
You’re a highly trained soldier on a mission to infiltrate an alien space station that goes horribly wrong—find your team and discover the hidden truth. Upgrade, Craft, and Discover technologies, Enhance your character’s skills in this gripping turn-based tactical RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
Promising sci-fi tactical turn-based RPG where you have to escape from an enormous alien spaceship while you are looking for your lost team members, and you discover what is happening there. It has some bugs, but it's playable and enjoyable. [b]Recommendable[/b] Full preview: https://turnbasedlovers.com/overview/the-protagonist-ex-1-preview/
The first cutscene involuntarily tells you everything about the game you never wanted to know: Fanservice pan over the female protagonist with her complaining "They took all my implants away" And I can't help myself but think "There are two implants staring at me which they clearly missed" Then the "set puberty to 200%" waifu robotically sits up and mechanically stalks across the room while you get to admire the "But mom! She's not naked, just wearing paint-on armor!" assets and bad animations. So far you only have to survive the shame of knowing the developer secretly wants you find a way to control mouse and keyboard with a single hand. Then you get to the first gameplay elements and it goes down down down. Everything is explained by 8-page tutorial messages out of context: You have to memorize the tutorial, close it and then try to apply your newfound wisdom without the option to check the tutorial again. "What a putz! How hard can it be?!?" Well, hard enough to make an experienced player die once in the tutorial mission, and give up on figuring out how the crafting system works (since I thought "8 pages of tutorial?! How hard can it be?!?" and closed that without reading it. I came for the tactical combat, I was looking forward to a bit of fanservice, I expected stupid systems and a hairebrained halfbaked story. I didn't even make it an hour into the game, it's that painfully horrible
[quote][url=https://store.steampowered.com/curator/6142328/][b]Like this Review? Follow The Cpt Froggy Club Curator Page for plenty more![/b][/url][/quote] "It is the year 2113E on the planet Terra; a totalitarian society under authoritarian, military control. Crime is almost unheard of; no-one suffers from lack of food, or inability to house or clothe themselves; healthcare is universal. Terra was not always the utopia that its citizens now take for granted. Its people did not claw their way to prosperity by accident, rather, they were guided, no... shaped into the prosperous era they now enjoy by ruling, global government known as COUNCIL. The identities of each member of COUNCIL are deliberately concealed from society, helping to ensure that everyone treats each other in the most polite and respectful fashion, else you risk insulting the wrong person. Six months ago, the first real opposition to COUNCIL rule manifested - first contact with an unknown alien species. Initially COUNCIL concealed the alien presence to avoid panic, but ultimately it became impossible to hide their arrival. These aliens, dubbed the KL-T by COUNCIL, were issued an EX-1 order - exterminate at all costs. My unit, the 5th Division, has been tasked with carrying out that order." You play as Commander Angel, and after sending out a distress beacon so that the nearby alien spaceship you call the Ana-Mon will hopefully tow your ship in for study. This will allow you and your squad to proceed with the order EX-1 against the KL-T, however, not all goes to plan. You awake on a bed; your tactical implants have all be turned off with the exception of your communications. Someone is talking to you through your communications implant; however, they won’t say who they are, only that they are part of your team and that they go by the codename Pilot. Pilot explains that most of your team is dead but Radical’s signature is nearby. It’s now that you realise that you’re not remembering everything and that you are inside a prison. But with the help of Pilot, you escape your cell and go off in search of the rest of your team. To help you find your way around Pilot tells you to follow the floor lights (you can turn these off in the options, should you wish too). As you follow the lights around you will be able to wander off the path and explore any of rooms you come across. As you explore, you’re going to come across some of the KL-T and when you do you will activate a Fight Battle. Battle takes place with you making your moves and actions, upon ending your turn it will be the turn of the AI. Your characters (once you gain new characters) can move a number of squares on the grid, how