
The renowned slasher horror films of the 1980s and 1990s serve as a source of inspiration for Terror at Oakheart. The community of Oakheart has been terrorized by Teddy, a masked serial killer. As the body count rises, you discover there is more going on here than just a man in a mask.
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Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
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Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 23 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
The renowned slasher horror films of the 1980s and 1990s serve as a source of inspiration for Terror at Oakheart. The community of Oakheart has been terrorized by Teddy, a masked serial killer. As the body count rises, you discover there is more going on here than just a man in a mask killing helpless teenagers.
The side-scrolling, pixel-based game Terror At Oakheart aims to replicate the experience of watching an 80s horror movie. You will play a variety of characters throughout the game, and all of them will perish horribly at the hands of Teddy, a psychotic serial murderer who is under the sway of a Lovecraftian beast. You will move through a number of set pieces in the Town of Oakheart, such as Teddy's house, the nearby police station, a ranger station, camp areas, and more!
Uncover the truth and fight to survive in this unique pixel-based horror game full of gruesome gore and fearful frights!
Enjoy Chapter 1 and the prologue for free as part of the Terror At Oakheart demo! Available now!
Play as a cast of characters who square off against Teddy. Who will survive, and who will be killed in the most horrific ways?
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99 | 273reviews | 86% | — | $52.5K |
| $2.39−70% | 22ratings | 58% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Terror At Oakheart - класний хорор на вечір Вийшло непогано: атмосфера вайбу хорорів 80-90-х є, криваві сцени вбивств є, цікава фішка з перемиканням між персонажами де кожен герой приречений. Короткий, але приємний досвід. Але ложка дьогтю теж є, і вона помітна. Гра і без того коротка, але розробник свідомо розбавив її ходьбою, яка одразу кидається в очі. Причина проста і зрозуміла: перший розділ і пролог можна пограти безкоштовно в демо, тобто Steam-рефанд на повну версію теж реальний ризик, якщо не розтягнути хронометраж. Але ціна по знижці - як два літри коли. За таку суму цілком ок. Це не великий проект, це вечірній хорор від однієї людини з любов'ю до старих слешерів.
很经典,就像你半夜昏昏欲睡点开一部名字都叫不出来的恐怖片,结果发现谁的影子都有,各种必备元素全杂糅在一起了 ,什么童子军啊,湖边营地啊,小丑啊,面具啊,连环杀手啊,味儿很对,喜欢看老恐的应该会喜欢,值得一玩。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Terror at Oakheart – Blutige Hommage an klassische Slasher-Filme[/h1] Mit Terror at Oakheart liefert das Indie-Studio Tainted Pact einen atmosphärischen Horrortrip ab, der sich unverkennbar an den legendären Slasher-Filmen der 1980er- und 1990er-Jahre orientiert. Fans von Reihen wie Freitag der 13., Halloween oder Nightmare on Elm Street werden sich sofort heimisch fühlen. Statt auf fotorealistische Grafik setzt das Spiel auf liebevoll gestaltete Pixel-Art und verbindet klassische Horrorfilm-Atmosphäre mit einer spannenden Geschichte, mehreren spielbaren Charakteren und einer überraschenden Mischung aus Adventure-, Horror- und Actionelementen. Dabei versteht sich Terror at Oakheart weniger als klassisches Survival-Horror-Spiel, sondern vielmehr als interaktiver Slasher-Film, bei dem der Spieler Schritt für Schritt die dunklen Geheimnisse der Kleinstadt Oakheart aufdeckt. [h1]Handlung[/h1] Die friedliche Kleinstadt Oakheart wird von