
Time Up is a fast paced action platformer, with each level only being 9 seconds. Sieze every opportunity, plan your route, Survive various deadly traps, and reach the finish line! This game combines a variety of classic platformer elements: The levels are carefully designed to make them harder, yet more enjoyable to give the player a...
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Ukrainian, Russian, Bulgarian, Turkish, Greek, Czech +6 more
Engagement
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Reviews
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Reviews
在这里首先感谢大佬赠送的KEY。 初进游戏,感觉还算轻松,由于时间只有9秒,在通往终点大门的路上,又有许多障碍,地图的难度也是逐步升高,所以游戏的难度还是较高的,要通关全成就还是要花点时间的。 所以选择合适路线,穿越各种障碍,辅以奔跑跳跃,到达终点的大门吧!
如果一个游戏玩起来,给人这样的感觉,哇,没过去,哇,我一定要吃到星星,好难,不行,我再来一遍。 这款游戏就是这个感觉,很容易玩进去,一关一关的要过去,让我想起肉食男孩,也让我想起了过去特别喜欢的一款跑酷游戏。 总体流程还是很丰富的,想要通关不容易,但是每个点都找好了,你会发现自己变成了行云流水的大神。 当然改进的地方也有,手感需要改进,时间限制也太死了。
感谢奶牛关和开发者提供的key。 奶牛关原文链接:[url=https://cowlevel.net/game/Time_Up/review/2885774]https://cowlevel.net/game/Time_Up/review/2885774[/url] 平台跳跃游戏一般都很难,不能赶快死无数次的平台跳跃都是垃圾(误)。相应,平台跳跃游戏通关的成就感很高,因为那不是一个人的成功,是兄弟姐妹、祖祖辈辈前赴后继的成果。 那么,加时限的平台跳跃呢? 这就更难了。 因此,游戏设定你可以按[b]R键自爆[/b],尽管一轮也就仅有9秒。早死早超生、赶着去投胎在这里有了独特的注脚。 时间限制玩法,给玩家更大的压力,也给通关更大的愉悦,顺手再摘取个黄钻岂不是美滋滋,不过,我是不会去碰那个黄钻的,能力出众的可以试试。。。 个人体验上,《Time up》有些关卡通关自由度真的好低。同样的操作与时机选择为啥这次就过不去了呢?死多了才发现原来是一些技巧没有掌握。在一个卡时限的游戏里,玩家由于压力丧失一些观察能力,好心的开发者就会把游戏反馈提升,将玩家学习成本压回正常水平,预防游戏走向玄学(恶趣味的开发者则与之相反,比如“掘地求生”的Bennett Foddy)。死麻木了,内心凉了,玩家通关的成就感将大打折扣。 《Time up》的时限玩法另一个缺点是玩家内心情感的消化不良。我们喜欢平台游戏,有时就是喜欢看自己蠢死的样子。在《Time up》里,这种抖m体验随着一个又一个的9s,或被一带而过,或随自爆烟消云散,颇为短暂。 当然,《Time up》就是《Time up》,它有它独特的体验! 大神玩家在时限中燃烧激情,菜鸡如我者在轮回中思考人生。感谢奶牛关和开发者提供的key。 平台跳跃游戏一般都很难,不能赶快死无数次的平台跳跃都是垃圾(误)。相应,平台跳跃游戏通关的成就感很高,因为那不是一个人的成功,是兄弟姐妹、祖祖辈辈前赴后继的成果。 那么,加时限的平台跳跃呢? 这就更难了。 因此,游戏设定你可以按R键自爆,尽管一轮也就仅有9秒。早死早超生、赶着去投胎在这里有了独特的注脚。 时间限制玩法,给玩家更大的压力,也给通关更大的愉悦,顺手再摘取个黄钻岂不是美滋滋,不过,我是不会去碰那个黄钻的,能力出众的可以试试。。。 个人体验上,《Time up》有些关卡通关自由度真的好低。同样的操作与时机选择为啥这次就过不去了呢?死多了才发现原来是一些技巧没有掌握。在一个卡时限的游戏里,玩家由于压力丧失一些观察能力,好心的开发者就会把游戏反馈提升,将玩家学习成本压回正常水平,预防游戏走向玄学(恶趣味的开发者则与之相反,比如“掘地求生”的Bennett Foddy)。死麻木了,内心凉了,玩家通关的成就感将大打折扣。 《Time up》的时限玩法另一个缺点是玩家内心情感的消化不良。我们喜欢平台游戏,有时就是喜欢看自己蠢死的样子。在《Time up》里,这种抖m体验随着一个又一个的9s,或被一带而过,或随自爆烟消云散,颇为短暂。 当然,《Time up》就是《Time up》,它有它独特的体验! [h1]大神玩家在时限中燃烧激情,菜鸡如我者在轮回中思考人生。[/h1]
这个游戏,第一眼看起来很普通的游戏,但玩起来[spoiler] 我tm这游戏是真的好玩!好玩!好玩!重要的事情说三遍=-= [/spoiler]
[b][h1][spoiler][strike]为了勋章写一篇评测[/strike][/spoiler][/h1][/b] [h1]游戏介绍[/h1] [list] [*]这是一款平台跳跃类游戏,关卡分为90个普通关卡(包括教学关卡)和6个挑战关卡。[spoiler](所以不知道简介里的100多个关卡是什么意思,难道是因为1个挑战关有3面?)[/spoiler]普通关卡每一关都需要在9秒钟内通关,每一关都有一颗“黄钻”作为收集要素,75颗黄钻可以解锁所有挑战关卡,[b]所以开启所有挑战关并不需要集齐所有黄钻[/b],[strike]全成就强迫症除外[/strike]。每个挑战关有三面,每一面有两个存档(算上出生点三个)。挑战关卡不限时,每关有30条命,用完后重新开始。 [/list] [h1]个人感受[/h1] [list] [*]画面简洁美观,音乐和音效都不错,但没有惊艳的感觉,背景故则是完全没有。 [*]核心玩法方面,普通关卡就很吸引人,每关限制在9秒内,到时间就会booooooom,气氛紧张刺激,根本就停不下来!虽然玩法单一却并不觉得枯燥无聊,后面的关卡会有各种各样新的机关,包括尖刺、激光、齿轮、弹簧、炮台等等。至于挑战关,那真的不得不提I wanna了,因为这个挑战关简直太像I wanna的纯跳刺关卡了,除了跳刺还是跳刺。 [*]难度方面,我觉得算是适中的,毕竟像我这样的手残[spoiler](I wanna本家只打到第2个BOSS)[/spoiler]都能全成就,而如果不收集“黄钻”的话,难度应该会大大降低,通关应该也不是什么问题。只不过游戏的难度并不是线性增长的,只是后面关卡整体难度大于前面。[b]真正特别硬核的玩家可能反而不适应这款游戏[/b],因为游戏就算全成就也无法满足他们对于难度的需求,真正的挑战只有尽量缩短每关的时间了,但是每关的黄钻收集完后再进入关卡就会发现没有黄钻了,想要再挑战只能清除数据,十分麻烦。另外游戏虽然有记录时间,但是还没有排行榜的功能,也没办法刺激玩家去挑战。 [*]手感方面,我觉得挺好的。不知道是不是因为我对这个类型的游戏情有独钟,我目前玩过的三个国产平台跳跃类游戏(包括[url=store.steampowered.com/app/714280]《time up》[/url]、[url=store.steampowered.com/app/575050]《小三角大英雄》[/url]还有饱受诟病的[url=store.steampowered.com/app/525360]《汐》[/url])我都觉得手感挺好的。另外手感和I wanna真的很像[spoiler](尤其挑战关里那个交错刺的跳法简直是一模一样啊)[/spoiler],喜欢I wanna的人一定会喜欢这款游戏的。 [/list] [h1](伪)攻略[/h1] [list] [*]多死几次/几十次就会了,这是所有这类游戏的特点。 [*]全速前进。我卡关时一度以为是自己路线没选对,后来发现只是没有一直往前冲导致时间不够。 [*]如果实在找不到最佳路线的话,可以看一看官方发在B站上面的[url=https://www.bilibili.com/video/av15481439/][b]视频[/b][/url]。 [/list] [h1]其他[/h1] [list] [*]看到有的人说没有时间限制我肯定能过,我一开始也是这样想的,但是后来我发现有的关卡设计是很巧妙的,一直往前冲刚好9秒之内能过,如果慢慢走反而会加大游戏难度,而且这种一气呵成过关的感觉真的很爽。 [*]发现游戏内的一个小BUG,我全收集之后再进入普通关卡并且过关的时候,虽然关卡内没有黄钻,但是黄钻数目会显示增加,超过90。[strike]然而这个BUG对游戏和成就并无影响[/strike] [*]这个游戏虽然好玩,但是和其他同类型优秀作品比起来,总觉得只能算得上差强人意。希望国产游戏能越做越好,要是哪一天也能做出[url=store.steampowered.com/app/322170]几何冲刺[/url]那样的游戏就好了。 [/list]
Очень скучный геймплей. Это можно купить только тогда, когда flash перестанет действовать :D
挑战好玩,这个价格很值了
很棒的小游戏,关卡多又可爱,画面精良,难度也是循序渐进的,同类型游戏中可以算得上是佼佼者。 时限是特色,但是对手残党不是很友好。希望可以有一个不限时的选项。谢谢
感谢开发商送的KEY 玩起来有点难度让我想起黑魂2 死去活来受苦。 10关卡死活都过不去 死了20次以上就过了 不吃金币还可以过关 ,吃金币有点难度 我是手残党
5.7小时90个正式关卡通关,喜极而泣(什) 然后突然想到还有58颗钻石和6个挑战关,浑身一凉,怒删游戏 9块钱的游戏总体还是不错的,关卡难度逐步递进。前几关主要考操作后面就是寻找最佳路径+完美操作+极短时间内达成通关 游戏已删。不过成就系统还是告诉我们,这游戏还是人玩的(笑)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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