many is dependent on the character. You only have a small amount of action points for each character, so you’ll have to choose which actions to perform. The action you can perform depends on your character, Angel can perform the actions Move, Sabotage, Slicing and Martial Arts Combat System (M.A.C.S), Heal, Repair and Shields. You will also be able to use a weapon when you are able to craft one. Sabotage will allow you to overload an enemy, Slicing will let you either take Control or Infect an enemy. The Martial Arts Combat System, uses M.A.C.S Points to perform an action, although it will take one Action Point to use the M.A.C.S. You will use these points to perform Kick, Punch, Knee and Elbow, combos. Dealing damage using the M.A.C.S will fill your Special Move Bar. Once fully filled to 100% you will then be able to select the characters Special Move which cannot be blocked or dodged unlike other attacks. After each combat you will a reward of some sort, scrap, weapons, items etcetera along with some experience points. As you move through the prison looking for your team and the exit, you will come across some doors you can’t open. You will need to find a way of opening the doors, this will require you to use Energy Cubes. Moving them from one place to another in order for the doors to open. You can also Hack Terminals to open doors and make platforms move, you can also gain information on your mission from the terminal logs. Scattered around you may find some “Scrap” and other items, which you can collect and use to craft weapons and items. You will require two things to craft weapons, armour and other special equipment. The first things you’ll need is a Schematic, without one you won’t be able to craft anything, the second is you’ll need scrap metal. Any weapons or equipment you find can be analysed so that you gain a schematic of the item which will then allow you to craft the item. As you gain experience and level up your characters, you will gain Skill Points. You can use these points to increase your characters stats, customising them to your preference. You can use the points on the categories Punches, Kicks, Elbows, Knees, Combos, Light, Medium and Heavy Attacks, Handguns, Assault Rifles, Swords, Knives, Grenades, Repair, Craft Weapons and Armour, Data Processing, Slicing, Sabotage and Command. These are Angels Specialisations; other characters will have their own abilities which may or may not be similar to Angels. In the options there are settings for Gameplay - Difficulty Level (Easy, Normal, Hard), Follow the Light (Yes, No), Language (English or French), Subtitles (Yes, No). Graphics - Display Mode (Full Screen, Windowed Full Screen and Windowed), Resolution, Brightness and Contrast Sliders. Sound - Master, Voices, Music and Sound Effects Volume Sliders. I did have the game freeze on me once and had to restart the game but after that I didn’t have it happen again. You can turn the camera angles around so you can see everything. I would suggest you do this as one time I was trying to open a door, which was fine and I could send Radical through but I couldn’t see that he was supposed to stand on a plate in order to move a platform allowing Angel to cross and then use a terminal to open a door. It had me practicing my French and pulling the hair out from my lovely mullet, so make sure you spin those cameras around if you find yourself stuck. Positives + Nice graphics + Good music + Colourful characters especially Radical + Has achievements Negatives - Game froze once on me - No cards currently Help Angel recover her memory, rescue her elite strike force and uncover the mystery voice helping her against the alien threat in the turn-based game The Protagonist EX-1 7/10 [quote]Key provided by developer/publisher for review purposes via THE CPT FROGGY CLUB! Any opinions expressed are entirely my own! [/quote] [quote]For more reviews, great game giveaways and much more. Come join us @ www.Zeepond.Com and [url=https://steamcommunity.com/groups/thecptfroggyclub]The Cpt Froggy Club[/url] Steam Group[/quote]
In this title's current state, I cannot recommend it. Even though you are briefed about it being in Early Access, the bugs do not make it user-friendly enough to progress through the first level. Sometimes, the END TURN button doesn't work so you're stuck in a fight that you can't do anything in. The enemies do WAY too much damage from the get-go. I've entered a fight and lost because the enemies attacked first and killed my party with their fist attacks. The game isn't bad, it's just that the bugs appear so early during the tutorials, that I gradually lost interest the more bugs I encountered. Hopefully, with a little bit more work, this game will be playable.
