
Become the best thief. Gather intel, steal things and sell them to buy hi-tech equipment. Do everything that a real thief does.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, French, Turkish, Korean, Japanese +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 613 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 611 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Если честно, то это очередной нудный и скучный симулятор без души. Мне не нравятся подобные игры, в них нет ничего стоящего. Ведь если сделать симулятор слишком реалистичным, то в него никто не будет играть из-за однообразия. И поэтому разработчики крайне часто делают геймплей медитативным и успокаивающим, сохраняя однообразие. Но здесь не тот случай, ведь как сделать медитативным воровство? Это всегда напряжение, страх и хождение по тонкому льду. И поэтому разработчики решили просто скопировать самые частые клише из фильмов про воров и запихнуть их в формат игры. Даже сама идея симулятора вора оказывается не первой свежести, а её исполнение и того хуже. Первые несколько часов игры затягивают из-за простоты воровства у бедных слоёв населения, но затем приходится воровать у среднего класса и богачей, и это становится адской мукой. Искусственный интеллект в этой игре тупой как пробка, но при этом при малейшем шорохе вызывает полицию. Причём игрока могут поймать как постояльцы дома с помощью шокера, так и полиция с помощью того же самого шокера. При этом подозрения у людей вызывает даже если машина вора стоит не на парковке, а где-нибудь на обочине. Но при этом от полиции можно прятаться в одном и том же шкафу по 3-4 раза подряд за один заход. Во многих домах настолько всё странно устроено, что с десятого раза не получается понять где тут проход, ведущий туда, куда надо. Мир выглядит искусственно, люди и машины появляются из ниоткуда и идут в никуда прямо на глазах. Разбор ценностей, онлайн продажа украденного и в принципе угон автомобилей в этой игре бессмысленны и от этого можно было отказаться, в пользу улучшения функций ломбарда например. А игра длится крайне долго, и я её даже до конца не прошёл. Мне настолько надоели все эти условности и баги, что я просто сдался. Возможно я слабак, а возможно игра дерьмо. По итогу мы имеем симулятор безоружного вора, который постоянно застревает в лестницах и попадается на глаза жильцам даже если на него не смотрят. Я поставлю этой игре положительную оценку только из-за первых впечатлений об игре, которые и в правду были приятными. Введение в игру было интересным, а продолжение геймплея–туфта полная. Ставлю 3 садовых гномов из 10. Оценка Проходняк заслуженно.
nm的,玩了5个小时后卡到地图下面,存档废了
垃圾游戏,BUG一大堆还好意思拿出来卖
Romanian simulator
hief Simulator turns breaking into houses into a surprisingly addictive career path. What starts with stealing a few small items quickly evolves into scouting neighborhoods, learning residents' schedules, disabling security systems, picking locks, and planning increasingly ambitious robberies. Successfully clearing out a house without being detected is incredibly satisfying. The progression system works well. Better tools, lockpicks, hacking devices, and skills gradually open up more challenging targets, making you feel like you're becoming a professional criminal instead of a random burglar. The game strikes a nice balance between stealth, exploration, and planning. Watching homeowners leave, sneaking through windows, and frantically hiding when someone unexpectedly returns home creates plenty of tense moments. AI behavior can sometimes feel predictable, graphics are functional rather than impressive, and some missions become repetitive after many hours. Even so, the gameplay loop remains surprisingly engaging. I started by stealing a toaster. Five hours later I was conducting surveillance operations worthy of a spy agency.
很好吧(应该)一代还是有缺点的(我认为的缺点是不能打人)
现实里偷偷东西得了 游戏里可别偷
На 100%, про которые в последующем пойдёт речь не смотреть, на этом аккаунте игра была пройдена до того, как вышло последнее длс. В данный момент игра проходится на другом аккаунте, на котором к сожалению было потрачено уже столько же времени, сколько тут. Бездарная команда шестиклассников заручилась поддержкой бомжа с пятого подъезда и создала унылое, неоптимизированное говно, при этом умудрившись выплюнуть несколько длс, последнее из которых максимальный кусок шлака, не достойный даже внимания. Лагучий, пердючий, багнутый, бездарный кусок шлака. Не зря в целом на последнее длс плохие отзывы, вполне заслуженно. Игра тупо в середине сюжета нового длс с магазинами по неизвестной причине решила, что я уже украл квестовый предмет в виде коробок с деньгами, из за чего вместо задания украсть этот предмет игра считает по непонятной причине что я уже украл его и выдаёт задание на продажу итема на блэкбей, хотя я от обоссаного 803 магазина даже подсказки не покупал. В честь этого уродского бага, собственно как и команда разработчиков вместе с издателями, игра была начата в 7 раз, собственно на этом она и закончится, потому что из за этой ссанины невозможно закрыть игру на 100%. Придётся писать уродам везде, куда только можно что бы фиксили да и в общем оптимизиравали шлак под названием "игра", ибо я смотрю на отзывы в стиме им вообще по вертикали и по горизонтали класть большой и толстый. Игра в целом настолько ужасно оптимизирована, особенно на локации из последнего длс, что приходится играть на минимальных настройках, что бы пк не перегревался, хотя вертушек в корпусе у меня стоит много+кондей дует прямо на пк. Я впервые в жизни не считая стресс-тестов увидел показатели в 70+ градусов на комплектующих, когда играя на максималках я перешёл на новую локацию и увидел просад до 40 фпс. Подведя итоги, игру очень сильно не рекомендую к покупке даже по 99% скидке на летней распродаже, ибо как говорится: пятикратно переваренный кал. Страшно даже представить что будет во второй части, которую я к сожалению тоже купил, поддавшись соблазну. Надеюсь хоть там они всё предусмотрели и устранили большую часть недочётов, а не с горящей жопой бежали говнокодить третью часть.
Great game, but after the story finish, the game become too repetitive.
caca
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Need for Speed™ Payback | $23.5M | 31.7K | 85% | $29.99 |
| Library Of Ruina | $23.5M | 43.8K | 94% | $29.99 |
| WorldBox - God Simulator | $23.5M | 55.6K | 95% | $19.99 |
| Street Fighter™ 6 | $23.3M | 77.2K | 83% | $19.99 |
| XCOM: Enemy Unknown | $23.2M | 58.4K | 93% | $14.99 |
| Total War: NAPOLEON – Definitive Edition | $23.6M | 27.3K | 92% | $24.99 |