einer grausamen Mordserie erschüttert. Verantwortlich scheint der maskierte Serienkiller Teddy zu sein, dessen brutale Morde die Bewohner in Angst und Schrecken versetzen. Doch schnell wird deutlich, dass hinter den Ereignissen weit mehr steckt als nur ein wahnsinniger Killer mit einer Maske. Im Verlauf der Geschichte übernimmt der Spieler die Kontrolle über verschiedene Charaktere, die alle ihre eigene Perspektive auf die Geschehnisse liefern. Dadurch entwickelt sich die Handlung Stück für Stück weiter und enthüllt immer neue Details über Teddy, seine Vergangenheit und die übernatürlichen Kräfte, die hinter den schrecklichen Ereignissen stehen. Besonders gelungen ist dabei die Mischung aus klassischem Slasher-Horror und kosmischem Horror. Ohne zu viel vorwegzunehmen, entwickelt sich die Geschichte in eine überraschende Richtung, die deutlich mehr bietet als die zunächst erwartete "Killer jagt Teenager"-Geschichte. [h1]Spielprinzip[/h1] Spielerisch setzt Terror at Oakheart auf eine Mischung aus Side-Scrolling-Adventure, Erkundung, leichten Rätseln und später auch Action-Sequenzen. Der Großteil des Spiels besteht darin, verschiedene Orte zu erkunden, Gegenstände einzusammeln, kleine Aufgaben zu lösen und die Handlung voranzutreiben. Das Gameplay erinnert dabei bewusst an klassische Horrorfilme: Nicht jeder Charakter ist ein Held, viele dienen lediglich dazu, die Geschichte weiterzuerzählen oder die Bedrohung durch Teddy noch eindrucksvoller darzustellen. Dadurch entsteht eine besondere Spannung, weil niemals sicher ist, wer das nächste Opfer wird. Im späteren Spielverlauf gewinnen Kämpfe zunehmend an Bedeutung, wodurch das Gameplay etwas abwechslungsreicher wird und das Finale deutlich actionreicher ausfällt als der ruhige Beginn. [h1]Spielmechanik und Steuerung[/h1] Die Steuerung fällt angenehm unkompliziert aus. Charaktere bewegen sich präzise durch die 2D-Welt, Gegenstände lassen sich problemlos aufnehmen und einsetzen, sodass sich das Spiel jederzeit flüssig steuern lässt. Die Rätsel sind bewusst leicht gehalten und unterbrechen den Spielfluss nie unnötig. Dadurch bleibt der Fokus stets auf Atmosphäre und Story. Auch die später eingeführten Kampfmechaniken mit Schusswaffen, Ausweichrolle und Gegnerkämpfen funktionieren insgesamt ordentlich und sorgen für zusätzliche Spannung. Gerade diese Mischung aus Erkundung, Storytelling und Action sorgt dafür, dass sich das Spiel bis zum Ende abwechslungsreich anfühlt, auch wenn der Schwerpunkt eindeutig auf der Handlung liegt. [h1]Performance und Bugs[/h1] Technisch präsentiert sich Terror at Oakheart insgesamt erfreulich stabil. Das Spiel läuft selbst auf älterer Hardware flüssig und benötigt nur geringe Systemanforderungen. Ladezeiten sind kurz und Abstürze treten nur selten auf. Wie bei vielen Indie-Titeln gibt es kleinere Ungereimtheiten. Vereinzelt können Animationen oder Kollisionsabfragen etwas ungenau wirken, außerdem berichten einige Spieler von kleineren Problemen mit der Controller-Unterstützung oder seltenen Abstürzen. Diese treten jedoch vergleichsweise selten auf und beeinträchtigen das Spielerlebnis insgesamt nur gering. [h1]Grafik und Sound[/h1] Die größte Stärke des Spiels ist ohne Zweifel seine Präsentation. Die detaillierte Pixel-Art gehört zu den schönsten, die das Indie-Horror-Genre aktuell zu bieten hat. Sämtliche Schauplätze sind liebevoll gestaltet und transportieren perfekt den Charme klassischer Horrorfilme. Besonders beeindruckend sind die zahlreichen Animationen der Charaktere sowie die aufwendig inszenierten Gore-Effekte, die trotz Pixelgrafik erstaunlich detailliert wirken. Auch die Lichtstimmung trägt erheblich zur