Can't change key config. Why is this still happening in games in this modern age?
[quote]Visit SaveOrQuit.com for detailed game reviews, posted daily![/quote] This game takes us aboard a hostile alien spaceship where our military mission went wrong and we got captured. We now need to rescue our crewmates and find a way to escape the ship. There are two main phases of the gameplay. When exploring, we can freely roam about the areas of the ship, interacting with environment, picking up powerups, and solving puzzles in order to make progress. We can also hack some devices, which either give us database info, crafting schematics, or manipulate something in the environment such as doors and platforms. There are a lot of RPG elements. The characters have many skills that can be upgraded through levelling up and there are weapons and items that can be crafted and equipped to characters for use in combat. The combat is turn- and grid-based, akin to XCOM and FF Tactics. Each character has a certain number of action points for use each turn. There isn't a proper cover system though like in most XCOM-likes. In addition to ranged abilities, we can hit enemies with a variety of melee weapons too, as well as pull out an array of martial arts moves that can be strung together into combos. The combat options are quite diverse, which spices it up nicely, but one thing I dislike is that movement each turn is very limited for each character, regardless of how many total action points they have left. Also, at the moment the enemy variety is quite low, so I hope as development goes, more different enemy types will be added into the game (both aesthetically and behaviour-wise). The visuals have a distinct style with lots of blue and violet colours, corridors, and very futuristic-like atmosphere with alien-like machines and holograms. The character models are rather retro-looking, which gives more of a nostalgic effect. The visual interface in the menus could use some work and be made a bit more user-friendly, I think, especially the crafting menu. Music and sound effects are decent. Voice acting is also good, although not all lines have been voice-acted yet. Hopefully we'll see this done by the time the final version comes out. Generally, it's a promising game and has been fun. It's relatively well-polished for an early access title. It might not be as tactically deep as other XCOM-likes and its plot might be a little more on the cliche side (at least from early impressions), but it is shaping up to be a nice and solid indie title with a retro 3D aesthetic. For a more in-depth review, check here: https://saveorquit.com/2021/03/20/preview-the-protagonist-ex-1/
Эх, а ведь нередко бывает, что и задумка у разработчиков неплохая, и источники вдохновения достойные, и руки из нужного места растут... а получается все равно проходняк! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745379787 Тоже, конечно, результат. Но игрокам-то хочется шедевра! [code]Творческая и креативная страница Куратора [url=https://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url] ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления![/code] [b][h1]ПЛЮСЫ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745381438 [list] [*][b]Интересные механики.[/b] Да, видно, что разработчики старались: тут вам и крафт, и разнообразные навыки, и головоломки на местности, и пошаговые бои с кучей возможностей. Каждый персонаж тут обладает собственными навыками, так что можно комбинировать боевой отряд как душеньке будет угодно, при необходимости «забивая» вакантные места солдатами-болванчиками, которых можно спасать по дороге. [*][b]Пес-аптечка.[/b] Вскоре после начала игры нам встретится Бадди, загадочный пес с гранатометом на спине, который будет открывать нам двери (в игре есть специальные собачьи ходы, куда пролезет только четвероногий член отряда!), забрасывать врагов боеприпасами и... лечить союзников! Как он это делает — даже представлять не хочу (ибо у нормальной собаки из лечащих инструментов только язык!), но даже после появления «профессионального доктора» Байпасс умница Бадди все еще будет незаменимым помощником в любом сражении. :3 [*][b]Главная героиня по имени Ангел.