
The Pegasus Expedition is a story-driven sci-fi grand strategy game set in a key moment for humankind’s survival. Facing an overwhelming threat at home, humanity sends expeditions to the Pegasus Galaxy in a desperate attempt to find a refuge for the population of Earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
The Pegasus Expedition is a story-driven sci-fi grand strategy game set in a key moment for humankind’s survival. Facing an overwhelming threat at home, humanity sends an expedition to the Pegasus Galaxy in a desperate attempt to find a refuge for the population of Earth, only to find themselves in the middle of an interstellar war they inadvertently started.
As you lead one of these fleets, your mission soon transitions from exploration to governance, conquest, and eventually a fight for survival. Players will experience a challenging story where nothing is self-evident and every decision will have its consequences.
Building on the legacy of the grand strategy genre, The Pegasus Expedition adds a strong narrative side to the classic 4X-gameplay which involves managing your diplomatic ties, armies, economy and scientific development.
Immense handcrafted world – a replayable campaign set in a rich, vast world.
Conflict and tragedy – experience a deep storyline, where no-one is perfect and ends will often have to justify the means.
Choose to be the leader you wish to be – face difficult moral choices in difficult times, and suffer their consequences.
Rewarding gameplay experience – Versatile 4X gameplay with many different approaches to various challenges the campaign presents.
Meaningful diplomacy – a diverse and versatile system with over 30 independent factions in the galaxy.
Planning-based combat – manage your warfronts' bigger picture, and weigh which losses you’re willing to take for success.
The Pegasus Expedition is a story driven grand strategy game which focuses on combining an epic sci-fi narrative with a solid 4X foundation to create a very unique narrative strategy game experience. Your decisions and actions shape the galaxy around you, with every alliance and crisis you suffer or cause leaving their mark.
As the Director of Zeus Link fleet, you control all aspects of the Zeus Link, making all of your critical decisions with your council; the group of your closest subordinates and advisors. They will inform you of the new developments in the galaxy, and do their part in solving the numerous crises and incidents you will have to resolve, one way or another.
You will start out with only your seasoned but thin expeditionary fleet, and you will need to develop a functioning economy fast to keep the Expedition going. After all, you will be supplied from home for only so long.
The Pegasus Galaxy is full of independent factions, with their own grudges, rivalries and fragile alliances, so you’ll need to navigate this diplomatic landscape with care in order to succeed. That will involve both making dynamic deals and treaties in the diplomacy system, as well as making tough choices in dialogue. After all, you are a suspicious and despised newcomer in this galaxy, with limited time and huge expectations to accomplish.
To survive in this new and often hostile galaxy, it’s extremely important to keep your forces improving and your leaders trained. You will have to work with limited human resources, and choosing the right person for the right job can often make the difference. Assign admirals, governors and special forces operatives to help you to victory.
War never really changes, and the Pegasus galaxy has a lot of it to offer. Choose your strategies and plan your battles well, as in the Pegasus Expedition’s unique combat, careful planning is everything. Espionage and the well thought out movement of your forces will be crucial in war, in order to have your fleets at the right place at the right time.
In the future, there’s an even shinier future ahead. There are great discoveries to be made, and many things, great and less great, that you can do using those discoveries. To have a chance against your foes, you'll need to be one step ahead of them in technology too, and not just in strategy.
