
The Bar Souls is a retro pixel souls-like set in a mysterious digital world. Face ruthless bosses, solve puzzles that test mind and heart, and let perseverance unveil hidden secrets on your path to the end.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



In The Bar Souls, you will dive into a retro pixelated world beating inside an enigmatic and hostile digital universe. Here, you are not just any hero: you are your own health bar, whose essence is measured with every blow taken.
The journey challenges you with intense battles against relentless bosses, puzzles that test both your wit and perseverance, and an environment where defeat is never the end but the beginning of a new chance.
Each time you fall, you gain the opportunity to wield a different weapon, changing your combat style and adding a roguelike twist to the experience. This cycle of death and rebirth forces you to adapt, master unknown weapons, and learn from every mistake.
Although the main path is linear, The Bar Souls rewards exploration: at times you can return to previous stages to uncover hidden passages, solve clever puzzles, and reveal fragments of a subtle, cryptic story pulsing beneath the surface.
In this journey, the key is not only combat skill but also perseverance. Those who insist on moving forward will discover that beyond the retro and challenging veil, secrets lie in wait to be revealed.



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +91 more
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
So far, the game is really good. The difficulty feels well balanced, and both the aesthetics and map design are very well thought out. The only downside I’ve found is that you can’t skip animations, whether it’s death scenes or menu transitions. They’re a bit slow to start or exit, so sometimes it’s just faster to press Alt+F4. Other than that, I think it’s an excellent game.
[h3]The Bar Souls, un soulslike argentino pixel art[/h3] Una aventura donde no encarnaremos al héroe tradicional, sino a su barra de vida armada con una espada, un hacha o una katana. Pero es imposible hablar de The Bar Souls sin mencionar su proceso de desarrollo. Ghigo vive en Villa Pehuenia, provincia de Neuquén, un entorno de montañas y paisajes majestuosos que sirvieron de inspiración para la ambientación del juego. Una conexión que se traduce en una sinergia casi perfecta entre lo visual y lo emocional. Con un apartado gráfico minimalista, una paleta de colores pastel y escenarios de ruinas antiguas, este nuevo videojuego argentino transmite soledad, misterio y calma. En The Bar Souls, morir no es el fin, sino una parte fundamental del proceso. Cada caída se convierte en una lección, una nueva oportunidad para observar patrones, mejorar reflejos y ajustar estrategias. Tras cada derrota, se nos recompensa con una nueva arma o estilo de combate, lo que nos obliga a adaptarnos constantemente. The Bar Souls está pensado para jugarse con joystick, ofreciendo controles simples pero precisos. Atacar y usar el dash en el momento justo se vuelve esencial, especialmente cuando los jefes cambian de patrón y el combate roza lo bullet hell. [b]Lee nuestro análisis completo en: [url=https://pressover.news/analisis/the-bar-souls-un-soulslike-argentino-pixel-art/]Press Over News[/url][/b]
Es un hermoso souls top down, con muchos secretos y cosas ocultas. La música está espectacular y me encanta la atmósfera que crea junto al arte del juego!
El juego tiene todo lo que me gusta en un game: un arte gráfico hermoso, su reto a lo souls, pero que aprieta pero no ahoga, una música que te atrapa y acompaña en todo momento, tanto en los momentos tranquilos como cuando las papas queman con unas guitarras que te ponen a punto con los enfrentamiento con los bosses. De primer momento me hizo recordar a un juego muy querido que es Tunic. Si les gustó Tunic, este The Bar Souls les va gustar. Creo un montón en que vale la pena darle una oportunidad para pasar las horas disfrutando de la aventura y dejándose llevar. Muy contento con el juego, y varias horas de diversión aseguradas! The game has everything I love in a game: beautiful graphics, a Souls-like challenge that's tough but not overwhelming, and music that captivates and accompanies you throughout, from the quiet moments to the intense boss fights with guitar riffs that really get you pumped. From the start, it reminded me of a much-loved game, Tunic. If you liked Tunic, you'll love The Bar Souls. I strongly believe it's worth giving it a try to spend hours enjoying the adventure and letting yourself get carried away. Very happy with the game, and many hours of fun are guaranteed!
