
First person shooter in which you need to search for weapons, food, equipment and explore the territory of the mountains. There are only two main tasks, survive and find your way home. You need to look for clues that will lead you out of this area.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
At first starting the game, it seemed like a decent survival game. Get shoved into the wilderness with nothing but a pair of pants. Then you find out that your alone near a abandoned shed with a big hole in the side. At first I was like ok, time to survive, grabbing herbs, chopping down trees, making a bow and some stone arrows, followed by a torch and a camp fire. After all that I noticed the repair shelter objective. Now with all this already done. I figured it would tell you what to do at least, or give you hints or ideas on how to build this shelter. So I decided to try and go explore, thinking there maybe something I would find out in the wilderness, only to find that the area you start in is the only place you can be. The entrance to your little hole in the blizzard has a invisible wall, not allowing you to venture forward. After restarting the game I finally found a hint about the build menu during loading. It would be great if there was a control menu or even a more updated menu, for audio and graphics. The other thing I think that would need to be worked on is the weather mechanic. After ten minutes of game play, I was not able to leave my house to scavenge or find items because it rained about every three minutes which kept making me soaked, and I wasn't able to cure the cold. I think after alittle more updating and fixing the mechanics of the game, it should be a rather good game, just as long as the developer don't trash this concept like the first one.
[quote][h1]Оценка: ★★☆☆☆ 2[/h1] [quote][b]Много хороших идей и задумок. Попытка создать свой сурвайвал, даже с сюжетом. Видно старание добиться атмосферы. Но технически игра не готова даже к раннему доступу. [/b][/quote] [h1]Почему я не купил бы[/h1] По видео можно сказать, что в игре много контента, есть сюжет. Но технически это просто плохо собранный комплект для будущей игры. Это техническая демка для разработчика, что-то вроде "proof of concept", а не полноценная игра. Я честно скажу, такое нельзя выкладывать в ранний доступ. Это закрытый альфа-тест, не больше. Набрать адекватное сообщество с такими техническими проблемами будет очень трудно. Нужно сколотить группу волонтёров для тестирования, объяснить им, что это технодемка, дать список известных проблем, попросить дописывать новые проблемы. И на мой взгляд, тут работы точно больше, чем на три месяца, как заявлено в описании. За сколько была собрана эта версия не знаю, но пока что это почти неиграбельно. [h1]Кто бы купил[/h1] Тот, кто ещё верит в ранний доступ, верит разработчикам и их обещаниям, и хочет поддержать разработку. Вполне возможно, что техническую часть отполируют и игра заиграет новыми красками и найдёт своих фанатов повыживать. Может не скоро. [h1]Почему не рекомендую[/h1] Из-за технических проблем просто не будет удовольствия. Одни страдания. [/quote] [h1]Подробнее[/h1] [quote][h1]★★☆☆☆ Геймплей[/h1] ★ Бонусная звезда за задумку и потенциал. И что хоть что-то уже работает. ★ Действительно много различных крафтовых рецептов, разных игровых механик. Постоянно нужно добывать ресурсы и не терять время, не засиживаться на месте, вооружаться, чтобы прорваться на другую локацию через дикарей и волков. Это очень