
"The Protean forest" roguelike card games and turn based mechanisms. Unlike other card games, players will permanently lose their units and their skills will be released in coins. Therefore, in this game, players need to pay attention to the resources of unit cards and coins.
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
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Reviews
给新手玩家出一个小小的攻略: 英雄选择是瑞尔,其他角色暂时还找不出她们的玩法,今天就先说说他吧。 总体阵容 前排:圣盾勇士·明日城骑士·指挥官·瑞尔 后排:明日城法师·天国来使·天国来使·明日城羽翼骑士 先说说前排,除开指挥官是必要之外其他两个角色只要是前排就行,这游戏前排真是消耗品。这套阵容主打明日城,所以先放明日城骑士会有一个血量增加,后放会有一个攻击力增加。而圣盾勇士则是依靠攻击力给自己叠加护盾,等阵容运行起来,他是既有伤害也有血量和护盾,很强力的一个角色。平替他们的可以是匹夫,明日城重装战士,装甲车。 再来说说后排,法师和羽翼骑士一个回合可以提供三点专注值,如果再拿到苍穹羽翼之凝(为非英雄单位提供一点专注值)那么一个回合下来就可以发动天国来使的效果(为所有友方生命值攻击力各增加两点)。后排法师的选择我之前是拿的通天教祭祀和奉献者,这样单体伤害的叠加确实是高了,但没有一个群体AOE。再加上这游戏前排死了,照样可以承受伤害要到下回合才消失,这个设定对玩家对敌人都有效,那就得比拼AOE能力了。后排死一个天国来使·羽翼骑士没关系的,但法师不能死。平替他们的可以是明日城使者·攻击辅助机·护盾辅助机·宙斯核心,这套只有单体伤害,没有血量回复,只有一个群体盾(3点)。很不建议大家出这套,但我玩过一把从头到死没看见过天国来使·明日城法师的局,把我恶心坏了。 瑞尔必选技能: 紧急登场(下一个单位登场不用消耗费用,前期开这个技能放指挥官上来) 破盾斩(击碎敌人护盾,敌人后续也无法获取护盾。相当霸道的技能,有个boss叠甲特别恶心用这个技能治治它) 死亡恐惧(当生命值低于百分之五十时,血量增加十点,护盾增加十点,给英雄增加点容错,英雄死了就游戏结束了) 其他技能你就看着选了,过载装置·维生立场这些群体加盾的都可以拿,多给队伍增加容错的机会。 阵容缺点: 不只是这个角色的缺点,其他角色也一样,阵容阵容,要全部摆出来才可以看到效果。有时候运气不好连牌都没拿到就别说其他的了。未成形的阵容,敌人的AOE是最致命的,群体灼烧(每回合三点伤害,后排两个回合就得倒),还有一个单体十点伤害,挂给后排一个回合就得死,后排位置满了跑都没地跑,强烈建议后排再多出一排。 小小的攻略就到这里结束了~ 我在斗鱼直播,房间号11779153,热门游戏小众单机游戏只要是我喜欢的都会直播,有时间来玩啊,886。
[h1] 《万化之森》——用金币“砸死”敌人的卡牌肉鸽 [/h1] 《万化之森》是一款回合制卡牌战斗的rougelike游戏。在游戏中玩家跟随三名英雄踏入万化之森,一路斩杀恶魔,并消灭最后的威胁。 [h1] 与众不同的特殊机制 [/h1] 不同于常见的肉鸽爬塔类游戏,本作机制有了部分创新。首先玩家控制的英雄需要消耗金币来释放技能,游戏不需要从卡组中随机抽取手牌,在战斗开始时就能够使用所有技能;英雄技能有不同的冷却时间,在冷却结束并金币允许的情况下一回合可以释放任意数量的技能。 除了技能外,玩家可以在每场战斗结束后和商店内选择其他战斗单位加入到卡组中。在战斗中消耗“专注值”可以部署单位,或是移动他们的位置来触发技能或调整策略。需要注意的是单位在战斗中被击杀就会在本周目游戏中永久死亡,英雄单位被击杀则会游戏结束。因此玩家需要在金币与单位阵亡中做出取舍,合理安排资源才能通关。 [h1] 灵活的可选阵营 [/h1] 与其他自走棋类游戏一样,《万化之森》也有阵营及其衍生效果。玩家可以选择明日城、星联、动物、灵族四个阵营的单位,每个阵营都有独特的技能、稀有单位或者连携效果。针对不同英雄、不同阵营,游戏的玩法策略也会随之改变,使游戏有了更多的可玩性。 在战斗阶段,玩家的行动基本围绕“专注值”展开,在使用专注值部署阵容后,可以根据阵营特殊词条进行下一步行动。以“动物”阵营为例,该阵营单位通常数值中等,一些单位可以根据“上场的动物数量”来触发一些效果,例如“每当有动物上场就造成伤害”或是“上场时给所有动物增加护盾”来强化阵容强度。除此之外,动物的专有词条“并肩作战”能够像《炉石传说》的“磁力”那样,使多个单位合成一个,强化攻击力与生命值。触发并肩作战效果的动物单位也会计入上场数量,不会触发“上场效果”,可以触发“任意单位发动并肩作战时”的效果。动物阵营需要在战斗初期部署大量单位,将群体增益最大化。 [h1] 强力的辅助技能 [/h1] 除了单位,游戏中还有很多强力技能。例如可以花费金币而不消耗专注值、在一回合铺满场的“公平的交易”,对于动物阵营来说只需几十金币就可以无阵亡甚至无伤完成战斗;星联阵营的“协议六”,为所有星联单位增加专注值,加快单位的激活,还能够触发一些特殊单位的变形,对所有敌人火力覆盖。 当然,由于技能只需要金币释放的特殊性,在玩家攻击力够高以及金币足够多的情况下,玩家甚至可以只使用攻击技能消灭敌人,即为“用钱砸死”。 《万化之森》有一定的上手难度,在可使用单位较少的前期,如何利用移动与技能保住可贵的战斗资源,并在后续的 选择中组建成型的阵容是玩家需要琢磨的问题。游戏在发售后仍在更新,推荐上手玩玩并提供改进意见。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