Your starting situation is not an easy one... And it’s only going to get worse. The longer the expedition continues, the higher the stakes, with new threats, enemies, backstabbers and heroic resistance movements. Everything to keep the campaign dynamic, interesting, and challenging to the very end. With a plenty of characters, sidequests and twists and turns to the campaign, the dynamic Pegasus Galaxy will present new challenges to face that will keep you on your toes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
经典4x游戏玩法添加了强大的叙事元素,包括管理外交关系、军队、经济和科学发展。
Macht Spass
Good Game 11/10
Beware, Spyware or Trojaner
Definitely a good, solid game for it's price (bought it on like -80% sale), 20€ feels a bit steep though. Good 20-25h of active playtime on campaign (expedition) mode. Dont really feel like it's replayability is great but there are different factions you can play as a scenario and also purge gamemode to eat the whole galaxy basically. The 6 chapters kept the game cycle slighlty changing every so often (not really that much but enough) to keep me interested through the whole playthrough Cons are definitely the bugs, nothing gamebreaking but annoying stuff here and there, mostly UI stuff. Secondly the UI is horrible, not intuitive at all, hotkeys and infos are all over the place and you have to click, alot.... All in all recommended
太空科幻,还可以
EDIT: Una vez terminada la campaña principal, el supuesto punto fuerte del juego, y habiéndole dado intentos tanto a los escenarios como la campaña especial de la plaga, lo aquí expuesto se mantiene. Ha sido duro el dedicarle tiempo a pasármelo a ver si mejoraba en algún momento, pero no, es de esos casos donde debí haber juzgado el libro por la portada... Descubrí este juego hace años, cuando aun estaba en Early Access, y no voy a mentir, lo pillé por el "Steam Verde". Me pareció un juego más básico que el mecanismo de un botijo, un esqueleto de 4X a medio cocinar, pero con potencial. Al redescubrirlo años después, ya completo, decidí jugarlo a ver cómo lo habían mejorado El resultado? Todos los problemas que traían del EA están igual o incluso peor. Sistema hipersimplificado sin apenas complejidad ni mecánicas interesantes que acaba aburriendo, un combate con flotas que hace los cálculos y resultados que le sale de sus partes nobles, historia que promete mucho y se queda a medias, mapa galactico lleno de cuellos de botella por zonas peligrosas que te joden la flota y no hay nada que puedas hacer al respecto, IA que te declara la guerra de la nada porque le da la gana y te ataca por sorpresa aunque te lleves bien con ellos, misma IA (que sus flotas se reparan enteras en 2-3 turnos ya desde el inicio además que pueden combatir, mientras tú como jugador te jodes y bailas) de la nada sacará Deathstacks que a menos que intentes ablandar con ataques de espías son imbatibles, espionaje y agentes que 90% del tiempo no sirven para nada y fallan, exploración de "reliquias" que para lo que aporta podían no haberlo incluido en el juego, ... Hasta el sistema de la opinión galáctica sobre ti, un concepto que resulta interesante, se cae a trozos porque está buggeado y aumenta con cada combate (incluso los que la IA hace contra ti) y a menos que aceptes un -10% de efectividad de tus tropas (las cuales el sistema siempre va a hacer que vayan con desventaja y pierdan cosas que debería ser imposible que pierdan), vas a joderte y ser Hitler espacial antes o después Mira que intento que me guste, pero no hay manera. Parece más el proyecto de un universitario soñador que se vio sobrepasado y lo dejó a medias, no un producto que haya llevado tanto desarrollo y cariño como este... En definitiva, no merece la pena
过于无聊
The Game is all in all good i liked and played it a while ago Beta and so i buyed it then but after the final release i can no longer play it after it starts the F3 Menue opens and i can not close it someone has the same problem ? i even try to re install it i even got a new keyboart but nope it is still the same Bug ?
