
The Multidimensional Underwear Drawer is an otome visual novel, in which young Hana finds eternal love … or death!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German
Reviews
First half hour, that I've spent, playing this game, was great, and I thought that I've found a true gem among visual novels. Sadly, after that, things got worse. Moments of good humor and interesting story-telling were drowned by frustration and disappointment, that comes not from writing, nor the plot, but game mechanics and the way they are used within the story. This is early access game, obviously, so there may be some changes until final version, but I will judge it for what it is right now. [h1]Let me start, with few good things:[/h1] [b]Unique.[/b] It has interesting concept and it isn't overflowing with cliches, which is great. [b]Humor.[/b] Especially during Tymo's route. There are few moments when it feels like creators tried a little too hard (especially with multiple narrators - it wears off really quickly and becomes annoying), but overall, I had a few good laughs, and that's great. [b]Einar & Tymoteusz.[/b] Original, surprisingly likable, cute and funny. What's not to like? [b]One payment.[/b] I don't like this "trend" that started on app stores and slowly shows up up on Steam, with visual novels cut into pieces and sell separately as episodes or routes. I prefer this "early access" approach much more. That being said... [h1]Bad things: [/h1] [b]... price is way too high.[/b] This is a 23€ game, with five (currently four) routes. From what I've seen (I've played three so far, some few times), you can complete single route in about an hour, sometimes even less, if you get bad ending. That gives us about 5 hour of gameplay, not counting the time that you will spend replaying the game, frustrated, trying to get the right combination of choices to get good ending or at least to not die. Oh, and time you'll spend gaining achievements, since most of them seem literally impossible to get (and I'm not referring to those from missing route). There is only one CG per route, so 5 CGs total. Plus, given the fact, that I know most of in-game music, it's probably royalty-free, although I'm not certain on that one. Either way, it's really hard to see how is it worth 23€. [b]Guide needed.[/b] Desperately, I may add. I think this game was intended to be replayed a lot, in order to unlock certain endings, but the problem is, it's getting very frustrating, especially considering that skipping isn't always working as intended and some (most?) outcomes are based on invisible love-meter. For example, on Tymo's route I found myself in a situation, where all of three available choices led to my death. I couldn't do anything about it, so I looked for help. Only thing I gathered from some older discussion, was "Tymo need to love you more". Uh-huh. So you're telling me, I need to replay the whole game, and then out of at least 10 choices or so, pick this right configuration that let me get through, but I don't have any indicator, which choice do what and I can only guess. Okay. If someone is patient enough to do that (or lucky to get it during first try), they will probably move pass this obstacle, but after that, I've decided to give up on playing further until there's some sort of guide or in-game indicator of this mysterious "love-meter". It just seems like massive waste of time. [b]Dying is not fun.[/b] Which isn't really surprising, but some games can pull this off well. Here, dying is neither dramatic, nor shocking, nor funny, nor in any way useful, it's a silly way of punishing you for choices that you had no idea could let to this outcome [spoiler] for example, telling Hana's creepy ex-boyfriend to leave, resulted in him killing her. Inviting him in and trying to explain the situation, resulted in r*pe attempt, and then either death or... well... death [/spoiler]. Death counter seems almost like a mockery. This is a visual novel and not "Dark Souls", seriously. [b]Skipping.[/b] Isn't working right. Sometimes I wasn't able to skip seen text after reloading a file - I needed to wait for another choice. It's also slow. [b]No text speed regulation. [/b] Seriously? [b]Achievements aren't working as intended.[/b] [b]Blanche & Furio.[/b] Both of these routes were rushed and bland. There is some nice humor here and there, but not much emotional impact. Furio, with his "I loved you and you have not loved me back, so now that you love me, I don't love you anymore, because reasons" is particularly unlikable and I'm not sure if that was creators intention. Jan's route isn't out yet, but I'm not looking forward to that one. I still have Einar's route to play, but I will wait with that one till the final version. For now, I cannot recommend this game, not only because of price, but also because of lacking content and frustrating game mechanics.
