
You find yourself trapped in a mysterious tower – one that transforms its very structure every 24 hours, where you must surpass countless poor fallen souls and make your way to the heretofore unseen top!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About








Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ココアくん♡からいいにおいがします。
세상에 이런 남자가 있다니 세상 말세다
兄弟你好香
[h1][b]这个爬塔不一样[/b][/h1] 《常世之塔》,一款很怪但又异常上头的Rogue游戏,本作中玩家可以操控多位美少女,挑战一座会自动变化的常世之塔,用精巧的平台跳跃和合适的构筑前往最顶端。 本作采用了像素画风,整体配色鲜艳,风格统一,加上大量可爱的美少女角色,视觉表现还不错。 游戏的主要舞台是一座通天巨塔,其内部结构每隔24小时就会发生变化,玩家需要在有限的时间里进行挑战。 和现在流行的Rogue游戏不同的是,其固定时间变化的结构刚好可以为玩家所用,第一次上不去那就多来几次,用类似于背板的方式加以练习便能攻克难关。 本作的战斗系统也比较特殊,其非常大胆的摒弃了普通攻击这一几乎所有游戏都会采用的机制,角色的输出几乎全部来源于主动技能。 这样一来输出手段变得非常有限,加上较长的冷却时间,一开始很难适应,特别是Boss战时更会感觉到输出的匮乏。 因此本作中玩家需要彻底摆脱对普攻的依赖,用走位和跳跃争取生存时间。 塔内被分为了多个区域,诸如危险区域、绝望区域等,每个区域内的敌人、陷阱等难度都会有所增加。 每通过一个区域,可以在休息处获得补给,这也是本作中为数不多的恢复手段。 本作的构筑和同类游戏类似,玩家可以从系统给出的三个选项中选择一个,这些内容诸如提升跳跃能力、提升道具效果等。 如果不小心落败,除了从头再来外,还可以选择花费资源原地重生,这样做的代价是分数不再被记录下来。 此外,本作还支持从本地、网络等渠道加载MOD。 用走位规避伤害,用技能横扫一切,用构筑攀至顶峰,整体来说《常世之塔》是部富有挑战性的游戏,值得一试。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
一点也不好玩
不是很推荐入,看似塔每天都会变化,实际上是披着roguelike外衣的模版式横版动作爬塔,我花了53分钟,死了两次,没用复活,第三次想着爬了这么高再重新爬也很难蚌,索性用复活直接堆到大魔王,然后爬上高塔看结尾就无了。给我的感觉就是,什么?这样就完了?但是最后很明显的,作者应该很有意要出下一部的样子。怎么说呢,通关之后就索然无味了,听说用其他角色打通会有不用的对应剧情,但是又好像都差不多,所以我也没再去打了,因为回到开头我说的,看似每天塔在变,实际上就是公式化爬塔。
8時間ほどでクリア。13時間ほどで全実績解除。 不意に謎の塔に迷い込んだ"主人公"が元の日常に帰るために塔を上っていく2次元アクションゲーム。 塔内部の構造は日替わりで変わりゆき、毎日新鮮な気持ちでプレイできる。 良かった点 ・魅力的なキャラクター 通常のプレイアブルキャラは5人。(MODによって更に多くのキャラでプレイすることが可能。)どのキャラもキュートでクールでかっこよくて…。刺さりまくりです。また、道すがら待ち受ける様々なボスキャラや、道中で怪しげなカフェを開いている不思議なお姉さんなど、幅広い方面に性癖の網を仕掛けて誰かが引っかかるのを待ち受けているという。ココア…くんが特にお気に入り。 ・シンプルかつ奥深いアクション アクションは移動、ジャンプ、スキルの3つのみ。ジャンプは2段まででき、ボタンを押す長さによって高さが変わる。慣性は無くジャンプ中の左右移動も自在に可能。足場に乗り移るときや敵の攻撃を回避するとき、絶妙な高度調整が求められることがしばしばあるため、ギリギリの体験を楽しめる。また、スキルは基本クールタイム30秒の短時間持続型。キャラによって攻撃範囲は様々だが、いずれも通常攻撃が無いためクールタイム中は完全に無防備。スキルを打つか?ジャンプで避けるか?スムーズに塔を上るためには、アクション力と戦略が常に求められる。でも救済用にコンティニューアイテムもあるよ。 ・心にしみるストーリー 何故主人公は塔に迷い込んだのか?この塔は誰が建てたのか?クリア後の呟きは誰のものなのか…? 安心してください。皆で塔を上ればきっとわかります。是非温かい気持ちになってほしい。あと、塔を抜けた後の後日談も好き。非日常から抜けた後の日常シーンっていいよね…。 ・ゆる~いオンライン要素 一人プレイ用のこのゲームだが、ゲームオーバー時のスコアがランキング形式で公開されるようになっている。これにより、スコアが近い見知らぬ主人公を(勝手に)目標にしたり、圧倒的なスコアのプロプレイヤーに絶望したり…楽しみ方は様々。また、ゲームオーバーになった地点に墓標と最期の言葉を遺すことができ、一人なのに他プレイヤーを感じてあったけぇ…気持ちになれる。 ・毎日飽きずにプレイできるシステム 塔の構造以外にも、豊富なアイテムの取捨選択や、道中のルート分岐、ボス的の攻撃パターンなど、プレイするたびに様々なスタイルで遊ぶことができる。とはいえ、ある程度固定もできるので、クリアまでは同じルートを選び、クリア後は他のルートを遊んでみるのがオススメ。 ・プレイを支えるBGM どこか懐かしいピコピコ?サウンドがお出迎え。大まかな階層ごとに音は変わり、ボス戦もちゃんと専用BGMがあります。タイトル画面の切ない音楽も好き…。 ・ちょこっとプレイできるお手軽さ クリアまでの時間は長くても25分程度。中階層からは各階に制限時間のようなシステムが導入されるため、否が応でもまぁまぁスピードを意識したプレイをすることになる。朝の1プレイでフロア構造を把握し、夜の仕事終わりに本腰入れてプレイするスタイルが好き。 もう一声!な点 ・ランキング表示時間が長い ゲームオーバー後に毎回ランキングが表示されるのだが、ボタン連打でもスキップできず強制的に数秒待つ必要がある。毎回もどかしい時間が発生してしまうため、ランキングはボタン連打、あるいは長押しでスキップできる設定になると大変嬉しい。 (追記)クリア後にボタンガチャガチャしてたら気持ち早く表示が終わった。ただ、どの操作が効果的だったのかは分からず…。 空いた時間にサクサクとプレイできる良作アクションゲーム。塔を登った先の景色を確かめたい人にオススメ。
这是一款抠掉攻击键的“洛克人”,也是一款非常具有挑战性的平台跳跃游戏。《常世之塔》是一款弹幕射击+动作肉鸽+平台跳跃的游戏,与其他游戏不同的是,本作中没有攻击键,只有一个有冷却时间释放的主动技能,“进攻就是防御”在这里是行不通的,游戏十分考验玩家的平台跳跃能力以及躲避弹幕能力。横跨万千尸体,最终抵达塔顶。 [h1]精美点阵图与Q版立绘[/h1] 游戏的美术风格颇具洛克人风采,粗糙的像素点阵图构成了模糊但又清晰的地图设计,每一层塔都有独特的颜色适配,机器光波的透明蓝、浩瀚星空的无垠银、还有朴素的战斗砖块灰。环境颜色的改变,使玩家不容易陷入视觉疲劳。 局内角色与敌人大多都是萌萌哒的少女,奔跑时的动作灵巧又有些好笑,小短腿儿扑棱扑棱的,呆萌的大眼睛一眨一眨的。像素风格尚且如此可爱,立绘同样不遑多让。当角色释放技能时,会有全屏的立绘展示。共有多种角色可供玩家选择,独特的主动技能能带来不重样的爬塔体验,玩家甚至还可以下载mod自定义角色,可玩性大大加强。 [h1]爬塔就要直穿云霄之天[/h1] 游戏的背景就是要爬上这座常世之塔,一路披荆斩棘,反复重生,失败了 外面的NPC还会说你菜,但成功的喜悦是无法描述的。游戏的难度并不低,因为没有普攻键,玩家唯一能依靠的只有自己的跳跃技术以及主动技能,在技能冷却的时候需要躲避怪物的弹幕,保证自己活下来。持续向上爬,最后征服这座塔,勇气是人类的赞歌,刻下自己活着的证明! [h1]结语[/h1] 画面虽粗糙复古,但角色的Q版以及立绘精致养眼,二次元加上动作肉鸽的设计,游戏的质量并不低,游玩体验良好。如果后续能加上创意工坊,那么游戏的可玩性与延展性将大大加强,值得推荐。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
キャラかわいい!!
CUTE GAME!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| True Fear: Forsaken Souls Part 3 | $118K | 661 | 93% | $9.99 |
| Max Manos | $118K | 509 | 92% | $5.99 |
| King of the Bridge | $118.1K | 1.7K | 95% | $2.99 |
| CFS (Chinese Football Simulator) | $117.9K | 306 | 70% | $9.99 |
| VERSUS SQUAD | $117.9K | 584 | 78% | $7.99 |
| 汉尘:腐草为萤 | $117.9K | 413 | 71% | $7.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |