
The Bad Son is the anti-authority indie horror RPG that your parents don't want you to play.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain
Reviews
[code]Curator page here-->[url=https://store.steampowered.com/curator/37670120/] DaPRevieweD #13 [/url]<-- [i]New review every Weekend[/i][/code] [h1]MEH-LACHAI, I am very disappointed in you.[/h1] [h1]Au CORN-traire; It’s not just him![/h1] [u]GIST:[/u] You are Tom, an unsuspecting and underprepared teen who, as a result of his car running out of gas, gets stranded in the middle of nowhere. You then decide to foot it to the nearest settlement of Derrigtown in the hopes of seeking help and restocking on supplies. Little did you know, bad things are about to go down, son~ [h1]! DISCLAIMER [/h1] This will be a way shorter “DaPRevieweD” (which is already a brief overview) than usual. I just do not have the time or mental energy to write, let alone think too much on it… Just has that draining effect on you~ [h1][u][+] PROS;[/u][/h1] [h1]:D GAMEPLAY[/h1] Visualize free-ish exploration of a grand playground similar to [url=https://steamcommunity.com/id/DeadeGuard98/recommended/457570] Camp Sunshine,[/url] for which there’s even a blatant easter egg for it, and also [url=https://steamcommunity.com/id/DeadeGuard98/recommended/1762480] Karisvale[/url]! But in the spirit of [b]Silent Hill[/b] and [b]Children of The Corn[/b] (just don’t ask me which entry in the franchise for the latter). Poke your nose around the town, meet residents still reeling from an affliction of sorts and who totally have a grip on reality! You will find that there are a couple of startling voluntary interactions and moments where you pass judgements of your own, which truly bring out the creative hues of the developer~ [h1]:D GRAPHICS[/h1] It emits that Silent Hill "out-of-commission" desolation and fogginess, although it is nowhere near as subtle about it… There is an overbearing red tint and discomforting graininess to the area, persisting even when you are indoors. Both of which spell out something isn’t quite right. The layout as well as the town itself is quite grounded in terms of the available facilities and structures. Making sightseeing both nightmarish and idyllic all the same~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880130812 [h1]:D SOUND:[/h1] The soundtrack is the only devout aspect of the game that doesn’t stray in intention and temper; actually taking proper and diligent notes of what genre it yearned to be! With one malignant song after another that bring the creepiness and smears it all over your well-being. From the tribal percussion that will progressively drive you mad, to the down-tempo cult arrival-ish prelude and stingingly sinister violins that will string your insides. I cannot complain about the music department… well, except maybe for the out-of-place sound effects that came with the engine/software~ [h1][u][-] "CONS";[/u][/h1] [h1]:O TONE:[/h1] The general mood can be described as- “funny”? I mean, it is, but laughably so. Hence, not quite accurate… How about, “not scary”? Though that would just be putting it mildly. Overall, “silly” seems to capture it. If not that, then I have not the slightest suspicion as to what it was praying to be! [h1]:O GAMEPLAY:[/h1] Same goes for the approach taken in the gameplay... At times it is a RPG with the fetch quests and rescue missions. But then other times, it is a walking simulator?? As mentioned previously, its role model was [b]Camp Sunshine[/b] but what it ended up being was a not-fun and rather mild [b]Pokemon-esque[/b] horror title... The whole experience comes off uneven, as if the developer was unsure over what the [i]gameplay[/i] should constitute. I’d much rather have a linear flow without all the additional and optional events that transpired. [h1]:O INTERFACE:[/h1] Inconsequential and ill-fitting elements of the default RPG Maker UI remained in the final cut for no reasonable justifications. The “quests” menu (especially the side-quests) does not make sense in your head or mine, displaying what there is for you to do in town, way before you even know you’re supposed to… [h1]:O LOST IN TRANSLATION:[/h1] Language selection will revert to the default Spanish each time. There is also no quick way to toggle it to “English” as it can only be done by first pressing “New Game” and then “loading” your save file… Furthermore, I’m well aware the dev is in the process of outsourcing help to aid with the localization, so I personally think the release date should have been pushed back. Currently, mistakes range from minor grammatical ones like getting the order of words mixed up to major issues that are vocabulary-related such as improper synonyms or very awkward phrasing. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880131678 [h1]:O PLOT:[/h1] I am in no position to formulate a fair assessment of the story for I have neither completed the game nor am anywhere close to doing so. But suffice to say, I wasn’t all that enthralled with what I saw thus far… It does not do a good job of keeping you hooked, and a large part of that has to do with the semi-open design, the wording, and an undying need to be humorous when it shouldn’t! Case in point, the inclusion of popular culture references and off-brand characters~ [h1]BUGS:[/h1] x Lighting and shadows go awry. x GPU overburdened. Worse from a few patches ago… [h1]NITPICKS:[/h1] ~ Including a map would have been nice. No wonder tourism is shot to hell there! ~ “English” language option will still have Spanish words and vice versa… ~ Many repetitive interactions and observations. [h1] Sometimes, A Son Is Just… A Sheep. He’s BAAAAD. Period.[/h1] [h1]SEED For Yourself~[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880131045 [h1]VERDICT: 2 / 5[/h1] RPGMaker horror that spews out some fine ideas & ambiance but cannot digest them. The Bad Son is still in diapers it seems. So easily distracted, can’t clean up after itself and has a long way to go~ [code]A dignified head nod to [b]Victor Atobas[/b] for the key![/code] [code]Don't forget to follow my curator [url=https://store.steampowered.com/curator/37670120/] DaRevieweD[/url] for more games!![/code]
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[b]The Bad Son[/b] to przyjemny, niskobudżetowy tytuł ukształtowany w nurcie klasycznego pikselowego horroru w świetnej stylistyce i klimacie. Przygoda w której gracz będzie starał się odkryć tajemnice mrocznego miasteczka i jego mieszkańców, w którym to przyszło mu się przez przypadek znaleźć. [i]Mała dygresja:[/i] 1. Powyższy klucz do gry otrzymałem za darmo w ramach programu kontaktu z kuratorami od producenta / wydawcy gry - za co dziękuję. 2. Na chwilę obecną gra jest dostępna wyłącznie w języku angielskim i hiszpańskim, brak polskiej lokalizacji. [h1]Ale do rzeczy:[/h1] Jak już zdołałem wspomnieć na samym początku tej recenzji mamy tym razem do czynienia z tytułem z gatunku gier pikselowego, delikatnego horroru w którym to gracz będzie starał się odkryć tajemnice mrocznego miasteczka i jego mieszkańców w którym to niefortunnie się znalazł – poniekąd na własne życzenie (brak benzyny w samochodzie). Jego wędrówka owej miejscowości w poszukiwaniu pomocy, zmienia się szybko w mroczną intrygę pełnej niewiadomych i niebezpieczeństw, którym będzie musiał podołać - mieszkańcy nie są mile nastawieni na widok przybyszy. Rozgrywka polegać będzie w głównej mierze na eksploracji poszczególnych lokalizacji w grze, rozmowach z przyjaźnie nastawionymi do nas nielicznymi mieszkańcami, a co za tym idzie wykonywanie pomniejszych questów, zadań głównych i pobocznych. Unikając tym samym niebezpieczeństw ze strony mniej przyjaznych obywateli Derrigtown i okolic – uciekając przed nimi, lub skrywając się w specjalnie przygotowanych do tego miejscach. Przypomina to taki pikselowy survival. [h1]Dalej:[/h1] Z mojej perspektywy odczuwalnie inspiracją dla tej produkcji były takie filmowe dzieła jak: Wioska przeklętych (Village of the Damned, 1960) czy też Dzieci kukurydzy (Children of the Corn, 1984) i temu podobne. Choć całość została przedstawiona w świetnym, a zarazem klasycznym retro stylu - to z drugiej strony dedykowany jest bardzo wąskiej grupie odbiorców – to niestety nie jest tytuł dla każdego. Brak jakiegokolwiek systemowego wsparcia gracza w rozgrywce jak przy wykonywaniu poszczególnych zadań (brak wskazania kierunku w która stronę się udać). Brak swoistej mapy, kompasu, czy też możliwości oddalenia maksymalnie widoku – sprawia że czasochłonne i czasami bezcelowe bieganie po całej mapie nas nie ominie. Kolejna kwestia to bardzo słaby FOV (pole widzenia) ekranu który utrudnia orientację nie mówiąc już o unikaniu zagrożenia ze strony przeciwników – którzy są jak na sterydach, ich szybkość poruszania jest stanowczo zbyt duża. I nie mamy za bardzo pola manewru aby uniknąć ich wykrycia i dalszej konfrontacji. Brak podstawowego systemu obrony postaci przed atakami, przez co jesteśmy bardzo łatwym celem i to od samego początku gry. Miasteczko choć jest sporych rozmiarów to również wybrakowane, nasza postać nie jest w stanie znaleźć nic przydatnego aby mogła aktywnie reagować lub się bronić. Tytuł ma w sobie cechy typowego RPG, lecz bujnie ukazany świat w tej produkcji jest jednocześnie pusty – a większość pomieszczeń jest zamkniętych lub niedostępnych. Plusem jest system zapisu gry, dzięki czemu można w każdej chwili zapisać nasza rozgrywkę i powrócić do niego w razie kiedy podwinie wam się noga – śmierć jest dosyć częsta w tej grze, dlatego warto robić zapisy często. Na sam koniec, dostrzegalną również kwestią jest to że twórcy w dalszym ciągu pracują nad tytułem, starając się ulepszyć, rozwinąć jej poszczególne walory w taki sposób (jak ostatnie poziomy trudności, zmieniające strukturę rozgrywki), aby była bardziej przyjazna dla gracza. [h1]Podsumowanie:[/h1] The Bad Son to przyjemny tytuł ukształtowany w nurcie klasycznego pikselowego horroru w świetnej stylistyce i klimacie w której gracz będzie starał się odkryć tajemnice mrocznego miasteczka i jego mieszkańców. [quote][b]Szukasz więcej recenzji?[/b] Zapraszam. [url=https://store.steampowered.com/curator/32785706/ ]Kurator walas85[/url] Zachęcam wszystkich do obserwacji kuratora, by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.[/quote]
Basado en el cuento clásico de Stephen King "Los chicos del maíz", Víctor Atobas nos trae una aventura en píxel art con mucha atención a los detalles y una trama que, ocultándose tras un aspecto simple, da mucho de sí y trae muchas horas. Los mapas son grandes, y el juego está plagado de puzles y referencias a cultura popular. Una atmósfera densa, un pueblo lleno de gente sospechosa y un protagonista al que no volverá a olvidársele llenar el depósito de gasolina
[b][i]Хоррор-приключение с головоломками, элементами квеста и стелса. Том забыл заправить бак своего авто и отправился в ближайший городок за бензином. Он даже не подозревал, в какое жуткое место попал…[/i][/b] Gameplay: https://youtu.be/CvZIonyKExw Тому предстоит обследовать город и выяснить, что побудило некоторых горожан стать кровожадными убийцами. Для этого придется обыскивать здания, поднимать и использовать предметы, решать головоломки, общаться с жителями и выполнять задания. [code]Для игры рекомендую использовать геймпад. Мышь не поддерживается, а управлять героем на клавиатуре не очень удобно.[/code] + Захватывающий сюжет и таинственная атмосфера. + Кровь и насилие. + Юмор и головоломки. + Есть инвентарь, карта города и журнал заданий. + Есть автосохранения и возможность сохраниться в любой момент. + Есть достижения. + Места взаимодействия подсвечиваются, что очень удобно. + Персонаж может бегать, что помогает быстро передвигаться по городу и спасаться от врагов. [u]You can read other reviews and subscribe to our curators. Welcome![/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
The bad son est un jeu d'horreur très proche des jeux des années 80 et tout ce qui y est associé, en effet le développeur reconnaît lui-même qu'il s'agit de sa façon d'exprimer son amour pour les anciens jeux 16 bits. Que peut donc bien valoir un univers réalisé par un amoureux du genre? [u][b]Une nouvelle histoire où l'autorité veut notre peau?[/b][/u] Nous n'en sommes pas si loin, car après tout dans cet univers nous jouons un certain Tom partit de chez lui pour réaliser un petit road-trip comme tout bon américain, mais il a comme qui dirait oublié un élément important. Sa voiture n'a quasiment plus de carburant et vous êtes obligé de vous arrêter près d'un petit village recouvert d'une étrange brume rouge. Tout ce que vous espériez dans ce village de campagne était de trouver de l'essence, mais le destin semble vous en vouloir et vous allez devoir résoudre un problème dans lequel le diable lui-même n'oserait pas mettre ses pattes griffues. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867482460 [u][b]Un retour au source réussis?[/b][/u] Comme je les dis plus haut, ce jeu et tout ce qui y est associé est très proche des années 80 donc certes les actions sont assez limitées, mais des actions limitées ne veulent pas signifier un gameplay ennuyant, bien au contraire, car le jeu nous proposera de nombreuses énigmes (comme tout bon jeu d'horreur, j'ai envie de dire) dans de très nombreuse maps (la plus terrifiante et sûrement la toute première, car on y retourne assez souvent ou alors je ne suis pas très doué, ça marche aussi ^^ et les "ennemis" présent sur la map évoluent régulièrement). Les énigmes se baseront d'ailleurs assez souvent sur des objets à réparer et/ou amener d'une zone à l'autre. Le tout est bien entendu assez difficile, car les ennemis en "grand nombre" et les zones labyrinthiques au possible seront là pour vous empêcher d'avancer, mais rassurez-vous, il est toujours possible de vous cacher si la zone devient trop dangereuse, mais la tombe le premier problème, je veux bien que ce ne soit pas un jeu d'infiltration, mais franchement on peut se cacher devant les yeux des ennemis qui nous perdent de vue directement et partent... c'est un peu dommages, car ça simplifie le jeu beaucoup plus que de raison... heureusement que les zones labyrinthiques et assez glauques à regarder par moments aident l'ambiance à s'implanter. [u][b]L'humour et l'horreur sont-ils incompatible?[/b][/u] En ce qui me concerne je dirais que non, mais le problème est tout autre et un élément assez important viens briser ce que je pense être une bonne histoire et une bonne ambiance, en effet le jeu n'a ni VF ni sous-titres français, ceux qui me connaissent savent que je suis d'une nullité affligeante pour les langues étrangères et donc il m'a fallu l'aide d'un traducteur à chaque phrase du jeu... autant dire que ça c'est révélé vite frustrant, car je ne pouvais pas avancer aussi vite que je le voulais et qui plus est je ne pouvais comprendre complètement l'humour noir du jeu, car il demande un minimum de sous textes que les traducteurs automatiques ne donnent pas. Heureusement le développeur a expliqué que si les ventes se faisaient en assez grand nombre il réaliserait une traduction française ce qui me permettrait de retourner dessus et donc de le finir avec une expérience bien plus enrichissante. ^^ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867482598 [u][b]Une bonne durée de vie?[/b][/u] J'ai passé pas loin de six heures sur ce jeu et je pense pouvoir dire même si je n'ai pas tout compris à l'histoire due au problème précédent que je suis encore très loin de la fin, donc pour le prix que l'on peut l'obtenir ça vaut clairement le coup. Je pense qu'en ligne droite sans trop se perdre on doit pouvoir le terminer en une trentaine d'heures environ, ce qui est franchement pas mal. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867482499 [u][b]Une seul forme d'autorité est considéré comme juste, c'est une erreur.[/b][/u] Pour finir je dirais que ce jeu est en l'état intéressant, mais comme je ne parle pas un mot d'anglais il m'est difficile d'avancer dessus. A voir quand il sera en français, mais le gameplay étant très plaisant et étant un fan des jeux 16 bits j'espère vraiment pouvoir y retourner. [i]Merci d'avoir lu mon évaluation, bonne journée à vous et surtout n'hésitez pas à vous abonner à notre curateur L'escadron Griffons si vous ne voulez pas rater les prochaines qui arriveront sous peu[/i]
There's clearly a lot of love and dedication that went into this game. I love the art style and aesthetic and weird characters. That being said, there's still some room for improvement. More than once I was stuck for several minutes wandering around until I randomly came across the specific area or object that the game wanted me to interact with in order to proceed. Some of the English translations are rough, but I know they recently updated this. I think that after more play-testing and a couple patches, it has the potential to be a great game by a talented developer. I'm looking forward to playing more and seeing what else the game has to offer.