Atmosphäre bei. Dunkle Wälder, verlassene Häuser, Polizeistationen und Campingplätze erzeugen durch geschickte Beleuchtung permanent ein Gefühl von Unsicherheit. Passend dazu überzeugt der Soundtrack mit stimmungsvollen Synthesizer-Klängen, die stark an Horrorfilme der 80er-Jahre erinnern. Die Musik unterstützt die Spannung hervorragend, während Soundeffekte wie Schritte, Türen oder plötzliche Schockmomente den Horror zusätzlich verstärken. Gerade in ruhigen Momenten entfaltet das Sounddesign seine volle Wirkung und sorgt immer wieder für Gänsehaut. [h1]Fazit[/h1] [b]Terror at Oakheart ist ein echter Geheimtipp für Horrorfans und eine Hommage an klassische Slasher-Filme.[/b] Das Spiel überzeugt weniger durch komplexe Spielmechaniken als vielmehr durch seine dichte Atmosphäre, seine spannende Geschichte und seine außergewöhnlich schöne Pixelgrafik. Die Mischung aus Adventure, Horror und späteren Actioneinlagen funktioniert hervorragend und sorgt dafür, dass die rund drei Stunden Spielzeit durchgehend unterhaltsam bleiben. Zwar gibt es kleinere technische Schwächen und das Gameplay bleibt bewusst simpel, doch genau dieser Fokus auf Story und Atmosphäre macht den besonderen Charme des Spiels aus. Wer nostalgische Horrorfilme liebt und auf der Suche nach einem atmosphärischen Indie-Spiel mit viel Herzblut ist, sollte Terror at Oakheart unbedingt eine Chance geben. Tainted Pact beweist eindrucksvoll, dass auch mit überschaubarem Budget ein packendes Horrorerlebnis entstehen kann, das lange im Gedächtnis bleibt. 🤡 Wertung: 9/10 [Quote][b]Diese Review wurde mit viel Liebe zum Spiel verfasst. Für weitere Reviews von Gamern für Gamer, schaut doch mal bei [url=https://store.steampowered.com/curator/8049466/]GGC[/url] vorbei.[/b][/quote]
The game doesn't decide it wants to be a game until half way through, when it finally introduces fighting mechanics. Up to this point, there are no puzzles or anything noteworthy, it's moving your character from Point A to Point B. They introduce a hiding mechanic that is only used once and never touched again, in favor of walking to the objective. There was promise in being able to play as the killer as well as the victims, but there isn't any substance to it. Lots of potential, it was fun dodging and shooting monsters once the game locked in. Wonderful looking pixel art, I was especially impressed by the look of the final two boss fights, and there is a fun unlockable minigame after the main game, I just don't think the average player is going to be invested enough to make it that far.
OSRC #008 🔎Was bin ich ? ➡Terror At Oakheart ist ein Sidescroller bzw. 2D Plattformer in einem Horrorsetting, welches stark an Slasherfilme der 80er und frühen 90er erinnert. Das Ganze ist im Pixelstil gehalten, die Schwierigkeit ist an sich relativ einfach, die Bosskämpfe können aber etwas nervig sein. Wir spielen abwechselnd Täter und Opfer, wobei Letztere jedes Klischee erfüllen und Horror üblich einer nach dem anderen den Löffel abgibt. 🔎Wie bin ich ? ➡Wie oben erwähnt handelt es sich hier, wie bei sehr vielen Vertretern des Genres, um eine klassische Pixelgrafik. Hinzu kommt ein Themen passender Soundtrack, welcher ebenfalls sehr stark an bekannte Klassiker des Horrorkinos erinnert. Der Pixelstil ist obendrauf gut gewählt, da die blutigen Kills somit immerhin etwas "verharmlost" werden und somit evtl. auch ein etwas jüngeres Publikum angesprochen werden kann. Nichtsdestotrotz sollte man Terror At Oakheart nicht auf die leichte Schulter nehmen, denn manche Kills sind trotzdem grafisch sehr speziell. 