
The Red Strings Club is a cyberpunk narrative experience about fate and happiness featuring the extensive use of pottery, bartending and impersonating people on the phone to take down a corporate conspiracy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 82 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 82 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
3.5/5.3.8h一周目 优: 1.赛博朋克风味正,整部游戏都充斥着科技高度发展下的末日氛围 2.小游戏设计出彩,调酒/陶艺/伪装声音,伪装那一段设计非常惊艳,有推理游戏的感觉了,而且很有趣 3.细节出彩,伏笔算是完美回收 其他 1.角色塑造略不足,整篇一直侧面或正面描述主角有多圆滑,消息有多灵通,但说实话这方面写太多有点油腻了,而且打完游戏,主角好像也没有什么让我记忆特别深刻的情节 2.无存档点,不清楚这部分是出于游戏特色上的考虑还是真的不想做,只知道打成就/过全剧情非常麻烦,也懒得从谜语人台词里去了解全局了,这辈子大概不会再打第二次 3.结尾的男同情有点突兀...前面没有铺垫,终局突然"我爱你“,友情直接变爱情。。。我退出去返回上一个存档点又看了一遍,还是难以置信发现了什么??????恶心得像吃了苍蝇
Philosophical bartending in a cyberpunk world via pixels and good music. This is certainly an original and neat concept and I am always keen on innovative and fresh things in gaming. Overall, this is kind of cozy and inviting and it's a really chill experience, overall. While I did not like all facets of the game, its highpoints certainly carry it.
谜语人
Para empezar, es de los juegos mejor escritos que he jugado nunca. Es absolutamente increíble el diálogo de este juego, y junto a esto, su estética, y sus maravillosos personajes, el juego te rompe por completo de muchísimas maneras. Y me rompió. Me parece una reflexión muy importante de nuestra sociedad (o mejor dicho, de las emociones que nos componen como humanos y por ende como sociedad). Además de que habla de temas como la IA, la toma de decisiones, el género, entre otras cosas. Y todo esto con un mundo cyberpunk muy interesante. Simplemente me pareció buenísimo, por favor jueguenlo.
我一生都在寻找红弦俱乐部的代餐
我想跟你聊及未来,救赎,众生,大桥呼啸而去的晚风,尚未抵达的黎明,但你拦着我的肩,告诉我要从爱和人中收获幸福啊。
“我的命运是什么时候决定的呢?” 开头的坠落像落入水底没有掀起涟漪的石子,结尾的坠落却是最沉重的叹息 当人们在说“我爱你”的时候,究竟意味着什么呢
