
A five-part adventure horror series set in the same universe as Robert Kirkman’s award-winning comic book series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 614 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
Excelente juego, Todavía recuerdo la primera vez que arranqué el primer episodio. No esperaba mucho, quizás solo otro juego de supervivencia más, pero The Walking Dead de Telltale me rompió por completo. Lo que más me marcó no fue la lucha contra los caminantes que, siendo honesto, es lo de menos, sino la carga de tener a Clementine bajo mi cuidado. Fue una responsabilidad que sentí real desde el primer minuto. Cada vez que tenía que tomar una decisión bajo presión, el reloj no dejaba de correr, mi corazón se aceleraba y siempre me quedaba la duda de si lo que acababa de decir o hacer iba a marcar a esa niña para siempre. Me encantó cómo el juego te obliga a ser humano en un mundo que hace todo lo posible por despojarte de esa cualidad. No hay respuestas correctas, y esa es la genialidad del título. Hubo momentos en los que tuve que elegir quién vivía y quién moría, y les juro que me quedé mirando la pantalla en blanco durante varios minutos después de los créditos, procesando las consecuencias de mis actos. El estilo visual de "cómic en movimiento" me parece espectacular porque le da esa atmósfera sucia y desesperada que necesitaba. Pero lo que realmente me atrapó fue Lee; es uno de los protagonistas mejor escritos que he tenido el placer de "interpretar". A medida que avanzaban los episodios, no sentía que estaba jugando con un personaje, sentía que yo era Lee, tratando desesperadamente de enseñarle a Clementine cómo sobrevivir en un mundo que ya no tiene futuro. Es una montaña rusa emocional que te deja marcado. Si buscas una historia que te haga sentir, sufrir y, al final, valorar profundamente el camino que recorriste, este juego es una experiencia obligatoria. Se convirtió en uno de mis favoritos personales sin dudarlo.
los 800 mejor gastados
I just finished The Walking Dead, and I'm honestly struggling to put into words how much this game affected me. I expected a zombie game. What I got was one of the most emotional stories I've ever experienced. From the very beginning, Lee felt like a real person, not a perfect hero but someone trying to do the right thing in a world that had completely fallen apart. Watching his relationship with Clementine grow from strangers into family was something I'll never forget. Every choice felt heavy because it wasn't about saving the world, it was about protecting one little girl and helping her keep her humanity. The game constantly asks impossible questions. There are no perfect decisions, no happy endings for everyone, and no easy way out. Sometimes doing the right thing still hurts. That's what made every moment feel so real. And then.. that ending. I don't think I've ever sat in silence after finishing a game the way I did after this one. Watching Lee's final moments with Clem broke me. It wasn't just sad.. it was beautiful, heartbreaking, and unforgettable. The final choice is something that will stay with me for a very long time. The graphics may show their age, and the gameplay is simple, but none of that matters. The writing, the voice acting, the music and the emotional weight carry this game to a level that few titles ever reach. This isn't just one of the best narrative games I've played. It's one of the best stories I've experienced in any medium. Thank you, Telltale, for creating a journey I'll never forget. 10/10. A masterpiece that proves the strongest stories aren't about surviving the apocalypse, they're about holding on to your humanity when the world has lost its own.
因為沒有官方中文而被華語社群低估的極經典敘事遊戲,劇情扣人心弦、互動具有代入感、[spoiler]哭得一匹[/spoiler]。 與 The Walking Dead 影劇屬同世界觀不同角色,喜歡非射擊向殭屍末日體驗的人不要錯過。 一周目大約 10 ~ 15 小時,適合多周目體驗分支劇情。 需要注意的是許多重要決策時間皆只有幾秒可以考慮,須配合快速英聽與字幕理解或配合中文補丁。
Es un buen juego, tiene un buen soundtrack y narrativamente es emotivo pero si hay incoherencias desde como se murió [spoiler] kenny [/spoiler] y también la incoherendia del final de como llegó [spoiler] una niña de 9 años a un campo vacio después de estar en una ciudad llena de zombies [/spoiler] Recomendado si te gustan las historias con un ritmo un poco balanceado,
i like this game and used to play it a lot on my uncles ipad as a kid. i dont recommend it if you are not comfortable with being black
es muy adictivo
破完《The Walking Dead》一二季與《400 Days》之後來補個好評。 當劇情結尾的音樂再次響起,留下的情緒像退潮後仍留在沙灘上的水痕,一層薄薄的、無法完全抹去的痕跡。 在崩壞的世界觀裡,李對我而言從來不只是故事的主角,更像是一道停留的光芒,在混亂與荒蕪之間,勉強撐起一點秩序與方向。而這份希望最後落在克萊門汀身上,成為無聲的守護。 我想,比起旅伴或是朋友,對克萊門汀而言,他更像是一個父親的存在。 他原本可以離開,可以只為自己活下去,卻在一次次前行之中,將一個孩子納入自己的責任之內。他沒有承諾過永遠,但他的每一步,都在延長「不讓她孤身一人」的時間。 他教她如何生存,也在沉默的時刻裡,教她如何不失去人性。那些教導並不總是溫柔的,有時甚至帶著殘酷的現實。 [b]而真正讓人難以忘記的,永遠是作為玩家置身其中時,那些被壓縮的選擇瞬間。[/b] 李並不完美。他疲憊、猶疑,也曾做出痛苦的決定。但正因如此,他才如此接近「人」的形狀。因為如此,這個遊戲才如此真實,如此貼近人性。 直到最後我才明白,這不只是一個關於生存的故事,而是關於在一切崩解之後,是否仍然願意成為某個人「歸處」。 ----- 李永遠是我的英雄。
Her erkeğin ilk babalık deneyimi
i reviewed this game with 2h of gameplay, said it was amazing and everything you can think of, now with 15,4h of playtime and having just ended the story, i can confidently say, you'll have depression after playing this 😭
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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