непросто, но может увлечь. ☆ Для создания печи нужно место в инвентаре 3х3. Можно скрафтить и бросить. Но после крафта оно возвращается материалами обратно. Инвентарь из двух блоков 2х2. Как скрафтить печь? Как увеличить инвентарь? ☆ Действительно пришлось собирать траву, чтобы скрафтить сумку, в который наконец-то удалось скрафтить ПЕЧЬ! Огромную с человека печь в сумку. ☆ Умер от того, что не было воды, хотя вокруг куча снега. ★ Из подсказок перед игрой узнал, что лопатой можно добыть снег. А из снега можно сделать воду. ☆ Жаль, что в подсказке не сказано, что снег в воду не превратить ни вручную, ни в печи. Сам он не тает наверное, даже если съесть, всё равно жажду не утолить. Добывал руду и дерево, чтобы сделать печь, чтобы сделать лопату, чтобы добыть снег, и пока добывал снег и разбирался как сделать воду, умер от болезни :) ☆ Побежал искать воду да и просто осмотреть окрестности: наткнулся на рычащих дикарей. С одним завязалась схватка на топорах: я его 8 раз топором в лоб, он меня 1 раз. Я умер. Ок, игра, я понял. К имба-дикарям не соваться. Респавн. ☆ Если вы найдёте в деревне кровать, там нельзя сохраниться. Декорация. ☆ Отдельный слот для инструмента, света, пистолета, винтовки. При этом нельзя взять большинство предметов крафта или скрафтить, потому что слотов не хватает. Жесть. ☆ Костер прогорает быстро, а факел бесконечный. ☆ Одежда и лекарства из папоротника? В один клик? [h1]★★☆☆☆ Дизайн\Стиль\Атмосфера[/h1] ★ Утешительная звезда за желание брать пример с других хороших и атмосферных игр. ★ Есть 11 ачивок в стиме. ★ Разработчики явно намереваются сделать свой собственный сурвайвал и вдохновляются The Forest, Rust, The Long Dark, DayZ и чем-то ещё. Берут что им нравится и создают для себя собственную атмосферу. ☆ Это звучит здорово и на видео тоже выглядит хорошо, но на деле атмосфера разбивается об очередное "Вы ранены. Умереть." из-за технических проблем. ☆ Все меню и интерфейс почти не стилизованы. Обычные рамки, слоты. Прям DayZ до релиза. ☆ Игра создана на Unreal Engine и постоянное ощущение, что ассеты, модели, оружие, деревья... Всё это где-то уже было. [h1]★★☆☆☆ Оригинальность[/h1] ★ Тут всего понемногу от Minecraft, The Long Dark, Rust, Forest, DayZ и других выживалок. Судя по видео, игра является последователем The Long Dark, но с мультиплеером и кроссовером по разным играм, которые нравятся разработчикам. Тут есть отечественное оружие и русские железнодорожные вагоны. Есть дикари типа The Forest, есть лутание, неплохие локации, голод и жажда. Хорошая смесь для будущей игры. ☆ К сожалению заготовки геймплея пока остаются заготовками. Очень много непродумано, криво реализовано, или попросту непонятно и нелогично. [h1]★☆☆☆☆ Увлекательность[/h1] ★ Игра затянет сразу же на час точно. Выполните стартовые задания, выживете первую ночь. Разожгёте костёр, согреетесь. ★ Вы конечно же быстро умрёте. Это нормально, это же сурвайвал. На выбор, можно умереть от жажды, голода, болезни, замёрзнуть. Так что вы вернётесь, очень быстро и уже уверенно добудете всё базовое и приступите к добыче воды, лечению и т.п. Это ещё час. ☆ Но за первые полтора часа вы столкнётесь с кучей недоработок, будет недоумённо смотреть в крафтовые условия, будете проклинать интерфейс, будете в шоке читать подсказки перед загрузкой, где вам объяснят, что всё простое — сложно, а сложное — проще некуда :) [h1]★☆☆☆☆ Оптимизация\Техническая часть[/h1] ☆ Перед установкой игра попросит принять лицензионное соглашение. Там только "All rights are reserved". Какая-то формальная галочка. Зачем это, если никаких условий не описано? ☆ Первый вход в игру и кнопка "Продолжить" активна. Жмём. Ничего. ☆ Игра сохраняет в стиме настройки графики и прогресс игры, но не сохраняет язык. Зайдёте на другом компе и там будет язык по-умолчанию. ☆ При этом настройки графики почти не срабатывают. Так и не смог переключиться в низкое разрешение на полный экран и потом обратно на высокое. После каких-то танцев с бубном и переключения каких-то настроек игра внезапно всё-таки ушла на полный экран. ☆ Боже, тут нет настроек звука :( [h1]★★☆☆☆ Управление\Интерфейс[/h1] ★ Ходим, бегаем, прыгаем, приседаем — всё вполне играбельно. Стандартный FPS Player Controller из Unreal Engine. Инвентарь на TAB. ☆ Нет настроек управления! Нельзя посмотреть клавиши, настроить мышку. ☆ По правой кнопке открывается круговое меню строительства, но вращение указателя не выбирает пункты меню, нужно ещё и мышкой попасть в саму кнопку, а потом ещё и нажать на круговую кнопку. Теряется весь смысл кругового меню. Нужно, чтобы можно было просто зажать ПКМ, подсветить нужный пункт стрелкой, отпустить ПКМ и действие сработало. Или хотя бы срабатывало по нажатию на ЛКМ, ☆ Русский язык заявлен, его можно выбрать после запуска игры, но он явно хромает, возможно гугл переводчик. ☆ При включении русского языка, некоторые фразы и тексты всё равно на английском. ☆ Если в руках топор и открыт инвентарь, нажатие на кнопку мыши активирует удар топором. Опасно, если вдруг захочешь обменяться с другом по сети предметами. Пока лазишь в меню или инвентаре, можно накопать кучу снега или нарубить дерева — каждый клик срабатывает на удар. ☆ Меню "Титры" просто не работает. ☆ Взять предметы часто невозможно. И никто не сообщит тебе, что у тебя не хватает места в сумке или рюкзаке. Просто взять в руки ничего нельзя. Зато есть спецслоты для оружия, факела, пистолета. [h1]★★★☆☆ Графика[/h1] ★ Звезда за движок и более менее хороший свет и текстуры. ☆ Так и не смог оценить графику, потому что настройки графики просто не меняются. ☆ Судя по скринам и видео, стандартная графика Unreal Engine из коробки. [h1]★★★☆☆ Звук\Музыка[/h1] ★ Все базовые действия озвучены, стандартный комплект. Есть голос главного героя за кадром. Подсказывает сюжет. ☆ Персонаж может одновременно тяжело дышать от холода и вскрикивать при рубке деревьев. И я уверен, в это же время он сможет произнести квестовую фразу. ★ Начальная атмосфера из заставки есть. ☆ Музыки нет. [h1]★★☆☆☆ Мультиплеер[/h1] ★ Есть. Пока что кооп на двоих. Можно позвать друга в свою игру. ☆ Судя по видео от автора, персонажи в рассинхроне и телепортятся. Стандартная "детская" болезнь, как и у DayZ было. [/quote] [i]критерии моих оценок и принципы обзора игр - https://docs.google.com/document/d/17uJAjwH5e_D
If you press "R" to turn the wood, the slot will shrink. The early tutorial is unfriendly. The sound of rain and snow is real. TAB-Inventory F-pick up C-sitting
사운드설정도 없고 튜토리얼? 그딴건없다 뭘 어떻게 해야하는지 잘 알랴주지도 않음. 영어 잘 모르면 절대로 못함 한국어 패치는 없을꺼고 유져들이 만들어주길 비는수빆에없음
Elég kezdetleges állapotban van a játék. Még sok munka van vele, hogy normális játszható játék legyen. Grafikája gondolom nem lesz szebb, akit ez nem zavar annak talán játszható játék lesz. 2 óra játék időn belül vissza lehet adni, ezért bátran ajánlom kipróbálásra.
Arkadaşınız ile birlikte ya da tek başına oynayabileceğiniz hayatta kalma inşa oyunu. Bir evde sandıkta bulduğumuz balta ile başlıyoruz oyuna. Ama çok çok geliştirilmesi gereken erken erişim oyunu.
