
Kazutaka Kodaka and Kotaro Uchikoshi join forces for the first time to deliver the ULTIMATE adventure game! 15 students are tasked with defending a school from grotesque monsters for 100 days. Can they make it to the end? And will they survive long enough to uncover the truth?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Aug 2 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Takumi Sumino is a totally average teenager living in the Tokyo Residential Complex, a place where every day is much like the last and nothing bad ever happens. All that changes when freakish monsters attack the town and start wreaking havoc. A strange creature calling himself Sirei appears and offers Takumi the power to protect those he holds dear... All he has to do is stab himself in the chest!
The next thing he knows, Takumi is in Last Defense Academy, a school in the middle of nowhere surrounded by a wall of otherworldly flames. He and 14 other students have been drafted into the Special Defense Unit, a team tasked with keeping the school safe for the next 100 days. How much are they willing to sacrifice to take back their normal lives and save the world from the grotesque school invaders?
The curtain rises on 100 days of war and despair...
Takumi's choices will decide his future, but there's no telling what kind of consequences these decisions might have...
When the invaders attack, it's up to you to protect the school in SRPG battles.
Use each student's unique Specialist Skills to turn the tide of battle in your favor!
Spend time with your teammates to deepen your bonds, or explore the wilderness and ruins outside the school.
You can even use the items you find to craft gifts and get even closer to your allies!
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $48.99−30% | 8.7Kreviews | 88% | — | $20.2M |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 891 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Can't wait for Hundred Line 3
Couldn't get pegged by Hiruko, but I did get vored by Darumi
来支持百日战纪好吗
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 893 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
There's definitely some good stuff here, and I actually really liked the tactics gameplay before it gets completely broken later on, but it's very hard to recommend this, sadly. There's some big structural faults with the game, but it really boils down to: [b]This game could have been called The Eighty Line or even The Sixty Line and I don't think much would have changed.[/b] It feels like they [i]really[/i] wanted to call this the Hundred Line and made 100 endings for this when they could have just cut out a good chunk of the fat and made it a better experience. I'm going for some of the extra endings and it is just me mashing the bed to skip days if there aren't any active events going on. I really do want to know what happens plotwise, but I don't want to burn tens of hours to get it slowly drip fed to me. If you want your Kodaka fix, go play Danganronpa and especially Danganronpa 2, as they are far more respectful of your time.
全ルート未回収、ダンロン未履修勢です。 一周目のルートがよすぎて他ルートがはかどらないのでレビューします。 [h1]総評[/h1] キャラの濃さに目をつむれば素晴らしいゲーム [h2]戦闘[/h2] 苦手意識のあるストラテジーだったのですが戦闘中に難易度変更ができたので楽にできました 必殺技が高頻度で撃ちてるので、ストラテジーですが下手なアクションゲームよりも爽快感のあるバトルが楽しめます [h2]ストーリー[/h2] 面白い! のですがいいルートを一回目に踏むと険悪ムードのルートが本当にきつい キャラが濃いので正直嫌いなチャラが多くそこは結構飛ばしながら見ました (すいません。でも本当に耐えられなかった) [h2]音楽[/h2] 正直あまり期待していなかったのですが [b]めっちゃいい、最高や[/b]
🏆
Eva.
