
Mobius. An idyllic world that lets people forget about the pain and problems of reality. Created by a sentient vocaloid program, μ (Mu), reality and fantasy have become blurred, allowing people to relive their high school years in bliss -- but just how real is a virtual happiness?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 618reviews | 73% | — | $657.8K |
| $49.99 | 1.5Kratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хорошая идея, но отвратительная реализация. Как же обидно, когда понимаешь, что будь у Тадаши Сатоми нормальный бюджет, то он бы спокойно переплюнул бы Персону 5 Рояль..... По скидке можно взять, но не фулл прайс. И да,тут одна из лучших альтернативных концовок(когда всем помогаешь, но никто не поможет тебе)
the teenage edgelord dialogue of it all 😭 genuinely bad but scratched that mind numbing jrpg itch so I'll be getting caligula effect 2, which to be fair looks much better, as well (sigh)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
| $49.99 |
| 54ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very good game. I was looking for a game with a timeline mechanic that wasnt very limiting and I got what I wanted. But because of the fact that it wasnt very limiting, if you know what you are doing, you just might kill the final boss without seeing its attacks. Still, one of my new favorite games :)
10/10 Si buscáis una experiencia parecida a la saga Persona pero con un sistema de combate distinto y una trama mas profunda este juego no os fallara https://www.youtube.com/watch?v=Hgwp8DEerko
[h1]2026/1/9 22:33 二周目36.5小时全成就达成纪念[/h1] 满分100,美术30分,剧情20分,游戏性-100分,地图设计-200分,因果系谱-200分,过于冷门导致修改器都没有-50分,术曲100分,[spoiler]上田490分[/spoiler],总分90分,好评
Good gameplay but gets repetitive...story is meh. Music is great. 6/10
nice
this sure is a video game that is associated with furyu ok out the gate : this game is ugly. not to say there is nothing good here (the character designs and portraits are quite good) but this is an unsightly game. even for a vita game. there's other games that escaped the console but at least looked better than this. on top of that, it does not help that for most people the combat is not worth playing above "easy", partly because it is painfully slow to get through. that aside, the Persona comparisons aren't entirely unwarranted (a given, considering the pedigree of some of the people who worked on this) but it's very very very much a budget RPG, and the main reason to play this is the writing, which might not even satisfy most people. you can feel the budget everywhere, and it's not always a good thing. but is it worth picking up? uh on sale maybe, certainly not at full price, it's a very hard ask for most people. it's a bit of a chore to get through but there's something here if you're willing to invest your time, which once again is a hard ask in the modern gaming landscape. especially since this game feels like a draft at times.
