
A 2D adventure platformer game where a little man named Poppe explores different locations, finds various items and uses them along his way, fights against dangerous insects and survives in this gigantic world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Симпатичный платформер с элементами квеста, вдохновленный в первую очередь игрой "Том и Джерри" (NES). Обожаю игры про маленьких героев, которым в человеческом мире всё кажется огромным, поэтому прошёл с огромным удовольствием. Опять же, аниме "Добывайка Ариэтти" одно из любимых, хотя тут связь с игрой только в названии расы главного героя. Приятный левелдизайн, удобное управление, отличная музыка. Сложность умеренная, самое то, чтобы поиграть пару вечеров, не напрягая нервную систему очередной 125-й гибелью на участке с хардкорным платформингом или на зубодробительном боссе. Этакий релакс в забавном и достаточно дружелюбном мире. Поклонникам классических восьмибитных платформеров это небольшое приключение должно однозначно прийтись по вкусу.
Игра оказалась не просто платформером, а чем-то вроде Диззи. Игра управляется хорошо, но спустя полтора часа у меня кончился инвентарь и я заблудился в местных лабиринтах уровней. Игра чисто не для меня, но может у такого есть любители.
Следил в своё время за разработкой этой игрушки. И да, действительно играется также, как и выглядит - очень мило, лампово, восьмибитно-аутентично. Художник местный всегда мог в нужный стиль! И очень приятные анимации отмечу. Наибольшая ассоциация - Том и Джерри, Чип и Дейл, Микки Маус, Диззи. Есть некоторые небольшие неприятности, но в целом игра здоровская ведь! Но мне всё таки не очень импонирует система Диззи с ограничением по количеству предметов. Типа, я выложил спичку довольно далеко, и вот я через кучку гадких врагов пришёл к газетке. Ну блииин! Но с этим можно жить. Буду проходить) В любом случае, игра заслуживает большего и даже вполне себе можно издать на консолях (хотя бы на свитче)! Это действительно хорошая развлекуха в духе старого-доброго. С милыми видами, с мультяшными симпатягами-врагами, напоминает сразу все ваши любимые 8битные платформеры сразу. По крайней мере, примерно такими я запомнил многие из них. И считаю, что настроение передано верно
Не плохой платформер в ретро-стиле, собравший в себя всего по-маленьку из игр 80-90х. Тут и черты и "монстры в кармане" и "диззи" угадываются легко. Вопрос в том, а хорошо ли получилось? И так, сюжет есть, правда о нём пара строк во второй половине игры отведено, и после финального босса пара строк и одна картинка). Есть и есть, игру не портит, но выглядит странно. Музыка какая-то тоже есть, и в каждой локации разная, вроде, но особо не запоминающаяся и не всегда уместная. Сильного раздражения не вызывала и то хорошо. Теперь о приятно - графическое исполнение мне понравилось. И в статике игра смотрится отлично (напримеры на скриншотах). Однако и тут есть недостатки: например локаций в траве/во дворе имеется штуки 4, и выглядят они одинаково, тут по хорошему бы чуть разнообразия придать, траву повыше/ниже, цветы другого цвета насадить, вместо обычных деревьев ёлок добавить, а то приходим к тому, что не запоминаются локации и что в нех было. Я, например, возвращался по пройденным локациям в поисках "а не тут ли было то место, куда можно попробовать применить вот этот предмет?". И второй недостаток - не всегда понятно, что является просто декором, а что объектом на которой можно встать или что является дверью (я так ход на втором этаже фасада дома, где по стрекозам прыгать надо, так и не увидел самостоятельно, я думал это просто декорация травы такая, и два раза оббегал всю доступную карту в поисках места куда с парашютом можно забраться). По хорошему у каждого места перехода в другую локацию должен быть указатель (если это переход влево или вправо - табличка, если это "дверь" во внутрь - то всегда значок "вверх" должен быть подсвечен, а не только когда подходишь к этому месту). Что мне не понравилось, и это достаточно важный аспект, это управление, оно какое-то тугое. Есть проблемы с тем чтоб леч, иногда нажимаешь вниз, вроде начинается анимация, но она прерывается и персонаж встает и опять начинается ложиться. И решение странное, что по кнопке вниз ложиться, а при кнопке вверх вставать. Я сколько помню платформеров 8-16 битной эпохи, почти везде персонаж ложится или лежит до тех пор, пока держишь кнопку вниз, отпустил - персонаж встал. Почему здесь сделали именно так как сделали, остается загадкой, удобства это не дает, а наоборот сложнее уворачиваться становится от летящих объектов (благо острая необходимость ложиться есть только на боссах, а их всего три-четыре в игре, и то они сломаны, так что этот аспект можно перетерпеть). Есть проблема с атакой, частенько в прыжке на другую платформу есть необходимость атаковать врага при приземлении, и места нет куда приземлиться, кроме как на место врага, и вот ты прыгнул, долетел до следующей платформы с врагом, нажимаешь удар, звук удара слышно, но тут персонаж через долю секунды приземляется на край этой самой платформы, и атака сбрасывается и не проходит, и враг вас "кусает". Очень неприятная штука, так как таких ситуаций появляется значительно больше, чем с выше описанным лежанием. Обе проблемы конечно невелируются количеством разбросанных аптечек и заработанных жизней (у меня к концу игры более 30+ жизней оставалось), однако это можно бы и доработать. По итогу, отвечая на вопрос, а хорошо ли получилось, скажу в целом да, но с оговорками. На один раз пройти было интересно, но вот перепроходить еще раз, как например классику с 8-16 битных платформ, вряд ли когда то буду. Цена по скидке в 29 рублей - это прям подарок, спасибо разработчикам, что дали возможность пощупать игру своими руками.
Классная игра с кучей отсылок на Том и Джерри, Фантастик Диззи Адвенчер, Монстр ин май поккет, и даже на Холлоу найт. Единственный небольшой недостаток, в том, что последний сейф на финальной катсцене, и ты не можешь продолжить и доиследовать игру, если прокачку хп или ударов не собрал, начинай игру с начала. Но в остальном, никаких нареканий.
Мне игра понравилась, классический такой 8_ми битный платформер.
Un juego que me recuerda mucho a los de NES, 100% recomendale
loved the game love retro styles there pretty unique :)
This is a very underrated 2D platforming action game where you have to battle your way through multiple challenges and quests in a world where you're tiny and everything else is normal sized but considered huge towards you. I really enjoyed the nostalgia this game brings and Retro style which brings back childhood memories of playing NES and Genesis games. I hope this game gets more attention. The movements were fluid and I didn't face any single bug during my playthrough, fun boss fights and nice soundtracks throughout the game. Overall Rating 10/10
Cute game, I like how the character moves and the miniature concept of it. I'm a supporter of indie games however what it has is that the controls are too rigid and there is little input forgiveness or room for error. I found myself stuck in the initial part of the game and back to starting point because jumps were too tight, or enemy hitboxes too close to the hurtboxes. This game might benefit from going to a few days of therapy and making peace with its sense of compassion.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 请你把赤色的星星织成殓尸的丧布 | $4.8K | 70 | 97% | $2.99 |
| The Cooking Class | $4.8K | 52 | 75% | $5.99 |
| Neon Warp | $4.8K | 107 | 79% | $1.99 |
| Birds Organized Neatly | $4.8K | 338 | 97% | $0.98 |
| CARNAGE OFFERING | $4.8K | 218 | 75% | $1.19 |
| DEAD DAYLIGHT | $4.8K | 71 | 89% | $2.99 |