
The Forever Winter is a tactical shooter where you and your squad must loot the dead to survive under the shadow of terrifying and gargantuan war machines locked in a never-ending conflict. Millions of deaths later the war continues with our latest update!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Scavenge and fight for your next day alive under the shadow of gargantuan war machines. Enemies in the game can literally tower over the battlefield. To put it another way:

The battlefield is unpredictable thanks to The Forever Winter’s Dynamic Encounter system: enemies have their own goals and agendas, operating in coordinated groups, undertaking full-scale battles — and they’ll intelligently react to your actions. The battlefield you leave won’t be the same one you return to.
Use your wits, stealth, and skilled gunplay to make it out alive. Choose your path in the shadow of the two great superpowers, loot the dead, and make it out alive. While the warring factions may ignore you at first, the more disruptive you become to their goals, the more they'll seek to remove you from the equation.
Ecological collapse compounded by runaway technological advancement brought us here: a world choked by 40 years of industrial-scale violence between two military superpowers, unmerciful mass killing by AI automata, human-machine hybrids, and the bleak truth of human nature. There’s two sides to this war, and you’re not on either.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Ukrainian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 312 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 311 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game isnt meant for casual gamers. It obliges you to play it every week or so (if you dont, you loose your material progress) which makes no sense. Also the gameplay isnt butter smooth. Its not polished and it lacks important stuff. like it doesnt hold your hand and teach you stuff, or it doesnt teach how to survive, loot, extract... like the game is on edge man... i get the point but just chill. Constructive Opinion: Add storyline. Cut off the unnecessary edge. Create tutoring episode. More social contact. Better AI model. Support to play, not punish not to. Its not a chore its a game.
Гра, на мою думку, повний провал у нинішньому стані. Це дуже сирий ранній доступ за який НЕ варто платити. Основна проблема — штучно розтягнутий PvE-грінд. Щоб побачити навіть невелику частину сюжету, доводиться витрачати десятки годин на одноманітний фарм. Складається враження, що це зроблено виключно для штучного утримання гравців. Оптимізація вкрай поганому стані, нестабільний FPS, просідання продуктивності та технічні проблеми. Локалізація також залишає бажати кращого, переклад місцями повна ШЛЯПА. Окремо про зброю. Вона повна ДІЧ. Штучний інтелект противників працює погано. Вороги можуть застрягати на ровному місці, неадекватно реагувати. Бої або занадто прості або несправедливо складні. Баланс також викликає багато запитань. Частина спорядження й механік виглядає марними. Прогресія не приносить відчуття розвитку, а окремі рішення лише змушують витрачати більше часу на рутинні дії. Керування незручне та погано продумане. Деякі дії виконуються нелогічно, інтерфейс ОЧКО, а взаємодія з предметами й меню часто дратує більше, ніж допомагає. І це лише найочевидніші проблеми, які помітні вже після перших годин гри. Якщо почати детально розбирати механіки, економіку, прогресію, технічний стан, список недоліків стане значно довшим. На цей момент гра виглядає як ДУЖЕ СИРИЙ ранній доступ, якому ще потрібні місяці, активного доопрацювання.
it's really fun hope the devs don't abandon it
제가 봇박이는 아닌데, 건헤드가 절 유혹해서 게임을 사게 만들었습니다.
압도적인 게임분위기, 훌륭한 아트(애니메이션은 조금..) 몰입도가 아주 높은 게임입니다.
Diamond in a rough. Beautiful and horrifying artistic vision. LA is still a hellhole.
高難易度と言えば聞こえはいいがただ理不尽なだけ 初期は武器もしょぼくバックパックも買えないので金を稼げず死ぬばかり 最低限の弾薬補給くらいはして欲しかった この手の理不尽を楽しめるのは人生に余裕があるマゾだけだと再認識できたのでそれはよかった 一回一回が長くステージも広いのでチュートリアル+ちょっとやっただけで返金不可になる トンネルで何度も死んで萎えたら返金してもらうのがいいと思います 追記 最初はトンネル周回して金を集めるのが定石かもしれない でもトンネルでも全然死ぬのでこちらにもう少し耐久が欲しいのと 延々とアンドロイドが湧いてくるのはやめて欲しい たまにある焦土でアンドロイド陣営しかいない場合の生還が難しすぎる 両陣営はずっと戦う感じにしてくれないとその陣営対無力な主人公だけになるから物資漁りどころではない 移動した先に必ず敵が湧くのもどうかと思う
S Tier game
ambiance is unmatched. devs are actively improving the game. if you like survival/extraction games and want a grim dark setting, this is it.
10 из 10 спавнящихся врагов за спиной! Однозначно не рекомендую
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hobo: Tough Life | $7.4M | 9.9K | 84% | $29.99 |
| JDM: Japanese Drift Master | $7.4M | 5.9K | 76% | $34.99 |
| Overcooked! All You Can Eat | $7.4M | 8K | 73% | $39.99 |
| s&box | $7.4M | 9K | 59% | $19.99 |
| Darksiders Genesis | $7.4M | 13.6K | 82% | $29.99 |
| Yes, Your Grace | $7.4M | 14K | 87% | $19.99 |