Lame budget JRPG but still a whole lot better of a game than I could make so who am I to leave a negative review
ストーリーと楽曲が心に刺さった作品。 主人公陣営と敵陣営で、敵陣営側の味方をしたくなった作品。 話の都合上わざと煩わしくしてる部分を気にせずプレイできるかどうかが、 このゲームをプレイできるかどうかになってしまうので、おすすめは非常にしずらい。 人の後悔や、現実世界から逃げ出したい思いを抱えてる人たちの話なので、 共感しすぎる人にはしんどくなるのかなと少し思った。好きな子には幸せになってほしかった。 自分は敵陣営と主人公陣営両方に関われるルートを選択したのでとてもおもしろかったが、主人公陣営だけだと、このゲームの折角の魅力を潰してしまうのでは?とも思ったので、どうプレイしたかでまた評価が変わりそう。 【戦闘】 何故か相手の行動の未来が見えるという不思議システム。 カードゲームのデッキ構築型ローグライフのような戦闘方法みたい。 難易度が低いとボタン連打と必殺技のごり押しになり、 コンボの爽快さを味わったり、考えてプレイするとなると、1戦闘の時間が普通に10分以上かかる。 感覚的にカードゲームのNPC対戦みたいなのが苦行じゃない人、むしろ楽しいと感じる人はできるんじゃないかと。 敵を倒すとスキルポイントがたまり、スキルを振ると連携(コンボ)のバリエーションが増えるが、 ある程度形になるまでにそもそも本編が終わってしまう気がする。 このゲームは、ゲームのシステム上、好きな子だけをPTにずっと入れ続けるタイプのゲームじゃないところがあるので、スキルがかつかつになる。 そのスキルがかつかつになる状況に、キャラとの会話で失敗すると二度と関係性の修復が無理になってしまう仕組みがあり、その修復に「スキルポイントを50P使う」 救済措置ありがとうと考えるか・・・。 【戦闘のBGM】 戦闘に入るまではそのステージを担当してるBOSS(楽士)のオリジナル楽曲で、 戦闘になったら歌ありで曲が聞ける。 この歌がONになる時の入り方はスムーズでそれがとても格好良かった。 歌ありを聞くためだけに道の敵にわざとぶつかりにいったりしてた。 BOSS戦はその楽曲のアレンジバージョンを聞ける。 ステージごとにキャラのイメージにあった曲で、これもいいな、これもいいな。となった。 ・・・が、問題面として 同じ曲をずっと聞き続けるのが無理という人は結構多いらしい(自分は比較的大丈夫) ストーリー上相手が同じ曲を聞かせて洗脳するという流れなので、これで間違ってはいない。 好きになってもらうには同じ曲を何度も聞かせなきゃ。 適度に戦闘を回避したり、さっさと進めるプレイをしてたのであんまり気にならなかったが、 装備をしっかり集めたりできることをしっかりやるプレイスタイルの人には、 リフレッシュ的な意味でボリューム不足としか。 歌ありの曲をいっぱい入れるって値段的にも厳しいから仕方ないところはある。 肝心の装備も一種類×3しかなく、どれが強いか拾っても瞬時にわかりずらいし、 後半に拾えるものが全部強いとかでもないし、気にする人にはがっかりする仕様かもしれない。 【MAP】 この世界は架空空間、バーチャルで現実ではない。 現実を元に創ってる世界で、ところどころほころびが出来ている・・・。 この設定を維持したからか、いい加減の作りになってるところが多い。 道が複雑で似たような景色が続いたり、本来ありそうなものがなかったり。 特に自分は水族館のステージが気になったのだが、 水槽の中が全部一緒でちょっとびっくりした。 少なくとも数パターンくらい違う水槽があってもいいんじゃないかなと思った。 例えば東側のエリアは全部クラゲ水槽にするとか。 結構人いるエリアだし、みんな同じ水槽を見てて飽きないのかな・・・って。 同じ水槽に見えるが人によって違う水槽に見えるって設定があるのかもしれないが、うーん・・・。 【ストーリー】 ネタバレを意識するとほとんど書けないが、キャラとキャラの問題が上手くかみ合ってる組み合わせがあり、 とてもよかった。 内容的には良い話ではないんだが、主人公のきっかけで良い方向性に向かうという展開ではあるので、 そんなに後味は悪くならないかと思う。(例外はある) 悩みも本人にとっては深刻な悩みでも、周りからみたらただ羨ましい、贅沢だなって思う悩みから、 これは相手がこの世からいなくなってほしい。この子は何も悪くない。と思うものまで様々。 少なくとも現実の世界から離脱したいと思うくらい深刻な悩みを持った人たちの話である。 これにはとても共感できた。 敵サイドだからといって、悪いわけではなく、理由があってそれを見れる仕組みになってるのも良かった。 ただ、当たり前なのかもしれないが全員が幸せになるのは不可能である。 現実に戻りたい人と、現実に戻りたくない人と、現実に戻らせたくない人の話。 このテーマがどれくらい刺さるかがこのゲームのすべての気はする。 個人的には 戦闘面、MAP面の簡略化とわかりやすさやテンポの改善。 装備を合成させて強化できるとかの別の手段。 するだけでも遊びやすさは劇的に変わるので色々と残念だと思う。 楽士さん本人が歌ってる(ゲーム内本編ではμというキャラが代わりに歌ってる)曲 これもゲーム内の何処かで入ってたらもっと嬉しかったな・・・。 好きだけれど人にはお勧めはできない。でもストーリー的に満足したゲームの一つ。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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