
那年今日 少年剑未佩妥 出门便是江湖 只身独行快意恩仇 有风花雪月的初遇 也有刻苦铭心的诀别 更有荡气回肠的沙场 但在告别前尘往事归隐山林时 愿你都能以梦为马 不负余生....
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
别买!!!剧情半途而废,看上去是有系列作品的样子,但已经很久没有更新和新消息了!而且目前的剧情也很令人不爽,别买别受这委屈了。。。。
文案确实功底很好,游戏性虽然差了一点,但是还能接受。但是这游戏做了一半就不更新了你也太牛了吧。就像是大家看爽文,小说男主受尽欺辱,正准备三十年河东三十年河西莫欺少年穷的时候,哦吼,完结了。这游戏就这样,就问你能不能接受吧。
很久没看到剧情这么好的游戏了 话说你的结尾呢?续作呢?快放出来啊
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
快把续作端上来把,这么好的剧情不做完好可惜呀TT
非常屎的玩法,却有非常打动我的剧情,让我想起了当年看武侠小说的日子。那种非常纯正的武侠味确实对我的胃口,问题就是剧情TM没做完,可以预见的是肯定做不完了,虽然我确实好剧情的这一口,可我还是要说,快跑,这货太监了!
出门一把剑,输出全靠砍。 秘籍啥的看看就得,全是BUFF,所有的攻击都是平A,而且就那么俩仨动作。 装备系统?别想那些有的没的了,除了乾坤的饰品没有装备,攻击防御全在铁匠铺花钱升级就完事了。 咱再说说养成系统吧,一个武侠游戏,剧情打不过了,找个荒山野岭杀杀小兔子,打打傻狍子攒点儿经验很正常吧?嗯?对吧?很正常吧?!还偏偏就让你觉得不行!!野怪会随着天数的增加而成比例强化。 第1天时,你会遇见一个小兔子,第5天时,兔子长成了狼,第10天时,狼长成了巨蝎,第15天时,巨蝎长成了劫匪,第20天时,劫匪成长了10%,第25天时,劫匪成长了20%,第30天时,劫匪成长了30%......现在我玩到50天了,劫匪攻防都高出我一倍。 拜托了,啊?做游戏长点儿脑子行嘛?你们这是做养成练级通关游戏呢?还是给NPC做游戏,让NPC体验一刀99999的快感呢? 老样子,钱不退了,就当是鼓励国产,但该说的说,该差评的差评,希望国产游戏以后能多做些有深度的玩意。
剧情不错,文笔很好,狗血含量过高,女性角色塑造也太刻板了
给个好评,但是其实心里是疯狂的吐槽的,你他喵的正式版来这出????最后就打个剧情杂鱼就完事了?花姐救了没下文了?青梅就这么下线了?还整个三年后,你不会真的要三年后才出续作吧。
+1 有中文 没成就
快跑,这本书太监了
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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