
A village in peril. A samurai reanimated. An Oni advancing. Fight an army of undead warriors and Japanese monsters as a human, a Kodama, and a cat in this 2D stop-motion action adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Assume the role of Takeshi, a Japanese samurai who has to protect his village from the onslaught of an Oni attempting to conquer the land with his undead army. Fight against his army of tengu, undead and the horrifying Jorogumo, all inspired by Japanese mythology, in a unique, brutal stop-motion cinematic adventure.
Explore a meticulously crafted world alive with Japanese mythology and folklore. Wander through ruined villages, mountain caves, desolate cemeteries, and more. Battle yokai, undead monsters, and demons, all expertly rendered in a highly detailed, Ray Harryhausen-esque stop-motion style.
Fight through the undead hordes as three distinct characters: Takeshi, a skilled samurai; Kodama, a brave but tiny spirit; and Chisai, a warrior cat. Each interacts with the world in a different way, from intense sword combat to precise platforming and exploration.
Confront legions of demons armed with the weapons of ancient Japan: the iconic katana, the versatile yari spear, and the formidable bow. Unleash devastating special power attacks and combos unique to each character as you fight your way to the Oni’s castle.
Every step taken and foe vanquished grants you invaluable experience. Harness this to unlock the true potential within you, enhancing your abilities, honing your stats, and above all mastering an array of awe-inspiring moves that you can form into custom combos.
Unique stop-motion-style animation, character design, and cinematics
2D Action Adventure gameplay with Metroidvania elements
Detailed, atmospheric levels full of secrets to discover
Fast, smooth and varied controls ranging from a combo-based combat system to linked magical powers
Dynamic enemy AI makes every encounter challenging and unique
Customizable combat through an in-game combo editor
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A very interesting and unique game. At first, I struggled a bit to get used to the controls, but with a little practice they eventually become second nature. The controls feel somewhat clunky, but I honestly think that's intentional and actually suits the game well, especially considering its art style, which resembles stop-motion animation. I've enjoyed it a lot so far and I'm looking forward to putting many more hours into it. Also, the creature designs are fantastic—they look like they came straight out of classic horror movies. Very entertaining overall.
fun sometimes hard on bosses all and all its a great game
Jogo artisticamente perfeito e simples. Tem algumas partes do jogo que possui alguns bug, mas da pra se virar pra evita-los kkkkk, mas é bem chatinho isso. Mas é um ótimo jogo. A dificuldade dele é bem equilibrada não tão fácil e não tão dificil, basta respirar tomar uma água e voltar pra vencer o setor.
Неймовірний, крутезний слеш дарксолс екшен, гра для справжніх самураїв ! Незвична анімірована графіка ! я в захваті, давно не затягувало так круто!!! Пройшов повністю, гейм дизайн, як, як, в старих іграх накшталт ігр на "ПАНАСОНІК 3до", я прям поринув у дитинство, це як переграти "ODDWORLD" по новому, як "НЕВЕР ХУД" тільки в сетінгу самурая, я під впливом проходження!!!
Unique Artwork. Lots of Patches. (Edited Review).
com lindos gráficos mas movimentação péssima não dá para jogar esse game, comparável ao nitendinho, ainda assim se soubessem dosar a movimentação de certos inimigos com a sua seria jogável.
