
Thank Goodness You're Here! is an absurd comedy slapformer set in the bizarre Northern English town of Barnsworth. As a traveling salesman, take the time to see the sights and meet the locals, who are very eager to give you a series of increasingly odd jobs…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.44/day in the week to Aug 4 → 5.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 8.5Kreviews | 96% | — | $2.9M |
| $19.99 | 7.9Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 299 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[i]— Сколько йоркширцев нужно, чтобы поменять лампочку? — Не будем проверять. Не так уж ещё и темно.[/i] Во всех странах есть такие стереотипы. Вот эти регионы и города — богатые, образованные, прогрессивные. А эти — отсталые, запущенные, невежественные. В Англии абсолютно все пути ведут в Лондон, все деньги стекаются туда. Так что, чем дальше от него, чем севернее — тем гуще лесные дебри и тоскливее вересковые пустоши. С точки зрения жителей столицы, Север начинается сразу за границами лондонских пригородов. Этак на окраине Уотфорда. На самом деле, всё несколько сложнее. Никто не может сказать точно, где кончается цивилизация. Но если Манчестер или Марсисайд ещё могут отвертеться от провинциального клейма, то Йоркширу деваться особенно некуда. Ну а йоркширский городок Барнсли — это совсем уж безнадежное захолустье с соответствующе безнадежной футбольной командой. Он процветал, когда в Британии активно добывали уголь, и больше всех пострадал, когда от угля отказались. Теперь это просто остановка на пути из Лидса в Шеффилд. И место действия одной из лучших комедийных игр последних лет. Её авторы, Уилл Тодд и Джим Картбатт, родились и выросли в Барнсли. Они не планировали становиться певцами родного края, но Север у них в крови. Когда они сели писать сценарий для своего комического квеста, все их персонажи сами собой начали говорить с густым, преувеличенным йоркширским акцентом. “Тогда мы подумали: как будет выглядеть наш город, если нарисовать его от руки? И заодно сделать его менее серым и депрессивным,” — объясняет Джим. [i]— Почему монета в 50 пенсов многоугольная? — Чтобы можно было выкрутить её из рук йоркширца гаечным ключом.[/i] 50 пенсов в Йоркшире называют “десять боб”. И куда бы мы ни пошли в игре, нас повсюду преследует этот ценник. Всё очень дешево, всё ужасного качества. Например, приткнутые по углам пластиковые бутылки с этикетками White ♥♥♥♥♥. Это намёк на White Lightning — отвратительный копеечный британский сидр, который владельцам бренда пришлось снять с производства, потому что он ассоциировался у всей страны в нищетой и алкоголизмом. За бобы можно купить свежую выпечку месячной давности, масляные булки, свиные обрезки. Ну и, конечно, куда без знаменитых йоркширских пирогов, которые надо запивать горячим мясным чаем. Игровая версия Барнсли называется Барнсворт. Это то ли город, то ли деревня. Есть паб, пара магазинов, старые кирпичные домики, чьи-то огороды, вечно закрытые на ремонт дороги, горы мусора и живописные вкрапления дикой природы. Бестолковая провинция населена странными, неуклюжими персонажами, будто вырезанными из старых британских комиксов. У всех головы как воздушные шары. Носы как груши или яблоки. Женские груди, как мокрые носки, повершенные сушиться на батарею. Горожане бесцельно суетятся и лениво ругаются друг с другом по пустякам. Кряжистые тётушки и дядечки взирают на клиентов из-за прилавков с мрачным дружелюбием. Наш главный герой — крохотный желтый человечек из Лондона. Почему он такой маленький — непонятно. Насколько он маленький — тоже загадка. Его рост меняется от сцены к сцене. То он размером с ребенка, то с картофелину, то с напёрсток. Он протискивается по трубам, лазает по крысиным норам и плавает в пивных бочках. Никого в Барнсворте это не смущает. Местные жители встречают нас, как посланника небес, который явился решить все их проблемы. “Слава Богу, ты здесь!” - говорит очередной незнакомец, и даёт нам новое поручение. Заказы и просьбы громоздятся друг на друга. Никто не спрашивает нашего мнения. А мы, в свою очередь, не прилагаем никаких усилий для выполнения заданий. Мы идём куда глаза глядят, категорически не понимая, что вокруг нас творится. Мы почти ничего не контролируем. В общем-то, никто ничего не контролирует. Непреодолимая, неосязаемая сила волочёт нас вперёд. Крутит, как в стиральной машине. Мы ходим кругами по десятку крохотных локаций. Иногда маршрут немного смещается в сторону, но всегда возвращается обратно в колею. Обстановка на знакомых улицах всё время меняется. Город живёт своей жизнью. Горожане переходят с места на место, сюжетные линии развиваются. Из дурацких шуток вырастают драматичные конфликты. Будто мы смотрим пародию на какую-нибудь мыльную оперу, вроде “Улицы Коронации”. Абсурд понемногу нарастает. Каким-то образом, поставленные перед нами задачи выполняются сами собой. Ни к чему хорошему это не приводит, но все остаются нами довольны. [i]Йоркширский воздух освежает, как добрая пощёчина.[/i] Наш желтый человечек не умеет разговаривать. У него нет инвентаря с инструментами. И единственное доступное ему действие — это смачный, сочный шлепок. Вы шлёпаете людей по голеням и ягодицам, чтобы обратить на себя внимание и выслушать очередную невменяемую тираду. Вы шлёпаете разные предметы, и всё вокруг вас рушится, ломается, лопается и взрывается. Иногда шлепок провоцирует немедленную реакцию. Иногда запускает катастрофический эффект домино. В игре нет сложных пазлов или глубоких механик. Они бы отвлекали игрока от абсурдности бытия. Шлепок — это всё, что нам нужно. Тот, кто раздаёт шлепки — дирижирует комедией. По сути, вся игра сделана в любимом британском телевизионном формате — скетч-шоу. Нелепые ситуации важнее гейм-дизайна и сценария. Игра кое-как соединяют воедино череду абсурдных гэгов. Правила мира намеренно размыты. Реальные бытовые детали соседствуют с жутковатыми абсурдистскими зарисовками, которым позавидовал бы сам Питер Гринуэй. Как и фильмы великого мастера неадекватности, игра наполнена чернейшим юмором, постоянно заигрывает со смертью и совершенно одержима плотскими страстями. Одним из источников вдохновения для авторов стали традиционные курортные открытки, противопоставляющие унылой английской чопорности бодрые эротические каламбуры. Почти каждое название в игре — игра слов. Все диалоги сплетены из вульгарных двусмысленностей, прозрачных намёков и возмутительных инсинуаций. Вступительные титры блестяще задают тон игры не только потому, что показывают нам нарезку обаятельных документальных кадров полувековой давности, но и потому, что фоном играет пошлая песенка из фильма “Кес”. Она рассказывает о мужичке, который вырастил большой-пребольшой кабачок и хвастается им соседке по улице, а та не может надивиться его невероятным размерам. 18 дюймов, не меньше! Длинный, толстый, здорового цвета. Редкий экземпляр. К сожалению или к счастью, большинство людей не понимают, о чем в песне идёт речь. Даже британцев игра спрашивает в самом начале: нужен ли им перевод с йоркширского на английский? Здешние диалоги изобилуют редчайшими перлами. А всю степень её морального разложения можно осознать, только если смотреть и слушать очень внимательно. Проницательные игроки, несомненно, смогут разобраться, кто тут с кем спит. “Слава богу, ты здесь!” — это образцовая комедия для всей семьи. Дети получат море удовольствия, глядя на смешные физиономии, физические травмы и катастрофические разрушения. А взрослых порадуют бесчисленные комбинации социальной сатиры, сюрреализма и секса. Не зря говорят: [i]Йоркширский акцент — самый надежный предупредительный знак.[/i] Вы должны понимать, во что ввязываетесь. [url=https://store.steampowered.com/curator/36630660/]Больше слов![/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 131ratings |
| 98% |
| — |
| not modelled |
| $9.99−50% | — | — | — | not modelled |
| $9.99−50% | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 299 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It is one of the funniest games I've played in a long time! The game is full of British humor, thick Yorkshire accents, silly jokes, visual gags, and witty dialogue. Almost every person you meet says something ridiculous, and almost everything you interact with has a funny reaction. I ended up smacking every box, trash can, sign, and random object I saw just because I wanted to find out what would happen. The town is filled with weird but lovable characters. Instead of going on some epic adventure, you're helping people with the most ridiculous problems. One minute you're "cleaning" a shop by making an even bigger mess, and the next you're running around causing chaos without even realizing it. Every new task is more absurd than the last, and that's what makes the game so entertaining. And the hand-drawn art style is beautiful, and every area is packed with small details. I loved exploring every corner because there was almost always another joke or funny surprise waiting for me. The gameplay is simple, you explore, solve light puzzles, and interact with everything around you. It's easy to pick up, and the focus is on having fun rather than providing a difficult challenge. If you enjoy silly humor, exploring every corner, and laughing at unexpected moments, I highly recommend giving it a try!
[h1]精美包装下的一场“游戏”骗局[/h1] 内容很短,很明显“贵”但是配音很有特点,音乐有一种非常滑稽的风格,符合游戏黑色幽默的设定 里面很多笑点其实不太符合国内宝宝的体质,可能是我美剧美漫看得多真的有不少笑话能gat到(笑) [u] 全成就大概4小时就能打完(提示:通关不能继续游玩)[/u] 玩法简单到有些离谱:你扮演一个沉默寡言、身高还会忽大忽小的黄色小人,在一个巴恩斯沃斯的英国小镇里结局各种问题 游戏的视觉风格很值得一提,精致的手绘复古美漫风橡皮管动画,搭配上复古滤镜,把英格兰北部那个虚构小镇描绘得非常棒(画风第一眼很吸引我) 这游戏在荒诞搞笑的外壳下还藏了点东西。表面上你是个热心肠的外来推销员,帮镇民干这干那;实际上你走到哪儿砸到哪儿,简直就是“小镇破坏王”。游戏通过这种反差,讽刺了镇民们的“摆烂”心态,甚至隐隐透出对底层打工人处境的某种关照。或许更像是《南方公园》?——混乱邪恶,但又不失童趣 [hr][/hr] 当然,夸归夸,真上手玩起来,你就得面对一个尴尬的现实:这游戏真的没什么“玩”头。 所谓的“玩法”,几乎只有跳跃和捶打两招。接任务→找到目标→捶一下→任务完成,循环往复。没有失败条件,没有操作难度,甚至没有解谜——你根本不需要动脑子,只需要在小镇里来回跑腿,看见谁就去锤谁。两个小时下来,你的大拇指按攻击键的次数可能比大脑转动的次数还多。 把“互动”压到了最低限度,把“演出”推到了最高处。与其说这是一款游戏,不如说它是一部可操控视角的英国动画片。你扮演的那个黄色小人,本质上只是个“翻页器”——你每捶一下,剧情就往前走一格。整个体验像极了小时候看互动绘本,你负责翻页,故事自己往下讲。 所以,如果你抱着“玩”的心态来,大概率会失望。没有任何挑战性,没有成长系统,没有分支剧情,甚至连跑路都慢吞吞。全成就要四小时,但其中三小时都在走路和听对话。很多玩家通关后的第一反应不是“好玩”,而是“看完了”——就像刚 binge-watch 完一季动画。 [hr][/hr] 所以我的最终建议是:[b]云通关优先,打折再考虑入手。 如果你是对英国文化、黑色幽默、荒诞动画有深厚感情的人,花这个钱买一份“可交互的喜剧短片”也不算亏。[/b]但如果你只是想找个“好玩”的游戏打发时间,那还是把预算留给别家吧。毕竟——它贵是真的贵,短是真的短,无聊也是真的无聊。只是这份无聊,恰好被精心包装成了一场视听盛宴罢了。
二月底开始玩到现在才拖拖拉拉的达成全成就,那就趁着劲头写下这个评测。 游戏整体偏荒诞和无厘头,好吧,其实是多的要溢出来了!画风很舒服,角色细节以及带点恶俗的点非常多,要留意,别错过,里面总有一点幽你一默···或者···细思极恐 找个空闲时间完整的体验这款游戏,体感非常让人眼前一亮,制作方对场景的重复利用堪称天才,且游戏的每个角色都会有让你意想不到的细节,不会让你感到无聊。通关时我意犹未尽···仿佛一口气观看了一整季制作精良的英式动画。 去感受吧!荒诞不经贯穿了整个故事,英式幽默是它的基调,虽恶俗,无厘头且古里怪气但始终有带着北英格兰口音的热情,萦绕着在整个游玩体验中。 事情好像已经够糟了,但又能怎么样呢?总之,谢天谢地!你终于来了! 最后的最后,向烟囱大叔和王妃盘子献上我——Ruby最真挚的歉意。
A game that delivers 100% exactly what its presentation promises is a great game. Thank Goodness You're Here is a beautiful game, one that plops you down in a buttery rendition of life in England, forces you to have a great time for a few hours, refuses to explain anything, and then frees you back to your regular life, even if you would rather stay in Barnsworth indefinitely. Let this be a lesson to every other team making games that look like they could double as stuffed animals or as wrapping yourself in a blanket and drinking a cup of hot tea on a cold day--this is how you do it. If your players never once think to themselves "how much longer is this game???" you are doing wholesome hilarity correctly.
The day after I played this, I kept quoting the line "Why don't ye spare me the excuses ye fat trout" to myself at work
Antidote for corporate straitjacket culture. Enjoy!
Thank Goodness You’re Here! é um jogo engraçadíssimo e completamente fora da casinha. O criador realmente devia estar muito inspirado quando fez isso, porque é uma sequência constante de situações absurdas, piadas inesperadas, duplo sentido pra todo lado e coisas insanas acontecendo sem parar. O humor dele é tão exagerado e criativo que várias vezes eu só fiquei pensando “o que é que está acontecendo agora?”. A estética também ajuda muito, com um visual cheio de personalidade e músicas que combinam perfeitamente com o caos do jogo. O mais legal é que ele nunca tenta fazer sentido o tempo inteiro, ele simplesmente abraça o absurdo e vai cada vez mais longe, e isso acaba dando uma identidade muito própria pra experiência. A única pena é ser tão curtinho. Quando comecei a entrar no ritmo e a querer explorar mais daquele mundo maluco, o jogo já estava acabando, e o final ainda chega meio do nada, deixando aquela sensação de que dava pra ter aproveitado mais. Até queria explorar melhor pra pegar as conquistas e ver tudo que deixei passar, mas sinceramente não fiquei com muita vontade de fazer uma run inteira de novo só por causa disso. Mesmo assim, foi uma experiência muito divertida e diferente de praticamente qualquer outro jogo que joguei recentemente.
I actually did two playthroughs for this game to collect all achievements, so it took me nearly ~5 but i was leisurely. One of the funniest games I've played in a VERY long time - crude and well-curated British humor. Though yes this is an Exploration/Adventure comedy game, it's direct line of completion makes it close to a Walking Sim as well. Bonus points for being hand drawn and entirely voiced. The developer put a lot of love into their game. Give it some love back!
Very short game but has so much soul it almost makes you think British people have one
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $287.7K | 1.1K | 92% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $62.7K | 592 | 97% | $6.99 | |
| $5.2K | 81 | 96% | $4.99 | |
| $3.6K | 19 | 95% | $9.99 | |
| $729 | 14 | 86% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 4.1K | 79% | $19.99 | |
| $2.9M | 5.5K | 76% | $39.99 | |
| $2.9M | 5.7K | 94% | $12.99 | |
| $2.9M | 4.4K | 92% | $19.99 | |
| $2.9M | 7K | 90% | $19.99 | |
| $2.9M | 6.9K | 96% | $19.99 |