
The 109th Hero is a story-driven RPG set in the world of Water Margin. As the fated 109th hero, forge alliances, collect Hero Cards, and master the spirit of Liangshan. Navigate the webs of Mount Liang, make your stand—and rewrite the destiny of the outlaw heroes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 13 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

You unexpectedly find yourself transported into the world of Water Margin. As the fated 109th hero, you are thrust into the treacherous currents brewing before the great gathering at Mount Liang. Here, loyalties are tested, alliances shift, and every choice you make ripples through the lives of those around you.


Key decisions in the game will determine which heroes you ally with, which storylines you enter, and ultimately shape your stance within the Liangshan factions and the game’s ending.


Players can explore a world composed of an over-world map and regional maps. By passing attribute checks, they can trigger interactions, take on side quests, and encounter random events. Exploring key areas will advance the main plot and unlock different story developments.


In the game, players can participate in the stories of different Liangshan heroes, such as Lin Chong, Wu Song, Lu Zhishen, and others. By befriending them and meeting certain conditions, players can form a team with these heroes.

Rewrite the fate of Water Margin’s legendary outlaws
Branching narratives — each playthrough tells a new story
Win over heroes and spare them from their tragic ends
Navigate the factions, rivalries, and schemes within Mount Liang
Hand-drawn visuals inspired by traditional Chinese woodblock prints
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《一百单九将》是由穷查理团队制作的一款水浒背景卡牌文游。 [h3]白白点赞:[/h3] 1.每张水浒好汉牌都有自己的特性和判定加成。 2.小人书写实画风,独树一帜。 3.配乐作曲+混音比较专业。 4.首发22块,也不算贵。 5.主创态度点赞,挨骂站稳,能虚心接受玩家意见。 [h3]白白开喷:[/h3] 1.连点过对话时容易误触选项,操作起来需要一些耐心。 2.菜单UI质感粗糙。 3.自由度有待开发,剧情走向比较线性,好多地点平时缺少互动项。 4.上线有些仓促,测试版的问题仍在持续优化(再改一阵会好很多)。 [h3]新手攻略:[/h3] 1.关键掷骰鉴定前可以先存个档,失败了直接回溯(别问,问就是有系统)。 2.主人公牌一天内第二次使用,最大只能给到3点。 3.水浒魂见底了,赶紧点右上角天平图案花天命点续命。
纯文字游戏,有丢骰子检定的设定,但是不显示投几点能通过。操作界面做选择的地方和走下一条的是一个位置,点快了容易误触。画风有些抽象但是还能接受。 总体来说需要打磨的地方还有很多。 目前不是很推荐
垃圾游戏只能靠刷好评了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
现阶段游戏还差火候,现在玩到61天遇到恶性BUG玩不动了。 先说BUG,已经遇到的有:用于培养关系的卡转天莫名回到手牌,读取存档后培养关系的卡消失,发现重复文本(鲁智深去五台山那段),读取存档后休息无法花钱保魂(就是这个BUG让我放弃的) 吐槽:游戏相当取巧,文本很多借用水浒原文,不是说不行,而是上下文并不连贯。我小时候看过水浒传所以上下文大概捋得顺,出现的人物也大致对得上,但是乍一看是还要缓一缓的。 存档名称貌似可以改但是改不了。字体太小,看过的重复剧情无法快速跳过(一看galgame玩的就少),选项容易误触。 抉择选项基本上不会造成剧情分歧,就算是保全小衙内朱仝不上梁山,玩家依旧有卡可用。 再者,你都用水浒卡了,你把水浒卡的模式搬过来不行嘛。人物只有名字,相对应的星宿、外号、排名、生平一概不知,建议开个收藏模式查看卡牌(如果不知道怎么弄就花二三十买个水浒卡册对着抄去)。 NPC也是,干啥的对剧情有啥影响一概不知,只有选项过了才能知道,建议也增加词条,跟什么地名、称谓之类的组个百科词条(如果有人问这些知识咋知道的,九天玄女都让你穿越了,给你一本四大名著很难吗/很难吗?) 没有语音,任何语音都没有,知道你捉襟见肘没资金请声优,但是你可以人声“嗯、啊”啥的让人知道是在对话比较好,还有就是对话直接就在原文里了,你摘出来弄成大头对话行不行,一点沉浸感没有(纸片人对话都做不到吗?又没让你做纸片人对打) 音效,音效也是没有的,骰子、兵器打斗,啥音效都没有,背景音也很鸡肋(不如关羽之歌) 骰子特效也不好,建议看看隔壁酥油(苏丹的游戏) 存档系统也不太好,我几乎是一天一存但是有时存和读会选错,而且只能在大地图存储(去玩玩galgame吧) 人物数值感觉比较随意,在想来天罡数值应该高于地煞,但是游戏里比较随意。某些人物的特性也体现不出来(说的就是你李铁牛,你狂暴了个啥啊) 人物立绘怎么说呢,除了常用的几个人。其他的没有存在感,同时也希望可以给卡做个边框分个等级或者种类(天罡、地煞、朝廷、独立之类的) 其实势力这点也是做了的,培养关系那块嘛,但是建议增加限制或是奖励,比如相关人物驻扎会提升关系等级之类,或是根据职位做出限制,水边只能用水匪(张氏兄弟或阮氏兄弟),酒店要用后勤(宋清乐和之类),如果不知道每个人的职位,去玩水浒卡去 虽然感觉有两处不行(这也不行那也不行),但是还是一晚上玩了6个小时,还算耐玩的,就是隔了一天存档炸了。 前排招租galgame和水浒卡的广告(不是
我靠,写不来就不要写,打到结束都是什么都改变不了。而且时间线也特别混乱,前期爆一堆支线出来,又搞每天五个体力,支线根本打不完,后期什么事件都没有,真的好恶心
已退款。 1.文字太小,不能调节。作为一个文字选择游戏,存在大量文本但是居然不能调字号,我仔细对比了一下,里面的字号就是word里面的四号字,word看的时候好歹能放大页面,你这个一大串的文字,而且黑底白字好刺眼,盯了一个小时眼睛都要看瞎了。 2.不能中途存档。 3.不能右键快速返回。 什么时候把调字号的问题解决了踢踢我,我再重新购买。现在看得我眼睛疼死了,根本玩不下去。 剧情我觉得挺好的,文本也有古韵,只是有太劝退我的地方了,加油吧。 对了,玩的时候想起来还有个bug,在祈福的剧情那里,正常应该是只需要放一张卡进去,但是我有一次进去祈福出现了三个卡槽,让我放三张卡,读档之后就又好了不需要了。
就目前来说完全是一个demo,剧情触发不了,剧情改变不了,基本上会强制要求回归原本的故事线,有一些投票,目前来看根本不可能通过,那些人的好感根本刷不了,导致命运一定会按照原本的发展,而不是心中想的,比如你锤,就算救了他的母亲,他后面照样能改变的极其有限,以及鲁智深就算我杀了镇关西,按照制作组说的那条任务,我也根本没弹跳出来,而且后面有些事件会不停重复地刷新出来Bug并没有排除,优化也没有做好投色子就标一个简单,普通,困难也不告诉你知道究竟要几点才能过,存档读档也是只有在大地图能用,其他时候都不能用,限制太多,感觉十分恶心,本来非常期待的,但就目前来说,有些欺骗水浒传粉丝情怀并不能改变什么,一切都已经注定,希望能做到自己说的吧,让我们逆天改命,书写不同的结局。
