
Caught in an infinite alley, look for Street 10 to find your way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]Sinopsis[/h2] The Street 10 es un juego de encontrar anomalías en primera persona, similar a títulos como [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198371637369/recommended/2653790?snr=1_5_9__402]The Exit 8[/url], el cual tiene lugar en mitad de una calle en medio de Japón, donde se producirán eventos misteriosos que deberemos detectar de manera sucesiva para lograr romper el bucle que nos mantiene atrapados. [h2]Jugabilidad / Apartado técnico[/h2] Nuestro cometido será recorrer el escenario en busca de elementos paranormales, tratando de detectar su presencia o ausencia. Si encontramos algo fuera de lo normal deberemos volver por la calle de donde hemos venido, pero si por el contrario no hay nada extraño, tendremos que seguir hacia delante. Si acertamos 10 veces consecutivas lograremos romper el bucle y escapar. [h2]Valoración[/h2] Objetivamente, se trata de un juego decente, que sigue la misma estela de otros títulos de este popular género. Las anomalías son interesantes y extrañas, careciendo de la ambientación de terror que suele caracterizar a estos juegos. Sin embargo, hay que señalar que The Street 10 es un juego con una calidad bastante inferior a la media. Gráficamente es pasable, las anomalías son escasas y bastante sencillas de detectar, el juego no posee menú inicial ni instrucciones acerca de cómo jugar y además, las anomalías comienzan a repetirse incluso antes de haberlas encontrado todas, por lo que pueden haber algunas que se nos resistan. Completar el juego nos llevará menos de una hora y funciona en Steam Deck. Lo salvaría de un incendio! 👨🚒👍🔥 [h1]5/10[/h1] [quote]🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres descubrir buenos juegos, sígueme en mi página de Mentor: [url=https://store.steampowered.com/curator/45092978/] Indies ON FIRE [/url]🚨[/quote]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
대부분의 이상현상이 사람에 있습니다. 체감상 70%는 사람문제인거 같습니다. 제작자 포함.
おっさんを見ていれば異変が6割埋まる
SwitchでもPS5でもプレイしたバカです。 このゲームは某ゲームの影響を受けて作られたゲームですが 内容は薄味で某ゲームが如何に良くできてたゲームだったかわかります。 異変もこっそり変わっているだけで、非常に単調です。 急に追っかけられるとかそんなのも一切ないです。 定価で購入するほどの価値はありません。
小学生向けです
I like walking
Good Exit 8 clone, bit shorter, no jump scares, but using the achievements as a sort of tutorial, while keeping the descriptors vague but interpretable is a nice touch.
очередная игра из моего марафона аномалий. к сожалению, она относится к игроку без особого уважения, поэтому и я распинаться не буду и перейду к оценке распишу отзыв об игре по своей системе ПРИРОДА (подробнее о ней писал в другом [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199048600217/recommended/2653790/] обзоре[/url]) - прогрессия : ◉◉◉◉◉ вопросов нет - горит цифра на светофоре, пропустить её невозможно, светофор встроен в локацию, спасибо и на том - разнообразие : ◉◉𐤏𐤏𐤏 есть только визуальные аномалии, половина из которых завязаны на мужике, оставшиеся - на окружающих предметах (в основном маленьких). поставил 2 балла за некоторые забавные аномалии с мужчиной, но мне сильно не хватило звуковых аномалий (звук в игре вообще представляет из себя лишь зацикленных сверчков) и аномалий, угрожающих жизни (как наводнение из "The Exit 8"). приколы с мужиком - это хорошо и весело, но ТАК много их быть не должно. мы всё-таки играем в "аномалии", а не симулятор создания персонажа - история : ◉𐤏𐤏𐤏𐤏 очевидно, "аномалии" - не лороориентированный жанр, но обычно в тех же TE8 или "Anomaly Exit" можно по аномалиям и окружению уловить хоть какой-нибудь намёк на лор (не говоря уже об "Everloop" с шикарным дневником аномалий), здесь же нет даже тени истории, после