
The Weird Dream is a 2D Metroidvania game set in the ruins of Alpha City. Control a mysterious rabbit, confront mutated inhabitants, level up your skills, and unravel the truth behind Alpha City's destruction.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这游戏的傻X 跳跳乐没救了 不喜欢吃S的别买了
Interesting game, combat only gets good after mid point, tho 🫡
3 分差不多,说实话,手感稀烂,一度以为我的按键失灵了。画面太乱和背景混一起玩着累。我不排斥跳跳乐,但是这配合着手感烂,真的痛苦。目前还在玩,恶心都要玩下去试试。优点说一下,就是没惩罚机制,boss 也不难,也幸好没惩罚机制才能继续尝试着玩下去,不然这稀碎的手感分分钟弃游!
Вы ♥♥♥♥♥♥♥♥ с таким кривожопым управлением пресижн платформинг делать? А?
除了镜子房无伤,97%收集,总结下来是款欠打磨的好游戏,各个方面都处于及格线以上,主要问题集中于引导较差,剧情碎片安排不合理,极个别BOSS过于离谱,但是主角自身性能强大很好的解决了一切缺点,包括不限于无限盾反,空中无限制冲刺等,
越玩越好玩,但是说实话也别抱太大期待,希望得到奥日空洞一样的体验那是绝对不可能的,不过熟悉操作,拿到更多能力之后游玩体验会逐渐提升,而且这游戏boss数量很多,慢慢挑战还是挺有意思的
简陋的要死,不能改键,官方原设按键又非常反人类,特别是菜单栏和地图栏里,手柄适配做的不好,部分地方还是用鼠标舒服。 死亡没有任何惩罚,BOSS数量很多,有很多手绘图,感觉就是个插画师兼职做的游戏,各种各样的插画确实很丰富,但也仅此而已了,游戏性方面相当差劲。 盾反强无敌,不需要把握时机,不停格挡就能无限反击。 给好评的原因是价格不高,剧情虽然刚开始云里雾里,但深究后还是有可取之处的。
其实还行,后面的部分有点仓促了。
通关改评 整个游戏玩下来,我感觉这款游戏更像制作组的试水作,可能一开始并没有抱着想做到最好的态度来制作的,许多令人忍俊不禁的bug不说,地图设计很明显的逐渐拉跨,或者说摆烂,特别是国风那个地图,让我感觉就是不想认真做或者说是做一半没时间了胡乱赶时间做出来的一样,很多设计的数值可能都没有好好实测过,特别是盾反技能,太轮椅了,自从得到盾反以后,打boss基本都不带操作的。还有许多重复的,或者说覆盖性强的设计,比如游戏里腾空设计就太多了,特别是打了那个红衣小妹之后爆的那个装备,感觉没有任何存在的必要。还有特别严重的一点是,人物和背景很多时候区分不开,在此基础上还喜欢搞很多挡人的前景视角,更难受的是还喜欢搞很多花里胡哨的特效来盖住人,在打boss的时候尤为严重,打在boss上的闪红特效经常让人看不起boss的动作和攻击预警十分难受,可以看出来制作组的经验不足。剧情可以说是我看过的最谜语人的一部了,时常分不清剧情到底发生在现在,还是说是回忆。看下来就一个字,迷。还有许多跳跳乐关说实话就图一乐,玩这个倒有种玩伊利斯深渊回光的感觉,当然比起那个序章作品本作还是要好上不少的。 然后说说优点:本作大胆地使用了很多其他类银恶魔城都鲜有的视觉表现手法,让人初次见的时候确有眼前一亮的感觉,另外就是boss做得非常密集,虽说整体难度都不大(再次点名盾反这个轮椅技能)但对于喜欢受苦的类银爱好者们无疑是一大优点。游戏不同地图的氛围渲染得也比较到位,可以看得出美工和配乐是有不俗的实力的(但美术并不统一,时好时坏,让人怀疑制作组得美工是不是有过大换血,国风地图里那些小兵配上难绷得flash动画初见令人忍俊不禁),但地图设计并没有很好得匹配上他们得实力略有遗憾。 总结一下:bug很多,地图设计一般,美术良好但并不统一,boss很多战斗爽,剧情十分谜语人,跳跳乐图一乐,数值成长过快,盾反太过轮椅。满分100分的话我会打65~75分。如果不是女性主角的噱头我大概是不会玩这个作品的。国产和女性主角两个标签在我这里加了不少分,没办法,谁让我就好这口呢() 说了那么多,我会把这款游戏推荐给相信自己适应能力,比起能适应的缺点更在意优点的玩家,对于可能是大多数的比起适应缺点换其他游戏玩来得更好的玩家,那还是换个游戏看看比较好,游戏属于底子不错但缺少打磨的层级,也不知道后面会不会对本作进行优化,期待制作组下一款作品吧(如果还是女性主角的话)
Playing "The Weird Dream" was an unforgettable experience. Guiding the mysterious bunny with such precise controls felt incredibly satisfying – every move flowed seamlessly. Experimenting with the rune system to craft my own combat style gave me so much freedom.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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