
In a world torn by war and political skirmishes, accept the burden of the Shepherd and fight human darkness to protect your world from Malevolence and reunite humans and Seraphim.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Пожалуй самая лучшая система совмещения параметров в луте героев, от чего лучшая боевая система серии. Котики-котеги добавили настроения. Сюжет вполне обычный, но от этого не плохой, про сироту, который ради других жертвует собой, попутно политическая борьба двух сторон. Музыка приятная. Данж эндгеймовый нудный конечно, и персонажи в нем из частей в которые я на тот момент не играл, так что не оценил. В общем геймплено лучше однозначно двух последующих частей, но на вид не так красочно все, и стилистически в разы проще. Ну и музыка не только для начального аниме ролика хорошая, во всей игре приятная, а песня для битвы сюжетной с драконом шедевр какой-то
Просто бред выпускать игру на пк с локом в 30 фпс, который никак не фиксится. Не смог пройти начальную локу из-за этого.
Miły i przyjemny jRPG. Nic wielkiego, ale fajnie się biega i walczy. Trochę trąci myszką sterowanie, ale ogólnie it's fine.
베스페리아는 재밌게 했는데.. 이건 더 못하겠다
Eu apenas recomendo o Tales of Zestiria pelo sistema de batalha, trilha sonora, animações e pelos personagens principais. O sistema de batalha dele é bem rápido e fluido, podendo trocar livremente entre ataques físicos, magia e a mecânica de Armatização. A trilha sonora é incrível desde o começo até o final da aventura, as animações (as cenas em anime) são belíssimas para a época em que ele foi lançado. Os personagens principais são extremamente cheios de carisma (um padrão dos personagens da franquia Tales) as interações entre eles são bastante boas, o que pelo menos compensa os clichês da trama principal. Agora os pontos negativos dele para mim foram: A trama principal, A ambientação dele, o sistema de equipamentos e principalmente o posicionamento da câmera dele. O enredo dele demora bastante para se desenrolar, tendo um ritmo bem irregular com muitas cutscenes e uma sensação de que a narrativa acaba se estendendo até mais do que ela deveria se estender. A ambientação dele e os lugares dele parecem bastante vazios e sem vida nele. O sistema de habilidades de armas e armaduras é excessivamente complexo e pouco intuitivo, o que pode acabar frustrando aqueles que buscam extrair todo o potencial máximo dos personagens. E ele sofre bastante com o posicionamento da câmera, se você estiver em um lugar bastante estreito a câmera sempre acabará se posicionando de uma forma inadequada, o que sempre acaba atrapalhando bastante durante as batalhas.
Tales of Zestiria serinin 20. Yılına özel geliştirilmiş ve Tales serisini köklerine geri döndüreceğiz vaatleri üzerine geliştirilip piyasaya sürülmüş bir JRPG oyunu. Müzikleri efsane ötesi. Japonya'da çok ünlü bir anime firması olan Ufotable tarafından yapılan (bknz:Demon Slayer) sahneleri mükemmel olmuş. Lakin oyunun olumsuz yönleri bi hayli fazla. Çevre tasarımı çok boş hissettiriyor. Yaşayan bir dünya asla yok. Bir şehire veya bir alana girdiğinizde bomboş arazi ve bir iki tane düşman sizi öylece bekliyor. Serbestlik zaten yok. Düz koridor ilerleme mantığı. Yolculuk hissi ve karakterleri iyi düşünülmüş. Bişeyler var ama o potansiyel harcanmış. Ana karakter dışında bütün karakter kadrosu hoşuma gitti ama ana karakter Sorey hiç sempatik ve ilgi çekici değil. Keşke biraz daha o evreni doldurup karakterleri daha iyi işleyip bize o hissi verebilselerdi. Savaş sistemi için de bazı yenilikler getirilmiş ama asla eğlenceli değil. Bu haliyle monoton ve klişeleşmiş bir JRPG örneğinin ötesine geçemiyor.