Excelente, sucessor de Titan Souls. Joguem!
Juegazo gente, encima fue un regalo de navidad que los mismos chicos me dieron. Se les aprecia un monton asi que sin mas que decir. A viciar y completarlo al 100% Totalmente recomendado. 100000/10
Cool game. The bosses could receive a rework in an upcoming sequel (the moves are pretty similar between them), and the minions with projectiles felt a bit unfair. However, the exploration, vibes, mininalism, music, use of an invented language and other aspects make it worth your time. There's something special here.
Que buena la musiquita que divertido se hace te re metes en papel un espectaculo
Antes de seguir jugando mas quiero dejar todo lo que en este poco tiempo me fascino este juego porque es mucho que tengo para decir y no quiero que se pierda luego sigo cuando juegue mas. Cuando me presentaron este juego en el programa de radio .exe me dijeron que no habia barras de vida y que era muy innovador y asi pero es una gran mentira. Es aun mejor, VOS SOS LA BARRA DE VIDA. Porque yo pense no podes hace un isaac en donde los enemigos no tengan barra de vida, los chiquitos esta bien pero los jefes???? y efectivamente, los jefes no tienen barras de vida, y a diferencia de Monster Hunter donde pasa igual en este caso los enemigos tampoco te muestran en su cambio fisico si estan teniendo menos vida o no, entiendo que puede ser que el cambio de fase marque el cambio pero al no tener nada de texto no se si los patrones de movimiento cambian en base a una cantidad de tiempo o una cantidad de daño. Como digo apenas estoy muriendo 4 veces contra el primer jefe no se si esto cambie mas adelante pero es un a consideracion de los primeros minutos de juego Como dije muy por encima no hay texto, eso es magnifico, mientras juegas no hay HUD, si existe pantalla de pausa porque es calidad de vida pero bueno, es magnifico como el juego no te dice que para avanzar tenes que romper bloques con la espada y es importante tambien el cartelito que te indica claramente con que boton se hace cada accion dependiendo de si juegues en pc o en mando y entiendo que depende cual mando. Mas cosas en el programa decian que es un juego diseñado para jugar con mando pero con el arco algo que no me gusta nada es que no me dieron el control de para que lado apuntar con el stick derecho, entiendo que en pc es mas impresiso y complejo traducir eso pero juegos como Stick Fight te permiten hacer eso y como ejemplo en la switch con si usas medio mando como joy con individual se pierde esa capacidad pero si usas todo el mando se puede seguir usandolo, no lo veo injusto contra los de pc, tampoco dimensiono las implicaciones de la implementacion pero como usuario se agradeceria muchisimo. El factor roguelite esta bien implementado al principio me queje de volver a matar 3 minions antes de llegar al jefe pero cuando dejaron de darme aleatoriamente la misma arma entendi que era para habituarse al arma antes del jefe y me hizo mas sentido. Si me pongo quisquilloso es dificil ver a los magitos cuando estan en la parte blanca del mapa y en pc se me hizo mas facil que con mando pero voy a pasarlo con mando porque asi lo dijo el señor creador. Esta hecho con mucho amor el logro por morirte una vez me hizo muy feliz y aun no paso ni el primer jefe, creo q tendra poco porcentaje de obtencion el respectivo logro a pesar de que no parece tan complejo pero bueno es comprensible, ojala le llegue a mucha mas gente porque se nota el esfuerzo el cariño y el amor del proyecto una caricia en el alma y un precio jodidamente barato aunque tuve la suerte de ser el mas rapido en conseguir la key, cuando juegue mas volvere a actualizar
Está idoneo y la música excelente. Recomendado si te gustan los jefes duros
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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