
For its 10 year anniversary, Titan Quest will shine in new splendour. This Anniversary Edition combines both Titan Quest and Titan Quest Immortal Throne in one game, and has been given a massive overhaul for the ultimate ARPG experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Aug 8 → 4.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 38Kreviews | 90% | — | $15.7M |
| $19.99 | 190ratings | 76% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 967 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's a nice setting and colourful world. Good to have something different to the dark grim worlds of most ARPGs. But my god this a slow ARPG, even when turning up the game speed. As you can see, I got over 7hrs in and I was still around level 10 just slowly swatting monster beasts with my electric wand. Contrast that to Grim Dawn, and in the same amount of time I'd be twice that level with multiple skills and smashing hordes of enemies in a glorious display onscreen. The loot drops are so boring, and so far and few between that I just don't get it. Maybe ARPG gamers in the naughties were a lot more patient. I don't want a crazy fast Diablo IV type experience, but this is snails pace slow. It got very boring, which is a shame because it seemed like a nice world otherwise. I only suggest this game if you have a lot of patience. From what I've heard it takes 10+ hours to finish act 1 alone. And if the good gear only shows up in later acts, that's a lot of grinding without much payoff.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian*, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 972 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Плюсы:[/h1] [hr][/hr] [h3]Мир игры:[/h3] Для игры 20и летней давности в ней огромное разнообразие локаций. Греция, Египет, Восток, Царство Аида, а в DLC ещё и Атлантида, Скандинавия и ещё...Восток. В каждой локации своя архитектура, свои уникальные города и мелкие поселения, свои уникальные данжи с противниками, из-за чего игра просто не успевает тебя задушить, ведь каждые несколько часов начинается новый акт в совершенно иных декорациях. В DLC это немного поломали, но об этом ниже. Конечно сейчас в 2026 локации и города кажутся пустоватыми в плане объектов и общей проработки, но всё равно игра просто отлично состарилась. А уж стартовый Гелос навсегда в сердечке. [hr][/hr] [h3]Система классов:[/h3] Во-первых что сразу бросается в глаза. В игре нет никакой привязки персонажа к определённому классу. Совершенно идиотская фича из Diablo 1 которую зачем-то переняли все кому не лень, но только не разработчики Titan Quest за что огромное спасибо. Ты сначала создаёшь своего персонажа, а уже затем на 2м и 8м уровне выбираешь по одному классу. Да, классов можно (и нужно) выбрать 2. Классы можно комбинировать как угодно, при чем у КАЖДОЙ такой комбинации есть уникальное название. Баланс конечно не идеальный, есть классы которые хороши просто сами по себе, а у некоторых излишний перекос в урон или выживаемость. По этому второй класс желательно подбирать так, чтобы они компенсировали недостатки друг-друга. [hr][/hr] [h3]Саундтрек:[/h3] Он потрясающий, что тут сказать? И в каждом акте/DLC играет свой уникальный набор треков усиливая погружение. [hr][/hr] [h1]Минусы:[/h1] [hr][/hr] [h3]Баги/Стабильность:[/h3] Тут вообще полный набор. Игра может вылететь, при чем иногда можно несколько актов пройти без вылетов, а в какой-то момент игра начнёт вылетать каждые 15-20 минут. Игра часто фризит вообще не зависимо от того, что происходит на экране. Ну и вишенка на торте - баг и исчезновением всего текста в игре, который лечится только перезаходом в игру. 20 лет игре, как это можно было не поправить? [hr][/hr] [h3]Геймплей:[/h3] Тут перечислю мелкие огрехи геймплея, которые можно было исправить за столько лет поддержки игры, но разработчики решили пилить недоDLC. [list] [*]В игре можно сбросить очки вложенные в умения, но нельзя сбросить очки мастерства и характеристики (в оригинальной игре). [*]Есть сеты снаряжения, но они бесполезны ибо большинство синих/фиолетовых шмоток тупо лучше. [*]Есть хранилище для вещей, но в него ничего не помещается. Игроки играющие в долгую создают кучу персонажей тупо под хранение вещей. [*]Большинству классов катастрофически не хватает хотя бы какого-то АОЕ урона в начале. [*]Абсолютно невменяемый шанс дропа редкого шмота, самый популярный мод для игры - мод увеличивающий этот самый дроп. [*]Крафт артефактов - адская дрочильня. [/list] [hr][/hr] [h3]Прогрессия/Уровни сложности:[/h3] Сама прогрессия на мой взгляд вообще сломана. Сначала уровни растут довольно быстро, и ты быстро откроешь второй класс, потом уже медленнее, и в какой-то момент получение уровней почти прекращается. В игре 85 уровней персонажа, но они совершенно неравномерно растянуты по игре, а выше 76-78 ты без багоюза/модов вообще никогда не наберёшь. Уровни сложности - это вообще какая-то архаичная дичь. Ты поэтапно должен трижды пройти игру норма-эпос-легенда. Но весь абсурд в том, что с ростом уровня сложности игра за счет прокачки/шмоток/скила становится только ЛЕГЧЕ, а не сложнее, как это по идее должно быть. [hr][/hr] [h3]DLC:[/h3] Мусор все до единого. Если Immortal Throne от оригинальных разработчиков возвёл в абсолют всё лучшее, что было в оригинальной игре, то DLC от новых разработчиков буквально одно хуже другого. Огромные унылые локации, которые просто душно чистить, баги в квестах, адский реюз ассетов оригинала, "гениальная" фича в Eternal Ebmers где из каждого второго контейнера вылезает пачка мобов вообще убила, это же додуматься нужно до такого. [hr][/hr] [h1]Итог:[/h1] Отличный Дьяблоид со своими уникальными стилем и атмосферой. Тот действительно редкий случай, когда игру незаслуженно игнорируют. Безусловно в игре за 20 лет очень многое устарело. В ней есть вещи, которые разработчикам следовал бы переработать. Но даже не смотря на устаревший визуал, странную систему уровней сложности и огрехи в геймплейной части, игра всё равно способна завлечь на сотни часов, чем может похвастаться далеко не каждая современная игра.
Обычную версию этой игры купили на диске мои родители — спасибо им за возможность поиграть в сие детище от THQ Nordic. Я прошёл её несколько раз. Иногда, когда становилось душно и фармить уровни надоедало, использовал читы на получение поинтов навыков. Не горжусь, но было весело. Локации Греции я помню наизусть, как и все квесты на них. Каждую тропинку, каждого сатира. Последнее DLC разочаровало, но для того, кто не играл в этот шедевр, оно, возможно, немного раскрасит лейт. Игра больше позиционирует себя как сюжетное детище. Лейта как такового нет, только перепрохождение тех же локаций с урезанными резистами и усиленными противниками. Музыка и звуки приятные. Есть мультиплеер для совместного прохождения. Для своего времени это твёрдая десятка. Сейчас, конечно, есть игры поинтереснее, но Titan Quest навсегда останется в памяти как та самая игра с диска, в которую я возвращался снова и снова. 10/10 (с натяжкой на ностальгию)
This is an awful game. First off, the mouse has no forgiveness in targeting either loot or monsters. I spent forever picking up items and often wound up running from the monster I was trying to target because I had clicked beyond it. Second, the designers have no sense of balance. I went from chewing through some mobs to instantly dead, because some boss mob joined in. No warning. Just dead. The content is neat, but the software (mouse control) and balance (instant death) issues are so frustrating and annoying that I'm sorry I wasted several hours trying to like it.
根本玩不下去,各种少字只有个对话框、较为频繁的闪退,太难受了
J'ai du mal à expliquer pourquoi je reviens régulièrement sur ce jeu vieux de 20 ans. Mais c'est le cas
Constant crashes forces you to replay whole areas only for the game to crash again. Unplayable in this state.