¡Primero que nada, gracias a Zoozobra Studios por invitarme a probar su juego entregándome esta copia! "The Bad Son" es un gran salto respecto a las anteriores juegos de Víctor Atobas, la calidad de imagen es considerablemente mejor y la historia ya tiene mas peso, me encanta el estilo de RPG me hace acordar a varios clásicos de terror en este formato. Aquí te pondrás en los zapatos de "Tom" se queda atrapado en un pequeño pueblo y su misión sera escapar, pero te darás cuenta que en ese pueblo pasan cosas... para... nada buenas...
Bağımsız firmaların oyunlarını denemeyi seviyorum. Oynanışı 2D Aksiyon Rpg tarzında, absürt ve orijinal bir konusu olan The Bad Son optimizasyon sorunlarına rağmen fena bir oyun değil. Zoozobra Studios'un gelecekteki oyunları için umut vaat eden bir yapım diyebiliriz. https://youtu.be/qFyPrxi6Ibs
[h1]Una propuesta extravagante...[/h1] ...dado al excesivo esfuerzo de originalidad; con una buena pulida un sólido título. [Breves agradecimientos a Víctor Atobas y Zoozobra Studios que consideraron mis reseñas dignas y me suministraron una copia de su jueguito; ojo que tienen una sólida base... pero necesita más congruencia o bien solidificar lo que buscan narrar: hay muchas ideas inconexas, interesantes, pero se quedan a medias o se diluyen con la cantidad de géneros y materiales que implementan.] >A Grandes Rasgos: Pues... este título es un "survival horror" hecho en RPGmaker, que implementa la mecánica del hide and seek o bien sigilo principalmente, para sortearlo, somos Tom, un tipo que se queda varado a lado de un maizal en el camino porque su coche se quedó sin gasolina (que Id...nteligente Tom y muy a "los hijos del maíz" de SK) a lo que busca ayuda en un pueblo cercano de estos maizales, adentrándose en una odisea oscura y llena de locura, porque realmente no se sabe que está pasando en el pueblo, dado que esta cuasi vacío, y casi no te dan pistas, ya que la población es muy criptica con sus habladurías y hasta furra. [u]De que va el gameplay:[/u] Nuestro objetivo es escapar del pueblo, para ello debemos hablar con NPC's los cuales nos darán "Quest" que se enfocan en encontrar ítems y resolver puzzles, a lo largo de nuestra travesía también nos encontraremos con enemigos, que debemos evitar, para esto podemos utilizar lockers y hasta pasto alto, como el legendario Snake, cada misión y submisión nos desmembrara un poco la trama del jueguito... que es un poco enredada y no clara, ya que te deja con más incógnitas que respuestas: ¿quién es malachai, que es la rebelión, que paso en el pueblo, porque hay furros en el pueblo, quien soy? pero bueno... lo que hace bien el título es mantenerte intrigado por lo referido. >Lo Bueno: +Como mencione anteriormente: logra mantenerte interesado a lo largo del juego: todo el tiempo te quedaras de wat(?). +Tiene algunos momentos creepys buenos, pero otros no tanto (profundizare más en ello en lo malo y en el feedback). +Los puzzles estan bien hechos y son mas de logica que otra cosa. +La mecánica hide and seek está bien implementada (no es un alien isolation por obvias razones, pero cumple) aunque puede ser muy mejorada... >Lo Malo (y más de feedback para el developer): -Hay que arreglar el problema con los antivirus(a nadie le agrada que salga un aviso de estos al instalar algún programa). -Es bonito tratar de narrar una historia por medio del videojueguito; y este título lo hace a medias, dado que no adentra mucho en el lore o la historia... es ir de un punto A al B lineal sin enterarte de casi nada, lo cual bien puede ser arreglado con el entorno; de todo lo que revisas que es un "no hay nada de interés aquí" es un potencial perdido de encontrar recortes de periódico (por ejemplo) que profundicen más en el lore de la rebelión o el pueblo. -Hay items que puedes agarrar, bien ahí, pero podríamos cambiar las orbs por algo que