
Thymesia is a gruelling action-RPG with fast-paced combat and an intricate plague weapon system. In a kingdom where death spreads, play as a mysterious character known by the code name "Corvus". Prey upon your enemies, wield the power of disease and find the truth in your own memories.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.24−75% | 10.1Kreviews | 82% | — | $1.2M |
| $29.99 | 4.4Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 958 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game caused me pain, suffering & agony. I was a very happy person when I first entered Thymesia, and now after completing the game I feel like I've won but at what cost. I have lost my sanity and my will for existence on this planet. Thank you so much Team17 for the 16hours or misery caused to my life and my mental wellbeing.
플레이 스타일에 대해 이해할 수 있도록 튜토리얼에 녹여내지 못했고, 필드몹들의 슈퍼아머 공격 및 첫기억(스테이지)에서 보스가 기과할정도로 어렵고 존나 불쾌하며 각 기억의 중간보스들을 만나면 거의 무조건 뒤지게끔 설계해놓은게 플레이 내내 불쾌하고 짜증난 게임임 소울라이크를 좋아하는것뿐 아니라 어느정도 실력을 갖춘 사람정도면 이게임만의 플레이 스타일을 몸소 익힐때까지 불쾌함과 짜증남을 견딜 수 있다면 추천하지만 그렇지 않으면 바로 환불하는걸 추천
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 25: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.71/day in the week to Aug 17 → 6/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.14/day in the week to Jul 30 → 5.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian
| $7.49−75% |
| 954ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $6.25−75% | 90ratings | 74% | — | not modelled |
| $24.99 | — | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 959 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
三张地图来回跑,辨识度一般,战斗方面完成度及格,但是算不上好作品。5分
я думал нельзя быть более ебучим сыном ♥♥♥♥♥ чем бабадзаки пока не поиграл в эту игру
É um jogo curto comparado a outros souls, mas é muito bom mecanicamente e com uma boa história!
Я поиграл 10 часов и могу сказать, что это помойка сложнее чем все части dark souls и demon souls. В этой игре взяты механики парирование из Sekiro и Bloodborne. Где тебе нужно сократить стамину и убить противника. И где ты можешь парировать методом дротика. - Механика с ХП это отдельное исскуство, 1 полоска ХП и 2 полоска Стамины, которую хyi выбьешь. Была бы эта игра от Бабадзаки, то яя бы еще больше про его семью говорил. - Механика Чумного оружие топ, я использовал в большинстве случаев Алебарду/Копье и это рил класс. Всего видов чумного оружие: 21 начиная с Секиры и заканчивая дротиком - Так же наш герой обладает талантами которые мы получает за прокачку уровня. С 2 уровня мы получаем 1 очко таланта и на 20 уровне у нас их будет 19. За всю игру можно прокачать все таланты. - Прокачка хилок за счет шприцов сомнительная и сложная, т.к. сами шприцы выпадают с пи3deц сложных мобов, тут даже темные рыцари не стоят на ровне, они просто sоsут. - Прокачка персонажа отстой, это не dark souls где ты можешь прокачать все, Тут пару параметров: ХП, Урон и Чума - Что самый пи3deц так это первый босс (второй, если не считать заскриптованного) Этот щут в цилиндре ваншотит тебя и пробивает все что можно. На второй же стадии это вообще ад, две атаки которые не контрятся и что делать? Ничего, sоsать только и все. Главное я почти убил с первой попытки обучающего босса, а этого шута спустя 50 минут. - Система карты как в NIOH где ты выполняешь миссии на одной и той же локации по 3-5 раз. Карты прикольные со своей атмосферой - Музыка отличная и приятная которая не надоест - Камера это другой вопрос, она очень сильно похожа на механику из dark souls, но дальность меньше и она такая же кривая как и у Бабадзаки. Респект за это!!! - Боссы прикольные и относительно сложные. Оптимизация конечно не шик, Мин: NVIDIA GeForce GTX 950 or Radeon HD 7970 Но даже на самой хреновой карте R9 370 и xeon e5 2650 v2 игра тянет на минимальных настройках графики в 40-60 FPS, но в холле игра выдает 15-20 FPS. Скоро обновлюсь до 1660 Super и посмотрю как будет выдавать картинку и изменю чутка отзыв. За свои 6 250 Тенге или 1000 рублей игра хорошая, но по скидке игра ахyennaя!! Стоит ли в нее поиграть? Да, стоит. Жалею что потратил на этот кал своих денег? Нет
Warum ist Thymesia ein geniales Spiel? Es macht durchweg Spaß, da das schnelle und abwechslungsreiche Kampfsystem das ist, was ich von einem Bloodborne-Like erwarte. Natürlich kommt es hier nicht an das Original ran, aber es macht trotzdem seine Sache sehr gut. Die levelbaren Attribute ist auf die nötigsten Stats beschränkt, es gibt eine Waffe, aber gerade der Umgang mit den verschiedenen Seuchenwaffen und den Skills bringt da die Abwechslung rein. Gerade die Skills verändern merklich auch den eigenen Spielstil, so war ich anfangs eher vorsichtig und defensiv unterwegs und bin dann später förmlich an den Bossen geklebt, um ihren Angriffen auszuweichen und konstant diese niederzuknüppeln. Dadurch, dass man hier diese auch jederzeit nach belieben wechseln kann, ermöglicht es einem, auch damit zu experimentieren und die für sich beste Kombination zu finden. Es gibt nicht viele Level und Bosskämpfe, aber die vorhandenen Kämpfe sind schön inszeniert und machen wirklich Spaß. Es ist nur meiner Meinung nach absolute Pflicht, auch die Nebenmissionen mitzunehmen, da einem sonst ein Großteil des Spiels verloren geht. Es kann wie gesagt nicht mit einem Bloodborne mithalten, aber gerade bei einem Preis von 25€ darf man das auch nicht erwarten.
Очень бюджетное Секиро. Я бы мог даже порекомендовать, но ценник в еврорегионе не дает этого сделать, ну реально, ребята сделали по сути только 3 мейн локации и все, и те блеклые, и не запоминающиеся, боевка хорошая, но как в других обзорах замечали не успевает раскрыться из-за маленького бестиария и не самых сложных боссов. Если в целом брать, то удовольствие я получил, но рекомендовать тяжко, игра по сути проходиться без доп.квестов за часов 7-8 и такой ценник в 20 с чем-то баксов за это тяжковато переварить, если честно. Брать разве что на скидках, если есть желание в секироподобное потыкаться, но честно лучше уж купите и перепройдите само секиро.
All combat, basically no story or cut scenes slowing the game down, excellent level up skill tree, nice and short, no boring fetch quests or escort missions, but only a 7/10. This would be a 10/10 game if not for it's flaws. -1 point for the first boss Odur hitting you really hard before you've really mastered the combat system. -1 point for this being a 5-10 hour game stretched to 20-25 hours of gameplay because of level grinding, and dying 20x to the same boss. -1 point for the ♥♥♥♥ ass level design that makes it easy to get lost.
From basic absence of setting properly UE locomotion, to absurdly unstaggerable enemies and bosses when they start an animation or straight getting hyperarmor past 3-4 attack. There is one basic enemy with 3 weapon variations and 3 infection variants, and that's it. World building is questionable, due to visuals, assets and lack of variety in enemies. The lore would be okay if it were more than messages and notes left by unknown soldiers and citizens i guess everyone in kingdom was anne frank. Odur is literally copy of vergil from DMC5, The timing of his moves is unnatural and for first boss pure BS. Hanged queen was too easy compared to the rest, but hitboxes and attack were nicely telegraphed Varg was only interesting boss his moves felt appropriate and reasonable. Play this game only if you are totally bored with other much better soulslike games. 4/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $420.2K | 1K | 65% | $18.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $41.5M | 20.4K | 79% | $49.99 | |
| $35.8M | 32.6K | 85% | $59.99 | |
| $2.2M | 2.8K | 69% | $19.99 | |
| $738.9K | 2.6K | 90% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 6.9K | 88% | $9.99 | |
| $1.2M | 2K | 96% | $24.99 | |
| $1.2M | 3.5K | 90% | $9.99 | |
| $1.2M | 1.5K | 83% | $24.99 | |
| $1.2M | 2.9K | 91% | $19.99 | |
| $1.2M | 2.1K | 80% | $24.99 |