🔎Was biete ich ? ➡Terror At Oakheart bietet dem Spieler 7 Level sowie ein Intro und ein Finale. Bis auf den jeweiligen Ort, wo die Kapitel spielen, bleibt das Spiel aber ziemlich einheitlich, denn Genretypisch laufen wir eben einfach nur nach rechts oder links. Dazu sammeln wir gewisse Gegenstände (Hier hauptsächlich Schlüssel) und sehen den Figuren beim fröhlichen Sterben zu, mal aus eigener Perspektive, mal aus der des Killers. Für Leute wie mich, die mit Sidescollern so gut wie gar nichts anfangen können, war das Spiel (Von der Geschichte mal abgesehen) ziemlich langweilig und eintönig, da man eben nicht wirklich viel macht außer A oder D zu drücken. Freunde bzw. Fans von 2D Spielen, vor allem in Verbindung mit Horrorelementen, können aber sorglos zugreifen. 🎭Pro & Contra ✅Charme alter Horrorklassiker wird gut eingefangen ✅Passender Soundtrack besagter Klassiker ✅nette abwechslungsreiche Kills ❎trotz insgesamt 9 Level ziemlich kurz ❎Bosskämpfe teilweise sehr nervig ❎Zwischensequenzen nach Tod nicht überspringbar 🚩Fazit Terror At Oakheart erfindet das Rad nicht neu, bietet aber Freunden von Sidescrollern in Verbindung mit Horrorelementen gute kurzweilige Unterhaltung. Die Kills sind blutig, der Soundtrack unterstreicht die beklemmende Atmosphäre und die Menschlein erfüllen jedes Horrorklischee bevor sie dem Killer in die Arme laufen. Dies können wir abwechselnd sowohl aus Opfersicht, als auch aus Killersicht verfolgen und selbst Hand anlegen. Ich persönlich finde jedoch den Preis von 7,99 € für die doch recht kurze Spielzeit etwas zu hoch, im Sale kann man aber bedenkenlos zugreifen. 3 von 5 Punkten [code]Für weitere Reviews zu allen möglichen Spielen schau doch mal bei [url=https://store.steampowered.com/curator/8049466/] GGC [/url] vorbei, es lohnt sich :)
Très bon jeu d'horreur à l'ancienne ! Le jeu n'est malheureusement pas disponible en français mais il se comprend très bien si vous possédez quelques bases d'anglais, d'autant plus que les dialogues ne sont pas l'intérêt principal du jeu. L'histoire est relativement simple mais vous plongera très efficacement dans un univers qui rappelle très rapidement les bons vieux films d'horreurs/slashers du style de Vendredi 13 et autres des années 80~90... Le gameplay en 2D et les graphismes en pixel-art renforcent bien la sensation 'old school' sans rendre le jeu trop difficile à jouer comme c'était souvent le cas à l'époque... Attention cependant, il y a un système de sauvegarde automatique au cours de votre partie mais si vous quittez le jeu, il faudra recommencer à partir du début du chapitre ce qui peut déplaire à certain mais je n'ai personnellement pas trouvé ça gênant étant donné que les chapitres ne sont pas trop long à faire. Au cours de votre partie, vous jouerez tous les personnages disponibles ce qui alternera les phases de jeu entre des phases assez calme et d'autres plus mouvementées où vous jouez le sheriff ou le meurtrier, par exemple. J'ai trouvé que cette alternance était une très bonne chose, cela renforce l'ambiance générale et les parties pris envers les différents personnages même si on ne s'y attache pas spécialement. L'obtention des succès se fait naturellement au cours de votre avancement sauf pour un que vous obtiendrez en finissant un mini-jeu que vous débloquerez une fois le jeu principal terminé. Pour conclure, je ne trouve pas vraiment de point négatif à ce jeu hormis le manque de traduction qui n'est finalement pas un gros handicap... Si le jeu vous intéresse par son univers horrifique et son gameplay 'oldschool', foncez-y, vous ne serez certainement pas déçu ! (ou alors, essayez la démo avant !) Le prix me parait correct aussi pour son contenu mais au pire, attendez une promotion !