cool
테일즈 오브 제스티리아 엔딩 봤습니다. - 처음 들었을때 평이 안좋다고 들었는데, 제 기준에서는 무난하군요? 저는 전투 마음에 들어서 제 평점은 80점 - 전투가 특히 재밌었습니다. 로제 합류 후 부터는 로제로만 전투해서 엔딩봤네요. 타격감, 연계, 액션 연출 등등 마음에 들더군요. 카무이화도 나름 특색있고 괜찮았던듯 - 스토리는 다소 나이브했던것 같지만, 평범했던것 같네요. [spoiler]마지막에 급하게 마무리 하는 것 같아서 좀 아쉬웠네요.[/spoiler] - 왜 평이 안좋았는지는 찾아봐야될듯. [spoiler]제게 아쉬웠던건 알리샤 중간에 파티원에서 나가는 부분이 뭔가 단락되는 느낌이라 좀 어색하더군요. 찾아보니 로제 편애/개연성/데우스엑스마키나 얘기 있었군요. 저는 그렇게까지는 못느꼈던듯. 뭐 사람마다 감상은 다를 수 있으니.. 근데 DLC 도 문제 있는듯?? 허허 하려고 했는데[/spoiler] - 저는 로제 들어오면서 로제로만 플레이해서 게임 주인공을 로제로 생각해서 평이 괜찮았던 것일 수도? 슬레이, 알리샤 쪽 좋아했던 플레이어는 실망했을것 같긴하네요 - 베르세리아 엔딩보고 했는데 베리세리아 -> 제스티리아 순도 그리 나쁘진 않은듯 - 막넴 보스 3페 까지 진행 좀 지치더군요, 1,2페는 플라미티 플레어? 연타한듯. - 캐릭터 디자인들 괜찮고, 성우분들 연기, 던전에서의 음악도 일품이었네요. 그래픽은 전 큰 문제는 못느꼈습니다. 아 카메라 문제 있었군요. 저는 옛날 게임이라 그냥 그런가보다 했네요 - 참, 장비 파밍 재미 꽤 있더군요. RPG 를 할때 템 맞추는 재미도 꽤 비중을 두는 편인데, 상인 랜덤 장비 판매, 융합, 주문하기 등등 시스템 새롭고 괜찮더군요. - RPG 할떄 물리 극한으로 키우는걸 즐기는 편인데 (이스10 카자, 파파7 티파 등) 로제도 그렇게 했네요 막넴전 69렙, 공격력 923까지 키웠네요 - 오픈월드는 워프 제약이 좀 많고 골드도 들어서 좀 힘들더군요. 그외 던전 구성은 나름 재밌는 편이었습니다. - 스킷에서 일러스트도 괜찮았던 것 같군요. 중간중간 큰 이미지 나오던듯 - 일단 알리샤 DLC 도 해봐야겠네요. 영어로 나와서 왜 그런가 했는데, 한글 패치 후 DLC 구매해서 다시 패치 필요한거였더군요. 크레딧 다보고 엔딩 업적 보고 튕겨서 뉴게임+ 는 안된더군요 - 애니도 기회되면 한번 봐야될듯 테일즈 오브 제스티리아 어제 엔딩 봄, 윗글에 이어서 몇가지 추가, 알리샤 DLC 중 - 저는 로제 캐릭터 마음에 들더군요. 직선적이고 쾌할해서 - 전투는 저는 베르세리아보다 제스티리아가 더 재밌었던 것 같은데, 특성/종족 파훼에 대한 우선순위가 베르세리아가 높아서 그랬던듯. 베르세리아는 무조건 딱 맞는 해당 스킬로만 원버튼 연타했던것 같은데, 제스티리아는 멋진 스킬 좋아하는 스킬도 좀 쓸 수 있어서 괜찮았던듯 - 스팀 업적 기준 엔딩 본 사람은 14% 군요 - [spoiler]그러고보니 상점에서 쓸수 없는 알리샤 템 나오는게 이상하긴 하더군요. 개발하다가 DLC 판매를 위해서 알리샤를 중간에 뺸건지?[/spoiler] - 장비 문양 최적화도 비판 있었던 것 같군요. 저는 무조건 물리/마법만 올려서 별로 신경 안쓴듯. 난이도 노멀로 안하고 더 어렵게하면 신경쓰긴 해야될듯 - 알리샤 DLC 하는 중인데 무난하군요. 이번엔 알리샤 만으로 플레이 중, 물리 926까지 올렸네요. 난이도는 무난한듯. 알리샤-로제 던전 클리어하니 다이나믹 듀오 업적이 뜨는군요 테일즈 오브 제스티리아, DLC 알리샤 이야기도 엔딩 봤습니다. - 마지막 던전은 너무 길어서 지쳐서 후반부에는 보물 상자 다 패스했네요. - 글쎄 알리샤 팬들을 달래기 위한 DLC 였다면, 그것도 성공하진 못한것 같군요. 이야기가 너무 단순하고 평탄해서 아쉬웠네요 - 그래도 알리샤 플레이를 좀 할 수 있어서 그나마 위안이긴 했네요 - 나중에 기회되면 애니로 다시 보던지 해야될듯 - 테일즈 오브 제스티리아 전체 평점은 80점 유지
Recensione negativa perché non mi fa giocare col pad e non è un mio problema perché con gli altri giochi funziona.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tempest Rising | $12.1M | 11.7K | 87% | $39.99 |
| The Stanley Parable: Ultra Deluxe | $12.1M | 35.5K | 94% | $24.99 |
| Anno 1800 | $12.1M | 31.9K | 81% | $14.99 |
| SANABI | $12.2M | 44.5K | 97% | $14.99 |
| 觅长生 | $12.1M | 31.7K | 93% | $14.99 |
| Cruelty Squad | $12.1M | 24.5K | 96% | $19.99 |