
A war veteran, haunted by the scars of combat, struggles with tormenting hallucinations that revive the guilt of his darkest memories while trying to prepare everything for family dinner.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A psychological horror game that descends into the darkest corners of the mind.
Erick, a war veteran scarred by guilt and memories that never fade, tries to maintain the illusion of a normal life with his family. But his home, his thoughts, and even the simplest tasks turn into a labyrinth of paranoia and repressed memories.
As his daily routine begins to fracture, the line between reality and imagination blurs. A single day at home becomes an endless nightmare… and trauma refuses to stay buried.
Although Erick believes he’s getting better, his hallucinations tell a different story. He clings to routine, but something sinister lingers beneath the surface. One ordinary day at home spirals into a descent into a mind that refuses to forget.
...until the worst happens.
A day that never ends: perform seemingly simple household tasks while the environment slowly turns against you.
Survive your mind: use medication, music, or small distractions to calm hallucinations and keep from losing control.

Immersive psychological narrative: uncover Erick’s tragic past through environmental clues, inner monologues, and disturbing playable flashbacks.
Visceral memories: relive repressed scenes where the ordinary becomes monstrous.
An inevitable ending: every choice and every moment brings you closer to Erick’s traumatic fate.
It’s not just a horror game—it’s an emotional, intimate, and unsettling experience. The Dinner places you inside the mind of someone broken by trauma, forcing you to question what’s real and what isn’t. A short but intense story that will linger long after the game is over.
👉 Add The Dinner to your Wishlist and get ready to dine with your own fears.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Simplified Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Hindi*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
Такая чушь. Ходишь из стороны в сторону непонятно зачем, ищешь чёрт знает что. Визуально игра выглядит устаревшей, возьми хоть окружение или модельки персонажей. В целом я понимаю, к чему ведёт сюжет, но идти до финала с такой утомительной подачей ВСЕГО, стоит ли оно того? Для меня нет.
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [b]The Dinner[/b] - это короткий психологический хоррор, созданный на ассетах небольшой командой из трех человек. Начиная прохождение, я ожидал получить очередную пресную бродилку на полчаса, но разработчики смогли меня удивить. История здесь действительно крепкая, с мощным финалом, а вся игра пропитана жуткой атмосферой, где грань между реальностью и кошмаром постоянно стирается. Вы играете за [b]ветерана войны[/b], страдающего от галлюцинаций и тяжелых посттравматических воспоминаний. Проснувшись, герой обнаруживает записку от жены: она просит его прибраться, разложить продукты в холодильник и приготовить ужин к приезду гостей. Но за этой бытовой рутиной скрывается нечто большее, и авторам удалось идеально передать нарастающее напряжение. Про геймплей долго говорить не стоит - это [b]классическая бродилка[/b] с одной очень простой стелс-секцией и парой пазлов. Джампскейров тут нет. Поэтому, если вы ищете динамичный хоррор и вылетающих из-за угла бабаек - вы не по адресу. Сильная сторона игры в другом: используя скромные ресурсы, она рассказывает мрачную и далеко не банальную историю. Выполняя поручения, герой вспоминает прошлое - ужасы войны, лица сослуживцев - и постепенно сам дом начинает пугающе меняться. Чтобы прийти в себя, протагонисту приходится пить таблетки или слушать музыку. С каждым выполненным заданием открываются новые детали: с кем он дружил, что именно случилось на фронте и как это сломало его жизнь. В игре нет передовой графики или крутых спецэффектов, но густой эмбиент постоянно держит на взводе. Находясь в пустом доме в полном одиночестве, да еще и с багажом душевных травм, вы быстро понимаете - здесь творится неладное. Без спойлеров объяснить сложно, но у игры [b]отличный темп[/b]: вас не покидает ощущение, что вокруг происходит нечто воистину ужасное, просто ни герой, ни вы как игрок этого пока не осознаете. Финальный акт расставляет всё по местам, и концовка вас точно не разочарует - она мрачная, непредсказуемая и идеально подходит этой истории. [quote]В итоге: [b]The Dinner[/b] - отличный пример того, как грамотная атмосфера и сюжет могут вытянуть проект, сделанный буквально "на коленке". Это не хоррор в привычном понимании, пугать до икоты он не будет, но после титров точно оставит пищу для размышлений. Для дебюта от трех человек это очень достойный уровень. Надеюсь, набравшись опыта и получив бюджет побольше, ребята смогут создать что-то еще более масштабное. Потенциал и талант здесь явно присутствуют.[/quote]
Cara , plot insano, slk, sem comentários, apenas jogue!!!
Excelente juego muchachos, me gusta mucho la narrativa, el arte, las mecánicas, los puzzles, muy genial todo, lo voy a seguir jugando hasta pasármelo porque de verdad me gusto mucho, ya me he asustado con 3 screamers jajajajja y el big jakob nada que me suelta, me gusto mucho el ambiente de los años 50 que colocaron y la historia un 10 de 10, el terror psicológico que manejaron me pareció una bacaneria y siempre toca estar alerta en cualquier momento; me gusto el easter egg de otro videojuego que se presento en el sofa de este año jajaja, de verdad que juego tan increíble. PD: Conocí a Brian en una charla que ofreció durante una cohorte de Generation Colombia para desarrolladores Unity, y me encantó ver cómo ustedes tres inspiran a una nueva generación de creadores a seguir impulsando el desarrollo de videojuegos en el país. Son un gran equipo y estoy seguro de que continuarán lanzando títulos exitosos como The Dinner. ¡Un saludo!
Defintivamente lo recomiendo, estás todo el tiempo con muchas emociones, no hay un solo momento en el que se vuelva monótono. Me parece muy emocionante el hecho de tener que ir resolviendo tareas, intentando solucionar ciertos "puzzles" sin dejar a un lado el verdadero objetivo del juego. Bastante suspenso. Si te gusta la emoción, adrenalina, innovación y lo impredecible, no puedes dejar pasar este juego en tu listado Y si nunca has jugado juegos de terror, bueno, créeme que iniciar con este es de las mejores opciones para adentrarte a este campo del video juego Realmente logró en mí emociones de horror y al final una sensación de malestar, por lo que considero que es un buen juego jajaja
This debut game by a Colombian team of 3 shows a lot can be achieved through atmosphere and pacing. They manage to create that sense of terror, where you know something is wrong but can't quite place what it is. I specially apreciated how they managed this through architecture itself, how it bends and warps around you at every turn. This makes the house, a supposedly safe space become alien and unfamiliar. It managed to frighten me on more than one ocasion. I praise them for their ambition, and though it isn't without a few minor hiccups, I'm excited to see whatever comes next from this studio.
Too bad it was that short but great game/story and 4 achievements left, reco, hope next give us at least 5 hours heh
This game surprised me in a good way. I loved the narrative and the story—it's short, but it makes you think about these war-related themes that most of us never see firsthand. We don’t really know what goes on in a veteran’s mind. The puzzles feel fresh, and I like that a game actually makes you think to truly solve a problem. I highly recommend it. It’s a game with a different touch, and it opens your mind to experiencing different kinds of stories in video games.
I originally left a negative review due to a few bugs that made the game unplayable for me past a certain point. The developer responded directly and released updates, and I’m happy to say I was able to finish the game afterward. I really enjoyed the story—it's twisted in all the right ways and delivers a great surprise. One puzzle gave me a tough time, but it didn’t take away from the fun. The graphics are well done and create a perfectly spooky atmosphere, and the main character’s flashbacks added a lot to the narrative. Like many indie titles, this is a short game, but at the price point you really can’t go wrong. If you’re into horror games and enjoy puzzles, I definitely encourage you to give this one a try. You won’t be disappointed.
I finished the game and I'm fearing thanksgiving's turkey... I would describe the dinner as a short horror slice of life in which you discover the turbulent past of our protagonist Erick while he struggles to set the dinner for his wife. You'll enjoy this game if you like psychological horror pieces about war, friendship and the guilt after coming home.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $457.9M | 275.4K | 87% | $44.99 |
| The Forest | $216.9M | 577.4K | 96% | $19.99 |
| Sons Of The Forest | $200.9M | 314.8K | 88% | $29.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.4K | 95% | $14.99 |
| Satisfactory | $314M | 231.8K | 97% | $27.99 |
| Raft | $194.6M | 320.8K | 93% | $19.99 |
Related
| Polygon Fantasy Battle Simulator | $9.7K | 74 | 88% | $4.99 |
| Touhou: Fearless Frogslayer | $9.7K | 64 | 95% | $5.99 |
| Card Dungeon | $9.7K | 55 | 56% | $5.99 |
| Atlantis: Pearls of the Deep | $9.7K | 78 | 86% | $6.99 |
| 拯救大魔王重生 Falsemen: Demon Rebirth | $9.7K | 105 | 66% | $4.99 |
| Alien Zombie Megadeath | $9.7K | 77 | 74% | $4.99 |