
The world-famous meme becomes a metroidvania of mental mayhem. Play as Question Hound and explore a collapsing theme park shaped by your everyday worries. Jump, fight, and caffeinate your way through surreal worlds. Everything is fine... probably.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Except it isn’t. Welcome to Question Hound’s collapsing inner world. Step into a strange park built from pure anxiety, where your regrets, deadlines, and awkward memories have grown claws. There’s only one way out, and it involves a lot of coffee.
We’ve all felt them. But have you ever been trapped inside their prison, teeming with minions? Taunted by ghostly memories of your high school blunder years, hunted by dizzying work deadlines, or haunted by all the things you probably should never have done? Sounds fun, right?
It’s time to face those demons head-on.

As you platform your way through each world, you’ll encounter enemies that each represent a very specific everyday anxiety. From biting toilet monsters to flying textbooks, every threat is a familiar feeling in a funny disguise. Explore five emotional worlds, take down the unique boss in each area, and unlock new abilities that let you dive deeper into the chaos, revisiting earlier places and pushing into new ones.

Be sure to stop at every burning Rest Point to save, sip coffee, and pretend everything is fine for a brief moment. Collect Coffee Beans as you explore; your currency used to purchase perks and refill your healing coffee cup. Keep your eyes peeled everywhere you go if your heart is set on finding every quirky collectible!

This Is Fine: Maximum Cope transforms KC Green’s famous comic into a lovingly animated labyrinth of absurd anxiety. Angst and helplessness have never looked so good.
Each world is a dreamy, surreal experience. Every enemy oozes with personality, and every boss looms larger than life. It’s weird, it’s fun, and just the right amount of unhinged.

