
Can a flat world resting on the backs of three demon bears live in peace? Of course not! Immerse yourself in the universe of the dark Slavic legends, explore the characters' stories and make difficult choices that affect the course of events. Bayun the Cat will help you. If you're lucky, that is.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Замечательная атмосфера! Славянский фольклор! Сеттинг, напоминающий Древнюю Русь! Прекрасная музыка! Шикарный визуал! Огромное количество примеров, как делать классные визуальные новеллы! У игры воистину безграничный потенциал! [h1]Не имеющий аналогов в своём сеттинге проект![/h1] - всё, что я хотел бы сказать об этой игре! Но, к сожалению, весь этот безграничный потенциал разбивается о глыбу незаинтересованности создаталей игры в своём детище. Уже спустя пару месяцев после выхода разработчики забросили проект и перестали реагировать на баг репорты и предложения игроков. В итоге мы имеем крайне сырое поделие, где в большинстве концовок открывается экран "Это секретная концовка, её не должно быть"; часть записей в глоссарии не разблокируется; реплики в диалогах зачастую дублируются; персонаж может не появиться на экране, но говорить, или, наоборот, появиться там, где его не должно быть. Багов просто гигантское количество, но лично меня побудили написать обзор три ачивки, которые забагованы и не выпадают. На каждом шагу игра показывает - я ещё не игра, я демка и буду дорабатываться! Но почему тогда за демку с двумя историями, которые проходятся за 3 часа, с нас просят деньги? Приведу примеры сырости, чтобы не быть голословным. [list] [*]Для чего в начале истории Ждана брать непочатую бутылку? Как в истории это раскрывается? [*]Зачем решать вопросы либо лихостью, либо хитростью, если итог практически всегда один и тот же (серьёзно, я только в двух случаях помню какие-то отличия)? [*]Каким образом Ворон "воскресает" в ряде концовок истории Ждана? [*]Почему Прокл разговаривает в пещере, если он был пойман с поличным и в пещеру не пришёл? Как он это делает, его даже на экране нет! [*]Зачем в конце пути выбирать ответы на вопросы кота? Это попытка закосить под "Жизнь и страдания сэра Бранте"? [/list] Одна из самых главных проблем игры - это невозможность проматывать сцены. Играющему приходится по 20 раз прокликивать одни и те же реплики, чтобы прийти к разным решениям в ходе игры. Серьёзно? Я хотел бы попробовать ещё один вариант прохождения. Вдруг, всё же ачивку "Боярин" можно получить, но для этого требуются иные действия? Но чёрт, для этого снова потребуется тратить час времени! Готов ли я тратить час на духотищу (а в двадцатый раз прощёлкивать одни и те же реплики - это духотища), если даже не уверен, что за это будет какое-то вознаграждение в виде ачивки или иной концовки? Нормально ли это для игры, которая вышла в 2023 году? Самое обидное, есть визуальная новелла "Тварюк", в которую добавили озвучку СПУСТЯ ПРАКТИЧЕСКИ ГОД после релиза! И она стоит В ДВА РАЗА ДЕШЕВЛЕ, чем "The Tales of Bayun"! Вы понимаете, насколько отличаются подходы у разработчиков? Повторюсь - я искренне хотел бы, чтобы наша русская, славянская мифология, сеттинг Древней Руси и в принципе что-то отечественное находило отражение в игрострое. Угробить такой потенциал, как у этой игры - это надо постараться. Спустя время положительные впечатления, к сожалению, полностью развеиваются и остаётся только негатив к этому огрызку в виде трёх неполученных не по моей вине ачивок. Обходите эту игру стороной. Она не заслуживает вашего внимания - ведь даже разработчики бросили её. Поиграйте лучше в "Тварюк".
"The Tales of Bayun" ist das erste Spiel des georgischen Entwicklerteams "FlyinDogs". Es ist kein reines Spielbuch (Visual Novel), sondern hat auch Rollenspielelemente in Form von Entscheidungen, die zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Leider ist keine Skip Funktion für bereits gelesene Texte verfügbar, so daß man beim erneuten Spielen wieder alles von vorn durchklicken muß. Das ist für Errungenschaftenjäger besonders ärgerlich. Im Moment sind zwei abgeschlossene Geschichten im Spiel enthalten. Ob mehr folgen werden ist fraglich, 2022 gaben die Entwickler an, daß dies vom Erfolg des Spiels abhängig sei. Ich hatte Freude beim Spielen in dieser von slawischer Folklore inspirierten Fantasywelt. Ein Guide zum Spiel ist nicht vorhanden, bzw. ich konnte keinen finden. Die von Hand gezeichneten Illustrationen (Hand-drawn Art) und auch die Musik haben mir gut gefallen. Die Story/ Handlung der beiden Geschichten war in Ordnung, hätte aber vielleicht etwas mehr Spannung vertragen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3623936007
Отличная отечественная новелла, основанная на славянской мифологии, сказаниях и различных мифах. Мне понравилось, но хотелось бы видеть перемотку текста, ручные сохранения, а также более сложные и интересные последствия от тех или иных решений. Успехов команде с будущими проектами!
