
Humans are long gone. In a world struck by droughts and toxic waste, will your lumberpunk beavers do any better? A sandbox city-building game featuring ingenious animals, vertical architecture, water physics, and terraforming. Contains high amounts of wood.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Mankind turned Earth into a dry wasteland and perished, but some species adapted and evolved. Pick one of the beaver factions and see how long your colony can last.
Control one of two beaver factions: the nature-friendly Folktails or the industrious Iron Teeth. Each faction has unique buildings, technology, and gameplay traits. Choose what fits your playstyle!
Prepare your settlement for recurring droughts and waves of toxic waste. Stockpile food and keep fields and forests alive even after rivers dry up. Rely on both natural water sources and artificial irrigation to keep the land arable and your beavers safe.
Beavers’ engineering skills are legendary. With Timberborn’s 3D water physics and terraforming, so can be yours. Put up dams and floodgates, erect massive aqueducts, dig canals and tunnels with explosives, and reshape the terrain to your liking.
Harness the game’s unique vertical architecture system. Space is limited, so stack lodges and workshops on top of each other. Construct platforms and bridges, set up an elaborate power grid, and let your beavers speed around on ziplines or through tubeways.
Turn timber into sophisticated machinery – from water wheels and lumber mills to engines and mechanized pumps. Wood is the core resource in Timberborn, but the most advanced structures require metal. To find it, send your scavengers to the ruins of the old world.
Automate tasks across your settlement by creating an intricate system of sensors, relays, counters, and other tools for advanced engineers. Self-controlling dams and factories are just the beginning.
Supercharge your colony with mechanized beavers. Power them up, maintain them, and you'll get extra-efficient workers for almost any job. They operate 24/7, and you can send them to the most hazardous areas.
Build a sprawling city with efficient production chains and follow the lives of its inhabitants day and night. As the population grows, satisfy your evolved rodents with a balanced diet, entertainment, decorations, and end-game monuments that help restore the Earth.
Play on one of the included maps or create your own and share it with the community. On top of the built-in map editor, Timberborn features official mod support. Tons of extra player-made content and quality-of-life additions are available, with more coming each day.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 634 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 629 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good game about beavers would reconmend at least trying it (insert beaver emoji here)
很好玩,一不小心就过去一天了
Adictif
Super Gierka. Mocno wciąga 😁
Timberborn is a sandbox game in the tradition of Populous, only you're directing beavers instead of lil doodz. The visual detail is really fun, and it only challenges my GPU if I try to build things when running at full speed (3x); impressive combo when the only other games as open as this one are Minecraft and its ilk. Watch out--this first version is hard! My first try has died on every board so far, and so has my second. So now I spend most of my time play the game at the low difficulty continuously improving my beaver civilizations, like train models that you don't need extra space to store. I'll give the higher difficulty another try soon...
"Wewd" -B. Duke
fun
Doporučil bych hru ostatním? Ano! Rozhodně a definitivně ano! Hru jsem zapnul na odlehčení, když jsem si chtěl odpočinout. A zahrát něco nenáročného. Naprosto mě to uchvátilo. A musím uznat, že se Timberborn dostal po velice krátké době mezi mé nejoblíbenější hry. Bobříci jsou naprosto k sežrání, ať dělají cokoli. Je absolutně jedno, jestli lesník hrabe v zemi, aby zasadil strom, nebo ho dřevorubec kouše jakmile vyroste, aby ho zase porazil. Jestli na poli sází a nebo sklízí plodiny. Jestli plavou přes řeku aby na druhém břehu něco doručili, nebo prostě jen šli do práce. Na cokoli co dělají, je prostě radost pohledět. Takže zatímco jsem čekal, než mi stavitelé postavili nějaký velký projekt, který jsem si vymyslel. Měl jsem prostě označeného jednoho bobříka, který jako hauler (vlastně takový kurýr) jezdil na ziplině po městě sem a tam a nosil věci kde bylo potřeba. A naprosto upřímně mě to vůbec neomrzelo. Je to nádherný oddech po všech těch strategiích, kde hráč ovládá civilizace lidí. Ale není to jen o tom, že jsou bobříci roztomilí. Systém surovin je skvěle udělaný. Naprostý základ všeho je samozřejmě dřevo. Co jiného bychom také mohli chtít. Jsou to bobři. Ale lze získat i pokročilejší materiály, jako železo, nebo z kontaminované vody vyrábět například výbušniny. Farmaření je uspokojivé, plodin je dost, ale ne moc. A jejich zpracování je zábavné. Systém je to pravda zjednodušený. Kdo by chtěl větší pestrost materiálů a komplexnější výrobu, tak tomu doporučuji spíše Ostriv - který je vlastně Timberbornu dost podobný, jen prostě více podrobnější a klade daleko větší důraz na komplexní a podrobný management. Ale Timberborn má kouzlo právě v té jednoduchosti. Hráč nemusí odehrát vyšší desítky hodin, aby zdokonalil vše. Začne základem, a jen vylepšuje. Navíc Timberborn nabízí prvky automatizace - a musím uznat, že k tomu jsem se ještě nedostal, tak znám jen teorii z popisků předmětů. Ale zdá se, že se dá nastavit snad veškerá podmínka. A tak pokud hráč začne přemýšlet a využije možnosti managementu. Bobříci ho po čase prostě přestanou potřebovat. A zvládnou vše sami. Žádné vracení se k stále se opakujícím problémům. Prostě jen rozvoj a uspokojení z toho, že to funguje. Vlastně jsem až překvapený, že nemám nic, co bych hře vytkl. A že jsem rejpal, co si vždy najde něco. Ale Timberborn mě dokonale okouzlil. A už dlouho jsem si něco tak neužil, jako právě chvíle s bobříkama.
Fun :)
Great colony sim with a unique set of problems around controlling water sources. A really well done twist on a classic genre!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian, Japanese, Korean, Ukrainian +3 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Supermarket Simulator | $47.7M | 83.2K | 92% | $19.99 |
| Grim Dawn | $47.6M | 107K | 94% | $24.99 |
| Assetto Corsa Competizione | $48M | 47.4K | 93% | $39.99 |
| Assassin’s Creed® IV Black Flag™ | $47.6M | 78.2K | 88% | $39.99 |
| Age of Empires II (Retired) | $47.4M | 102.7K | 96% | $19.99 |
| ICARUS | $48.2M | 65.1K | 75% | $34.99 |
Related
| ALL WILL FALL | $1.4M | 1.3K | 77% | $29.99 |
| Flotsam | $1.9M | 4.5K | 81% | $12.49 |
| Ostriv | $4.7M | 7.6K | 95% | $24.99 |
| The Wandering Village | $4.2M | 8.3K | 92% | $14.99 |
| The Crust | $3.5M | 3.1K | 76% | $29.99 |
| Factory Town | $2.4M | 4.5K | 91% | $19.99 |