выхода с 10-ой улицы мы снова попадаем на первую - реиграбельность : ◉𐤏𐤏𐤏𐤏 у жанра есть лишь одно глобальное требование - аномалии не должны повторяться. поначалу казалось, что так и есть, но быстро стало ясно, что мне просто везло. в игре всего 20 аномалий, но даже так ради последних из них приходилось рероллить улицу десятки раз - ошибки : 𐤏𐤏𐤏𐤏𐤏 стараюсь не ставить нули, обходиться всё-таки единицами, но здесь есть за что. мало того, что нельзя вернуться на прошлый уровень и попытаться проанализировать ошибки, так тут ещё и есть вероятность, что самая первая улица окажется с аномалией. у меня так и вышло, из-за чего я разы пробегал вторую (точнее, вторую "первую") улицу и пытался понять, что же я запомнил неправильно - детализация : ◉𐤏𐤏𐤏𐤏 из 6 игр-"аномалий", в которые я играл, у TS10 худший левел-дизайн. локация чудовищно гигантская, в ней есть множество мельчайших деталей вроде знаков, маленьких рисунков и т. п., все их невозможно запомнить, а если учесть, что в игре всего 20 аномалий, из которых буквально 9 (почти половина) завязаны на мужике, становится ясно, что 99% локации - это визуальный мусор и отвлекающий шум это бы ещё хоть как-то принималось, если бы тип аномалий был схож с "Platform 8" - там все аномалии гигантские, их невозможно не заметить - но пихать меняющиеся дорожные знаки в локации, наполненной кучей предметов, - это издевательство. хоть чуть-чуть помогают ачивки, по которым можно понять, на чём завязана та или иная аномалия скажу честно, что я быстро сдался и полез в гайд, потому что хотелось закрыть игру на 100%, но не хотелось по 600 раз обнюхивать и пытаться запомнить каждый уголок. советую всем делать так же при схожей цели - атмосфера : ◉◉◉◉𐤏 описание гласит, что "улица 10" - это симулятор ходьбы. скримеров здесь нет, но и про хоррор ни слова, так что принимается, хотя для симулятора ходьбы стыдно не дать игроку возможность прыгать итог : 14 / 35 может быть первой : НЕТ (хотя при всех минусах стоит признать, что в ней есть элементы лиминальных пространств и давящей атмосферы, а также пара забавных аномалий - то, за что мы полюбили этот жанр) скорее всего, игру невозможно исправить, потому что для этого придётся либо редизайнить уровень полностью, либо удалять кучу существующих аномалий и делать вместо них "большие" и "заметные". и одно, и второе походит не на исправление ошибок, а на создание новой игры, так что при наличии желания автору лучше именно этим и заняться, предварительно проанализировав свои ошибки
Not a bad walking sim. Wish the game had utilized more of the surroundings for the anomalies! Catch it on a sale for about an hour of entertainment.
Абсолютно неинтересная копирка The Exit 8. Можно просто всегда идти назад, даже не пробегая дальше светофора с номером улицы, и скорее всего игра засчитает вам успешное "обнаружение" аномалии. Это ломает всякий смысл игры, потому что в "Выходе 8", чтобы аномалия засчиталась, её нужно разглядеть! Здесь же я просто шёл назад, и каждые 30 секунд мне выпадало достижение. Хочу отметить, что The Exit 8, а особенно её приквел Platform 8, были очень стрёмными и пугающими играми. От некоторых аномалий буквально хотелось отложить кирпичный завод. Здесь же даже намёка на хоть какую-то атмосферу нет. [h3]ИТОГ: 0/10. Хвалить просто не за что.[/h3]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Taken Soul | Đoạt Mệnh | $5.6K | 60 | 58% | $4.49 |
| World Fighting Soccer 22 | $5.6K | 60 | 68% | $4.99 |
| Forests, Fields and Fortresses | $5.6K | 80 | 95% | $4.99 |
| Shoot Trip Die | $5.6K | 60 | 87% | $4.99 |
| Midnight Ultra | $5.6K | 83 | 65% | $3.33 |
| Care | $5.6K | 72 | 96% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.2K | 85% | $23.99 |