
Tempest Tower is an action packed tower defense platformer where you must brawl with incoming hordes of Creepers while herding the local critters to safety. Build, fight, upgrade, overcome.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Tempest Tower redefines Tower Defense by combining classic base-building with player-driven movement and combat mechanics. Explore new areas of the map and construct your base during the Build Phase. Battle hordes of Creepers and frantically collect resources during the Action Phase. You can’t be everywhere at once, so build your defenses and pick your battles carefully!

From Bug Blasters that engage enemies at range to trampolines that catapult you across levels, Tempest Tower is packed with crazy contraptions! Personally trigger traps to deal damage to Creepers en masse, and deploy shield bubbles that bounce damage back at foes, there are countless creative tools available to swing the fight in your favour.

Trip Space’s unique flora is your secret weapon! Exploding Bomb-Berries wreak havoc on large clusters of enemies, Bait Bulbs lure Creepers into deadly traps, and Glide Leaves let you soar over vast chasms. Adapt, strategize, and use all the items at your disposal to outwit your enemies.

Forge your path to victory with endless experimentation. Customize your loadout before every level, draft contraptions and upgrades to strengthen your build, strategize with powerful items to create crazy combos. Turn hazardous level elements into tools of destruction and continuously refine your tactics. The possibilities are endless!

Master the intricacies of each level through sharp intuition and relentless trial and error. Strike the perfect balance between building efficient defenses and bolstering your economy to stay ahead. Push your limits with difficulty modifiers or level challenges and claim the ultimate high score!

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
