
Dmitriy – successive and ambitious young man who works as a real estate agent. His seemingly quiet and regular life is dramatically changing after one unfortunate nightcall.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Reviews
This looks like a nice game except for two problems No hints. Some hints would be nice every now and then. Can only be saved at certain points and if you do nor reach that point you lose all you've done I wasted over one hour trying to reach the endpoint to what I was doint. I clicked everywhere but there were no tasks to be done. Eventually I had to leave, and I lost all the last hour. Developers: Either put hints or make it possible to save at any point. As it is, my time is valuable and I cannot waste it looking for an endpoint.
Очень неплохая адвенчура, которую в двух словах можно описать: "To the Moon встречает Бесконечное лето" (на деле это так только отчасти). Несмотря на то, что игра сделана за три копейки, она цепляет своей душевностью и сюжетом, не отпуская до самого конца (даже присутствует мотивация ее перепройти, есть нелинейность и несколько концовок). Не рискну выставить оценку, но рискну посоветовать попробовать - равнодушным игра вас точно не оставит.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Разработчики,спасибо,вы сделали мой день!!! Покупала игру за 100 р,а теперь она стоит 19500. Спасибо,давно так не веселилась!!! А по игре... Я ее покупала когда обожала рпг-мейкер,но в эту больше 20 минут не смогла.
Великолепная игра. Сначала правда относился скептически, так как геймплей построен лишь на ходьбе и чтении текста. Спустя 10 минут игра заставила внимательно читать диалоги всех персонажей. Я прошел игру и концовка меня удивила неожиданным поворотом. После прохождения хочется увидеть другие концовки , которые заявлены в описании, для этого придется исследовать данную игру более дотошно. P.S. Тайный рецепт тушенной капусты так и не нашел, может кто то подскажет как его взять. Спасибо авторам за игру, жду еще игры от вашей студии ведь эта игра сделана с душой.
⠀
Эта игра не является откровением, но я прошёл её трижды (ради трёх концовок) на одном дыхании. [h1]Сюжет[/h1] Сюжет и развитие событий достаточно интересны (хотя, действия ГГ в конце несколько "вымучены"), но мне катастрофически не хватает больше вспомогательной информации - предыстории, раздумий и т.д. Повествование и хронология развития истории на высоком уровне. Однако, некоторые выборы не совсем однозначны и понятны. [h1]Мир[/h1] Трудно не провести аналогию с Бесконечным Летом (лично для меня это один из образцов визуальных новелл и любимая игра), но разработчикам удалось избежать копипасты, они создали свой собственный мир, приятный и довольно живой. Хотя, хотелось бы больше взаимодействия с миром. Некоторые отсылки к БЛ воспринимаются позитивно. [h1]Музыка[/h1] Музыка не является чем-то выдающимся, но как фон - органично и не напряжно. [h1]Графика[/h1] Старый-добрый RPG-Maker, но локации сделаны с душой. [h1]ИТОГ[/h1] Интересный проект, заслуживающий внимания, а разработчики - поддержки для создания добротных проектов в будущем.
Довольно интересная игра. Сюжет затягивает и погружает в ностальгию как главного героя, так и вас самих, если вам посчастливилось пребывать в лагере или подобном месте. Атмосфера лагеря здесь передаётся лучше, нежели в "Бесконечное лето" на мой взгляд. Единственное, что концовка мне показалась какой то резкой, всё быстро как то закончилось. Хотелось бы чтобы информации про главного героя и некоторые события было бы по больше в конце. В целом игра хороша, тем более если это первый проект.
Очень своеобразная игра. Любителям жанра новелла и рпг понравится, история понравилась и затянула. в отличие от обычных новелл явное радует перемещение между локациями. а не просто набор картинок и текста. Мне понравилось, осталось найти остальные 14 достижений и концовки) А концовочка успешный человек немного удивила). Советую попробовать)
Игра является типичной ВН сделанной на РПГ Мейкере, а из этого вытекают свои плюсы и минусы: Минус в том что игра чувствуется медленной и малость затянутой из-за движка, но тут же и Плюс - более полные локации, людишки бегают туда и сюда из-за чего происходит более полное погружение. (хотя если проходить второй раз необходимо включить бег, ибо обычным шагом надоедает ходить три локации туда, потом обратно, но, увы, бега нет.) Сюжет, по системе повествования напомнило сериал Стрела, за одно прохождение так и не понял пару вещей, которые происходят с ГГ, но второй раз из-за медлительности ГГ (нет бега) проходить повторно не тянет, да можно было сейвы раскидывать на каждый слот, но не фанат я такого. Так же малость напрягло отсутствие журнала. Был один квест с книгой, так прочитав задание я пошел его выполнять, попутно налил чаю и забыл куда еще бежать, так что пришлось просто тыкать на всё. Система выбора диалога тоже не очень понятна. Ну я только имена запомнил, и тут спрашивают - кто тебя послал? Варианты ответов просто в ступор вбили, сначала думал это шутка, но под названием Полковник НКВД, скрывалось имя... В целом игра не плоха как ВН, история, да визуал игры не плохи. На одно прохождение потянет, так что 6/10
Вы главное не надейтесь тут увидеть наш ответ to the moon. Это излишне запутанное, но все же с присутствием душевности путешествие по восточнославянскому детскому лагерю с присущими ему легендами и страшилками от парней со старшего отряда. Ну а презентация... спасибо steam за то что под давлением пугающих его за политику "пускаем всех подряд" все же даёт возможность выразиться и такими простыми способами. 6.5 Растишек идущих в толкан из 10
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.