
Detective Sebastian Castellanos has lost everything, including his daughter, Lily. To save her, he must descend into the nightmarish world of STEM. Horrifying threats emerge from every corner, and he must rely on his wits to survive. For his one chance at redemption, the only way out is in.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Themes across 614 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Is superior teramogger game Uncompeteble
Es mejor que el primero en todo aspecto, es una lástima que después de la primera parte del juego, este no tenga más secciones tan abiertas como esa, la exploración es una gozada con muchas cosas por descubrir. Esta es la segunda vez que lo juego y recuerdo varias cosas que encontré la primera vez que ahora se me pasaron y muchas cosas que encontré ahora que la primera vez se me pasaron, el diseño de la primera sección del juego es una maravilla y recomiendo encarecidamente que la recorran entera cuando puedan ya que no se tarda en abandonarla al avanzar en la historia, lamentablemente esto me pasó a mí porque pensé que más adelante se volvería con la cantidad de cosas que tenía pero no (por eso hay varias cosas que encontré la primera vez que ahora no). Este es el camino que deberían tomar sagas como Silent Hill, la criatura "Anima" es un espectacular ejemplo de cómo hacer una criatura que realmente de miedo.
挺好玩的,就是有一些小bug。
❤️
9分佳作
暂时打一个差评,你这bug已经多到我无语的程度了。 当我辛苦打5个小时的经典模式,好不容易打完boss的时候闪退,我只想提着电锯朝贵公司冲过去...
相信大家玩这个游戏应该会玩1代的游戏,这个和一代差太多了,不光是手感的操作问题,还是整个剧情的割裂,导致这个游戏没有一种代入进去的感觉,只有恐怖,却没有任何氛围。
Je recommande le jeu mais seulement en promotion, mais à la limite pour ceux qui n'ont pas jour au premier, j'aime bien Sebastian, mais je trouve que l'histoire s'enfonce beaucoup trop en profondeur dans le STEM, ce qui le rend beaucoup plus SF que le premier, et perso ça m'a complétement sorti du truc, et pourtant, j'ai mis moins de temps à ce jeu qu'au premier. Mais j'avais déjà envie de l'arrêter et de passer à autre chose au 14 ème chapitre, à un point où je me suis dis : "AH en a un 15ème". Je trouve que le fait que tout le monde meurt est un ressort assez bien utilisé dans le cas où on veut montrer que Sebastian est complétement dévasté et que tout semble complétement perdu, mais je trouve que pour cet opus il y a une telle déconnexion avec le personnage et le monde qui nous entoure qu'on se demande juste pourquoi avoir fait un autre Beacon. La mort des personnages passe complétement au second plan abducté par cette question qui m'a hanté pendant tout le jeu et qui ne trouve réponse que dans le diabolique mobius très méchant qui veut faire encore plus de profit. Je trouve malgré tout que le jeu est très joli, les effets sont bien réussis et l'ambiance dans sa globalité est assez bien retranscrite, sauf pour ce qui est de l'horreur. Je sais que les boss fight de survival horror sont rarement effrayant, mais là, j'ai trouvé ça juste frustrant de pseudo recombattre le cast de beacon plutôt que de se la donner avec Théodore. D'ailleurs, je suis désolé à Théodore pour son charisme absolument absent jusqu'à la fin et ses motivations en tant que méchant ultra abstraite et redondante. Surtout que sur les boss comparés au premier jeu, on voit nettement qu'ils ont essayé de mettre l'accent sur le manque de munition. Résultat, on est trop occupé à constater que la moitié des combats serait réglée en deux secondes si on avait assez de munitions plutôt qu'à être effrayé.
再多来点长相别致的设计
1편에서 욕먹은게 어느정도 개선된 2편입니다. 신비감에서 오는 공포심이 없던건 아니지만 1편에 비해 조금 떨어졌습니다. 대신 액션에 비중을 줬고 무기도 그럭저럭 쓸만해졌습니다. 액션게임에 공포가 곁들여진 정도를 선호한다면 1편보단 2편이 나을 수 있습니다.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Russian*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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