nos sirva(?) por ejemplo curas, o bien algo que mejore el gameplay sustancialmente: cuchillos a la TLOU que nos quiten enemigos automáticamente, o bien materiales para craftearlos, o bien un camuflaje con timer(?) a lo largo del juego hay 30+ orbs que son inútiles... salvo a final del juego. -El humor está bien... pero o es un juego de horror o una parodia(?) parece esto último y se vende como lo primero. -Se podría profundizar más en porque hay un filtro rojo en el pueblo(?) una explicación a la silent hill, eso si el uso de iluminación es muy bueno... pero para ser un juego de horror el filtro rojo, en opinión personal cansa, más que lograr otra cosa... hacerlo un título más oscuro(?). -Para ser un título de horror... le falta este; más sangre y gore(?) hay algunas escenas bien implementadas, como la pesadilla. -O nerfean la velocidad de los monitos en la pesadilla o los daños del entorno: es una pesadilla literal y figurada esa parte. -Regresando a lo anterior de los consumibles: necesita más de estos... que las orbs, una armadura o curas(?) te pasas el 80% del título con 1 punto de vida xD o bien era el objetivo de esto(?) hacerlo un título difícil(?) -Los enemigos, sobre todo los animalitos tienen un movimiento errático y muy rápido, podría arreglarse o al menos darse un patron definido a lo que hacen(?)= sobre todo escorpiones y murciélagos. [h1]Resumiendo[/h1] Pues más que horror... es un título de suspenso promedio 5/10 muy mejorable, pero que en su estado actual tiene altibajos en igual medida, las mecánicas están bien implementadas, pero requieren una pulida, el horror a veces es bueno, y otras veces no, busca ser un título de horror pero te hace reír cada 2 minutos, hay furros y no explican porque... o es por el hongo de la entrada... como mencione al inicio de la presente es una extravagancia que peca de originalidad y no, ya que es en sí una mezcla de "los hijos del maíz con Peter Pan" guerrillera nazi incluso... lo que puede ser muy mejorable con pequeñas cositas como profundización del lore o cambios pequeños o grandes... por ejemplo porque no hacer al prota chica(?) tiene más sentido la mecánica de esconderse así... o bien dándole cuchillos o recogibles a nuestro protagonista actual para defenderse de los mobs, como los cuchillos de tlou que no matan, solo te quitan a los enemigos en caso de que te agarren, o en ultimas cuentas hacer a los enemigos más grotescos... que den horror y que en eso estribe el esconderse... pero en fin. Al jugador promedio: si te gustan los títulos de suspenso, considéralo con reservas, y baja la vara de calidad uno o 2 grados... es una historia decente, muy extravagante y con un gameplay promedio por no decir mediocre y muy mejorable.... por el momento. [code]Si encontraste útil o divertida esta reseña, considera unirte a mi mentor de Steam: [url=store.steampowered.com/curator/33788137] [/url] es gratis~♥ y me ayuda mucho a la hora de redactar. Ojo, mi mentor es NSFW solo mayores de edad.[/code]
The devs reached out to me to play this game on stream, and for an RPG game, it was fairly decent. I have not beaten the game yet, I have about 3 hours of actual game play completed. Fairly simple gameplay with good neat story. I will say the dash is the zoomies I always wanted in every game that allows you to run. IM SO FAST IT'S AWESOME Please note before playing: 1. The volume in the menu is set to 100 be default, so be aware of this blasting your eardrums before you start the game so you can turn your volume down. 2. The default language in menus is Spanish, you will be prompted for language select after starting a new game. 3. TW: [spoiler] There is a section where you are asked to choose to tell someone to unalive themself or not [/spoiler]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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