Игра оставила не однозначное впечатление. Как хорошие так и плохие. Начнем причин, не брать эту игру. А таковых достаточно. У**ищный дизайн, ужасные анимации, баги и тд. 1) Видно что игру делал один человек, все ассеты купленные в магазине UE4, ни одного самодельного. 2) Просто ужаснийшие анимации ботов и их скрипты. Это нужно просто переделывать с нуля, если автор вообще будет обновлять данное творение. 3) Главное меню, да и весь интерфейс ужасный. 4) Ну и в целом графика смотрися не очень приятно Но у данной игры есть и плюсы. Это что-то типа смеси Long Dark и Forest. Механика выживания более менее простая как в Forest, но в отличии от Forest-а, мир более менее пытается быть наполненным и разнообразным. Ты приходишь в локацию и персонаж говорит, что вот тут что-то может быть. Находишь ключ, от другой локации. И так далее. Открываешь новые локации, причем по ним можно ходить в произвольном порядке. Открываешь более хороший лут, собираешь детали для прохождения сюжета. Очень приятно что есть озвучка и ты не теряешься в этом мире. То есть два часа я спокойно наиграл, в отличии от других инди игр, где через 5 минут не понятно что делать и ты ливаешь. Потенциал конечно есть, но вот в раннем доступе это +-3 часа геймплея, а потом ты такой хм. и что дальше. Причем есть какие-то локации с запасом на будущее видимо, но все равно сейчас игра проходится быстро. Стоит ли покупать эту игру, ну наверное можно попробовать с учетом рефанда. Но пока что это одноразовый аттракцион, который чутка выделяется на фоне других шлакопроектов
GİRİŞ : ______ Crafting, Building, Exploring ve Survival öğelerini bünyesinde barındıran bu açık dünya oyununda karekterimizin açlığını, susuzluğunu, yorgunluğunu kontrol altında tutarken bir taraftan da etraftaki sınırlı kaynakları toplayarak kendimize bir yaşam alanı oluşturmaya çalışıyoruz. Hayatta kalma temasının zorlu bir versiyonu olan oyunumuzda daha ilk dakikalardan karşımıza çıkan vahşi kurtlar ve eli baltalı, yaylı zebanilerin acımasız saldırılarına maruz kalıyoruz. Oyun bizim gelişip güçlenmemizi beklemiyor. Vahşi ortamın tüm tehlikeleri ile bizleri ilk an itibariyle yüzleştiriyor. Kar fırtınasından korunmak üzere başımızı sokacak bir baraka mı yapacağız? Açlıktan ölmek üzere olan karekterimize yiyecek mi pişireceğiz? Yoksa bize saldıran düşmanlara karşı kendimizi savunmak üzere silah mı üreteceğiz? Hepsi de birer ihtiyaç, fakat ne yazık ki oyun bize ilk başta bunların hepsini aynı anda yapmak için yeterli kaynağı ve zamanı sunmuyor. İçlerinden birini öncelikli seçip kendimize bir yol haritası belirlememiz gerekiyor. Oyunda bir ormanda uyanıyor ve çevremizdeki eşyalarla doğal kaynakları lootlayarak malzeme topluyoruz. Sonrasında standart crafting masaları dediğimiz üretim tezgahlarımızı kurarak eşya ediniyoruz. İhtiyacımız olan kaynakları temin edebilmek için bulunduğumuz alanın dışına çıkarak etrafı keşfetmek zorunda kalıyoruz. İşte tam bu noktada acımasız düşmanlarla yüz yüze geliyoruz. Kombat sistemine alışana ve yeterli mühimmatı edinene kadar önceleri bolca kaçarak canımızı kurtarıyor ve sıklıkla ölüyoruz. Sonra yavaş yavaş gelişip oyunun dinamiklerine adapte olduktan sonra düşmanlardan intikamımızı alıyoruz. Oyundaki düşman saldırıları biraz gerilim, korku ve vahşet oyunlarındaki yüksek tansiyonu barındırıyor. Bu anlamda korku temalı içeriklerden hoşlanan oyuncular için gayet tatminkar bir his sağlıyor. ARTILAR: ________ + Vahşi ve acımasız bir dünyanın zorluğu + Neden orada olduğumuzu ve nasıl kurtulacağımızı bulmamız gereken bir gizemin varlığı + Oyunun bize otomatik olarak