
A narrative-driven hardcore RPG set in a gritty world ruled by real but unrelenting gods. Set out on a challenging lifetime journey, where every choice has a price and entails consequences. Will you become an inquisitor, a judge, or conspire against the old order? Dare to decide!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 40.57/day in the week to Aug 10 → 27.57/day in the week after.
About
The Life and Suffering of Sir Brante is a narrative-driven RPG that comes to life on the pages of the protagonist's journal. Set in a ruthless world where any form of dissent is mercilessly crushed, the story follows a man who has dared to challenge the existing order. Set out on a lifelong journey and become an individual able to carve out their own destiny... But remember that freedom never comes cheap.
Life in the Great Arknian Empire is harsh and its hardest Lot is yours by the circumstance of birth. You are a commoner, holding no rights and no title. To seize your fate and become the rightful heir to the legacy of the Brante family you will have to come to grips with ossified tradition and prejudice. Embarking on a life-long journey from one's birth until true death, you will have to endure great upheavals, face adversity, and make many difficult choices. Every decision will affect not only the protagonist, his family, and loved ones, but may even topple the foundation of the Empire itself.

At the turn of time
Every imperial citizen's life is predetermined by their estate. The deities known as the Twin Gods have bestowed this truth to the world, dividing mortals into Lots. The nobles lead and rule over others, while the clergy guides people on the one true path, and the lowborn suffer, toiling away for the glory of the Empire. You may accept your fate without question, but it is also in your power to change the cosmic order that governs all.

Your choice is not an illusion
Divided into chapters, the game keeps track of the player's deeds, the skills they acquired, as well as other overlapping circumstances that shape a unique plotline for each playthrough. Every decision has its consequences and you will be held accountable throughout the entire journey. To protect your family and loved ones, to impose the rule of the Emperor and make a fortune, or to try and change the world as you see fit... Make your choice, but beware of the follies of pride and ambition.

Fight for your life
One man is anything but omnipotent in this realm yet under your guidance, Sir Brante may become a person who can endure every trial fate throws at him and rewrite the very laws that govern his world! Develop and train your character, leveling up such traits as determination, sensitivity, and endurance. All of the hero's skills, starting with those acquired in infancy, will affect his personality, worldview, and relationships, ultimately unlocking new talents and possible storylines.

Find your own path
The first complete walkthrough can take you upwards of 15 hours! Numerous branching paths that affect the unfolding story will make every playthrough a unique experience: become a noble judge, learn the ways of the inquisition, plot a revolution as a member of a secret society, or embrace an entirely different purpose. Be brave and fate itself shall bend to your will!

There and hereafter
Resurrection system allows the character to keep his experience upon death, letting the player reevaluate past steps and make adjustments to their strategy going forward. Take control not only of your life but also your demise, then put everything at stake in this cycle of death and rebirth!

Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13Kreviews | 88% | — | $4.2M |
| $24.99 | 175ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1686 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great game, although I have to say that I'm not that happy with the ending I got, I somehow turned into a mass-executioner/butcher... (This is one of the many endings though, still a great game, spoilers below) [spoiler] It was either that or make the revolt stand down at the moment where sofia gives you the option to finish the executions while she goes to the walls. I lacked like on point on an earlier thingy that would have allowed me to go the medium way - the way that I thought my character would go on based on how I played him. He was certainly not against the revolt but a vengevul warrior he was not, although that is what the game made him after that event. I have to say a bit of a letdown in the latter fifth of the game therefore. [/spoiler] The game has a great start, the best part of it exists in the 'peace' phase after growing up and before the revolt, with a bunch of options/branching paths. Due to the nature of the genre and formatting the end becomes kind of forced sadly, not bad though.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 66.86/day in the week to Jul 20 → 199.67/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 302/day in the week to Jul 17 → 201.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America
| $24.99 |
| 112ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 85ratings | 84% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
拼尽全力重开三次打出一个全家死光的结局 生活就像是源源不断的电车难题,给的选项绝大部分都是灰的,而我只是提着马桶塞子路过 [strike]奥顿我要抹布你 [/strike]
Decided to give it a try, ended up doing two runs back-to-back. Did a blind run the first time, had no idea how the choices affected things and turned off the hints for each choice. Then turned it back on for the second play-through. Definitely recommend leaving that on. Recommended. Will play again.
Итак, в преддверии выхода второй части мне хотелось бы рассказать своё мнение о первой. Игра очень хороша. Мы играем за старика, который перед смертью вспоминает всю свою жизнь. Нарратив, атмосфера, сценарий, персонажи — всё это прописано очень хорошо. Мир интересен, и его хочется изучать, пусть не каждый его аспект пока нам понятен. Во второй части мир, судя по демоверсии, будет раскрыт куда шире. «Жизнь и страдания сира Бранте» дарит нам невероятный опыт — прожить жизнь человека от начала до конца. Сама игра является скорее визуальной новеллой, плотно завязанной на «калькуляторе». Каждое решение действительно оказывает влияние, а геймплей получился очень разнообразным. Казалось бы, событие из детства давно осталось позади, но даже в четвёртой главе оно всё ещё может иметь значение. Разнообразие путей тоже радует: концовок на каждом из трёх основных путей не две и не три. Визуал радует: стиль — огонь. Хотя хотелось бы, может, большего разнообразия артов, потому что иногда читаешь происходящее событие, а на втором развороте всё ещё та же картинка. Музыка доводит прямо до мурашек! Ребята очень постарались над ней и она замечательно дополняет общую стилистку игры. Минусом считаю любовные линии. Лишь на одном пути мы получаем что-то более-менее романтичное и полноценное. Насколько я понимаю, этот момент будет улучшен во второй части. Концовки кажутся немного смазанными. Да, это даёт простор для фантазии и так далее, но в них будто не чувствуется какое-то будущее. Оно остаётся размытым. Какая-нибудь строка о том, что Бранте продолжил род, могла бы улучшить положение. Далее расскажу о своих любимых концовках. [spoiler] Любимые концовки. Путь инквизитора. Однозначно — путь волекратии. Бросить вызов богам и стать тенью позади них — в каком-то смысле это и есть канон. В каждом прохождении у нас спрашивают, хотим ли мы улыбнуться тени позади наших родителей, и этой тенью является сам