[/b] Да, меня это порадовало: в кои-то веки в стратежке главный персонаж женского пола. Конечно, разработчики не обошлись совсем уж без сексистских намеков, и бегает Ангел как уточка, оттопырив заднюю часть тела, — но, по крайней мере, характер у нее вполне военный, и за неприличные шутки ее напарник Радикал вполне заслуженно получил по мордасам. ^_^ [/list] [b][h1]МИНУСЫ[/h1][/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2745380129 [list] [*][b]Сюжет довольно тоскливый.[/b] Кажется, разработчики прикрутили его скорее для галочки: спойлерить не буду, но как мы начали с эвакуации со станции пришельцев, так и закончим примерно, гхм, тем же. Отдельно отмечу клиффхангер в конце: это даже не оборванная концовка, ее просто нет! Кто-то скажет, что такой прием стимулирует фантазию у игроков, но я скажу, что такой «прием», в особенности в таком виде, в каком он подан в «Протагонистке» — откровенная халтура. [*][b]Нелинейность чувствуется слабо.[/b] Время от времени игра будет давать нам сделать выбор в диалогах, но сразу скажу: согласитесь вы или откажетесь — и, самое большее, ввяжетесь в дополнительный бой или слегка улучшите/ухудшите взаимоотношения с напарниками. Я, честно говоря, в местной ролевой системе не особо разобралась, но к концу игры все сопартийцы за исключением одного были живы-здоровы и без бегания за подарками, так что, полагаю, это все же не «Mass Effect 2» с его самоубийственным заданием! [*][b]Постепенно наступает однообразие.[/b] Коридоры, коридоры, коридоры. Первые несколько часов — дроны, дроны, дроны, чуть различающиеся внешне и по способностям. Затем появятся органические враги, и уже с ними вы не расстанетесь до самого конца игры. =_= Честно, заканчивала прохождение уже через силу, ибо наскучило хуже горькой редьки: этот клятый лабиринт в самом конце, когда пришлось не на один раз активировать ТРИ ДЕСЯТКА летающих платформ — это просто кошмар... Хорошо еще, что разработчики не стали издеваться, хотя игра и без того выглядит слегка затянутой. Но не чересчур. Уже радует. [/list] [b][h1]ИТОГО[/h1][/b] Могла бы быть неплохая ролевая стратегия, но, увы, вышла невнятная поделка. Графика средненькая, ролевка едва ощущается, стратегические бои интересны, но постепенно наскучивают, а однообразие локаций под конец становится невыносимым. Вдобавок, оригинальный ценник тут бессовестно завышен: после прохождения считаю, что «The Protagonist: EX-1» просит больше, чем отдает, так что, если захотите лично познакомиться с этим творением, лучше дождитесь максимальной скидки! [b][h1]Общая оценка: УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНО[/h1][/b]
Новенький тактический шутер с сюжетом и головоломками. Ознакомится с геймплеем и прохождением можете здесь: https://youtu.be/hJ1smTeKknc В последние время множество инди студий пытаются повторить успех xcom, но не у всех получается. У данного проекта получилось неплохо. Строительства базы здесь нет. Есть главный персонаж и команда, которым посвящён сюжет. Отряд мы собираем по мере прохождения, каждый имеет свои особенности. Помимо тактическим перестрелок, есть и решение простых головоломок. Также отличительно чертой является наличие комбо системы, где вы можете совершить комбо из ударов в ближним бою. В игре присутствует и система крафта, где вы сможете создать оружие с отличительными технологиями, которые вам помогут в бою. Визуально игра напоминает тот же самый xcom, но вместо городов, здесь только космический корабль с пришельцами. Выглядит неплохо и погружает в атмосферу sci-fi. В целом получился качественный проект для всех поклонников тактических стратегий, с сюжетом, комбо, крафтом и пришельцами.
This is very nearly a very good game. It has all of the foundations of an excellent squad-based, turn-based game of tactical strategy on the level of X-COM and the like. The mechanics are different enough to feel fresh and interesting enough to make me want to play with different builds. The sound design is good, the voice actors are capable, and the environments are solid. The problem is that, after playing for a few hours, I don't like any of the characters. I could overlook the unappealing character aesthetics and animations, but I can't overlook the general unpleasantness in the writing for everyone involved. And while the gameplay has all of the right foundations, it's clunky enough in execution that it can't quite get me over the hurdle of the weak writing for the characters I'm taking from room to room. This is very nearly a very good game. But it's missing just a few key bits of the narrative strength or gameplay polish to get it to being good in general, and that's a big problem.