[h1]一款优秀的爬塔卡牌游戏[/h1] 《万化之森》是一款回合制肉鸽卡牌爬塔游戏,游戏的整体玩法在我看来就是炉石传说和杀戮尖塔的合体版,在游戏中玩家可以选择一位英雄,然后随着不断的战斗,获得不同的技能和卡牌,从而一关又一关的赢下去。游戏中玩家的卡牌单位一旦阵亡就会消失,所以玩家在战斗中一定要谨慎的保护好自己的单位,当然有时候必要的牺牲也是值得的,一切的取舍都要根据瞬息万变的战局而定。游戏优美的立绘再加上游戏细腻的玩法,让这款游戏十分优秀。 [h1]游戏的玩法[/h1] 既然要说游戏的玩法,首先我们就要谈到游戏的三个机制,攻击、生命和专注,其中攻击和生命大家应该都明白,我也就不多说了,主要来说一说这个游戏的专注值,在这个游戏中专注值分为两部分,第一部分是英雄的专注值,第二部分则是单位的专注值,其中英雄的专注值可以用来让单位上场,也可以让英雄或者单位进行移动,移动需要消耗一点专注值,而让单位上场所消耗的专注值则是根据单位不同而改变的。而士兵身上的专注值,则是因为有一部分士兵会拥有特殊效果,比如明日城阵营的后排单位“天国来使”就拥有“当回合开始专注值大于等于三时,清空专注值,所以有方单位攻击力加二,生命值加二”这种特质,同样拥有这种特质的还有类似于明日城法师,通天教祭司等等角色。除此之外还有一些特质像是冲锋,并肩作战等等,就需要玩家游玩时自行体会了。 [h1]游戏内丰富的卡牌和技能[/h1] 游戏中一共拥有三位英雄,每位英雄都拥有不同的战场技能和不同的初始属性,而不同的角色所适合带领的阵营也不同,这就要根据玩家自己去适应了,目前一共有三个阵营,分别是明日城、动物和星联,三个阵营各有优劣,需要根据玩家个人的风格和卡牌的特性来搭配。而作为一款爬塔游戏,游戏中自然有普通怪物、精英怪物、商店、宝物等等不同节点,不过这款游戏与其他爬塔游戏不同的点也在这里,游戏把爬塔变成了一个区域,每到达一个新的区域就要从三段路线中选择一段路线,一旦你选择好了路线就不能更改只能向前,直到通关这个区域,然后到下一个区域再次进行三选一,如此反复,经过几个区域后抵达boss。正常爬塔游戏每一步都要选的设定确实不太相同。 [h1]最后来点碎碎念[/h1] 游戏我游玩的时候感觉十分的不错,首先是游戏的立绘让我第一眼就十分满意,其次则是游戏的可玩性。我玩角色的是莉莉,我通关了一次难度0,一次难度4,所用的阵容皆是明日城阵容,再搭配上一个动物阵营的梭羽,不得不说简直就是随便通关,可能刚开始前期可使用单位较少的时候战斗比较难,但是等到后期单位多了阵容成型反而有些天下无敌的感觉。游戏中拥有三个阵营,每个阵营都有自己不同的战斗风格,只要搭配的好多个阵营,轮换使用也不是不可以,总之玩起来给我的感觉很不错。 [h1]总结[/h1] 这款游戏带给我的感觉实在是十分优秀了,虽然游戏正式发售,但依旧还在努力更新,而且价格也并不贵,很推荐大家尝试一下。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
*cg太少啦 *战后结算和事件有些简陋了,感觉只是随意的摆了几个选项 *各种战舰大炮确实割裂了点,一边是城邦士兵一边是科幻机甲太整蛊了 爱来自学弟学妹
通关了,过程中略有波折,但结果只能说很爽。 我是第一次玩这种卡牌肉鸽类游戏,一开始还有点不明白卡牌的具体意图, 但是在多尝试了一会,并且随着搭配不同的阵容后,游戏的爽点就来了。 难度低的时候更多是去通过游戏过程形成认知,比如有哪些卡组牛逼, 难度高了则更多靠自己多一点计算,一步步选择拿下胜利。 强推强推,感谢开发组!!!
好
This Game is a cool deckbuilding roguelike game. Ignore the google translate. It took me 1hr to understand the game. So just be patient. Doesn’t seem like a scam game. I don’t know if its only me but this game doesn't have a tutorial that i can work with, so : -The goal of the game is to protect your main hero that you picked in the beginning. If he/she/it dies you die. -With some cards, you should pay attention to where you position them to get certain bonuses (There is an in-game Chinese tutorial on how to do this). The unit cards correspond to a certain type - There are Animal, Solar, City and more You should pay attention to this in order to understand some combinations. For the skills, the coins are redeemed that you would otherwise need for the store. Therefore, you should think carefully about. Oh, yea ur units can die permanently. I bought during sales. I don't regret it
很有策略性的游戏 , 立绘好看 ,期待后续更新
目前只有一个缺点,外面ui有点简陋。 游戏性和美术都还算得上值
本来睡前就想试玩下的,一不注意就通宵了。这游戏是越玩越上头啊,玩法很独特的卡牌肉鸽游戏,推荐星联阵容,主要是帅。期待后续更新!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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