Мое детство прошло в Diablo 2. Мою юность сожрал Titan Quest. Мою молодость растащили множество диаблоидов, но только в Titan Quest хочется возвращаться. Еще до появления у меня стима эта игра была на диске. И там было наиграно очень много часов. Да, в базовую ее версию, реплики в сюжете которой я могла бы цитировать наизусть. Так что, боюсь, объективности от меня не дождешься. Titan Quest - это про ламповый релакс под приятный подкаст или аудиокнигу, чтобы расслабиться и спокойно побегать по до сих пор кажущимися огромными картам, вычищая тонны мобов. Тут нет хардовой сложности как в том же Path of Exile, нет какой-нибудь великой сюжетки в духе Миядзаки. Эта игра... просто уютная. Порой она подкинет вызов в лице неожиданного вылезшего моба со звездой, порой накажет за слишком ленивый геймплей, но не будет заставлять тебя страдать и плакать, разбивая пальцы о клавиатуру и мышь в попытке пройти сюжет. Безумно радует графика. Быть может, сейчас она кажется устаревшей, но зато она не вырвиглазная, не мультяшная. Пейзажи, архитектура регионов, дизайн мобов и боссов продуман и создан с вниманием и любовью. Даже безымянные безмолвные НПС будут отличаться от региона к региону (а порой и от города к городу). И, что приятно, даже на слабеньком железе (а в основном гоняла я дай боже на 1050) она играется плавно и без лагов. А касаемо кастомизации персонажа... Ну, можно простить ее отсутствие, ведь игра отнюдь не новая. Русская полная локализация. Разные актеры озвучки, которые действительно старались передать персонажа, без переигрываний или озвучивания "на отвали". Большое разнообразие в системе прокачки. Да, тут не получится тыкнуть две рандомных специализации и получить гарантированную имбу. Тут надо читать, смотреть скилы, продумывать распределение очков на несколько шагов вперед. И мне кажется, оттого все и приятнее. Особенно в первые прохождения, когда еще толком не знаешь, что и как сложится, когда с волнением перебираешь лут и решаешь, что оставить, а что на продажу. Гринд. Ну, что скрывать, он тут конечно есть. Степень вашего везения может как устлать путь игры шелковым ковром с ароматом роз, так и превратить его в зубодробительные бесконечные попытки выбить нужное. Я с таким не раз сталкивалась, да. В итоге плевала на все и шла качать нового перса, потихоньку скидывая в общее хранилище подходящие шмотки. (А вообще есть на все простые способы добыть уж очень желаемый комплект, причем без читов)) И, моя главная радость, кооп тут исключительно добровольный. Без чата с чужими спорами и выпендрежом, без отчаянных попыток занять хоть сколько-нибудь приличное место в таблице лидеров. Тут вы играете просто для себя. Да и что уж там. Мне нравится незайтеливость сюжета. Без предыстории героя, без его "избранности". Просто человек в тунике и с кинжалом в руках, что решил постоять за то, что ему дорого. Зато какой простор для полета фантазии, кто он и до чего докатился. Словом, для меня эта игра - та самая, к которой я буду возвращаться снова и снова. На час-день-игровой запой, но буду. Слишком уж много с ней хорошего связано, а она сама не вызывает зубного скрежета от своей сложности. Еще бы, конечно, стим, зараза такая, мне снова не устроил конфликт облачных сохранений... И увы, но даже вторая часть игры не потеснит оригинал в моем сердце.
I've had some fun playing this game. Yet, I've left a recommendation of "No". There are many reasons for this. For frame of reference, I've got around 1300+ hours in POE, 1000+ in the Diablo series, finished Torchlight 1 & 2 multiple times, played through Grim Dawn twice, and I've forgotten what else. Here are a few of my reasons for not recommending this game (at least to friends). Inventory is possibly the worst of all the ARPG type games I've ever played. It's a huge annoyance at the best of times. Although I did appreciate that you can purchase a small amount of extra space in your stash. I'm in Act 4 and this game is dropping an amazing amount of white gear (what you wear for like an hour or two in Act 1). It's not even worth dropping...why is it even dropping??? I'm looking for INT mage type gear, but the game drops mostly STR gear. If I play a second playthrough, I'll have like 30-40 good blue/green pieces or gear. Annoying. Also, I would expect all bosses in Act 4 to at least drop one piece of green gear, but that rarely happens. I'll kill 7-8 bosses in a location and sometimes have absolutely nothing good drop that's even worth selling. Thankfully you make enough gold in the game to buy something half decent from merchants. This would be great for people who like spending all their time selling gear to merchants 2/3rds of their playthrough. The fighting in this game is very finnicky and unresponsive at times. I've died a million times because my projectiles won't go where they are aiming. If I'm already shooting at a target and I try to hit another target I sometimes have to let go of all buttons on mice & keybord before aiming at new target and then press 'fire'. That's not fun. Like me, the game feels quite dull and repetetive for long periods of time. I imaging going through all of this with another character, but it seems like that would be a chore. IDK, could be wrong. With all that being said, if you've played all the other ARPG games like this one, go ahead and get it if it's on sale. It's the reason I got this game. glhf
一个上古时期的老游戏了,画质已经跟不上时代了,画面党慎入
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.7M | 46.3K | 86% | $12.99 | |
| $15.7M | 13.3K | 98% | $29.99 | |
| $15.7M | 28.8K | 92% | $39.99 | |
| $15.7M | 13.6K | 68% | $39.99 | |
| $15.7M | 15.9K | 77% | $39.99 | |
| $15.8M | 22.3K | 94% | $12.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $985.9K | 4K | 85% | $9.99 | |
| $787.3K | 4.3K | 82% | $6.99 | |
| $7.5M | 13.7K | 82% | $29.99 | |
| $40.6K | 64 | 61% | $19.99 | |
| $5.3K | 27 | 74% | $9.99 | |
| $0 | 0 | — | Free |