
Temtem is an online creature-collection adventure. Tame 165 unique creatures across 7 vibrant islands, battle other tamers, tackle mythical Lairs, chase Luma & Umbra variants, and breed your favorite Tems - with friends by your side! Dive into a colorful monster catching adventure, so Temtem up!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 601 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
O que resume esse jogo para mim é: que decepção. Comprei antes do lançamento e muitos elementos me afastaram do jogo. Monstrinhos sem qualquer carisma, recursos limitados e o que definitivamente me fez desistir do jogo: traduzido para um dialeto que é qualquer coisa menos português do Brasil. Trocam letras e deixam o entendimento sobre o que o personagem está dizendo beirando a falta de entendimento completo. Definitivamente é uma excelente tentativa de competir com Pokémon mas longe de ser uma opção recomendável.
I get what people mean when they say "it's not Pokemon". It's a fun creature collector/tamer game, but what sold it for me was the 2-player co-op story option. You can switch in and out of it. Just be aware, if you play the story with a friend and they haven't progressed as far, you'll redo the missions that they haven't completed yet while you're in a party. Online PvP feels a bit confusing at first if you're used to Pokemon, but there's a method to that as well.
While the game is perfectly functional and the difficulty doesn't spike, I find it too hard. I just find the pokemon games better in most ways.
dont waste your time with this there are better options
Paid like 8 bucks for it, still fill ripped off.
Just wrongfully banned me. I was just doing some quest with a friend and out of nowhere, they banned me. Contacting support does nothing, they don't care. Didn't even tell me how or why I got banned.
Diversité limitée : chaque zone est grande mais contient très peu de Tem différents. La découverte est répétitive, alors que c’est normalement l’un des aspects les plus attirants du genre. Design des Tems : sur environ 150 créatures, seule une vingtaine me paraît réussie. La majorité est visuellement peu attrayante. Trop de dresseurs : impossible d’avancer trois pas sans se faire agresser, ce qui rend l’exploration lourde et agaçante. Histoire décevante : on a l’impression de se faire imposer chaque événement sans réel choix ni implication. Équilibrage des types : L’électrique est bien trop puissant offensivement. Le poison est omniprésent dans l’histoire, extrêmement solide défensivement et fastidieux à affronter. Progression frustrante : En duo, l’EXP gagnée est ridicule. Certaines évolutions prennent beaucoup trop de temps à atteindre. chaque Tem apprend très peu d’attaques, souvent avec de grands écarts de niveaux. Résultat : les combats manquent de variété et la monotonie s’installe. bonus pour la Zone poison : totalement composée de Tem de type poison, soit le type le plus ennuyeux à gérer. À cela s’ajoute le fait que la plupart des Tem de type vol (leur seule faiblesse) sont visuellement ratés et peu motivants à utiliser.
There are WAAAAAAYY too many wild encounters and it is turned up to a ridiculous degree. Tried to play on multiple attempts, tried with a friend even, but the frequency with which you walk through the grass and get an encounter is turned up way too much. It's insane! I can't make any progress half the damn time cause of how many fights you get into. Things like scents/repel exist but they don't last nearly long enough to make a difference. It's just frustrating honestly.
