
"The Superfluous" [soo-pur-floo-uh s] A cave-diving, sci-fi, rogue-lite, platformer with jet packs and lots of explosions. Help stop an apocalyptic asteroid on collision course with Earth. Lead a squad to the center of the asteroid and blast it into space dust.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 16 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
💋
2d pixel platform çok bişeye benzemiyor
Key provider by developer/publisher. Superfluous is a pretty cool platformer game. You start off with three charater.Each with a different weapons and health stats. You go around blasting creature in an asteroid to collect gems and gold. You also come across chest that contain even more items. Which you use to upgrade your cavers. Only really issue I had was you aimed your weapon with the Xbox buttons,A,X,Y,B. It found it to be awkward for me. You may find it A-Okay. Check out the gameplay below to see me trying out Superfluous. https://youtu.be/UVsiKtfpBSU
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The Superfluous is really good. Its a twin-stick platformer with a Rouge-Like, Action RPG execution that plays really well. It has a lot of charm and is easily going to be hours of fun.
The superflous n'est pas fondamentalement mauvais, il est juste terriblement redondant et a une courbe de difficulté qui va dans le mauvais sens. Je vais développer. Quand on commence le jeu, on a une équipe de 3 persos avec chacun 2 armes. Ils sont faibles, mais c'est le début du jeu donc logique, par ailleurs on notera la présence d'or pour débloquer de nouveaux profils de membres et des gemmes pour augmenter tout le reste (puissance des armes, mobilité des jetpacks, nombre de membres dans l'équipe et surtout santé). Les premiers niveaux vont donc être difficiles car une mauvaise manipulation sur une grenade et vous perdez un membre et compte tenu du système de commande des 2 armes, ça peut arriver facilement (si l'on relâche RT avant la direction du stick droit, on donne un coup de pioche dans la grenade lancée qui explose et nous tue). Bref, la découverte sur les premiers niveaux du jeu est très agréable avec un vrai challenge et une familiarisation avec les commandes. Puis après avoir investi quelques gemmes dans la santé, une grenade n'est plus fatale et l'on ne perd plus ses membres. On devient progressivement plus fort, sauf que les mobs sont les mêmes du level 1 au level 14 (à un ajout de monstre par niveau près). Donc à chaque niveau le challenge diminue sur quelque chose qui ne varie pas de ce que l'on a fait avant, autrement dit, on commence à s'ennuyer sec et on cherche plus à expédier les niveaux qu'à les savourer. Niveau 15, premier boss (et seul boss à proprement parler) du jeu, l'expérience est sympa et est suivie de 15 niveaux dans un thème marin avec de nouveaux monstres qui ne sont pas assez puissants par rapport à notre santé pour être un vrai risque. Là encore, après quelques niveaux on s'ennuie vite de nouveau. Le niveau 30 est différent mais inintéressant et est suivi des 10 derniers niveaux dans un thème de lave lequel sera ponctué par un niveau 40 fastidieux puisqu'il s'agit de la même chose que les précédents mais avec un seul type d'ennemis et une obligation de presque tout nettoyer. Un point positif, les dialogues entre l'I.A. et notre héros sont amusants et cassent un peu la monotonie. Pour conclure, la 1ère heure de jeu est plaisante mais les 8 suivantes pour le finir sont ennuyeuses.
Any one else having a couple issues?
Great side scroller with a colorful mix of sci-fi characters.
Controls are super bad. Using ABXY to shoot in those directions is clunky at best. Would be better off to have characters just look in a certain direction and having one fire button.
level 40 needs to die.
Interesting game, Just hope they fix the bugs... Hard crashing when you die and having to force quit the application is a pain. Playing on Linux.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.