从维希涅斯篇看如何形成健康的SM关系: 一:信任与挑战。维姐与海哥的十个问题的问答,在维姐的角度是对“力量”的信任,也是对“神谕”的挑战。海哥想同过沟通达成happy ending的意愿是对“良知”的信任和对自己立场的挑战。维姐和海哥都在大环境排斥下追求自己的信念,只不过两人相似又互补,海哥有领袖责任感却缺乏铁腕,维姐恐怖统治却受到存在意义的挑战,两人才能在这个“信任”与“挑战”的游戏中了解对方,加速升温 二:情感的互动与成长。维姐的感情从一开始的好奇,愉悦,到占有,是把海哥当“玩具”到“精神支柱”看待的转变,使自己有了立足点,她不只是“希望”的独裁者,而是海哥的“希望” 海哥从厌恶,到同情,最后到守护,是对自己责任感的广义贯彻,面对这个不知道自己为谁而活的情感弱者,选择站在她身边,成为她的“意义” 三:严格的边界意识。两人的立场就是边界,人的一部分力量是由其社会身份赋予的,维姐和海哥都不能以自己的身份对这份恻隐之心回应,否则就会被剥夺共同体的认同。俗话说爱产生在两个主体之间,所以维姐和海哥的结局不是双双殉情就是维姐在决斗后“我”的部分和海哥一起死去了,自此以后活着的就是作为战争工具的维姐
21種類のルート、100種類のエンディングという、他には類を見ない作品。 その圧倒的なボリュームに加え、ダンガンロンパ特有のパロディや下ネタのノリも強いため、万人受けはしないだろう。しかし、刺さる人にはとことん刺さるタイプの作品だと思う。 自分はマルチエンディング作品が大好きで、思春期にダンガンロンパにハマり、人生を狂わされた人間だ。本作は、まさにその系譜にある作品であり、強く心を揺さぶられた。マンガやアニメと違い、複数の結末を自分の手で選び取れることこそが、ゲームという媒体の醍醐味だと思っている。 主人公・澄野拓海は癖が少なく、感情移入しやすいキャラクターだ。ダンガンロンパの主人公たちと比較しても、小高作品の中で一番好きな主人公かもしれない。メンタルの脆さや性格面は日向創に近い印象がある。 他のキャラクターについても、第一印象では好きになれるか不安な人物のほうが多かった。しかし、現時点で26個のエンディングを見た段階でも、どのキャラについても語れるほどには愛着が湧いている。 ルートによってシナリオの完成度に差があるのは事実だ。そのため、一周目クリア後はストーリーが軸続きになっている「真相解明編」を優先してプレイすることを強くおすすめする。 自分は最初に真相解明編を見て心から感動した。それを見ずに終えてしまうのは正直もったいない。 他ルートの中には評判が分かれるものもある。今のところ自分は、二次創作を楽しむような感覚で割り切って楽しめている。ただし、小高以外のライターが担当したシナリオでは、解釈違いと感じるキャラクターの言動があったのも事実だ。無理にすべてを見る必要はないと思う。 100種類ものエンディングが用意されている作品だ。仮に気に入らない展開があっても、自分にとって納得できる結末を“正史”だと位置づければ、それほど苦にはならないだろう。 日常パートのADVはダンガンロンパとほぼ同様で、違和感なく楽しめた。一方で戦闘パートのSRPGは、キャラ選択や兵種などの自由度がほぼないファイアーエムブレムの簡易版のような作りだ。面白くないわけではないが、途中からややマンネリを感じた。 アップデートによりスキップ可能な戦闘が増えたこともあり、後半は実質ADVパート中心のプレイになった。結果として、育成や戦闘要素はやや形骸化している印象がある。ただ、エンディング回収を前提にすると、毎回時間のかかる戦闘を強いられるよりは合理的な調整とも言える。 戦闘の爽快さを求める人にはおすすめしにくい。あくまで本作は、シナリオ体験を主軸とした作品だ。 絆システムについては、一方的にキャラクターが語る形式ではなく、ダンガンロンパの通信簿イベントのように主人公との会話形式であれば、より没入感が高まったのではないかと感じた。 発売当初は、ルート間の完成度の差や周回を前提としていない戦闘設計などから賛否両論だった。しかし現在は戦闘面も改善され、一周目と真相解明編のシナリオ体験は間違いなく高水準だ。 神ゲーと断言するには惜しい部分もあるが、尖り切った構造を持つ意欲作として、十分に“良作”と呼べる一本だと思う。
不得不说mod拯救了这款游戏,如果真要我全程体验大富翁战旗和素材刷刷刷我甚至不会在史低的时候交出这一百五十块钱。 剧情本身中规中矩,真相暗示的挺明显,大约真相线二周目中期就能猜个七七八八,不过真相线结尾的反战的主旨立起来了,还是非常感动的。 个人体验下来遍地苍月告别苍月和魅力领袖让这个游戏达到了本不该有的高度,但得对上小高的电波,不然还不如去看美国精神病人。
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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