[h1] Ausgesprochen durchschnittlich[/h1] [h2]Erstmal was ganz gut ist: [/h2] Die Tems sehen cool aus. Optisch ist das Spiel allgemein ganz nett. Ab und zu sieht mal mal ein paar Tems auf der Karte rumlaufen, oder grasen. Finde ich schick. Es gibt kein endloses Tutorial - ganz ehrlich, wir wissen eh alle wie man Pok... Tems fängt. Einige Änderungen geben dem ganzen ein wenig eigenen Charakter z.B. Entwicklung nach 20 erreichten Level statt auf festen Level oder die Ausdauerleiste im Kampf. Ob man das nun gut oder schlecht findet, sei jedem selbst überlassen. [h2]Nun das Negative:[/h2] Die Musik ist nichtssagend. Also Perfekt um nebenbei was anderes zu hören. Gameplay ist eher langsam und wird mit der Zeit zäh. Kampfanimationen lassen sich ausstellen, was wiederum gut ist. Grinden. Viel Grinden. Überlevelt war ich hier kein einziges Mal. NPCs sind teilweise echt nervig und manche quatschen einem ungefragt ein Schnitzel ans Ohr. Dabei neige ich dann dazu, laufend den A-Knopf zu spammen, nur damits schneller vorbeigeht. Backtracking. Geh irgendwohin um dir irgendwas zu holen - nur um dann wieder in die andere Richtung geschickt zu werden. (Immerhin gibt es eindeutige Questmarker auf der Karte) Stellenweise offensichtlich vom Vorbild kopiert - und das auch noch schlecht. Bei einigen Sachen hätte man wirklich eigenes umsetzen können. Ich denke da so an Arenarätsel. [h2]Fazit[/h2] Ich bin zwiegespalten. An sich ist es eher meh. Aber irgendwie hab ichs dann doch ein paar mal wieder angemacht, also kann ich TemTem jetzt keine negative Bewertung reinhauen - Dafür ist es nicht meh genug. Jeden Hardcore-Poke-Fanboy würde ich es nicht ans Herz legen, aber wenn dir dieses rundenbasierte Grind Spielprinzip zusagt, go for it. Im Sale für ein paar Taler ist es ok. 40 Öcken nicht.
Ich habe -eigentlich hauptsächlich wegen des etwas anstrengenden Trailers- lange gezögert, wurde dann aber doch positiv überrascht. Grafisch, vom Kreaturendesign und insbesondere am Anfang spielerisch super. Richtig gut auch, dass es einen Koop Modus gibt. Also, wenn es mal wieder im teils recht heftigen Sale ist, lohnt es sich auf jeden Fall. Alle Ingame Käufe wurden auch entfernt, man kann sich also alles erspielen. Das Spiel hat aber leider ein paar Schwächen: - Story wirkt sehr zusammengewürfelt, kindisch und oft unlogisch. Charaktere werden völlig abrupt eingeführt und irgendwie glaubt das Spiel, dass das reicht, um eine emotionale Bindung herzustellen, wenn etwas mit ihnen passiert. Entscheidungsraum ist auch nicht vorhanden und alles verläuft komplett linear - egal, wie wenig man eine Entscheidung mit trägt. - Wenn sich einem dann noch alle zwei Meter ein kleines Mädchen oder ein Rentner an die Füße schmeißt und einen Übungskampf aufzwingt, während man grad einen Verbrecher verfolgt, zerstört das die Immersion dann doch vollends. Es sind auch einfach viel zu viele und sie starten automatisch. Ebenso, wie so ab der Hälfte den Entwicklern irgendwie sehr die Wokemon durchgehen. Unsere Crew ist sehr divers... übrigens retten wir auch grad die Welt, aber das ist ja eigentlich nicht so wichtig. Das darf sie gerne sein, aber deswegen spiele ich das Spiel nicht. - Irgendwann verkommen die PvE Kämpfe zu einem Schere Stein Papier, sobald genug Elemente eingeführt wurden. PvP mag da anspruchsvoller und taktischer sein, aber in besagten alle 10 Meter aufgezwungenen Kämpfen geht es eigentlich noch darum, die richtige Atacke zum Start zu haben und vielleicht vorher noch etwas zu grinden, damit der Gegner in Runde 1 besiegt ist. Irgendwelche Buffs und Debuffs kann man machen, aber das dauert dann eigentlich alles nur viel zu lange. - der Lategamecontent ist vorhanden, aber nicht für jeden etwas. Das Spiel ändert sich dann stark Richtung PvP und auch die Entwickler haben inzwischen eingesehen, dass TemTem für die Meisten eher ein Spiel ist, was man 1x durchspielt und fertig, statt ein MMO. In den Achievements steht, dass 6,2% der Spieler es zum Endgame schaffen und von denen werden dann auch die Meisten aufhören.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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