
Ghost Recon Breakpoint is a tactical third-person shooter set in a vast open world. You must survive, adapt, and fight a rogue spec ops faction, using stealth, strategy, and high-tech gear in solo or co-op.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 28/day in the week to Sep 18 → 33.5/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2817 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Awesome, Love it. <3
BEST GAME to ever play you will love it
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Ubisoft Paris tarafından geliştirilen ve çıkışında aldığı sert eleştirilerin ardından geçirdiği radikal güncellemelerle (Ghost Experience / Immersive Mode) kaderi değişen, oyun dünyasının en ikonik "kurtarılma" hikayelerinden birine sahip taktiksel nişancı oyunudur. IGN, GameSpot ve PC Gamer gibi önde gelen mecraların incelemeleri doğrultusunda oyunun teknik ve mekanik analizi: 1. İlk Çıkış Felaketi vs. "Ghost Experience" (Sürükleyici Mod) Breakpoint, 2019 yılında yayınlandığında Ghost Recon serisinin taktiksel ruhuna aykırı görülen RPG ve looter-shooter ögeleri (renk kodlu eşya seviyeleri, kurşun süngeri düşmanlar) nedeniyle ağır eleştiriler aldı. Ancak Ubisoft, gelen tepkiler üzerine oyunu kökten değiştiren devasa güncellemeler yayınladı: * Gear Score'un Kaldırılması: Oyuncular artık oyunu eşya seviyeleri olmadan, tamamen gerçekçi mermi hasarları ve doğrudan ölümcül kafa vuruşları (headshot) mekaniğiyle oynayabiliyor. * Derin Özelleştirme: Yaralanma sıklığı, şarjörde kalan mermilerin çöpe gitmesi, stamina tüketimi, düşman yapay zekasının fark etme hızı ve harita arayüzü (HUD) tamamen kişiselleştirilebilir hale getirildi. 2. Oynanış Mekanikleri, Gizlilik ve Kamuflaj Oyunun en güçlü olduğu taraf, sunduğu askeri simülasyon (milsim) hissiyatı ve gizlilik çeşitliliğidir: * Çamur Kamuflajı (Prone Camo): Karakterin yere yatarak kendini çamur veya yapraklarla kaplaması, düşman devriyelerinden ve tepedeki Azrael dronlarından saklanmak adına son derece başarılı bir görsel ve mekanik detaydır. * Taktiksel Çatışma ve Animasyonlar: Silah tutuş biçimleri, yaralanma sonrası sekme/topallama animasyonları, bıçaklı yakın dövüş (CQC) takedown'ları ve arazi eğimine göre kayma fizikleri taktiksel gerçekçiliği üst seviyeye taşır. * Drone Saldırıları ve Askeri Teknolojiler: Düşman üslerindeki otomatik taretler ve yürüyen zırhlı dronlar, sadece insan düşmanlara karşı değil, teknolojik tehditlere karşı da strateji kurmayı zorunlu kılar. 3. Açık Dünya (Auroa Adası) ve Hikaye Anlatımı * Auroa Atmosferi: Pasifik'te yer alan hayali Auroa adası; karlı dağ tepeleri, sık yağmur ormanları, bataklıklar ve High-Tech mimari üsleriyle görsel açıdan büyüleyici bir çeşitlilik sunar. * Jon Bernthal (Cole D. Walker): Oyundaki ana düşman olan eski Ghost komutanı Walker karakteri, Jon Bernthal'ın oyunculuğuyla hikayenin en parlak noktasıdır. * Eleştiri - Dünya Hissiyatı: Adanın insansız ve robotik yapısı, bir önceki oyun Wildlands'taki canlı, sivil nüfusla dolu Bolivia atmosferinin gerisinde kalmış; yer yer "boş ve ruhsuz" hissettirmesi nedeniyle eleştirilmiştir. 4. Co-Op ve Yapay Zeka (AI) Takım Arkadaşları * Dört Kişilik Co-Op Deneyimi: Oyun kesinlikle arkadaş grubuyla koordineli bir şekilde oynamak üzere tasarlanmıştır. Senkronize atışlar (Sync Shot) ve sızma planları co-op modunda tavan yapar. * Yapay Zeka Ekibi: Tek başına oynayanlar için sonradan eklenen AI takım arkadaşı desteği (Fury, Fixit, Vasily) solo oyuncuların üzerindeki yükü büyük oranda hafifletmiştir. Genel Değerlendirme Özeti | Kategori | Çıkış Dönemi (2019) | Güncel / Immersive Sürüm | |---|---|---| | Taktiksel Gerçekçilik | Zayıf: Looter-shooter ve seviye mantığı mevcuttu. | Mükemmel: Gear score kapalı, gerçekçi hayatta kalma. | | Silah & Animasyonlar | Çok İyi: Vuruş hissi ve animasyon kalitesi yüksek. | Harika: Güncellenmiş silahçı (Gunsmith) ve gerçekçi mermi fizikleri. | | Açık Dünya | Orta: Görsel olarak güzel ancak atmosferik olarak boş. | İyi: Dron yoğunlukları ve harita parametreleri ayarlanabilir. | | Hikaye ve Görevler | Vasat: Jon Bernthal iyi ancak görev döngüsü tekrara biniyor. | Orta: Mod adedi arttı ancak temel hikaye şablonu aynı. | Karar: Ghost Recon Breakpoint, ilk çıkışındaki RPG karmaşasından kurtarılıp Immersive Mode ve topluluk güncellemeleriyle saf bir taktiksel açık dünya nişancısına dönüştürülmüştür. Özellikle askeri simülasyon, gizlilik ve co-op çatışma seven oyuncular için güncel haliyle kendi türündeki en iyi alternatiflerden biridir.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.71/day in the week to Aug 7 → 228.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 17 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,502 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Dutch, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil*, Russian* +4 more
Hours played at review time, across 2.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
so cool,more experience,palying like operator,with mod
8/10
游戏内容同质化严重,关卡堆叠无新意
keep on being disconected in coop. it create so much frustration ...
god
傻逼育碧,买来还没开始玩,要我登入Uplay,用以前的账户跟我说停用,我去改密码了还是停用,重新注册一个新的,点登入,又跟我说账户停用。完全不推荐
Depois que comecei a jogar imersivo, sem hud, na dificuldade extrema, sem missões guiadas, sem marcar inimigos - vendo apenas o que está em sua frente... para localizar as missões tenho que ler as infos no mapa - procurar o local manualmente... sem pegar helicópteros, sem usar drone - apenas o binóculo, usando apenas carros e motos dos inimigos espalhadas pelo mapa... Breakpoint é um dos melhores games de tiro tático.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.1M | 30K | 47% | $69.99 | |
| $17.5M | 115.2K | 78% | $9.99 | |
| $612.4K | 5.5K | 71% | $4.99 | |
| $361.7K | 6.1K | 85% | $2.49 | |
| — | 23 | 78% | — | |
| $20.5K | 25 | 76% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.6M | 39.5K | 96% | $11.99 | |
| $9.6M | 9.3K | 88% | $34.99 | |
| $9.6M | 26.3K | 92% | $19.96 | |
| $9.6M | 8.5K | 92% | $29.99 | |
| $9.7M | 27.2K | 95% | $9.89 | |
| $9.7M | 13.9K | 97% | $24.99 |