verdiği görev sistemi ile ilerleme + Kombatlarda düşmanın sizin yaptığınız vuruşlardan kaçınarak ve sıyrılarak size saldırması + Kar ve soğuk altında karekterimizi ayakta tutma çabası EKSİLER: ________ - Oyun güncellenmiyor ve içerik eklenmiyor. Çok yeni olmasına rağmen terkedilmiş gibi görünüyor. Bug lara örnek olarak ; ormandaki kayaların içinden geçebiliyorsunuz. Envanterinize aldığınız bir obje kaybolabiliyor. Koyduğunuz yatak yok olabiliyor. - Oyunun grafik motoru da sorunlu, gündüz vakti yürürken baktığınız bir açıda ortam bir anda karanlıklaşıyor, sonra yine aydınlanıyor. Bzen çantanızdakj eşyalar envanter penceresinden taşıyor gibi görünebiliyor. - Craft mekanikleri çok sorunlu. Çantanızdaki 2 eşyayı craftlayıp 3.yü yapmaya yer kalmıyor. - Her öldüğünüzde envanteriniz bir kutu olarak yere düşüyor ve o kutu siz envanterinizi tekrar toplasanız dahi hiç yok olmuyor, içine girilebilen boş bir kutu olarak kalıyor. Oyunda bir süre sonra yerlerde her öldüğünüzde oluşan onlarca, yüzlerce kutular bulunuyor. - Öldüğünüzde yere düşen bu kutular, önceden üzerinizde taşıdığınız sizin kendi envanteriniz olmasına rağmen, siz öldükten sonra yere düşen kutunun içi, sizin üzerinizdeki ve hatta oyundaki büyük sandıklardan bile daha geniş oluyor. Yani envnateriniz üzerinizdeyken 10 birim eşya alıyorsa, yere düşen envantere 100 birim eşya koyabiliyorsunuz. Bu envanter kutularını sandık olarak kullanmak da mümkün. - Envanterinizi büyütmek üzere ürettiğiniz sırt çantası bile yeteri kadar eşya almıyor. - Vurduğumuz bazı geyiklerin etlerini ya da derilerini alamıyoruz. Boş yere ok ve zaman harcamış oluyoruz. - Düşmanlardan kaçarak kurtulmak mümkün değil, hepsi karekterinizden hızlı koştuğu için muhakkak sizi öldürüyor. - Oyun başladığında sesler çıkmıyor. Options ekranına girip çıkınca sesler düzeliyor. - Ayarlardan grafik arayüzü kısmındaki görüntü ölçeğine bir kez dokunup değiştirdiğinizde oyunun tüm grafikleri bozuluyor ve çözünürlük düşerek piksel grafik oluyor. Artık düzeltmek mümkün olmuyor. - Oyunda harita ve pusula olmaması çok büyük bir sorun. - Craftladığınız eşyayı elinize alıp koyacağınız yeri ayarlarken koymaktan vazgeçtiğinizde hala ekranda koyulmayı bekleyen bir silüeti görünüyor ve başka bir eşya almadan bu silüet gitmiyor. - Craft yapabileceğimiz eşya çeşidi çok sınırlı. Hayatta kalmak için daha detaylı eşyalar ve üretim masaları craftlama imkanı olmalıydı. SONUÇ : _______ Grafik kalitesi çok kötü, ses ve müzikler de öyle. Bunlarla ilgili yüksek beklentiye girenler hüsrana uğrar. Etrafı keşfetmek, ne olup bittiğini anlamak üzere sağa sola gidip malzeme toplamak, oyunun hikayesini çözmek, içinde barındırdığı gizemi aydınlatmak, üretim yapmak, saldırgan düşmanlara karşı mücadele etmek isteyen oyuncular fiyatının da verdiği cazibe ile bu oyunu edinip tecrübe edebilir. Arkadaşınızla eşli olarak da oynayabileceğiniz bu oyun için yukarıda belirttiğin buglar konusunda izi uyarmalıyım ki bu kadar temel sorun ve hatalar bazen oyundan almamız gereken zevki de engelliyor. Asla bulaşmamanız ve uzak durmanız gereken bir oyun.
Полная пизда а не игра
so i like survival games but the spawn rate of enemies is way to fast. game needs alot of work are we just done getting updates?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ESCAPE FROM TIMOKHA 2: ARMY | $5.8K | 91 | 90% | $2.99 |
| COROPATA | $5.8K | 52 | 88% | $19.99 |
| 100 hidden birds 2 | $5.8K | 496 | 93% | $0.59 |
| Buckshot With Friends | $5.8K | 94 | 49% | $3.99 |
| EmyLiveShow: S&M story | $5.8K | 58 | 76% | $3.59 |
| Bat to Bed | $5.8K | 64 | 84% | $3.99 |