用“动态塔防”重新定义策略游戏!玩家不仅能建造自动化炮塔防线,更能亲自上阵以动作技巧扭转战局。Roguelike关卡设计让每局都有新装置、新地图、新挑战,科技树升级与陷阱组合策略性拉满。低多边形美学与流畅操作相得益彰,双模式适配不同玩家需求。 游戏整体来说很有新意,自由塔防+略微的动作元素让游戏的参与感很强,算是个非常不错的原型方向√
[h2]前言[/h2] 塔防游戏我玩了也不少,像童年回忆的植物大战僵尸、保卫萝卜以及长大后玩的猴子塔防、气球塔防和王国保卫战系列等等。 [h2]游戏介绍[/h2] 本作不同于传统的平面式塔防游戏,而是给游戏增添了平台元素。在游戏里面玩家则会扮演一个拿着扫把的小人,而不是以上帝视角放置升级塔防。在本作中,玩家可以亲自上场用扫把扇风阻挡敌人(没有伤害)或是拿起浆果炸弹朝敌人敌人丢去,在计费敌人的同时造成伤害。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏采用了3d俯视角WASD移动space键为跳跃键游戏方式。在游戏中玩家需要用灵魂布置塔防来抵挡敌人,从而保护我们的“萝卜”中央塔楼。灵魂是通过击杀敌人获得,玩家可以通过收集地图中的灵魂根系(能够吸收死在附近敌人的灵魂),即可获得已收集的灵魂,但是灵魂根系会在此过程中损坏。 一些攻击性的建筑需要能量才可以运行,这就要求玩家需要将发电建筑和攻击建筑建造在一起,注意游戏中的怪物可以把你的炮塔给摧毁,因此玩家需要把建筑建造在与敌方路径更远的距离的地方,而且一些建筑对于地理位置也会有所要求,比如风车需要建造在有风的地方才会启动。 玩家需要注意的是当中央塔楼充能完毕后,要立刻回到中央塔楼启动开关结束这一波次,否则多余的能量会转化成伤害力极强的闪电从中央塔的中射出!每波攻势结束后玩家会来到游戏的抽卡环节,玩家需要从三张卡牌中随机抽取你喜欢的一个,然后来进行下一关的选择。 游戏有点类似关卡,每结束一波攻势,地图板块上面的迷雾就会消失一部分,即地图解锁一部分。 [h2]总结[/h2] 游戏整体玩下来非常不错,不过就是后面难度有些高。游戏目前虽然是ea状态,但是已经能够清晰的感受到游戏的潜力。希望后续更新能够添加更多的内容。 [quote] 欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote]
[h1]耳目一新的肉鸽塔防游戏[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 卡哇伊可爱人物竟然能双拳独挡百手,风扇竟然还需要风,火炉没火用不了?独特的肉鸽塔防游戏,风暴要塞等你来战。 [h2]特别的游戏玩法,手动才能通关[/h2] 初体验游戏,与最近游玩的土豆兄弟,鸭鸭大冒险,吸血鬼等肉鸽游戏不一样的是,游戏先给予玩家建造时间,玩家必须操作游戏小人来建造独特的塔防设备来阻挡大肥虫。然而,你以为建造完就可以通关了?不不不,防御机制并不能打败四面八方的怪物。还需要玩家操作游戏小人来扇风,把大肥虫们扇风到攻击塔里。随着中央塔楼黄色的充能时间完成后,玩家手动拉下充能塔电闸,既可通关。 [h2]除了扇风点火,你也可以是淤泥清楚者[/h2] 游戏回合结束后,玩家需要清除装备上产生的油泥,否则会大大影响防御设备攻击速度,同时,还有一堆黑色的果冻淤泥,不清理干净,就会产生一堆大肥虫,打也打不完。 [h2]独特的道具系统,让人异想天开[/h2] 在这个游戏里,你可能不会想到,因为地图错落不齐,游戏道具有跳板床,用于快速跳跃,防守。还有风扇,用来发电,火炉,用来供能。没有能量,你的炮台就是摆设,发挥不了作用。 还有特有的小青蛙,收集之后就可以升级自身和炮台,大大加强实力。 [h2]回合胜利,来一波抽奖吧[/h2] 好不容易获取胜利后,来到了独有的抽奖系统,你以为都是盲盒,不不不不,卡牌的颜色可以看到哦,橙、紫、白,想选什么选什么。 有能源,有炮台,有地雷。增强你的实力。 整体来说,风暴要塞作为一款肉鸽类塔防游戏,非常独特,不仅需要建造,还需要玩家操作自身,辅助进行配合。 并不是无脑刷刷刷,考验建造功力的同时,卡位也很重要。 题材新颖,画面卡哇伊,值得一试。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel(R) Core(TM) i5-14500 2.60 GHz GPU:Intel(R) UHD Graohic 770 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