moją oryginalną recenzję: Rozegrałem 100 tur po odpowiedzi dewelopera, żeby zobaczyć, co się zmieniło. Deweloper nie naprawił *prawie* żadnego z elementów, które wymieniłem w recenzji. System budowy nadal składa się z 4 różnych elementów. Floty nadal są w niewytłumaczalny sposób deptane przez floty obronne, gdy ich siła wynosi 1/10 ich siły. Fabuła jest identyczna, łącznie z błędami w zadaniach skryptowych, które nie rozpoznają, że mam już 4 osady itd. Cała fabuła jest bez sensu. Nadal podbijasz *CAŁĄ GALAKTYKĘ* w niecałe 5 lat, aby uratować Ziemię przed jakimś niewyjaśnionym zagrożeniem. Wciąż zauważyłem kilka literówek i błędów gramatycznych w *NIEPOMIJALNYCH* przerywnikach filmowych, które przewinąłem do przodu. Czy gdybym je faktycznie przeczytał, zauważyłbym jeszcze więcej? Prawdopodobnie. Ze wszystkich rzeczy, na które narzekałem w mojej pierwotnej recenzji, naprawiono tylko błąd graficzny i problemy z zasobami na turę. Wszystko inne jest prawie identyczne pod względem problemów, a dodano NOWE PROBLEMY. Teraz dostępne są opcje „automatycznej budowy” i „automatyzacji” dla systemów gwiezdnych i flot, dzięki czemu nie trzeba gorączkowo klikać w każdym systemie co turę. Nie działają. Miałem dosłownie flotę bez żadnych statków ustawioną na „automatyzację” przez ponad 25 tur, utrzymując jednocześnie 10 000 bilansu minerałów i 5 000 bilansu ziem rzadkich. Flota, o której mowa, znajdowała się w kolonii, która miała stocznie i tak dalej, aby flota miała najlepsze statki. Nic się nie stało. Automatyczne budowanie również nie działa. Czy odpowiedź dewelopera była żartem? Serio, ta gra jest okropna. Wydaj pieniądze gdzie indziej. Oryginalna recenzja brzmi następująco: Nie polecam tej gry. Tempo rozgrywki jest okropne. Zaczynasz jako jedna z trzech sprzymierzonych frakcji ludzkich, uciekając z Ziemi przez portal do innej galaktyki, aby uciec przed ogromnym zagrożeniem i zebrać zasoby, które pozwolą Ci się bronić. W nowej galaktyce, używając swoich flot, podbijasz imperium obejmujące całą galaktykę w ciągu 5 lat, wykorzystując zasoby, które możesz pozyskać z niewielkiej liczby ledwo nadających się do zamieszkania planet w pobliżu portalu, przez który początkowo wszedłeś. W każdej turze, lub w jej pobliżu, jesteś zmuszony do obejrzenia „scenki przerywnikowej” z postaciami, które stanowią dowództwo nad Twoją flotą, z dialogami, których nie możesz pominąć, i decyzjami, które musisz podjąć, o słabo lub wcale nie przekazanych konsekwencjach. Na początku gry potrzebujesz ponad 10 tur, aby zebrać wystarczającą ilość zasobów do naprawy jednej z Twoich flot, a następnie od 2 do 10 tur, aby ją ukończyć. Powtarzaj to dla każdej z 4 flot z początku gry, a jedyne, co robisz, to klikasz „Dalej” w kółko i czekasz, aż gra obliczy działania wszystkich pozostałych frakcji. W końcu zostajesz zmuszony do udziału w oskryptowanej wojnie z misją zebrania statków w określonym miejscu. Dialog wyraźnie mówi, że jeśli nie zrobisz tego jak najszybciej, zostaniesz zmieciony przez nadciągające floty wroga, ale zamiast tego możesz po prostu kontynuować grę w kolejnej turze, aż wszystkie twoje floty zostaną w pełni wyleczone i zdobędziesz wszystkie układy gwiezdne frakcji, z którymi toczyłeś wojnę przed misją. Flota wroga albo ma zupełnie inne pojęcie o tym, jak długo „przygotowywać” swój atak, albo gra ma tę interakcję w 100% oskryptowaną, a gracz może po prostu podbić resztę galaktyki, o ile zostawi tę jedną frakcję w spokoju. Po zdobyciu wskazanego układu gwiezdnego powtarzasz proces poświęcania >10 tur na leczenie swoich flot, aby zdobyć 1-4 wrogie układy, i tak w kółko. Udało mi się 80. turę i nie spędziłem więcej niż 10 z tych 80 tur na robieniu czegokolwiek. Kolejną zaletą jest to, że czasami w zdobytych układach gwiezdnych znajduje się „Wrak”, który można eksplorować. Wybierasz jeden z 4/5 punktów wejścia i w miarę eksploracji otrzymujesz... jakiś bonus lub zasób? Ale po eksploracji raz, to już koniec, koniec eksploracji, mimo że gra pozwala przejść przez cały dialog eksploracji aż do momentu kliknięcia „uruchom”. Po eksploracji wrak po prostu stoi i zajmuje jedno z miejsc na budowę satelity. Gra to w 80% czekanie na zdobycie wystarczającej ilości zasobów do leczenia, w 10% na ekran bitwy i w 10% na dialog, którego nie da się pominąć, a zdobywane układy gwiezdne przełączają się między twoimi a wrogami 2-3 razy w ciągu tylu samo tur. Wiem, że gra jest w fazie wczesnego dostępu, ale podstawowe mechanizmy rozgrywki są słabo przemyślane, a gra przypomina pokaz slajdów pod względem czasu oczekiwania na przycisk zakończenia tury, aby pozwolić innym frakcjom działać. Dodatkowo, oto garść innych skarg: 1. Kilka razy widziałem, że karty flot wyświetlały bezsensowny tekst – przepełnienie bufora? 2. Wiele literówek, zduplikowanych słów lub dziwna gramatyka w dialogach. 3. Niejednokrotnie zdarzyło mi się, że floty atakujące o sile >150 zostały całkowicie zniszczone przez floty garnizonów o sile 10. Dotyczyło to również scummingu i próbowania różnych strategii ataku. Powiedziałbym, że to musiało być pisanie.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Teslagrad 2 | $226.8K | 583 | 76% | $19.99 |
| Inkulinati | $226.7K | 1.2K | 86% | $7.49 |
| Mojika - Truth Rears Its Ugly Head | $226.8K | 508 | 77% | $24.99 |
| TROLEU | $226.7K | 636 | 93% | $9.99 |
| Necrophosis | $226.9K | 854 | 90% | $11.19 |
| Railroads & Catacombs | $226.7K | 408 | 78% | $19.99 |