wanna kill an unscripted, unhostile, defenseless dog cause the dev couldnt be bothered to at least program some aggression to it to at least justify it in self defense. NO. We been killing videogame dogs since videogames have existed, and if a real life mean dog attacks me and i have the means to defend myself, i will try to take it out. But this is just lazy and mean, you can walk past it, but the game won't even let you advance until you kill it. So i won't bother doing it, and i won't bother finishing this game. Go for Flesh Made Fear, it's a good game by the studio, not that this is a bad one, but i can base my review on whatever the hell i want. So... Take it or leave it.
Dramatic irony is served in no better genre than a slasher film. The audience is burdened with the weighty foresight that the shadowy killer is lying in wait, making it their responsibility to shout at the screen, "Don't go in there!" If irony is dead, then dramatic irony has moved to the farm upstate in [b]Terror at Oakheart[/b]. For all its charms as a well-made pixel side-scrolling adventure game with a ton of polish comes undone with its fatal flaw. It's having so much fun as a slasher homage that it forgets the rules of the genre. Look: when you watch a slasher film, you expect people to die. Indeed, that's what they're there for. And yet, a good slasher film won't get in the way of telling a good story: it subvert expectations, raises suspense and, ultimately, fulfills the requirements of its genre it a way that best serves the narrative. [b]Terror at Oakheart[/b] doesn't have any of that. It is a cliche of a cliche. The game has you play both sides, tasking the player to fulfill all the roles so that the machete goes chop, and the leaf mulcher goes splat. And with its uneven pacing, there's even a part where the killer gets to complete all of his kills in a row, depriving the audience of any vicarious psycho-sexual thrills. It's just so frustrating on so many levels. The victims are all bland milquetoasts, without even a wisp of jerkiness or lasciviousness deserving of a death sentence. The big bad is revealed to be [spoiler]extra-terrestrial[/spoiler], absolving the killer of all guilt and whitewashing the nature of evil. And the game is without a protagonist for the most part, leaving the job of policing to the police when a plucky upstart is needed to reluctantly take her place. Unlike its slow start, this game turns out to be quite a shooter as your Ziggy-Magoo cop stand-in gets all shotty bang bang by the final third. While the controls are a bit janky, the real thief of joy is the lack of a proper UI: You never know how much health you have left, or how many bullets you have left. As a by the way, a bullet counter is really important for a one-shot gun needed for a downed boss. Because the chamber was empty for that pivotal moment, I found myself always reloading to be sure, and kept reloading, over and over, because the game doesn't recognize a limit to reloading. You just keep reloading, bullet after bullet, without knowing how many bullets you have, you and this magnificent, UI-less, cinematic screen. I really wanted to like this game. It's unfair to criticize a game for what it isn't, but I kept wanting a slasher game where you take control of the killer and have to hide in the shadows, creeping from spot to spot just so you can finally jump out from behind the TV and shout, "Welcome to Prime Time, ♥♥♥♥♥!" to a Yeardley Smith look-a-like. There's a lot of charm here, some of the kills are magnificent, and there's not a cheaping out on animations. If this really were to be a love letter to slasher films, this game needs to understand that there's more to selling the glory kills than just the kills themselves.
The pixel art was beautiful, and the game has some great atmosphere and ideas, but I just can't recommend it. The combat is slow, frustrating, and boring. The enemies you encounter (especially at the end) are annoying damage sponges and the bosses aren't great. Playing as Teddy is fun, but when you're stuck as the human characters the game really drags. I salute the obvious passion that was put into this game, and if you're big on classic slasher flicks you might get more out of it than me, but in the end this game was disappointing.
Very nice 2d horror game, I loved It and would love to see more games like this. The only annoying thing was the last mini game to get the final achievement.
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