
Theatre of War 2: Africa 1943 covers the events of 1943 in Tunisia, North Africa. Recovering from their losses after the crushing defeat and subsequent retreat after the Second Battle of El-Alamein, the German Afrika Korps - reinforced and now supported by the Italian Army - prepare once more to put steel against steel with the Allies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Oui
Semelhante às séries Sudden Strike ou Blitzkrieg, você não tem nenhuma construção de base nem recruta unidades, você joga uma missão com uma quantidade definida de tropas e reforços. Você pode atualizar suas unidades em missões e a infantaria pode capturar armas ou veículos. O bom Unidades realistas, modelos bonitos e detalhados, muitos deles. Missões interessantes, todas baseadas na história. Diferentes projéteis e calibres, penetração de projéteis, linha de visão, balística, é uma simulação detalhada e complexa. Sistema de "moral", os soldados entrarão em pânico e se recusarão a seguir ordens, tanto suas tropas quanto as do inimigo. Os soldados levarão alguns momentos para seguir as ordens, o que aumenta o realismo do atraso em dar/receber ordens. Estratégia micro/macro, você pode microgerenciar um único soldado pegando uma metralhadora ou manejando um canhão, ou macrogerenciar um bando de tanques e esquadrões de infantaria. Nível de detalhes incrível. Bom efeito sonoro. E o ruim Gráficos datados. Alguns bugs (eu experimentei algumas falhas, nada demais) "IA idiota", você tem que microgerenciar tudo para que funcione (na verdade, alguns caminhos ruins...) Ritmo mais lento do que outros RTS. Os controles podem ser um pouco estranhos. IU, dublagem e intervalos nada impressionantes. 1C é conhecido por fornecer suporte abaixo do padrão para seus títulos mais antigos. Sem escaramuças, opções limitadas de multijogador. Uma das principais reclamações nas análises é que o jogo pausa toda vez que uma unidade morre. Isso pode ser desmarcado no menu de opções, mas eu acho muito envolvente: toda vez que um soldado morre, eu me levanto da minha cadeira, grito o nome dele em voz alta e digo "não, não Jimmy... não Jimmy, nããão" enquanto imagino uma cena de montagem do campo de treinamento e o soldado mencionado se unindo ao resto das tropas.
É... o jogo não envelheceu bem. Varios problemas técnicos devido a idade. Gameplay lento e monotono. Não recomendo.
EL JUEGO MUY GUAPO PERO ANTIGUO, SU DIGNO SUCESOR ES EL Call to Arms
Боты это полный пи.здец , они даже нормально не могут ехать
我玩这个游戏很多年了 ,只想给一个好评!!!
Takticko strategická hra. Pokaždé jiný scénář.
ok. so to be fair i paid 99 cents the first match started great. the graphics arent really that bad man. looks a lot better than modded TW 1. the running animations and explosion effects are straight up top notch. the ais kinda dumb as ♥♥♥♥. they try to shoot at everything u dont want them to and nothing that u do, like the tanks do a reverse move for like a mile and theres no way to tell them not to. it sucks, however it crashed lol the second match didnt but what sucks is u have to unlock the maps and it crashes so save a lot. AFTER PLAYING, now cant complete a full mission. game crashes.
Что было в ToW 1 и стало в Тow 2 1. Танки наконец-то перестали быть мусором картонным. В ToW 1 техника двигалась будто её толкали. В ToW 2 настоящая разница поворачивают и отступают адекватно и быстро. Броня больше не из картона – если в первой части враг пробивал вас с любого ракурса, то теперь углы атаки и позиционирование действительно имеют значение. Эффект "подставленного борта" больше на так страшен, НО Проблема: Танки разворачиваются вместо движения задним ходом. 2. Графика: от "условного ретро" до "вполне смотрибельно" прогресс виден сразу: Ландшафт больше не выглядит плоским – холмы, укрытия, разрушаемые объекты. Детализация техники – теперь можно отличить Pz.IV от Sherman’а без увеличения. Эффекты попаданий и взрывов – больше дыма, огня и ощущения реального боя. Теперь МИНУСЫ артиллерия мажет, боеприпасы быстро заканчиваются. Что можно исправить было в патче: Добавить команду "Отход задним ходом" (как в Men of War или Graviteam Tactics). Увеличить точность орудий (хотя бы у опытных экипажей). Дисбаланс в силах и "искусственная сложность" У противника орды техники и пехоты, а у игрока — крохи, при этом враг стреляет точнее. Что можно исправить: Скорректировать баланс миссий (чтобы численность хотя бы примерно соответствовала историческим данным). Снизить точность вражеской артиллерии и танков на дальних дистанциях. Дать игроку больше тактических возможностей (мины, укрепления, поддержка авиации/арты по вызову). Бесполезность пехоты Проблема: Солдаты быстро паникуют, бросают орудия, не стреляют в упор по танкам. Авиация и артиллерия Проблема: Союзные бомбардировщики мажут, а вражеские бьют точно. Игра действительно могла бы стать отличным тактическим симулятором, но требует серьёзной доработки ИИ, баланса и механик. Хотя игра реально имела прогресс по сравнению с первой частью где всё было очень очень плачевно.
Lento ed impacciato, molto noioso!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Vulture for NetHack | $50.7K | 183 | 72% | $9.99 |
| Sea Chronicles | $50.7K | 142 | 90% | $9.99 |
| The Garden Path | $50.7K | 78 | 76% | $19.99 |
| UFO: Unidentified Falling Objects | $50.7K | 163 | 98% | $14.99 |
| Kimagure Temptation | $50.6K | 192 | 97% | $19.99 |
| Defending Lydia Collier | $50.6K | 130 | 88% | $19.99 |