Бранте. В конце каждого прохождения нас спрашивают, желаем ли мы пройти свой путь заново. Думаю, это и есть влияние тени воли. Не каждого человека об этом спрашивают, а именно Бранте. В любом из путей он занимает ключевую роль. На пути инквизитора мне ещё нравится стать патриархом. Всё же Леннарт прежде всего хочет именно власти и лишь прикрывается красивыми речами. Путь судьи. Здесь мне нравится только одна концовка — суд чести над Оттоном. Причём мне нравится занимать положение наследника семьи Бранте и всеми силами показывать, что именно главный герой достойнее и своего старшего брата, и своего отца. Единственный минус — весьма странная концовка, где мы становимся префектом и так работаем до конца жизни. Мне кажется, главного героя с радостью могли бы пригласить работать и в столицу. Он мог бы и там тихо подрывать влияние Монрогов, как сделал это с Миланидами, а затем стать префектом империи. Путь безудельного. Софья — единственный персонаж с адекватной романтической линией, а также самый проработанный. Вот здесь только бы добавить в концовку текст о том, что они поженились и нарожали детей. В общем, идти по пути бунта и быть с ней до конца — отличная концовка, особенно если в финале убедить её отдать нам главенство над бунтом. Однако стать главой тайной канцелярии — это, в принципе, самое высокое положение, которое главный герой может занять в игре. Стоять в тени и вершить судьбу государства — это очень привлекательно. Да и в целом путь безудельного интересен: все эти подпольные игры, шпионская сеть. Я не чувствовал себя в ловушке, хотя нагнетание в повествовании очень сильное. Думаю, это мой самый любимый путь в игре. [/spoiler] 12 из 10. Жду вторую часть. Предзаказ можно оформить на сайте.
[b][h1]My Overall Rating 7/10[/h1][/b] [b][h3]MAIN REVIEW[/h3][/b] Honestly, I pretty enjoyed the life and sufferings of Sir Brante through different lots, but I was getting exhausted by playing it from the beginning again and again (tho some dialogues lead to different short time change in the story) to farm many.... a lot of achievements. There could be more animation illustrative scenes and sound narratives. Hence, you have to read it by your own. It was like I am suffering through all what he suffered. [b][h1]RECOMMENDED IF YOU LOVE READING STORIES/NOVELS[/h1][b]
我对于这部作品的态度是,勉强能玩,牧师之路玩的会有点憋屈,】 (我完全发现有的选项要求的非常令人无语。) 贵族之路的就是不择手段的前进比较老套,可好在操控感和体验极佳, 至于人物,我发现没几个正常人,玩到后面我越看我那个哥哥是眉清目秀的,越看那个姐姐越是傻逼,帮助姐姐有八成是家族分崩离析,这就算了,什么叫结局后姐姐一点不留念和一点负罪感没有。 还有只要母亲一死家族立马没掉,弟弟这个逼浪子回头起的作用不大,因为打到这基本上属性也差不多了。 父亲我只能说父亲委屈你了碰见这么一群牛鬼蛇神。 牧师之路评价:不是牧师怎么你了,玩的憋屈死我了。没几次是玩的舒坦的。 平凡之路,已经被前两个路径气笑了,不想在吃下去了,并且玩到这也基本可以猜到平凡的路径是啥子了。 还有为什么有的选项要求的属性和条件莫名其妙的,不是原理呢。 然后属性要求非常死,我有一把点的勇气和神学,结果全局勇气近乎无用,各个路径的属性直接卡死,这也是为什么我说牧师玩的憋屈。 然后在社会背景上我只能说合理但不多,不是这么一个的索菲亚什么剧本,我到后面全在想怎么杀死她,结果牧师之路一点机会没有。 并且最后一根草这个组织基本烧毁全城,不是百姓不是人啊,你怎么闹的起义,怎么建立的根基,主角好一点,省份富一点,扛过饥荒,然后就烧杀抢掠。 我以为你写的革命,实际评价,至少把姐姐的革命精神写好了啊,别看上去好,实际连人样没有。
анальная бухгалтерия которая ненавидит тебя и твоё желание отыграть роль
"Твой выбор важен", -- говорили они. Иногда даже псевдо выбор бывает хорош. Как известно настоящего выбора в таких играх нет, только в играх 18+ встречается. Но тут что-то ну совсем туговато. Прям каждый раз одни и те же персонажи и одни и те же ситуации. И даже проскочить тайную канцелярию не так-то просто (если это возможно вообще). Или особенно мне нравится друг детства Томас. Этот вообще постоянно с тобой таскается.
很好作品,使我学到很多。第一遍是愤怒,但是我学会了宽恕,我可以升入光柱之顶。
Подрался с дедом будучи ребенком - Сдох от удара тростью 10/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $3.1K | 33 | 58% | $4.99 | |
| $237.4K | 511 | 95% | $18.99 | |
| $6.2K | 52 | 87% | $3.99 | |
| $1.5K | 4 | 100% | $11.00 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 6.6K | 80% | $29.99 | |
| $4.2M | 5.7K | 66% | $29.99 | |
| $4.2M | 8.9K | 92% | $13.99 | |
| $4.2M | 36.3K | 88% | $4.99 | |
| $4.2M | 3.9K | 95% | $29.99 | |
| $4.2M | 8K | 63% | $19.99 |