Eigentlich ein gutes und witziges Spiel, früher wurde auch schnell auf Bug Meldungen reagiert. Mittlerweile haben die Entwickler anscheinend kein Interesse mehr daran. Vor 1 Monat hab ich nen Bug gemeldet, der das Spiel für mich unspielbar macht, den ich habe keine Lust mich immer und immer wieder durch die gleichen Dialoge zu drücken, wanns doch eine "Vorspul" Taste gibt. Diese funktioniert bei mir aber nicht wie sie soll, sondern führt soweit, dass mein Spiel crasht. Antwort der Entwickler kam ein paar Tage darauf - dabei nur halbherzig gelesen und einfach abgetan. Eingegangen auf mein Problem? Wurde nicht - Fehlanzeige! Ich habe sogar noch erklärt, dass es sich dabei um ein anderes Problem handeln müsste, als die Problemlösung, die mir dar geboten wurde, auf den freeze oder crash ging aber auch da keiner ein. Bis heute keine Antwort und kein fix. Werde es wieder Deinstallieren und Zukünftig nichts mehr bei einem "Studentenprojekt" unterstützen. Finger weg vom Kauf, gibt bessere in der selben Preisklasse. Es ist zwar witzig gemacht und auf Deutsch, allerdings noch voll von Bugs und Rechtschreibfehlern und anscheinend besteht hier auch Seitens der Entwickler kein Interesse mehr an den Kunden. EDIT: (Originalantwort einer der Entwickler...pure Frechheit und hier rein kopiert bevor Sie es löscht und nachher abstreitet ;) ) [b]Sokolada [Entwickler] Vor 20 Minuten Löschen Mädel, was soll ich bitte bugfixen? Das Problem liegt nicht bei uns, sondern bei der Engine. Ich kann die Engine nicht einfach umschreiben und auf eine neue Engine zu switchen ist nicht möglich. Bzw. wäre das ein unwirtschaftlicher Zeitaufwand. Du bist zurzeit die Einzige, bei der das Problem besteht und ich habe keine Lösung für dich, außer, dass deine Technik möglicherweise veraltet ist. Außerdem haben wir auch noch Jobs, denn von deinen 23 Euros können wir unsere Miete nicht zahlen. Wir danken dir sehr, dass du uns untersützt, aber wir sind auch nur Menschen. Ich finde es sehr traurig, dass du anderen eine "Nicht-Kaufempfehlung" für ein EARLY ACCES Spiele ausprichst. Danke...[/b] ----- [h1]Beweislink für versuchte Löschung/Sperrung der Review [/h1] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=907780716 ----- Also Leute, möchtet Ihr bei so nem Entwickler was kaufen? NO! Danke
10/10 Would fall in love with a demon teddy bear again
"Das multidimensionale Unterwäschefach" ist wirklich multidimensional. Man hat sehr viele Entscheidungen zu wählen und kann sich überraschen lassen was dabei rauskommt. Musik : Ich liebe die Musik und ich hoffe das ein kleiner Soundtrack dazu vielleicht veröffentlich wird. Es macht gute Laune und wird irgendwann zu einem Ohrwurm. Klasse auf jeden Fall und zu jeder Situation gut verteilt. Gengre: Romantik, Drama, Comedy ... es wird sehr gut vertreten. Es wirkt sehr erfrischend. Story: Ich habe an sich die Story noch nicht durch, aber ich kann sagen das diese sehr gut und spannend aufegbaut ist. Man kann das Spiel schwer Einschätzen, weil man nicht weiß wan man dem Tod entrinnt oder begegnet. Oder wer als nächstes in die Geschichte reinplatzt. Schon lang nicht mehr hatte ich solch einen Spaß bei so einem Spiel. Die Texte sind flüßig zu lesen und ich möchte mehr! Suchtfaktor? - JAAAA! Und ich empfehle es jeden! Selbst einen Erwachsenen. *lacht* Charaktere - Jeder Charakter hat seine Tiefe. Und schon allein im Prolog kriegen wir einige vorgestellt, so dass man sich ein Bild machen kann. Sehr schön gezeichnet (Toll gemacht Dramie). Ich bin von allen Charakteren überzeugt und hab einige lieb gewonnen. :) Danke an Kamiya Soft für den Key! ich bin sprachlos und freue mich zugleich. Gerne unterstütze ich euch! Und hoffe mehr von euch zu hören (mehr Spiele). Zilla over and out! :)
This game is great, however, The game can't find the files needed for the supermart scene. Can't continue my playthrough. Thank You.
this game is really funny and good. :) sadly it still has a lot of bugs though. i hope they get them fixed.