Doomed if you do, doomed if you don't. Gets old pretty quick.
Столкнулась с багом, который делает невозможным дальнейшее прохождение, нужно перепроходить заново. И вроде бы и не прям много перепроходить, но это по идее должна быть такая сказка на ночь, а когда ловишь такой баг, глаз начинает подергиваться. Решила зайти в обсуждениях в тему, посвященную багам. Оказалось, что об этой проблеме писали еще 3 года назад, как и о невозможности получения 3 достижений, а разработчики перестали выходить на связь и пропали примерно тогда же. Я скорее всего игру пройду когда-нибудь, потому что очень понравилась визуальная составляющая, особенно работы художницы по окружению Ани Ковалевской, но с предварительной моральной подготовкой
Сразу хочется оговориться, что я очень сильно колебалась в положительности отзыва. Красивая графика, приятное звуковое сопровождение, сами истории интересны, персонажи колоритные и необычные, классно нарисованы. НО. Игра в некоторых местах зависала, приходилось перезагружать. За несколько лет не пофиксили трабл с 3-мя достижениями, которые, как ни старайся, хоть уиграйся, не получить. Коротковата игра, да. Но и больше всего, что раздражает, полное отсутствие ответов и какой-то реакции на вопросы и просьбы разработчикам, это вдвойне обидно. В общем, если брать игру провести за ней вечерок другой, то или бесплатно, или по очень хорошей скидке. Ну а я буду надеяться на то, что разработчики приведут свое детище в норму, чтобы оно полноценно сияло и потенциальные игроки с удовольствием покупали игру
Спасибо. Интересные истории. Добавляйте еще в длс
The stories were neat, the characters were rad (hellooooo, nurse Yaga), and it was fun to play...the first few times. I would've like more variety of stories to get all the cheevos; with having to repeat the two, I was ready to sacrifice everyone to the fae to just get it over with. Then I checked the forums and saw the awful truth: by all indications, it's been abandoned by the devs with some cheevo-blocking bugs left unaddressed. My OCD is left weeping powerlessly. I will probably never be able to 100% this game. BUT, the remaining cheevos to get me there, assuming the bugs were fixed, involve doing the alcoholic arsehole run with Zhdan, which I didn't really want to do anyway, so that's a bonus. And the difference between cheevos earned and unavailable/jerkface cheevos is an even number, so that's some consolation. Two snaggleteeth up, would throttle Slimeweed or whatever his name was again (did, in fact, throttle him multiple times, so you'd think I'd remember his name...).
Плюсы: 1) Занимательный сюжет, увлекающее повествование 2) Красивая, добротная графика 3) Интересные персонажи 4) Славянский сеттинг Минусы: 1) Отсутствие перемотки прочитанного текста - главный минус, с которым так ничего и не сделали. В Любой новелле есть эта функция. Получается, отбивается желание перепроходить, а всю игру можно пройти в течение 2 часов и вернуть деньги. Я так делать не буду, потому что игра понравилась, и вообще хочется разработчиков отечественных поддержать, но кто-то сделает, и это просто выстрел в колено себе от создателей. Помимо этого, нет и сохранений в выбранных местах! Это уже комбо. Не могу оценить вариативность по этим же причинам 2) Шутки кота Баюна не на уровне Кривого зеркала, но около группы "Палата №6": флёр 15-летней давности 3) Небольшой минус лично от меня - отсутствие фансервиса для женской аудитории) Или она вообще не бралась во внимание? Есть сексапильная Хозяйка Медной Горы, её змейка Радмила, есть молодушка Баба Яга с декольте. А нам - дед-полоз?... Ничего против первых не имею, но мой глаз порадовать было некому :( В целом игра понравилась, плюсы более весомые
Очень хорошо и очень мало. Художники просто потрясающие, но игры преступно мало. Игра реально на вечер - но впечатления как от хорошего фильма.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| I dont Fall | $30.4K | 189 | 84% | $6.99 |
| Shamania | $30.4K | 158 | 74% | $14.99 |
| Snow-Swept Quest | $30.4K | 315 | 90% | $5.49 |
| VASARA Collection | $30.4K | 148 | 82% | $9.99 |
| The Moment of Silence | $30.4K | 114 | 65% | $14.99 |
| Aeonic | $30.4K | 522 | 25% | $3.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |