
Pixel adventure inspired by classics like Zelda and Silent Hill.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Join Hans in a fantasy world and experience a unique adventure, full of surprises and challenges. Get hooked on an immersive tale, where every decision counts and every clue is a piece to solve the puzzle and get the treasure. Unravel the sordid secrets of the castle, meet colorful characters, and remember: horror always lurks beneath the surface.
With a retro, halfway-between-8-and-16-bit style and inspired by classic games like The Legend of Zelda, Yume Nikki, Silent Hill or Dark Souls, among others, The Count Lucanor is an amazing mystery and horror adventure set in a fairytale world. The game features important choices, alternative endings, secrets and different ways to solve puzzles. The title is in development for PC, Mac and Linux.

Exploration: Walk the Tenebre Castle and place candles on the ground to light up your path.
Conversation: Talk to NPCs to get important clues and unravel the mystery of the Count Lucanor.
Choices: Your actions change the course of story, with five different endings and several subplots.
Stealth: Hide under tables and behind curtains to go undetected.
Puzzles: Use the items you found wisely in order to progress.
Skill: Avoid traps and enemies in the castle by anticipating them.
Once upon a time, there was a poor boy named Hans who lived with his mother near the woods. On his birthday, the boy had no presents nor sweets. He got so upset he decided to leave home for good. Before he left, his mother gave him his grandfather's cane, some cheese and three pieces of gold. Hans walked into the forest in search of adventure. Soon it was night and the boy was really scared, so he tried to go back. But then, a quaint kobold happened to cross his path and Hans decided to follow him to a castle. The kobold told him he would inherit great wealth if he passed a simple trial... guessing his name. Trapped in the castle, Hans will live a spooky mystery, fantasy and horror adventure to become the new Count Lucanor.
We’ve hired the greatest composer of all time - Johann Sebastian Bach - to create a soundtrack that will remain etched in your mind forever. Using chiptune tools, we’ve transformed a series of hidden gems of the author to create unique soundscapes for our tale.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
É um excelente indie de terror psicológico. A atmosfera sombria, a história intrigante e os quebra-cabeças bem construídos fazem a experiência valer a pena. Apesar da movimentação um pouco lenta e de alguns momentos frustrantes, o jogo compensa com uma narrativa marcante e um castelo cheio de mistérios. Curto, memorável e muito bem feito.
刚打开全屏闪退严重,调到半屏不闪退了,刚过完剧情又操作卡死了,键盘玩不了手柄也玩不了,这个bug已经到了阻止玩家玩游戏的程度了,玩不下去
4 horas son las que te vas a pasar con Hans poniendo velitas y resolviendo puzzles para saber quién hijueputas es Lucanor y qué esconde. No os preocupéis por los logros, ya que una vez finalicéis el juego, podéis volver a cualquier punto de guardado y hacer la limpieza. Aún así, no sería demasiado drama repetir una segunda run, por la duración que tiene. MI ÚNICO CONSEJO, es que en cuanto veáis a un burro le deis manzanas y le pongáis una velita adicional cuando os lo encontréis en un sitio (sabréis cuándo), porque de lo contrario desaparecerá, esto es un glitch conocido y a mi me pasó, jodiéndome un logro al final del juego. ================= STEAM DECK CONFIGURACIÓN 2026 ================= Si Steam se niega a rularlo, esto fue lo que me funcionó a mi: 1. Poner el juego en modo normal (NO SAFE MODE) 2. Propiedades > Compatibilidad > Proton Experimental 3. EL COMANDASO a poner en los parámetros de lanzamiento 🚀 MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=2.1 %command% IMPORTANTE: Para detectar los controles, hay que aplicar la única plantilla de la comunidad que existe, de lo contrario no podrás jugar, aunque ya haya llegado al menú del juego. Dejo también la página a [url=https://www.protondb.com/app/440880] ProtonDB — The Count Lucanor [/url] por si lo anterior tampoco os funciona y podáis consultar actualizaciones de la misma.
amk çeşmesinin save noktası olduğunu yazmak çok mu zordu. hayattayken etkileşime geçince " ruhunu kurtarmak için 1 altın at" ibaresinin savepoint olduğu çıkarımını yapmamızı bekleyen herkesi sikim
clearly an early work but set up the groundwork for their next, and much better games, like yuppie psycho. still enjoyable and still worth playing. it's like a playable fairy tale
No sé por qué no estáis jugando a este juego, que en rebajas se queda en menos y nada. Encima es de un estudio español y tiene un pixel art maravilloso. Vamos, deja de leer esta reseña y vete a jugarlo.
Это просто шедевр! Несколько шикарных тёплых вечеров, прям можно завернутся в плед... налить какао или чайку, взять стим дек и погрузиться в мрачную сказку...итог который вы вольны написать сами. просто 10 завораживающих сказок из 10!
Первая игра от авторов так полюбившейся мне Yuppie Psycho. Это их дебютный проект и он выглядит потрясающе. Помню как году в 2017 я сомневался, купить ли мне эту игру для PS Vita на Signature Edition или нет. Спустя 7 лет я чертовски рад, что купил и эта отличная игра у меня в коллекции. Первое, что бросается в глаза, это сходство между первым и вторым проектов Baroque Decay. Тут те же звуки, те же анимации почти те же возможности героя. Разница лишь в том, что Yuppie Psycho дело происходило в наши дни в антураже офисов, а тут середина прошлого века. Мальчик Ганс отправляется в путешествие и довольно быстро понимает, что зря он это затеял. Уже в первые минуты игра дарит несколько мучительных выборов, а дальше начинается полная чертовщина достойная Yuppie Psycho. Да, я часто буду писать это название, уж очень мне нравится игра и уж очень я воодушевлен этим проектом. Учитывая, что это первый проект, конечно он попроще и не так попадает в меня, ведь современный сеттинг я люблю в десятки раз больше, чем средневековый. Но тем не менее, происходящее тут поражает, удивляет и порой даже пугает. Пара выборов заставили попотеть, а концовки прям контрастные. Игровой процесс примерно тот же — вид сверху, ходим, бродим, собираем предметы, избегаем ловушек, открываем все комнаты, собираем все буквы, угадываем имя призрака. Но все это сделано очень талантливо. Я определённо ставлю этой игре лайк, и очень жду третий проект Baroque Decay, в демку которого мне уже посчастливилось поиграть.
Super game!! Although I was a bit pissed by the level of some enemies it was still a fun game ( I was pissed because I wanted to get every achievements) Still if you're not fan of gore representations might not be what you want
玩之前看评论有人说闪屏严重还没当回事儿,想着再闪能有多闪。打开游戏发现真的很闪!十分影响游戏体验QAQ玩不了根本。然后我在小黑盒上看到有人说从属性里把版本改成legacy就好了,确实有用,顺利玩到现在达成了全成就!而且官方也回答了我的抱怨,表示在修。我是玩过yuppie psycho,等要理问答的时候来玩的,整体上没有辜负我的期望!虽然不能跑一开始让我有点急,不过好在地图也不算大,所以走慢点也没啥。我喜欢这种风格、故事和画风!期待新作品!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English, French, Spanish - Spain, Hungarian, Russian, German, Japanese, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Korean, Italian +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Insect Swarm | $125.3K | 2.6K | 84% | $2.44 |
| GALAK-Z | $125.3K | 248 | 78% | $19.99 |
| Moving Houses | $125.2K | 259 | 75% | $13.99 |
| PolyPine | $125.3K | 390 | 96% | $8.99 |
| The Diary | $125.2K | 206 | 68% | $15.99 |
| Zenith | $125.2K | 620 | 69% | $7.99 |