
You are an Administrator serving your probationary period in a medieval town. Make decisions to affect the town's reputation, order, military and supplies. Choose wisely to deal with bandits, famines, cultists and plagues. The most difficult choices will decide the fate of your town!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Russian, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
진짜 .. 먹고 살기가 ㅈㄴ 힘들다는걸 단적으로 보여준 게임. 이 미친 주민들은 5분전까지만해도 나 칭송했으면서 잠깐 편의안봐주면 지들끼리 내얼굴 그림 뭉그러뜨리고 낄낄대면서 농락함 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ ㅎr 근데 이거정말 잘 만든 게임이에요.. 다회차 하는데도 계속 새로운 에피소드 나오기도 하고 나름 갓겜임 ㄹㅇ.. 주인공 불쌍해서 1번엔딩 봐줬다. 아니었으면 걍 종료했을 텐데..
나보고 어쩌라는거야
엄청 꿀잼이네요. 엔딩에 대해 좀 더 디테일하게 더 공유하자면 엔딩1 진엔딩 엔딩2 에필로그 때, 의사 없을 경우 (역병 챕터에서 갈림) 엔딩3 에필로그 때, 후원자가 없을 경우 (대지진 챕터에서 갈림) 엔딩4 이게 노멀엔딩인데... 대지진 예측 실패(자세한 걸 잘 모르겠네요 ㅠ) 엔딩5 악덕상인과 끝까지 갔을 때 (악덕 상인과 결탁하고 에필로그 때까지 손잡기) 엔딩6 광인들 챕터에서 민심 충족 못했을 때 (or 챕터 마지막에 광인들 냅둘 때) 엔딩7 역병챕터에서 질서 0 됐을 때 (그냥 0이 아닌 충족을 못 했을 때가 맞을듯) 엔딩8 도적챕터에서 군사력 0 됐을 때 (충족을 못 했을 때) 엔딩9 대지진 챕터에서 물자 0 됐을 때 (충족을 못 했을 때) 엔딩10 총독 인내심 0 됐을 때 엔딩11 게임 내에서 수치 0 됐을 때(네 가지 수치중 하나가 그냥 플레이 중 0 됐을 때)
의사 죽여 버릴껄..
4/10 Игра чем-то напоминает серии Reigns и Choice of Life. С одной стороны мы стараемся поддерживать в равновесии ряд ресурсов, с другой - принимаем значимые сюжетные решения. Удивительное. Однако, по-настоящему интересным будет только первое прохождение. На деле при повторных прохождениях у вас будут все те же самые события, разве что в другом порядке. И легко запомнить правильные выборы там, где они есть, либо выборы, балансирующие ресурсы. И это само по себе еще весело и правдоподобно. А вот то, что для хорошей концовки в каждой главе нужно сделать ставку на одного конкретного человека, - это перебор. У вас нет права на личные предпочтения, вы обязаны выбрать правильного союзника. Иначе будет неприятно, и вы в лучшем случае сопьетесь. Меня в первом прохождении четвертовали в эпилоге, хотя город я удержал. Получается, нейтральных концовок, предполагающих скромный, но достойный труд на благо страны, нет - либо в князи, либо в грязи. И это главный изъян в плане правдоподобия. Плюсы. - Симпатичная графика. - Много интересных ситуаций, часто с неожиданными исходами. Такие маленькие квесты. Минусы. - Смысла в повторном прохождении по большому счету нет. Разве только исправить неправильные выборы и набить все достижения. Со скидкой можно брать, оценить. Но повторюсь, что интересной игры не больше, чем на полчаса.
드뎌 엔딩 다봤다 인맥의 중요성 느끼고감
1트 만에 베스트엔딩 봄. 가격에 비해 플레이타임이 너무 짧음. 20분만에 깬듯
Pretty neat game based on choices and managing resources. I just wish I'd be able to skip dialogues faster while going for the remaining endings. The choices are trial and error (so no randomness in that regard, tho the encounters' order is random), but you have a general idea of what you can expect from the prompts, but sometimes they aren't as useful, and the game does the completely opposite of what you thought it was gonna do.
처음에는 되게 재밌음 근데 제일 좋은 엔딩 보고 나면 흥미가 떨어짐 그래도 추천
내 개쩌는 전두엽으로 원트클 했더니 처형 당함 ㅅㅂ 개같은게임
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