
Attract customers, train stars, and win the Grand Slam in this tennis club sim!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
玩过篮球/足球物语的不建议玩,相似度有些高,但是单人球员和多名球员的差别还是很大的
Definitely too grindy vs other Kairosoft games I enjoy,but much less so than Kairosoft games I dislike. Not much to say other then that it barely passes my recommendation criteria.
육성은 훈련 돌리고, 소모품 먹이고, 쉬지 않고 경기 돌리는 평소의 카이로스포츠 좋았던 점은, 스포츠계열 치고 경기에서 억까요소가 거의 안보였던 것 마지막 대회의 스펙이 높지 않아서 기한 내에 클리어가 꽤 느긋했던 점이 좋았음 아쉬운 점은, 아이템을 구매하거나 먹일 때 1개씩만 가능해서 손이 아픈 점 초반에 골드 수급이 원활치 않아 코치영입해서 장비 뺴먹고 해고하는 작업이 거의 강제인 정도 카이로게임이 늘상 그렇듯 테니스에 흥미 있으면 무난히 할만한 듯
[h1]快!来一把网球吧![/h1] 快!来一把网球吧!本作是开罗社对于网球俱乐部的像素风的模拟经营方面!这个题材个人还是非常感兴趣的,以前就看着李娜大杀四方,现在终于可以满足我操刀来经营网球俱乐部,看着选手过五关斩六将 ,获得胜利! [h3] 游戏介绍[/h3] 本作算是开罗游戏比较创新的一作,开局就不太一样,开局是创造角色,可以给角色的属性进行加点。就可以静静地看他们在打网球,动画做得还是比较有意思的,不过对战动画不能加速跳过。 本作的目标其实就在培养客人与选手出来打出大满贯的俱乐部,所以要增加俱乐部内的设施,去找赞助商来签订合约,维持俱乐部的运营。比赛的话还是挂机式的动画,让选手自己去打,这就来到了开罗的经典的人员养成方面。有常规的六大参数,比如说耐力、精神、力量、技术等,网球技术再继续细分,所以说可以通过装饰服装来提高、使用道具和对选手进行培训,它可以利用常规的建筑相性。然后再就是和赞助商进行合作,来获得新的商品,再去道具商城购买。还可以举办各种各样的俱乐部活动!比如说清扫活动等! 本作还最重要的还是比赛了,有着一打一,淘汰赛, 双打,团体赛比赛还是非常丰富的,也有独特的比分机制。从而提升俱乐部的会员数量和网球热度。进一步的提升我们俱乐部的知名度,来满足一些客人的要求。 不过要注意的是本作的数值比较不太合理,建议多看攻略,建筑相性一般,选手和赞助商非常难养,其他的倒还好。 [h3]结语 [/h3] 如果你喜欢网球题材和开罗模拟经营的话,不在意这离谱的数值的话和离谱的堆料的话,那么还是非常好玩的! [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
[h1]《网球俱乐部物语》简评[/h1] 《网球俱乐部物语》是开罗系列的一款模拟休闲类的体育赛事游戏,游戏中玩家不是参与比赛的选手,而是培养选手的老板,随着队伍的庞大,培养选手的技术能让选手获得更高的名次,让他们成为享誉世界的知名选手。 玩家在开始游戏前可以自定义俱乐部的名称,也可以对自己的角色自行进行创建,不得不说开罗在自定义这方面做的还是挺丰富的,玩家可以对角色的6个属性自行进行点数的分配。 既然是做一个打网球的俱乐部,那么必备的学员和教练自然是不可少的,游戏中的比赛将由选手自动进行,玩家偶尔给出一些指示能够改变比赛的走向,在比赛中的一些精神与紧张度也会影响到比赛的方向,选手的参数有六大类,力量,技术,速度等等,而在网球技术方面也有着6个大的分类,服装道具特训这些也有着相对应的玩法,而玩家比较常见的研究方向在本作中当然也有着一定的设计,关于经营,创意等方向的研究。 有比赛关于会员与俱乐部,自然必不可少。