Egy Tower Defense játék cuki bogarakkal akik széteszik a építményeid.. Megjelenés előtt játszottam egy Creator Review verzióval. Nekem az nehéz volt, nem tudom azóta került e bele könnyebb nehézségi szint, vagy szimplán én voltam b***asz. Teljesítmény: Nem volt vele gond, és nagyon jó artdízájt választottak a játéknak! Ha szeretnél a tevékenységemről többet tudni, klikkel a profilomra, vagy keres rám Youtube-n! @WEBER90 | Special Thanks: Half Past Yellow, CC_Games Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=llKk1Sb9AqQ
[h1] 《风暴要塞》:好玩上头还有跳跳乐,就是“亿”点难 [/h1] 作为塔防放置游戏来说其实我个人玩得不算多,基本上就是经典的《保卫萝卜》,《王国保卫战》,《植物大战僵尸》甚至说猴子打气球的《气球塔防》等等,当然这几款游戏可以说都是各自有着特色在其中。而最近在Steam上面有一款全新的放置塔防游戏《风暴要塞》发售了,咱也是有机会进行了一番体验,说实话游戏的设计真的挺有意思。 [h3] 以身入局的塔防战斗,看我大扇子! [/h3] 说是塔防,但是玩家们可以操控着自己的角色也加入到基地保卫战之中,我们可以用手中的大扇子把敌人全部都吹开挡在外面,当然敌人太多的话还是会从边上漏过去。而另一个比较有意思的地方就在于玩家操控的小人可以在敌人身上“跳跳乐”的踩来踩去并且还能够造成一定的伤害,虽然不多但是挺有意思的而且还可以通过这个弹跳去一些比较高的地方,但是有些怪是不能够直接踩跳的,得通过扇子才行。 而另一个方面,我们前面建造的大部分攻击型炮台都是需要能量的,这些能量就需要用到我们建造的风扇了,当然前提是得看周围有没有风力哦,没有风力的话就只能够靠我们手动进行扇扇子发电了,虽然有用但是会很累的,不过说实话如果你愿意的话也可以当一把黑奴hhh。同时需要注意一点,千万不要把炮台放置在路中间或者是路边上贴近中间的位置,因为敌人虽然不会主动攻击但是会有碰撞伤害,炸了就得花费灵魂重新建造了。 敌人被击败之后会生成我们的灵魂资源,地图上面也会有单独的建筑来自动收集灵魂,采集一次之后就会“碰”的炸开所以不要太快就搜集完哦!而另一个事情则是基地从一开始就会缓慢的充能,满了之后将会直接轰炸全图秒杀所有的怪物,这就导致了我前面打不过的时候就站在怪物前面疯狂扇扇子企图阻挡敌人hhh。 [h3] 总结一下~ [/h3] 这游戏好玩么?好玩!这游戏难么?诶还真的有点难。但Q萌的小人加上有趣的玩法确实是挺有意思的,还有着许多的炮台,常规的炮台和大狙一样的炮台,还有小范围冰冻,各种炸弹陷阱等等。整体游戏玩起来当作休闲放松还是挺不错的。 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
[h1] 手忙脚乱的塔防基建 [/h1] 《风暴要塞》是一款即时策略的塔防基建游戏,它与一般传统塔防游戏有着新颖的区别,玩起来让人停不下来。 既然是塔防游戏,那就必然有一个起点与终点,在本作中,起点有好多个是作为怪物的初始起点,而终点只有一个,则是我们所需要保护的中央塔楼,我们要想尽一切办法保护它,如果其血量归零,则游戏直接失败。 在游戏中,我们有着可以防御敌人的一些建筑设施,可以射击的炮塔,可以放置触发的陷阱、不同效果的地雷,还有可以帮助主角进行便利跑图的功能性装置,可以说玩法非常丰富了,但是建设防御设施的前提是需要能量才能够进行工作,游戏中有着不同的能量源,火炉和风车,不同能量源于不同方式供应能量,火炉需要进行燃料加入才能供能,而风车则需要放置在周围有风的地理位置才能运转,游戏的策略性非常的高。 我们在保护中央塔的同时,也需要时刻关注它的充能情况,在即将完成充能时,游戏界面会给出提示,我们需要在完成充能时给予它释放能量,如若不然,它会进行溅射攻击,有可能会对我们建设的防御设施产生损坏,当充能满时用角色手中的扫帚开启来释放能量进行全屏清除,来进行下一阶段的推进,在每个关卡完成后,会有三张卡片出现供玩家选择更为强烈的道具或者防御武器。 游戏地图上会有着灵魂根系的生长,它会从死在附近的敌人身上收集灵魂,而我们在他灵魂收集完成之后,可以通过采集的方式获取,这也是我们建造的基础资源。 地图上有着火焰浆果,这是一种会爆炸的果实,可以扇飞到怪物身边来进行范围性攻击或者采集下来拿到手上进行丢出也是一样的效果,地图上还有着燃料的生长,这是让火炉进行运作的必需品,需要玩家进行采集后,放置在火炉里面以进行能量的供能。 游戏的地图板块上的迷雾会随着关卡的推进逐渐解锁,同时也会产生一种剧毒粘液,我们需要通过扇风的方式进行清理,不然它变成实体后可能会影响游戏的推进,因为地图的庞大,在一定的距离后,还有着传送门的设计,跳入传送门会立即回到中央塔楼,减少了玩家的长距离跑图。游戏在地图上的固定位置还会生成小青蛙,采集小青蛙到中央塔楼,可以给塔楼进行升级,有着增益的效果出现,需要注意的是,怪物中也有会吃小青蛙的角色,我们需要对小青蛙进行保护,并带入到中央塔楼中。 综上所述,这是一款并不那么休闲的塔防游戏,但是会让你玩的不亦乐乎,甚至于手忙脚乱,游戏的互动性做得很不错,喜欢塔防的玩家可以一试。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
peepers for life
[h1]萌圆q弹下的硬核塔防规划[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [h2]非固定的塔防规划[/h2] 相对于传统塔防必须在某些区域限制放置,这款游戏在塔的摆放上十分自由。你可以把塔放在任何你够得到的位置,不论是悬崖边还是敌人道路中央,任性放置,每个塔的价格物美价廉,最多十几块,辅助装置低到三块钱地板价。游戏采用另一种特殊系统限制塔的摆放,那就是能量,游戏有三种能量产出装置提供给攻击塔补给能量,风力发动机只能放在有风的地方,位置固定,但自动省心。火力发动机需要填充燃料,最多填充三次后可以持续一波的时间,休整时间也在不断燃烧,需要及时加燃料,所以只能建在靠近燃料的地方。还有踩踏发电机,只需玩家经过就能持续45秒,适合比较顺路的地方。攻击炮塔必须放在这些发电器的范围内才能生效,无形中还是有限制摆放,而且地图较大,炮塔杀死的敌人掉落的灵魂根本没有时间捡取,必须依靠灵魂根系储存,没有灵魂就造不了新塔,但根系又是一次性。每一波结束后地图板块还会扩大,必须吧老地方的塔搬迁到新的根系去,才能实现灵魂资源最大化。还在有电力传递装置,虽然本身不产点,但可以当能量的搬运工,而且范围相对于发电器更大,能把炮塔摆满两路,小心别被打掉就行。 [h2]身兼数职的萌萌扫把[/h2] 游戏的塔防固然很强力,但是没有我亲自出马根本不行。游戏波次开始必须由玩家使用扫把击打基地的开关,开始收集能量,虫虫就会感受到基地的位置源源不断涌来,是真的不断,只要你不把基地关上,就会疯狂冲家,溢出的能量会到处乱射,打爆你的塔,想趁敌人不多发育灵魂数量是痴心妄想。在开启战斗以后,玩家也不能闲着,虫子虽然没有对塔的攻击性,但是会喷射黏糊糊的东西附着在塔上,多了塔就会直接失效,玩家要用自己的扫把把塔打扫赶紧。扫把还能清楚地图上一些果冻状的障碍,不然下一波机会变成石头无法清除,但也要注意,不是什么都需要清楚,里面还藏有怪物窝点。当然,扫把扇出的风还能把怪物缓缓击退,甚至可以启动无风带的电力发动机。虽然能跳踩敌人造成伤害,风险高伤害不理想。在战斗不那么激烈的时候,还能在高台间来回跳跃,寻找长翅膀的小青蛙,带回基地能获得塔或者自身能力的强化。除此以外玩家还能启动尖刺陷阱,拿炸弹果轰炸密集的敌人,一波下来干不完的事。 [h2]怎么都挽不回的局面[/h2] 虽然游戏有可爱q弹的画风,独具创意的塔防布局,以及挥舞扫把弹弹乐阻挡敌人,但是打不过呀。海量的操作细节,并不能改变游戏的败局,因为战斗中途不能放置塔,当发现规划有问题的时候完全来不及,特别是地图特别大又看不见,不知道是哪里出现问题。我上蹿下跳来回奔波,让塔能勉强正常运行就已经耗费全力。我建议制作组也不要想着什么平衡内容,直接往多人联机游戏发展,因为这个地图大小一个人就是很难照看过来,如果是多人游戏就没有这个问题了,这个画风也很适合联机群体。整体内容量还是太少,获取的青蛙基本只能升两次,大部分能力提升无关大雅,对游戏的玩法思路没有改变。还有操作手感需要加强,软绵绵qq弹与画风贴近,但是扇歪怪物把自己塔撞掉,扔炸弹扔偏的时候太频繁了。 [h2]总结[/h2] 以自由塔防布局与能量管理为玩法创新点。Q版画风与圆滚滚的虫子战斗颇具趣味,但需依赖风力、火力、踩踏三种发电机供能,并通过根系收集灵魂资源,每波都需要搬运炮塔应对扩张地图。玩家操控的角色身兼数职,启动开关、清洁塔身黏液、击退敌人,高频率操作带来手忙脚乱的沉浸体验。但是单人模式因地图过大看不清全局战场、极易陷入顾此失彼的困局,现有内容深度、操作手感微妙等问题导致难度过大缺乏正反馈。建议拓展多人玩法更适合这个地图和模式。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 7 5800H GPU:NVIDIA GeForce RTX 3050ti Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[quote] ★★★★★★★★用黑色译作背景※用文章谱写铭记☆☆☆☆☆☆☆☆ 「点击关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名单鉴赏家[/url]发现更多好游戏 ,点击加入[url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url]」[/quote] [h1]《风暴要塞》:最让人捉摸不透的塔防游戏[/h1] [h1]前言[/h1] 尽管在我的游戏生涯中,我曾接触过不少独特的塔防游戏,其中也不乏《鸡械绿洲》和《逆战》塔防模式这样战斗与塔防并行的游戏玩法,但《风暴要塞》还是又一次刷新了我的认知。 不过作为一款肉鸽塔防游戏,即便本作新颖的游戏模式与轻量化的体量都较为有趣,可略显自由的放置模式与高昂的战斗难度还是给我的游戏体验带来了不小的阻碍。 [h1]奇怪的游戏模式[/h1] 《风暴要塞》是一款上帝视角肉鸽塔防游戏,在每一层关卡中,玩家都会被放在一块标记出敌人行进路线的随机地图里,你需要通过可以自由选择位置摆放的防御塔拖延时间直到基地充能完毕即可启动开关一键清除满屏敌人并开启下一阶段,每一阶段都会为地图开放更多区域,直到玩家在地图全部开放后再次存活即可通过整个关卡。 乍一看,本作就是一款像《鸡械绿洲》一样可以随意摆放防御塔并让玩家控制可操作角色的塔防游戏。然而,和这类传统塔防不同的是,《风暴要塞》在很多细节上都有独特之处。 首先是游戏的主角,游戏主角是一只用扫帚当武器的兜帽鳄鱼,你的能力就只有手动安放拆除防御塔与用扫帚扇风,除了效率低下的踩踏攻击敌人外,没有任何主动攻击手段,你可以通过扇风开启基地开关来选择何时迎接下一波攻势,也可以通过扇风来吹落炸弹或是为不工作的风车提供人工动力。 而说到这里,就不得不提到本作的防御塔机制了。游戏中所有的防御塔单位除了需要在建造时消耗点数外,还需要在功能性防御塔的辅助下获得足够的动力才可以启动,比如你需要在地图中有限的风圈内搭建一个风车,才可以进一步在风车的供能范围内安放机枪塔。 虽然你可以自由选择防御塔的位置,但要注意避开敌人的行进路线,因为本作的炮塔几乎可以说是会被敌人一触即死,且没有修复功能与点数补偿机制。 同时,游戏还有其他不太方便的设计,比如无法在战斗时放置防御塔,植物收集来的点数只能一次性收取等极大考验玩家在广阔的地图中用稀少的防御塔数量尽可能杀敌的策略能力。 所以相比之下,即便采用了动物主角与卡通画风,《风暴要塞》也依旧是一款较高难度的塔防游戏。 [h1]后记[/h1] 尽管出乎我意料的是,《风暴要塞》是一款更加注重策略的塔防游戏,游戏的局外成长也只有防御塔种类的解锁,但作为一部肉鸽塔防游戏,本作的玩法也足够新颖且充满学习空间,足以为喜欢塔防游戏的玩家提供一定乐趣。
Resting mind game. Good job!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Monsters' Den Chronicles | $10.7K | 79 | 78% | $5.99 |
| 挂机修仙 | $10.7K | 147 | 89% | $2.99 |
| The Guest II | $10.7K | 63 | 83% | $6.20 |
| 出马 | $10.7K | 148 | 72% | $4.49 |
| Super Skelemania | $10.7K | 106 | 92% | $4.99 |
| Buried | $10.7K | 408 | 78% | $0.99 |