This is fine. Everything is fine. Whether you’re a genre fan or just here for the dog, this is an adventure built to surprise — and occasionally roast you.
5 surreal worlds of Humiliation, Fear, Failure, Loss, and Regret.
6 bosses to conquer, 6 abilities to master
28 quirky collectibles to find
27 perks to unlock and equip
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $15.19−20% | 53reviews | 72% | — | $18.7K |
| $18.99 | 15ratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
《一切都好:极限硬撑》是由Hero Concept制作的一款2D横版平台跳跃动作冒险类游戏。 首先值得一提的是,本作原版英译标题中的“This is Fine”这句话其实是个网络meme,画面中一只狗坐在着火的房子里喝着咖啡,并坚持说“This Is Fine”,这一“火中做自己”的橘色小狗也在日后成为了“火灾狗”表情包。 说回游戏,玩家将操控火灾狗进入奇幻与危险并存的脑内世界,攻克由羞辱、恐惧、失败、失去、后悔五大情绪具象化的关卡,其设定类似《头脑特工队》,画面风格则略带《茶杯头》的质感。游戏的核心立意十分鲜明:即便面对负面情绪,也要像火灾狗一样处事不惊,始终保持松弛的心态。 游戏开局仅提供移动、攻击、跳跃三个基础操作,随着游玩的推进,玩家可逐步解锁更多技能;战斗系统较为简洁,全程主要依靠平A和跳跃躲避攻击,没有格挡、闪避等复杂机制。尽管游戏标注了“银河城”标签,但这一元素仅在场景设计和锁钥机制上略有体现。玩家击杀敌人可获得咖啡豆,积攒到一定数量后,既能在咖啡机处兑换可恢复两格血量的咖啡,也能在商店购买特权(收集更多道具可解锁新的特权)。 游戏整体难度适中,尽管敌群数量较多,但大部分敌人都不堪一击;精英怪虽有一定难度,却也能轻松绕开无视。因此,只要玩家耐住性子,吃透场景陷阱的运作机制和怪物的攻击逻辑,减少伤亡(死亡后会回档至最近的自动存档点),就能顺利攻克这款游戏。此外,多数BOSS的打法千篇一律,均为“投掷物品+后撤回避”的固定模式,至少有四位BOSS采用这套玩法,只有最终BOSS具备一定难度,能带来较好的游玩体验。 总体而言,本作作为一款平台跳跃小品游戏,个人十分推荐,但作为一款标榜“银河城”的作品,它仍有不足。游戏的美术设计确实出色,角色设定也十分亮眼,倘若能将探索、地图回溯、能力解锁、战斗深度等银河城核心玩法打磨到位就更好了。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见[/quote]
成就党慎入,游戏成就的BUG一堆,反馈了制作组也没动静。全收集的成就如果你先打了最终boss再去收集就完成不了,关键你进了boss房就没法退出了,打了两个100%存档还没解锁的我是纯傻逼。还有两个模组的相关成就,最后一个模组需要你不打最终boss加上一定要去商店购买获得,不能先从商店买了去地图上捡,很难想象这是个2026年游戏的成就判定。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 31 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish
| $18.99 |
| 4ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $18.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
GOOD Game
作为忠实的银河战士恶魔城游戏爱好者,在发售前就已经关注了这款游戏。上手第一感觉还不错,比较轻巧的打击感加上火灾狗的机动性,操作体验感是相当不错的。咖啡作为这个游戏的“血包”,让操作的容错更高,总体是一款不错的游戏
我请问 狗默认缩小帽形态是bug吗……明明技能描述是按住RB蜷缩 一路蜷着身子走也太畜了……
MD,引导弱成啥样了,浪费我一堆时间(构式BOSS也不给血条,本就不好打到,打了半天没一点变化);回血要花钱买,浪费时间刷钱;手感偏滑,老是吃碰撞伤害,还有掉落伤害;进入游戏有严重BUG,有近1\3的概率卡死、进不去(主界面都见不到) 早知道就买完就玩,还能退款……
Del meme a tu monitor: analizamos This is Fine: Maximum Cope en PC. Un viaje psicológico de 2D dibujado a mano que intenta expandir el universo de KC Green. Todos conocemos la viñeta: una habitación en llamas, una taza de café y un perro con una calma sospechosa. Sin embargo, This is Fine: Maximum Cope decide que ya es hora de que Question Hound (así se llama el perrete) deje de ignorar el fuego y empiece a apagarlo... o al menos a entender por qué arde todo. Desarrollado por Hero Concept, el juego nos propone un viaje introspectivo a través de un cerebro convertido en un parque de atracciones en decadencia. La premisa narrativa es, sorprendentemente, lo más sólido del paquete. No es solo un chiste de internet; es una exploración de cinco emociones universales: humillación, miedo, fracaso, pérdida y arrepentimiento. Cada una cuenta con su propio mundo temático y un jefe final que encarna ese trauma específico. Es, en esencia, una sesión de terapia vestida de plataformas 2D. https://youtu.be/K-w0DG2Lg1U Un apartado artístico que es puro cómic En PC, el juego luce espectacular gracias a que está completamente dibujado y animado a mano. La fidelidad al material original de KC Green (quien ha estado implicado en el proyecto) es absoluta. Si bien el trazo es algo más limpio que en la viñeta original, mantiene ese carisma de "dibujo animado de sábado por la mañana" que recuerda a una versión descafeinada de Cuphead o Hollow Knight. Lo mejor de este apartado es la identidad cromática. Cada uno de los cinco mundos utiliza una paleta de colores muy diferenciada que transmite perfectamente la emoción que representa. En cuanto al rendimiento en PC, el juego vuela: aunque busca esa sensación de frame-rate bajo en las animaciones para emular el dibujo tradicional, la respuesta a los mandos es fluida y no exige una máquina de la NASA para disfrutarlo a 60 FPS estables. El dilema del "Metroidvania" (o la falta de él) Aquí es donde Question Hound empieza a sudar debajo del sombrero. Aunque se vende como un Metroidvania, la realidad es que el juego se siente mucho más como un plataformas de niveles tradicional. Progresión lineal: A pesar de que desbloqueamos habilidades (como encogernos bajo el sombrero o usarlo de balsa), estas suelen ser necesarias solo para el siguiente nivel o para coleccionables que no aportan una recompensa real. No existe ese "backtracking" orgánico y satisfactorio de los grandes del género. Combate simplista: Los enemigos y jefes, aunque visualmente imaginativos, pecan de ser predecibles. La mayoría de los jefes apenas tienen dos patrones de ataque, lo que los convierte en encuentros memorables por su diseño, pero no por su desafío mecánico. El sombrero multiusos: Es ingenioso cómo el juego utiliza la chistera del perro como una "navaja suiza", pero se echa en falta que el diseño de niveles nos obligue a exprimir estas mecánicas de forma más creativa. Un café corto, pero intenso Si algo caracteriza a This is Fine: Maximum Cope es su brevedad. En unas 3 o 4 horas habrás ajustado cuentas con tus demonios internos. Para algunos será un "tentempié" ideal para una tarde lluviosa; para otros, se sentirá como una experiencia que se queda a medio gas, especialmente por un final que llega de forma bastante abrupta. Además, debemos advertir que la localización al castellano deja bastante que desear en este lanzamiento, con errores de ortografía y frases mal cuadradas. Si te defiendes con el inglés, es la opción recomendada para no romper la inmersión de este viaje psicológico. Ficha Técnica: This is Fine: Maximum Cope Desarrollador: Hero Concept Plataforma: PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation, Xbox Género: Metroidvania / Plataformas 2D Duración: 3-4 horas Idioma: Textos en castellano (mejorables) Conclusión This is Fine: Maximum Cope es una rareza que logra darle alma a un meme, pero que tropieza al intentar calzarse las botas de un Metroidvania ambicioso. Es un juego ligero, visualmente encantador y con un mensaje valiente sobre la salud mental, pero mecánicamente se siente algo "hueco" y repetitivo. Si eres fan del cómic original o buscas una aventura corta y directa para desconectar un fin de semana, te gustará. Si buscas el próximo Hollow Knight, mejor sírvete otra taza de café y sigue buscando. Ideal para jugar entre lanzamientos grandes o si quieres ver a Question Hound en acción real. En PC, la versión de Steam es la más sólida técnicamente.
No puedo recomendarlo en este punto, el juego está bien, es sencillo pero podría cumplir, si no fuera porque sus logros están rotos, no hay manera de conseguir algunos y tiene bugs que congelan al personaje o bloquean totalmente el juego, si lo arreglan es un juego con el que poder entretenerse un poco pero sobre todo los coleccionables, la economía, enemigos muy parecidos hace que sea repetitivo y de algo divertido pasa a ser tedioso y ya sumamos los bugs de bloqueo completo o congelación del personaje y enemigos son algo que no se puede pasar por alto.
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