俱乐部的活动。不仅能提升客人的满意度,还能招募到其他的新选手。会员这方面能影响俱乐部的收入,进行比赛能使网球热度提升,也会对俱乐部产生一定的影响。 总的来说,《网球俱乐部物语》是一款并不是专注于比赛当中的游戏,游戏的关键在于模拟养成这方面,玩家可以培养选手,搞比赛和搞俱乐部,不过游戏在比赛的时候只能观看,不能快进,还是有一点难受的,不过偶尔看看两个小人物在那打球还是挺有趣的,背景音乐也十分的好听,玩起来整体还是比较休闲的。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1] 「♥网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)是开罗游戏制作的经典像素风模拟经营游戏,本作以从零打造冠军网球队为主要内容。玩家在本作中化身网球学院经理,通过球员招募,训练,战术制定,建造装饰品和店铺进行俱乐部运营等赚钱的流程工作,帮助他们进行训练,提升他们的训练效率和比赛技巧,让他们赢下一场场比赛,最后打造一支知名的冠军网球队和一名名网球明星! [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏还是经典的开罗标志性的模拟经营和数值培养玩法,因为本作主要是培养球员,所以本作淡化了之前的建造之类的系统,反而着重于人员的数值培养,每个人员都有耐力、速度、精神、力量、技术5个数值,数值也是字面意思,比较简单易懂,玩家需要培养他们的5项属性,培养他们最擅长的方向,进行特化训练,除此之外还有一个教练数值,有些学员更适合教人。 既然是网球物语,那肯定是有比赛的,比赛系统设计的反而充满策略。游戏给玩家提供了多种战术选择,玩家要派出自己训练的球员来进行比赛,让他们根据自己的属性担任对应的位置,更有利于赢得比赛的胜利。 建筑方面不是本作的重点,都是用来鼓舞士气或者是赚钱用的工具,提升训练效果和恢复体力用的,而玩家的目标就是要让球队不断赢得比赛胜利,培养出冠军球员,赢下最高级的比赛。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 网球俱乐部物语是开罗旗下轻量化经营佳作,经典像素画风和网球比赛的主题也展现了本作的主要内容,规划球员的数值培养和训练内容以及比赛的阵容布局都能带来十足成就感。游戏上手简单,节奏轻快,非常适合摸鱼休闲玩家和开罗老粉丝游玩一下。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
超好玩!以前对体育赛事无感,是通过这个游戏才了解网球的,培养队员成长拿下所有冠军真的很有成就感!缺点就是太肝了,因为招募队员属性完全随机,需要不停的sl才能刷出属性比较好的队员,培养也很肝需要不停买道具喂道具。赞助商和客人系统很离谱,我16年结算的时候通关所有赛事,但赞助商甚至还有一个没解锁,客人也只解锁了25个,正常游玩一周目结算前根本不可能解锁所有装备和客人,这点对于不玩二周目的玩家来说有点不友好。
[h2]网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)[/h2] 是由开罗游戏出品的体育养成系模拟经营游戏,游戏以日本国民游戏网球为题材,经典开罗像素风格,不断去培养最强球员最佳俱乐部,发现稀奇古怪的赞助商,最后登顶世界排名第一! 玩开罗依旧可以在游戏中了解知识,虽然不是很专业的,但总可以让一些对此感兴趣的发现其中的一些用心,首先游戏规则里就提到了网球中,平击球,上旋球,切削球,急坠球,高吊球,截击球等不同的网球技巧。可以让一些网球新手有所了解,也可以让专业老手会心一笑。其中比赛为锦标赛形势,游戏为双人对打,比赛期间出场球员进行回合对打,率先赢下4局的为成功,比赛外玩家自然可以在网球场旁边建造商业设施和公用设施来创收并便利顾客,不断经营好自己的俱乐部,成为最棒的玩家。 [h2]开罗的经营类游戏都属于十分悠闲的典范[/h2] 虽然总体玩法换汤不换药,但它依旧能带来无与伦比的沉浸式经营体验。这也是为什么我会一次又一次的玩完一部又一部的开罗游戏后,依旧期待下一部作品的以全新的题材出现,这也是“开罗系列”广受玩家欢迎的重要原因。以相同的玩法让人体验不同的游戏人生。 [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
