
A unique, infinitely replayable, story-driven hybrid between a deck-building Roguelike and an RPG game. Explore the ever-changing maps, fight with deadly enemies, and learn what happened to the cursed island of Avalon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.25/day in the week to Jul 21 → 1.8/day in the week after.
About








Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 8.4Kreviews | 90% | — | $3.5M |
| $19.99 | 169ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The card-building is interesting. There are a lot of different styles for you to choose from.
A really great take on the Deckbuilder genre. It incorporates a more typical RPG meta narrative that I won't spoil. Interesting classes with interesting new ideas from some of the other big deckbuilder competitors. If you like deckbuilders, you'll probably like this.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Занятный карточный рогалик во вселенной Осквернённого Грааля, с небольшим количеством сюжетных линий а-ля Ведьмак, с прокачкой и с бесконечной прогрессией, что очевидно. Музыка шикарна, Danheim стайл, хорошо играет на атмосферу тёмного фэнтези.
На удивление. 4 день не могу отлипнуть.
Addicting game. Liked it
Parce que s'est un bon jeu pour ceux qui aime le genre
Interesante implementación. Slay The Spire con elementos de ARPG y una mecánica de survival (las antochas) que modifica uno de los elementos random del juego.
Unterhaltsam und recht spannend. Kann ich empfehlen!
El típico roguelite deckbuilder pero muuuuy guapo. Con una ambientación oscura y un lore basado en un reverso tenebroso de la mitología medieval inglesa este juego sentó las bases de lo que sería una obra maestra unos años después y yo, después de haber jugado a ambos, vengo aquí a dejaros mis impresiones. Este juego es otro hijo del éxito de Slay the Spire, y precisamente por eso me sorprendió tanto ver lo que sacaron después de él. El concepto es el mismo: un mapa, en este caso en 3D y con movimiento libre pero a efectos prácticos es igual, en el que avanzas enfrentándote a enemigos en unas peleas en las que usas cartas de habilidades, si vences obtendrás nuevas cartas u objetos que te ayuden en esa partida y si logras avanzar lo suficiente podrás enfrentarte a un jefe que te dará acceso a una nueva área; en caso de perder, empiezas de nuevo con lo aprendido y una mejora residual, en este caso, con dinero u objetos que puedes emplear en el campamento base para obtener ventajas para tus siguientes partidas. Mecánicamente es igual que todo este tipo de juegos, y con las clases no iba a ser distinto. El juego cuenta con nueve clases distintas, cada una con mecánicas distintas, desde lo más básico como un guerrero cuyas cartas le permiten protegerse y atacar a un explorador que acumula cargas de flechas para lanzarlas sin costo o un invocador que se acompaña de esbirros que luchen o paren los ataques que van dirigidos a él. Lo que más le diferencia de otros juegos de este estilo es que tiene una historia, hay una pequeña aldea que sirve como lobby entre partidas y donde habrá una serie de personajes que deberás rescatar a medida que avanzas y que te darán piezas de lore y misiones a parte de servirte como vendedores de mejoras y objetos de cara a las próximas partidas. Otro punto diferencial es su ambientación. Donde la mayoría, si no todos, estos juegos son 2D, con muñecos feos que podría haber dibujado un niño en paint este tiene un esfuerzo real por transmitirte algo, esa decadencia, esa soledad, la corrupción del mundo que habitas y los misterios que guarda, algo que personalmente nunca entendí hasta ver que cuatro años después de este sacarían su ópera magna, un inmenso RPG al más puro estilo Skyrim basado en toda esa mitología que fueron presentando en este juego. Personalmente recomiendo este juego, es divertido, adictivo y un buen entrante con el que hacer hambre para llegar al plato fuerte: Tainted Grail: The Fall of Avalon, juego que he podido disfrutar como un niño pequeño estas últimas semanas y que he reseñado justo después de este, si quieren saber más sobre él pueden pasar por mi perfil. Este juego tiene el verificado perfecto para Steam Deck y puedo dar fe de que así es, ligerito, sencillo mecánicamente y de partidas cortas, la combinación ideal para ser jugado en portátil.
10/10. Enviroment and story is compelling, very dark and moody medeival/Arthurian setting with magic and typical end of the world/dystopian feel. Actual combat is a bit repetitive but intriguing, mistakes are punished and the potential for a different feeling run, even on the same character, is lots. No two builds feel the same, even if the core mechanics of the character are the same. Highly highly reccomend, especially on sale. but full price is still a bargain imo.
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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