游戏中还是有很多有意思的叙事。 比如关于统治阶级是否应该占据决策主动,民众应不应该拥有可选择的幸福。多诺万批评道,“你们兜售的这种东西,听起来像是所有盲从主义中最无力的一种。这样一来没有人会去抗争,没人起义,更没人扰乱世界秩序了。”他认为尽管这种幸福看起来轻松便捷、唾手可得,但世界想要发展下去,就必须留有分歧。 比如艺术体验,黛安娜认为体验纷繁,并非心怀仇恨才能描绘暴力。比如社会公共道德的传播,拉瑞莎(一位服务于超陆公司,热衷于营销的工作者为自己的营销开脱:“小多,你天然地认为人们把书烧掉只看电视是错误的。如果你是对,那为什么人们都不再看书了呢?”但当多诺万问她愿不愿意植入时,她说宝贝卖枪我愿意挨枪子我可不干。比如鬼斯特是全剧情我最喜欢的角色,因为他不会进来聊又一个可能无聊的哲学命题,办事很利落,但他是非人。又比如埃德加博士不出所料是个黑人() 不过“机械所带来的启发多美丽又诡异”。回看和阿卡拉的对话选项,阿卡拉代表着协助人类的超智能体,不同的是它存在一定的自我道德判准。当“我”成为社会道德的决策者,或者首先“成为阿卡拉道德的建议者”,它会问我人工智能是否另我感到不安,游说公众是不是一种自由,是否应该让仇外和恐同这类仇恨思维继续存在,(这个问题很大程度喻示着对阿卡拉而言的不安分子拉蒂斯之所以发动MNA的原因)。她问,“我是否应该允许人类自杀?”,“我是否应该阻止谋杀?”她还问,“我是否应该让妇女继续被压迫?”三个选项“是、否、什么?妇女已经没有受压迫了”,虽然无论选择什么,机器人都会认为你很愚蠢。 在推进到较后期和阿卡拉对话时,阿卡拉告诉多诺万,如果她得到了MNA系统的控制权,她会听从超陆单位指挥形式。于是我拨动红弦,想查看自己过去的选项节点,想看看是不是因为“我告知阿卡拉她令我不舒服”所以她接收到了人类的不安。鼠标悬停在一直向前延伸的红弦上,在所有晦暗不清的光点里,未来的节点都是隐藏,但最终的节点赫然写着,布兰迪斯从超陆大楼的高层坠落。 - 来到游戏中思想上和主角二人冲突的“反派”,超陆公司和拉蒂卡——这个15岁的小女孩同样想拯救世界。 她认为人类之所以衷热衷于战争,去抢夺无论在宗教、种族、性别,又或社会身份上的高位,一切都源自于恐惧,而统治是消除恐惧的手段。 所以她并不认为这项植入义体计划剥夺了人们自由感受情绪的能力。他对布兰迪斯说,“你也充当了一位起义者,感受到了反抗的刺激,你也担心自己的亲朋好友。不同的是,这些正面情绪都是来自于爱,而非恐惧,所以你才特别陶醉在其中。” 不过后来我们的伦理和行动胜利了,两个自以为能改变世界的英雄破坏了万恶的“社会心理福利”,多诺万高喊着太好了我们赢啦!记忆闪回夕阳西下的大桥前,布兰迪斯举起摄像头说,介意我们来张自拍吗?快门咔嚓,同时玻璃碎裂,现实里的布兰迪斯被枪击落。多诺万仍在不知情地庆祝。 就到了游戏最经典的那个抉择。 - 而无论选择如何,调酒师都要面对最后的一杯酒。 最后一杯酒如果不加阿卡拉给的药丸就无法调制成功,游戏也无法走到结局。原本这个信息贩子用来打探情报后消除对方记忆的药丸,我多么不愿意相信,膝盖骨碎裂又对义体有排异反应,从而“成为”完全自然人的小多会选择怯懦地忘记, 甚至他宣称着“每个人都有自己的桎梏。家庭、种族、社会地位、性别、财富,即使是手握强权和特权的人也有自己的负担。消极情绪冲击着我们每一个人,毫无区别,无论你是乞丐还是摇滚巨星,我相信身处任何境遇都可以获得幸福。”但万般注解下,好像遗忘也无可奈何地成了一种最勇敢的选择。 一上酒,游戏立马退回steam桌面,好像命定的红弦空留余音,但对岸华灯初上的城市前,星灯万点,大桥下是摇曳的江面,余晖落满,布兰迪斯举起摄像头说, 嘿,介意我们来张自拍吗?
在宏大冰冷的宇宙面前,个人情感或许毫无意义,这一切毫无意义,可我还是选择了说爱你。
赛博朋克的悲剧但是爱情的奇迹
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | $3.4M | 6.1K | 55% | $39.99 |
| Castle Story | $3.4M | 10.6K | 65% | $9.99 |
| Immortals Fenyx Rising | $3.4M | 4.6K | 73% | $39.99 |
| Sheltered | $3.3M | 6.3K | 82% | $14.99 |
| One Step From Eden | $3.4M | 6K | 94% | $19.99 |
| SHINOBI: Art of Vengeance | $3.3M | 4.7K | 82% | $29.99 |