
Detective Sebastian Castellanos has lost everything, including his daughter, Lily. To save her, he must descend into the nightmarish world of STEM. Horrifying threats emerge from every corner, and he must rely on his wits to survive. For his one chance at redemption, the only way out is in.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.29/day in the week to Jul 30 → 4.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1014 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Juego infravalorado
1000
Masterpiece 10/10
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 17: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Russian*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
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| $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Wahnsinn und Genie: Nah beieinander und doch zerrissen[/h1][i]The Evil Within 2[/i] setzt direkt nach den traumatischen Ereignissen des ersten Teils an, schlägt dieses Mal jedoch einen deutlich persönlicheren Weg ein. Wir begleiten Sebastian Castellanos, einen Mann, der absolut alles verloren hat: seine Frau, sein Kind und seine Karriere. Nach dem puren Horror von damals ist er nur noch ein psychisches Wrack, das tief an der Flasche hängt – bis sich eine unerwartete Chance auf Rettung auftut.[h2]Gameplay & Open-World-Ansatz[/h2]Gameplaytechnisch bricht der Nachfolger mit den linearen Pfaden und präsentiert sich als [b]Semi-Open-World-Horrorspiel[/b]. Wer den ersten Teil mochte, wird sich hier über optionale Nebenaufgaben, freie Erkundung und jede Menge freiwillige Lore freuen. Unterstützt wird das Ganze durch ein erweitertes Arsenal und ein stark ausgebautes Stealth-System auszeichnet und [b]Effektives Schleichen[/b] ist extrem mächtig geworden.[b]Ressourcenmanagement[/b] vor allem auf den höheren Schwierigkeitsgraden ist Pflicht, da die Munition sonst spätestens bei den letzten drei Bossen gnadenlos knapp wird.[h2]Die Welt von Union ist Licht und Schatten[/h2]Der Schauplatz hört auf den Namen [i]Union[/i]. Die Stadt ist in verschiedene Distrikte unterteilt, die zum Erkunden einladen, wobei auch hier der Wahnsinn auf Genie stößt. Die Semi-Open-World ist solide umgesetzt, bringt aber ein großes Manko mit sich: Die vertraute, bedrückende Gebietsvielfalt und die dichte Atmosphäre aus Teil 1 gehen größtenteils verloren. Eine Ausnahme bilden nur die Abschnitte, in denen Sebastian direkt mit seiner eigenen Vergangenheit konfrontiert wird.[h2]Steuerung & Kampfsystem im Vergleich[/h2]Das Spielgefühl ist insgesamt spürbar "smoother" geworden, leidet aber unter recht eigenwilligen, kontextsensitiven Befehlen, die manche Situationen unnötig hakelig machen. Zudem haben die Waffen und das taktische Vorgehen spürbar an Finesse verloren. Es fehlen schlichtweg ikonische Mechaniken wie dass strategische Verbrennen mit [b]Streichhölzern[/b] und das [b]Aufspießen[/b] mit der Armbrust, was im Vorgänger deutlich mehr kreative Möglichkeiten im Kampf bot.[h2]Story & Pacing[/h2]Die Handlung ist emotional gut umgesetzt. Die absoluten Highlights sind die Momente, in denen man mehr über die Nachwehen des ersten Teils erfährt und tief in Sebastians zerrüttete Gefühlswelt eintaucht. Der Rest der Antagonisten bleibt – mit Ausnahme des exzentrischen Künstlers – leider etwas blass. Man merkt dem Spiel im Verlauf an, dass es noch etwas mehr Entwicklungszeit gebraucht hätte, um sein volles Potenzial auszuschöpfen. Es fühlt sich in vielen Bereichen wie [i]"zwei Schritte vor und drei Schritte zurück"[/i] an. Besonders die zweite Hälfte der Story und die späteren Gebiete wirken leider sehr hastig zusammengeklatscht.[hr][/hr][h1]Fazit[/h1]Trotz der Kritikpunkte und des spürbaren Tempowechsels gegen Ende ist das Spiel ein atmosphärischer Horrortrip. Ich komme auch nach vielen Durchläufen immer wieder gerne hierher zurück, um das packende Finale der Saga zu erleben. [b]7.5 / 10[/b]
不错
alors la je dis oui le jeu est beau graphiquement alors qu'il est sorti en 2017 il fais peur est opprésant trés bon jeu
awesome game
best game in horror/thriller category, best story, best mechanism, inspiring game.
THE DEMONS PLEASE HELP ITS IN MY HEAD
Es menos tosco que el primero se pierde un poquito mas el terror y se enfoca algo mas en accion y la exploracion pero aun asi es muy buen juego
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