《一百单九将》是一款以《水浒传》为背景的剧情向角色扮演游戏。我们穿越进游戏里当一名意外进入水浒世界的“天外来客”,成为梁山之外的第109位好汉,通过与各路人物相遇、完成事件、提升关系,并利用自己的选择来改变原著中那些令人遗憾的结局。 《一百单九将》采用了较为独特的木版画风格。黑白红的搭配有明显的古典气息,角色卡牌和事件画面都有传统连环画的感觉,与水浒题材的契合度很高。人物形象虽然不追求精细写实,但能够很好地表现出水浒人物的豪迈感。场景中的酒馆、城镇、山林等地点也保持了统一的国风风格。 游戏的玩法主要就是卡牌结合文字冒险,我们可以每天可以在地图上行动,触发不同事件,与未来的梁山好汉产生联系。在面对选择的时候,可以通过骰子来检定结果,收集到的“好汉牌”能提供额外加成,提高事件成功概率。 不同的角色拥有不同的属性倾向和能力,在处理事件时需要根据情况选择合适的卡牌进行辅助,是选择武力解决、凭借关系处理,还是依靠其他方式完成,都可以根据手上的资源来决定。通过不断结识人物、提高好感度和势力支持,然后尝试改变他们未来的道路(可惜最终能改变的地方实在有限)。 整体来看,《一百单九将》的题材选择和美术还是相当不错的,最起码也是敢为人先的水准,自由度和内容上虽然还有些提升空间,但整体还是推荐一试的! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45145702//]左邻右里鉴赏组」 [/url] [/quote] [u][b] 游戏好不好玩,只有玩过才知道! [/b][/u]
个人感觉当前游戏的主要优点集中在水浒题材、改命剧情、版刻画风、文字表现这几个点上,缺点主要是部分恶性bug、多周目动力有限还有剧情并没有达到预期。 首先修补好bug补齐短板可以让这个游戏体验好很多。提升空间太大了。 其次搞一下机制。游戏中几个主要资源的多样化收入和消耗,我看序章的祈福就不错,删掉和萃取重合的命换魂,保留提高骰子点数和获得天命的选项,就不会出现金钱没处花、天命搞不到的情况,还有好感度这里也是一样的,获得机会太少了,希望能补充一点增进好感的机会。还有多周目游玩动力,如果能给天外来客升升级就可以了。如果能加入多周目除关键选项外的文本跳过自然是更好的。 最后是剧情问题,似乎参考新版水浒传电视剧还挺多的,各有褒贬吧。能多设置一点能影响好汉命运和最终梁山结局的机会就好了,目前其他玩家打到结局整体观感似乎还是不太满意的,可能这也有主创团队自己的考量。我把它放最最后,也是因为他会耗费较大的投入,但又未必就能满足玩家的心意,对这款游戏当下的情况来说,优先处理好前面两个问题是比较主要的。 作为一个水浒谜,能够身临其境影响好汉和梁山命运对我的吸引力还是相当之大的,优秀的画风和在文本内容中所体现的对好汉的理解更是锦上添花。如果没有恶性bug这款游戏肯定是给到夯的。但以当前的作品完成度和制作组产出来看,不排除最后修修补补无法挽救风评和收益最后无奈弃船,规划新作再战的可能。只能说希望能尽可能向好发展,能让我们玩到最终令人满意的成品。
bug一堆 你文本逻辑会有不对 序章已经有过的剧情 我选择另一条路结果后续走的还是一开始序章走过的剧情 张顺是“浪里白条”不是“浪里白跳”这两个tiao意思根本不一样! 有错字 死亡后没法重新读档 只能退出重进你逗我呢这是2026年的作品吗 所谓的一百零八将看似眼花缭乱 实则大部分都是花瓶 能用的就那么几个 很乱 你可以根据属性分类啊 这样要找还清爽点 打到一半会有个花钱不掉水浒魂的选项 但当我重新读档后没了 你很多剧情不知为何只有保留体力值才能开启新剧情 而且看样子是不能花一点体力才行 那这又有什么必要呢 你也可以把每将的绰号加上去 单单只有名字感觉没味道 既然做的古风化你大可以把骰子数字改成汉字大写呗 你可以把武将的翻牌名改成瘦金体 你原本的字体配上布局毫无美感 总结:17块钱礼物完全不值得 唉早知道就应该自己买还能退款的 等后续优化吧 二编:不是 你这什么东西 死了的高廉下一话复活赛打赢了?剧情怎么又重复一遍?这bug有点恶性了吧
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