
A village in peril. A samurai reanimated. An Oni advancing. Fight an army of undead warriors and Japanese monsters as a human, a Kodama, and a cat in this 2D stop-motion action adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Assume the role of Takeshi, a Japanese samurai who has to protect his village from the onslaught of an Oni attempting to conquer the land with his undead army. Fight against his army of tengu, undead and the horrifying Jorogumo, all inspired by Japanese mythology, in a unique, brutal stop-motion cinematic adventure.
Explore a meticulously crafted world alive with Japanese mythology and folklore. Wander through ruined villages, mountain caves, desolate cemeteries, and more. Battle yokai, undead monsters, and demons, all expertly rendered in a highly detailed, Ray Harryhausen-esque stop-motion style.
Fight through the undead hordes as three distinct characters: Takeshi, a skilled samurai; Kodama, a brave but tiny spirit; and Chisai, a warrior cat. Each interacts with the world in a different way, from intense sword combat to precise platforming and exploration.
Confront legions of demons armed with the weapons of ancient Japan: the iconic katana, the versatile yari spear, and the formidable bow. Unleash devastating special power attacks and combos unique to each character as you fight your way to the Oni’s castle.
Every step taken and foe vanquished grants you invaluable experience. Harness this to unlock the true potential within you, enhancing your abilities, honing your stats, and above all mastering an array of awe-inspiring moves that you can form into custom combos.
Unique stop-motion-style animation, character design, and cinematics
2D Action Adventure gameplay with Metroidvania elements
Detailed, atmospheric levels full of secrets to discover
Fast, smooth and varied controls ranging from a combo-based combat system to linked magical powers
Dynamic enemy AI makes every encounter challenging and unique
Customizable combat through an in-game combo editor
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Когда я впервые увидел трейлер *Spirit of the Samurai*, меня зацепил прежде всего визуальный стиль. Японский фольклор, демоны, самураи и очень необычная стилизация под кукольную анимацию — выглядит действительно атмосферно и запоминается. Особенно хочется отметить кат-сцены: видно, что разработчики вложили в них душу. Сразу скажу: игра понравится далеко не всем. Основа геймплея — платформенный боевик с довольно требовательной и местами даже душной боевой системой. Это не метроидвания и не соулслайк, поэтому не стоит ждать от неё того же ощущения исследования или свободы. Секреты на уровнях есть, но лично меня игра почти не мотивировала искать их. Прошёл игру за **11 часов 11 минут 11 секунд** — забавное совпадение. И за это время я успел понять, почему отзывы такие неоднозначные. Людей, которым не понравилась боевая система, я прекрасно понимаю. Второй раз проходить игру я, скорее всего, не стану. Но при всём этом мне хочется похвалить разработчиков. Видно, что команда была небольшой и бюджет явно не сравним с признанными инди-хитами вроде Hollow Knight. Однако авторы сделали самобытную игру с красивым визуальным стилем, простой, но приятной историей в духе японского фольклора и очень достойной атмосферой. Мне бы хотелось увидеть продолжение или, возможно, переработанную версию с более отполированным геймплеем. Потенциал у этой идеи точно есть. Лично я могу рекомендовать *Spirit of the Samurai* тем, кого не отпугивает высокая сложность, кому интересен японский фольклор и кто готов мириться с шероховатостями ради необычной атмосферы. Как дебютный проект — это определённо достойная работа.
Juego con una mala coordinación de movimientos y teclas o botones, cuando no hay enemigos el personaje va super bien fluido, pero al momento de pelear con el BOSS del subsuelo y el tercer personaje jugable se me ha hecho IMPOSIBLE de superar, la reacción de movimientos no es para nada fina, al punto que pareciera que el personaje hace lo que quiere, no está bien coordinado el timming a la hora de pelear con ciertos héroes, el esquive es al re pedo! ya que en la mayoría de las veces te van a Garchar igual!!! (eso me sucedió solo con el personaje "azul", el espíritu). Ese detalle para mi cortó toda buena sensación al punto de la frustración. En mi caso NO LO RECOMIENDO por un gameplay mal pulido.
Приветствую! Люблю японскую культуру и самурайскую тематику в особенности. Игра, первые несколько часов, очень нравилась и я прошёл бы её до конца если бы это было возможно. Но из-за не работающих прыжков на последнем уровне пришлось бросить прохождение. Очень жаль.
The art style is what pulled me in. Very stop-motiony with Claymation vibes. Gameplay is similar to Oddworld but adds side-scrolling combat involving blocking with a parry/deflect system & custom katana combos. includes maybe 6-7 Hrs of gameplay fir a normal run.
Buen juego, buenos graficos, buena historia pero la jugabilidad es un poco mediocre, es poco acertivo en los combos, a veces confuso. Tiene unos cuantos bugs que lo hacen frustrante. si los corrigen puede mejorar mucho mas. le doy 3.5 de 5
Из хорошего только визуал. Играть в это мучительно, никому не рекомендую.
可惜了如此优秀的美术,除了美术之外其它方面几乎一无是处,操作一点也不流畅而且有很多bug,就连关卡也存在bug,游玩大约2小时时遇到一关需要大跳然后攀爬上平台之时会遇到角色轻微鬼畜卡在平台边缘导致掉下去死亡的bug,重试了N次都不行,于是就完全卡关没办法再进行下去了,真是气笑了……
i'm genuinely baffled by the negative reviews. This is a great platformer with really nice visuals and a fun story. I see a bunch of people saying the game has a lot of glitches but I played through entirety of it on the Atari VCS (not joking) and it was perfectly fine, and on PC I haven't had a single bug so far. Seriously go play this, it's great, or if you're on the fence just play Skyrim until it goes on sale.
堡垒之径那个往上跳的关卡开发者认真的?你们自己玩过吗?存在这种bug还拿出来卖?
El control esta hecho con las patas, y no me refiero a lo del stick derecho, el izquierdo se mueve cuando quiere o se queda pegado, a veces no responde, el PEOR control del universo, lo único que si es muy bello son los gráficos, mejor ubieran hecho una película, el desarrollo de videojuegos no se les da a los desarrolladores
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ATC Ground Point | $37.9K | 73 | 82% | $15.99 |
| Touhou Rinrinki ~ Crafts of the Lucky Beast | $37.9K | 119 | 94% | $9.99 |
| Sexbot Quality Assurance Simulator | $37.9K | 161 | 54% | $6.99 |
| Live Wallpaper Master | $37.9K | 600 | 73% | $3.99 |
| Road Madness | $37.9K | 334 | 31% | $4.99 |
| Succubus: SEX Story | $37.9K | 122 | 66% | $9.99 |