[h1]《网球俱乐部物语》:开罗网球俱乐部[/h1] 一般来说,和店铺经营、公共设施经营以及餐饮模拟经营题材作品不同的是,开罗旗下的体育题材游戏,基本放弃了大规模的店铺设施这种商业模拟经营模式,比如以足球物语和篮球物语为例,游戏的主体是篮球或者足球训练场,玩家所招募的球员会在场地中自行训练,直到玩家将其主动带出去打比赛。 而《网球俱乐部物语》虽然也是一款体育竞技题材的开罗游戏,但在这部作品中,玩家需要经营的是“网球俱乐部”而不是“网球队”,因此这部作品虽然在经营模式上有些类似于体育开罗游戏,但本质上它依旧是公共设施模拟经营游戏。 在游戏中,玩家需要经营一所网球俱乐部,顾客会自动前来成为俱乐部成员,两两一组对打网球,并以此产生经济效益。期间,玩家自然可以在网球场旁边建造商业设施和公用设施来创收并便利顾客。当然,由于玩家经营的是网球俱乐部,因此游戏的挂机属性相对来说也得到了一定增强,总体还是十分适合玩家休闲游玩的。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1] 《网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)》简评[/h1] [h3] 目标是世界第一网球俱乐部! [/h3] 《网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)》是由开罗游戏公司开发的一款以经营网球俱乐部为题材的像素模拟经营建造以及角色养成游戏。我们将在这款网球俱乐部题材的开罗游戏当中建立一家初创的网球俱乐部。不同于别的网球俱乐部,我们的网球俱乐部自带角色培养体系,或者说是青训体系。我们可以训练球员,提升球员的能力,以供我们在比赛中取得更好的名次。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 本作《网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)》基本是秉持了开罗游戏一贯的模拟经营风格,以网球俱乐部为题材加入了球员训练以及网球比赛两大核心内容。一边发展俱乐部扩张场地,获得更多的会员以及吸纳精英教练来造就我们的世界第一网球俱乐部。一边使用点数招收不同类型的球员,通过各种不同的训练以及制作不同的装备、学习不同的技能使他们在赛场上取得更好的名次,为俱乐部提高知名度,吸纳赞助商,获得资金与名誉。整体而言,本作其实缝的挺不错,网球俱乐部的玩法不仅局限于参加比赛,而更侧重于对于学员球员的培养,例如训练方式、装备、技能等方面,此外以知名度以及俱乐部活动的方式串联了俱乐部的模拟建造以及大赛成绩,整体上比较有新意,是一款不错的开罗游戏。 [h3] 短板与可优化部分 [/h3] 不得不提的依旧是开罗令人无语的数值设定,非常糟糕的数值。而且对于新人而言初上手难度特别大,容易云里雾里。 [h3] 总结 [/h3] 《网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)》是一款由开罗游戏公司开发的以网球俱乐部经营为题材的模拟经营建造融合角色养成的游戏。游戏整体上结合了现实生活的网球规则以及俱乐部模板,我们可以在游戏中发展网球俱乐部不断扩建并吸纳更多的学员以及更优质的教练,同时可以通过点数招收学员并以不同的训练方式、不同的装备、不同的技能来造就个性技能不一的球员为我们取得更好的大赛成绩。总体上是一款不错的开罗游戏,推荐开罗游戏爱好者以及模拟经营爱好者入手。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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