[h1] Дух самурая [/h1] Узнал об игре в ВК паблике [url=https://vk.com/storeofgames]https://vk.com/storeofgames[/url]/ Игра о самураи, в сетинги древней Японии, где можно самому настраивать серии ударов и подбирать свои стиль игры. Бонусом графика в виде кукольного театра. Сразу добавил в лист ожидание, ждал с нетерпением и вот игра выходит и отзывы у нее в основном отрицательные. Что могло пойти ни так с моей самой ожидаемой игрой, и почему я ее купил по скидки в 90% [h3] Бусидо [/h3] Многие не поняли, но игра о кодексе бусидо Монстр не принял достойную смерть от клинка, а провалился в яму? Лети в яму вслед за ним, потому что, ты опозорил своего господина дверь, он больше не откроется тебе. Не взвесил свои прыжок, теперь будешь скакать то конца своих дней пока, не сделаешь достойный уход из жизни на дно ямы. Не проявил почтеннее к точке сохранения, она не будет тебя сохранять перед босс файтом. [h3] Мастер меча [/h3] На бумаге звучит прикольно. Есть пять вида ататки. Атака из блока, атака вперд, атака вниз, атака верх,атака в прыжке . В каждую можно добавить 3 вида удара, всего в игре их 24. Крути какие хочешь комбухи что было красиво. А вот тебе и нет, за всю игру я пользовался только атакой в перед и атакой из блока. По большему счета парировал ударил, парировал ударил. Самый эффективный принцип борьбы с мобами. Я думаю что это намеренно так задумалось, но из того подхода сильные атаки становиться не эффективные, пока игрок готовиться к атаке противник выходи из ступора и наносит удар. Из за чего разнообразие в 24 удара становиться не нужным хватит в полнее 10. Так же и с атаками снизу, с верху и в прыжке. За всю игру я им не пользовался , да и игре они просто не нужны. Про сохранение, это вообще отдельная тема, мало что ближе к концу игры, между двумя босс файтами точка сохранения просто не сработала, из за чего пришлось убивать первого босс снова, если погибал со вторым, дак точки сохранения не восполняли хп. Особенно стоит учитывать что самурай может восполнять хп только при ЛВЛ аппе и хилке, которые одно разовые. Ладно хоть при возрождении персонаж появился с фул ХП. Систепа ХП тут интересная, сначала противник снимет стойкость, когда стойкость ровна нулю то следующий удар будет по ХП, в игре у герои всего ТРИ хп довольно странно что их нельзя ни как поднять. Из чего приходиться постоянно кувыркаться или учиться контр атаковать каждого врага. [h3] Враги[/h3] За 10 часов гемплея , разнообразие вражин хватает, зомби мечник, тяжело бронированный зомби, который будет первым боссом, пауки виде оторванной головы, насекомые, летающий гуманоид, взрывающий зомби скилет, зомби с щитом, адская птица, бронированная адскя птица которая тоже снача будет боссом. [h3] Персонажи [/h3] Играем мы за самурая, котенка и духа. За самурая все показано в трейлере игры. За котенка, в основном стелс миссии а паркур, самые душные уровни будут именно за кота, не понятно где прятаться и кривой платформер. За духа. Тоже самое, что и за сумурая, при усхолии того что дух умеет само отхиливаться и запускает шары. [h3] платформер[/h3] Платформер самая забогованная часть игры. Перснаж то зависает воздухе то не опнятно как надо прыгнуть что он схватился. [h3] Боссы[/h3] Самая простая часть игры, расстреливает из лука, закидываем ножа, легко блокируем или уваричаемя от атак, потому что есть слоумо. Серьезно, я чаще погибал от мобов, чем от боссов. [h3] Итог [/h3] Прекрасная задумка, тонет в отвратном исполнении, куча багов, перегружая сисмета комба, которую нельзя прервать. Из чего ты часто будешь получать в щи. Странная система хила ( дух может себя хилить магией, но самурай нет) душные уровни за кота. Целая куча багов которыре не исправили в 2026 год. Игра меня зацепила, но ужасные техническое состояние делает ее проходчиком. Есть намек на продолжение но на врятли оно когда выйдет
Great graphics and a good history!
Es un buen juego, entretenido los movimientos y el apartado. Pero, la parte con el kodoma es una molestia.
siendo la historia de un samurai le faltaba el idioma en japones por que jugarlo con el audio en ingles no se aprecia bien,al girar al personaje es un poco molesto por lo demas esta bonito
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ATC Ground Point | $37.9K | 73 | 82% | $15.99 |
| Touhou Rinrinki ~ Crafts of the Lucky Beast | $37.9K | 119 | 94% | $9.99 |
| Sexbot Quality Assurance Simulator | $37.9K | 161 | 54% | $6.99 |
| Live Wallpaper Master | $37.9K | 600 | 73% | $3.99 |
| Road Madness | $37.9K | 334 | 31% | $4.99 |
| Succubus: SEX Story | $37.9K | 122 | 66% | $9.99 |