
The Use of Life is a multi-ending adventure book style JRPG. The main character’s various attachments change in accordance with the choices the player makes, and the ending changes depending on “the use of life” you choose through your journey.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great game Kinda reminds me nameless kills the dragon, but the battle is much more engaged I just finished ending 3 , the story is great , and the events are interesting enough to keep you engaged throughout the story
いのちのつかいかた... インパクトのあるタイトルだが、なんだか熱いものを感じないか? そんな同志には是非プレイしてもらいたい。 ■戦闘 一戦一戦がとても長い。 戦いは、作業ではないのだから! ザコ相手に「たたかう」「たたかう」とポチポチしてれば強くなれる? そんな事あるわけないだろ! まずはデモ版で確認してほしい。 ■物語 マルチエンディング。 初回は、自分が思うままに選択してほしい。 ゲームの中くらい、好きに生きろ! ■難易度 自分はEASYでちょうどよし。 死を許さぬ呪いが、一歩踏み出す勇気となる!
it's good, hooked me for all endings. Each ending is unique and very well made stories to read. This is just a fun story game with honestly really good combat fyi
[h3]よかったところ[/h3] ・戦闘システム 高難易度で歯ごたえがあり、遊ぶほど腕前の上達を実感できる またビルドによって得手不得手があり、戦法も違うため育成の楽しみもあった ・キャラクター それぞれのキャラに芯があり、選択によって変わる会話でも無理矢理感がなく、皆魅力的だった ・ストーリー まさしくタイトル通り よかった [h3]気になったところ(強いて言えば)[/h3] ・システム面 周回したくなるゲーム性なので、クリアしたら特典が付いた状態で初めから遊んでみたかった(それっぽいのはありますが…) あと詠唱の演出が長いのでスキップがあればよかった どんなジャンルかはわかりませんが次回作も買いたいな~と思ってます
This is probably one of the best games i randomly came across incredible art, music and story
A beautiful game. An incredible achievement by the developer. They should be proud.
当废都代餐玩的,jrpg的灵魂做出来了。 虽然qte的手感一坨,但可以理解为是他的一种规则,是通过练习能够提升水平的系统,但这个水平在别的游戏确实没啥用,属于无聊的专用技能了,所以才会被这么多人吐槽。 总体属于那种核心体验优秀,能让人忽略其他的短板,我爱这种游戏。
I cried in ending 3. The gameplay and the story are really well intertwined. All the final fights are so wild. You should really give this a shot and play at least the demo. It was what convinced me it was worth a shot, but the story is what pulled me in
W SKRÓCIE Fabuła 9/10 Grywalność 10/10 Długość gry 8/10 Dźwięk 7/10 Grafika 9/10 Poziom trudności 2-4/5 (więcej = trudniej) Opłacalność (jakość/cena) 5/5 Całkiem poważnie - uważam, że ta gra zasługuje na tytuł GRY ROKU 2025 W ROZWINIĘCIU Na plus: + świetny wątek główny. Bardzo ciekawa historia, napotykamy wiele dylematów, podejmujemy trudne decyzje, spotykamy się z nieoczekiwaną zdradą lub pomocą + żeby nie spoilerować powiem tylko, że po prologu mamy do wyboru 2 ścieżki fabularne, które diametralnie się od siebie różnią. W obrębie każdej z nich mamy jeszcze do wyboru po 2 pomniejsze ścieżki, z czego każda prowadzi do innego zakończenia. Mamy łącznie 4 całkowicie odmienne epilogi. W chwili pisania recenzji ukończyłem tylko jedną ścieżkę fabuły, ale wiem, że na tym się nie skończy + do wyboru mamy 2 z 4 podstawowych klas postaci, których kombinacja daje nam jedną z 4 klas zaawansowanych. Jeśli więc chcemy przejść grę wielokrotnie, to możemy za każdym przejściem wypróbować inną kombinację klas + walka turowa z elementami Quick Time Event. Ogółem powiedziałbym, że poziom trudności jest bardzo wysoki, jednak możemy go regulować z dowolnym momencie poza walką + poza walką podejmujemy wiele decyzji, które wpływają nie tylko na obecną chwilę, ale też mają długofalowe konsekwencje i zbliżają nas bardziej w stronę jednej natury (flame of life) lub drugiej (flame of power), a później jeszcze trzeciej. To w dużej mierze przekłada się na zakończenie historii (tuż przed zakończeniem mamy jeszcze możliwość lekkiego przechylenia szali w jedną ze stron) + wiele zdarzeń losowych. Ich rezultat zależy od rzutu kością, jak w starych dobrych RPG. Oczywiście mamy do tego bonusy od swoich cech, które rozdzielamy + pięknie narysowane grafiki + muzyka dosyć prosta i mało różnorodna, ale dobrze dopasowana do okoliczności Na minus: - nie mamy podglądu do zdolności klas specjalnych - trochę mało zdolności dla poszczególnych klas REASUMUJĄC - gra jest całkowicie warta swojej pełnej ceny. Na pewno będę obserwował twórcę w oczekiwania na dalsze dzieła.
游戏不错,冲着类废都物语这个形式给个好评吧。但QTE玩得我真心累,还是希望有纯回合制的选项。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Deisim | $395.3K | 902 | 93% | $14.99 |
| Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX | $395.4K | 459 | 74% | $39.99 |
| Cultivation Story: Reincarnation | $395.1K | 2K | 92% | $9.99 |
| Nucleares | $395.1K | 1.1K | 84% | $11.99 |
| Gemporium: A Cute Mining Sim | $394.8K | 1.1K | 94% | $9.99 |
| Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition | $394.7K | 259 | 88% | $49.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |