
TDUSC is a lifestyle and social experience that redefines what an open-world racing game can be. Explore a fully recreated Hong Kong Island. Take to the road behind the wheel of exceptional cars and live the ultimate life of luxury.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.14/day in the week to Sep 6 → 13.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 12.4Kreviews | 37% | — | $11.5M |
| $89.99 | 29.6Kratings | 43% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1038 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I don't know why there are so many negative reviews. This game is amazing. It's exactly what I want from a racing game. Visually it sits in a sweet spot between Forza Horizon and The Crew. It's easy and pleasant to play on a gamepad. It's a very good racing game.
買完隻GAME.. 優化差唔在講.. 仲要GAMEPASS.... 更加仲要入面又要另外比錢= =.. 你優化整好D都話買 咁差返屋企訓啦!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Jul 22 → 9.75/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Polish, Russian, Portuguese - Brazil, Turkish, Vietnamese, Simplified Chinese* +4 more
| $59.99 |
| 3.6Kratings |
| 46% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
a lot of issues
Crashed within the first 10 minutes, couldn't even play for a second. But the part where they force you to register for an account if you want to play the game worked well. Such a shame, loved TDU on the PSP, good old times.
if tdu 2 was a person it wouldve spat on this version
Кусок неоптимизированного мусора. Еле идет на 70 кадров на минималках с длсс на производительность. КАЛЛ!!!!!!
As of now I can't enjoy this game. I hope the developers figure out their game engine one day. Seems the big issue is tying ping to FPS. Obviously I enjoyed 46 hours of this game before they changed the game framework. I highly recommend the game, if it works on your setup or once they fix the engine.
A true Test Drive: Unlimited game, for better or worse. People forget that the original games also had bad character models, poor road designs, a strange vehicle handling model, a big bland map, and it also didn't run well. The new game is exactly the same; I found myself repeatedly thinking that this game feels like something made in 2006, just with better graphics. If only they'd let us buy apartments. When on sale, this game is worth it. At full price, not a chance. The car list is too small, there isn't enough compelling content to keep things interesting past 30 hours, and overall this game feels like they were relying on funding from battlepass/game sales so they could expand upon the game later, and didn't get a chance to. The game runs on my older PC, but not well. If you go in with lower expectations, you'll be alright.
I meet "minimum requirements" The game is unplayble on any settings: low, medium, high, 720p, 1080p doesn't matter, piss poor Optimization, horrible.
So sehr ich die Vorgänger geliebt habe, so enttäuscht war ich bei diesem Titel. Ich habe es bewusst später gekauft, da ich von den anfänglichen Startschwierigkeiten gehört habe und dachte nach 1-2 Jahren sollten diese inzwischen behoben sein. Nun, es ist zwar einiges gemacht worden (ein umfassendes Shop-Erlebnis für gekaufte Diamanten wird durchaus geboten, falls die Transaktion die Serververbindung übersteht), aber einiges macht das Spiel ungenießbar bis hin zu unspielbar. Weil man gerne meckert, hier die negativen Aspekte: - Verbindungsabbrüche zu Hauf!!!! Jeder (langer) Ladebildschirm wird zum Nervenkitzel, sei es Schnellreisen, Betreten von Werkstatt und Händler oder schon allein jedes mal wenn man an einem Rennen teilnehmen möchte. In der Regel kann ich eine knappe Stunde spielen, bevor das Problem auftrit und ich das Spiel neu starten muss (bei sonst konstantem 50er Ping) ...wenn man weiter spielt ohne Serververbindung, ist natürlich jeder Fortschritt für die Katz, da Offline-Speichern ja so böse ist. - An den saisonalen Herausforderungen kann man nur teilnehmen, wenn man diese für gekaufte Diamanten freischaltet (ca. 10 Euro). Man kriegt zwar regelmäßig kostenlos Diamanten geschenkt (ich meine aktuell alle 3 Tage 10 bis 50St) aber wenn der Saisonpass 1000 Diamanten kostet, ist dies wirklich nur ein Tropfen auf dem heißen Stein. [das Prinzip kenne ich zwar von Diablo 4 aber da kann man sich die nötige Währung zumindest hart erspielen] - Es gibt einige Bugs in Rennen und Missionen, die es unmöglich machen diese zu beenden (mit dem letzten Update kamen mehr hinzu als behoben wurden). - den Umfassenden Fuhrpark kann man getrost halbieren, wenn nicht auf 33% reduzieren, da die Fahrzeuge die kompetitiv sind, haben alle Allradantrieb. RWD Fahrzeuge nimmt man nur wenn man Spaß am Driften hat und nicht um in Rennen vorne mit zu fahren. - im direkten Anschluss dazu, die Wetter-/Straßenbedingungen im Rennen entsprechen nicht deren Beschreibung, sodass man sich schnell mit Slicks auf nassem Untergrund wiederfindet und nur noch als Karussell taugt. - die Grafik ist trotz Ultra-Settings eher mittelmäßig. Es gibt zwar hier und da schöne Lichtstimmungen/ Blend-Flecken die Atmosphäre vermuten lassen aber die Umgebungsreflexionen in der Motorhaube erinnern eher an Minecraft. (und wenn man eben in dieser Sicht am meisten unterwegs ist, fällt es schon auf) - Die Varietät der Live-Missionen lässt zu wünschen übrig (Fzg-Verfolgungen sind immer gleich und unterscheiden sich höchsten durch die Anzahl der Abhöraktionen) - deutliche Inflation der In-Gamewährung (Diamanten-Gebrauch für Season-Pass und die notwendigen Punkte um diese zu erfüllen) seit dem letzten Update. - die Story ist recht schwach (falls es überhaupt jemand interessiert). Das Drumherum (Gebäude und Charaktere mit denen man interagieren könnte) ist zwar da, aber es wirkt etwas leblos und oberflächlich. Es hat soviel ungenutztes Potenzial, auch in Hinblick mit der rivalisierenden Gruppe (selbst The Crew hat deutlich mehr Story intus). Hier fühlt es sich eher an als würde man eine Checklist abarbeiten. Aber nun genug der Negativität, es gibt auch positives; - Fahrzeughandling ...es hat zwar was gedauert aber mit den richtigen Settings macht das Game auch mit Lenkrad Spaß und bietet sogar ein halbwegs nachvollziehbares FFB. Die Fahrzeuge lassen sich so auch ohne TC und minimalem ABS gut händeln (es sei denn man fährt mit Slicks im Regen oder gar einen Hecktriebler). - Fahrzeugklang, ich habe zwar bei weitem noch nicht alle Fahrzeuge durch aber die, die ich besitze hören sich dem Original sehr ähnlich an. - Map-Größe ist ausreichend, nicht zu groß, nicht zu klein, man bekommt ein Gefühl für die Entfernung ohne sich auf 2 Std einstellen zu müssen wenn man von Küste zu Küste fährt. - in manchen Taxi-Missionen die Verkehrsregeln befolgen. Ich weiß, in einem Rennspiel ist dies eher negativ aber ich hatte wo anders noch nie so eine "Herausforderung" dass man auch dies Beachten muss und mit Lenkrad fühlt es sich lustigerweise wirklich an als wäre man Ms. Daisy´s Chauffeur. Fazit: für Fans der Reihe (wie ich selbst einer bin) vlt anfangs ein Blick wert, aber im gegenwärtigen Stadium würde ich davon absehen diesen Titel zu kaufen. Für mich sind die Verbindungsabbrüche zum Server das ganz große Manko und machen es einfach unspielbar. Die implementierten Änderungen (und Bugs) des letzten Updates sind für mich dann der Salz in der klaffende Wunde.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $395.6M | 281.7K | 89% | $59.99 | |
| $3.7M | 6.7K | 70% | $24.99 | |
| $866.5K | 1.3K | 84% | $14.99 | |
| $240.1K | 363 | 59% | $19.99 | |
| — | 196 | 82% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.5M | 19.4K | 94% | $9.99 | |
| $11.4M | 18.6K | 91% | $29.99 | |
| $11.4M | 14.7K | 84% | $29.99 | |
| $11.4M | 28.9K | 94% | $19.99 | |
| $11.5M | 34.2K | 95% | $19.99 | |
| $11.5M | 25K | 95% | $19.99 |