
Tails of Iron is an epic RPG Adventure with punishingly brutal combat. As Redgi, heir to the throne, you must embark on a perilous quest to reclaim your Kingdom. Explore a deceivingly charming world. Assemble a band of brave companions. Banish the merciless Frog clan!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
muito bom, um dos melhores indies que já joguei, e é simplesmente o dark souls de rato
Dark Souls de Rato!
Debo reconocer que no le tenía muchas expectativas a este juego, pero algo en las mecánicas me llamó la atención y no me falló. Es un juego entretenido y con buena dificultad, necesitarás aprender los tiempos de las armas, como y cuando atacar, incluyendo esquivas, parrys ataques cargados. La ambientación está muy bien gráficamente, muy bonito. Y como si fuera poco, una historia de la que quieres saber más.
Otimo Souls like
중간 난이도로 해서 도전과제 다 달성하는 데 까지 13시간 정도 걸렸네요. 확장판 있었으면 좋겠네요 ㅜ 기껏 다 파밍해놨더니 더 즐길만한 콘텐츠가 없어서 아쉽 ㅜ 아무튼 꿀잼이었습니다. 강추
7/10
血须我cnm
Não recomendo. 0/10 de diversão, 10/10 de estresse. Passei mais de 12 horas insistindo nesse jogo porque achei que em algum momento ele ia "clicar". Não clicou. Só consegui acumular estresse. A maior desgraça de Tails of Iron é a hitbox. Você esquiva, o golpe claramente passa longe do personagem e, por algum milagre da física inventado pelos desenvolvedores, você toma dano mesmo assim. Em outros momentos, o inimigo parece acertar o vento e o jogo resolve que você foi atingido. É ridículo. O jogo quer pagar de Souls-like, mas esqueceu de copiar a parte mais importante: um combate justo. Em Dark Souls, Elden Ring e outros jogos do gênero, quando você morre, na maioria das vezes sabe exatamente onde errou. Aqui, metade das mortes parece acontecer porque a colisão resolveu funcionar do jeito que ela quis. É impossível sentir satisfação vencendo um chefe quando, antes disso, você morreu várias vezes por golpes que simplesmente não fazem sentido. Não é dificuldade. Não é desafio. É falta de consistência. A direção de arte é bonita? É. A ambientação é legal? Também. Mas isso não salva um jogo cujo principal sistema — o combate — passa tanta falta de confiança. Um jogo focado em esquiva e parry precisa ser preciso. Esse, muitas vezes, parece uma aposta. Saí da experiência com a sensação de que perdi mais tempo brigando com a hitbox do que aprendendo as mecânicas do jogo. Se você gosta de desafio justo, passe longe. Agora, se gosta de passar raiva porque levou dano de um golpe que nem pareceu encostar em você, então talvez esse seja o jogo perfeito. Não recomendo. Desinstalado sem arrependimento.
Tails of Iron é uma excelente escolha para quem gosta de jogos de ação com combate desafiador e atmosfera sombria. Inspirado no estilo Souls-like, o jogo exige paciência, aprendizado dos padrões dos inimigos e precisão nos ataques e esquivas, tornando cada vitória bastante satisfatória. Um dos maiores destaques é sua direção de arte desenhada à mão. Os cenários e personagens possuem um visual marcante, criando um mundo medieval habitado por animais antropomórficos que consegue ser ao mesmo tempo encantador e brutal. A narração adiciona personalidade à aventura e ajuda a enriquecer a história sem depender de muitos diálogos. O sistema de combate oferece boa variedade de armas, armaduras e estratégias, permitindo adaptar o estilo de jogo conforme os desafios. Embora não seja um jogo muito longo, seu ritmo é consistente, com batalhas contra chefes memoráveis e uma progressão que mantém o interesse do início ao fim. Como ponto menos positivo, alguns jogadores podem considerar o nível de dificuldade elevado, especialmente nas primeiras horas. Além disso, quem procura um mundo aberto ou uma narrativa muito profunda pode sentir falta de maior liberdade ou desenvolvimento da história. No geral, Tails of Iron é um título que combina um visual excepcional, trilha sonora envolvente e um combate sólido. É altamente recomendado para fãs de jogos de ação desafiadores, especialmente aqueles que apreciam experiências inspiradas na fórmula Souls-like, mas com uma identidade própria e um estilo artístico único. otimo game e platina top.
O jogo é extremamente divertido, as mecanicas de defesa, dodge e parry dão um toque de dificuldade bem bacana. A direção de arte para mim é a melhor parte! Simplesmente sensacional.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Russian, Japanese, Korean*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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