1) Игра-прикол в целом и общем, теперь когда её прошел даже те надоедливые баги вспоминаются с улыбкой. 2) Первые 4 часа игры (30% от общего времени прохождения) можно воевать электрическими пистолетами и хорошо если хоть какой-нибудь дрон вообще успеет походит, не говоря уже о том чтобы стрельнуть, и это на HARD. 3) При этом первые 4 часа вообще только визуально однообразные дроны идут, которые отличаются функционально тем чем один стрелять умеет, другой идет в рукопашную рубится, третий вызывает других дронов а четвертый умеет гранату швырять, но уже в самом начале этих дронов можно сверх удачно взламывать и мало кто из них вообще успевал хоть что-то сделать. 4) Все головоломки в стиле пятнашек, но только точнее сказать пятачков, сложность только в том что не видно сразу где следующая кнопка, а один раз, когда нажал кнопку, исчез пол и вся команда очень долго падала в пустоту пока не загрузил автозапись, вообще автозапись можно сказать спасла игру, срабатывает после любого клика в интерфейсе солдата, но правда сама автозапись тоже зачастую отваливалась после и разок даже автозаписала пустой черный экран. 5) По хорошему игре стоило-бы повисеть в раннем доступе хотя-бы пол года, цена ей 100 рублей максимум, хорошо что со скидкой взял. 6) Сам интерфейс персонажа тормозит жутко, а особенно если поставить разрешение 5120х1440, если будешь передвигать предмет слишком быстро то сразу сбрасывает выбор, ухудшить графику нельзя, только разрешение резать, сортировка 100-ни предметов происходить по 10-20 секунд. 7) Понятие баланса в игре напроч отсутствует, куча никчемных аптечек и усилителей при том что все враги дохнут не успев походить даже раза, а если и походят то пару клеток от того места где стояли, даже не понял кто-там из них должен был меня пытаться взломать, тьма бесполезных навыков которые качаешь просто потому-что все остальное уже прокачано. 8) Драться в рукопашную это вообще последнее дело, разве что ради прикола, когда надоело побеждать за один ход. 9) В один прекрасный момент дроны сменились на монстров и электрические пистолеты полностью перестали работать, в тот момент и повоевал в рукопашную. 10) Есть крафтинг где можно выбрать тип оружия и тип боеприпасов подходящих для этого оружия ну и сделать это оружие с уровнем от 3 (для гранат) до 10 (снайперская или штурмовая винтовка), либо сделать имплант. Солдаты просто увешаны слотами для имплантов, по началу вообще не понятно что за ячейки. Плохо что не видно финальных характеристик солдата и не понятно влияют ли эти импланты вообще хоть на что-то. 11) В какой-то момент появился пришелец, размером чуть больше других и очень шустро пробежал много клеток и даже успел стрельнуть, тоже помер в тот-же ход, но это был босс как оказалось. На все ушло 13 часов. 12) Поставил "Рекомендую" потому-что понравилась пара инноваций без оглядки на баланс и производительность+стабильность, плюс прикольный элемент был в головоломках про одновременное нахождение предмета в двух местах. 13) Какой-то сюжет в игре тоже был, но я не любитель текстовых сюжетов, а вот пошаговые бои в очень широком диапазоне употребляю.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Zombie Derby 2 | $11K | 116 | 86% | $4.99 |
| Rumbral | $11K | 59 | 86% | $9.09 |
| Gorescript | $11K | 87 | 90% | $5.99 |
| PowerSimulator | $11K | 210 | 42% | $1.99 |
| Living with Temptation 2: French Confessions | $11K | 56 | 71% | $10.99 |
| Dogs Huddled Together 挤在一起的狗狗们 | $11K | 189 | 78% | $1.99 |