Just got through playing Jan's route and I'm quite literally disgusted with this game. I don’t understand why anyone would enjoy something so sick epically with no warnings. I don’t even know if I can play any more of this game, I’m so disgusted! The write of this game is sick and should be ashamed. I will never purchase anything from these writers again.
Ich finde das Spiel einfach Klasse. Mir wurde es von der lieben Vantezilla empfholen und muss sagen sie hatte Recht. Der Titel allein schon total genial. Als ich den zum ersten mal sah, dacht ich mir auch so meinen Teil. Aber als ich mich langsam an das Spiel gewöhnte war es sogar lustig. Das einzige was mich momentan stört scheint der Bug auf der Tymoteusz Route zu sein. Habe mittlerweile alle Lösungen ausprobiert, aber egal wie ich es mache, ich komme einfach nicht über Tag 32 hinaus. Immer wenn Hana von der Polizei kommt und erzählt was passiert ist endet die Route an dieser Stelle. Find ich persönlich etwas schade und hoffe das der Bug bald behoben wird. Aber im großen und ganzen gefällt mir das Spiel wirklich gut. Ich freue mich auch schon auf die Routen, die noch kommen werden. :)
Was mir besonders gefallen hat, ist die unterhaltsame Story mit interessanten Charakteren und Wendungen, wobei die teils dramatisch inszenierten Gameovers besonders erwähnenswert sind. Das Ganze wird durch einen guten Soundtrack und Zeichnungen abgerundet. Es ist im Moment noch recht kurz, was sich allerdings mit dem Release der anderen Routen ändern sollte. Alles in allem ein vielversprechender Early Access Titel.
[Warnung: Dies ist keine normale Review sondern beschäftigt sich hauptsächlich mit den Gerüchten und schlechten Kritiken im Bezug auf die Dauer der Fertigstellung und der langen Wartezeiten] -------------- Schönes Spiel, aber noch nicht fertig. Wird vermutlich auch noch eine Weile dauern es fertig zu stellen und in der Hinsicht kann ich die ganzen Leute die sich ärgern nur teilweise verstehen. EInerseits: Haben sie für das Spiel (womöglich gezahlt) und dementsprechend wollen sie es auch irgendwann einmal fertig spielen. (Ich bin unter anderem auch einer dieser Steam-Errungenschaften-Jäger, deshalb würde ich mich auch freuen den Rest der Story mal fertig zu bekommen und als kleinen Bonus ein paar Errungenschaften zur Belohnung oben drauf). ANDERERSEITS - und das ist hier ein großes Andererseits!- scheinen sich genau diese Leute nicht mit dem Studio, welches dahinter steht auseinandergesetzt zu haben oder es zu wollen. Einfach munter flamen und Dampf ablassen ist jetzt nun wirklich keine Lösung. Schaut man sich das Studio mal genauer an - und ja das habe ich - sieht man dass sie genau dieses eine Spiel entwickelt haben bzw. (noch) weiter-/feritg-entwickeln UND das sie nur zu zweit im Impressum stehen. Das muss jetzt zwar nicht unbedingt was heißen sagt aber schon deutlich aus dass sie bestimmt nicht die Kohle haben ein großes Team zu finanzieren, welches das Spiel non-stop weiterentwickelt. Stellt euch vor - von einem Otomenspiel alleine wird man nicht reich. Und deshalb muss man nebenei auch noch "normalen" Arbeitstätigkeiten nachgehen sowie sein Privatleben verfolgen dürfen. Würdet ihr doch auch nicht anders machen oder? Und wenn jetzt bei der Frage einer widerspricht ist das zu einer 85% Wahrscheinlichkeit glatt gelogen. Ich hatte heute Kontakt zu einer der Entwickler und ja: das Spiel wird noch weiterentwickelt. Wenn jetzt aber ein genauer Termin festgelegt wird und sie den aus welchen Gründen auch immer nicht einhalten können, haben die Kritiker/Hater/Flamer.... - auf gut deutsch Nervensägen - noch einen Happen mehr auf den sie sich stürzen können.... Ich für meinem Teil freue mich wenn es weitergeht und einige Bugs gefixt worden sind und bis dahin muss ich wohl einfach Geduld haben. Die Infoboxen finde ich übrigens echt klasse. :D So viele Insider-Gags.... herrlich
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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