
Tactics Ogre, crown jewel of the tactical role-playing genre, is reborn! Based on the 2010 release, the game features improved graphics and sound, as well as updated game design, bringing to life a new Tactics Ogre that remains true to its roots.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
クリアまで、面白いかといわれれば、面白い。やっぱり古いゲームなので言いたいことはいっぱいある。 〇ストーリー 少なくとも、面白いと思わせる内容でマルチシナリオ。。好みが別れそうな内容ではある。親友は選択肢によってはクズになるし、姉もなんかアメリカ映画張りの自己主張とわがままっぷり。。そしてこの姉の生死が最強ジョブをとれるかとれないかがかかわってくる。普通生かせば取れると思いきや、殺さないと取れない。。しかも最強ジョブとるとほぼバッドエンド間違いなし。選択肢がクセがある。完全に正義の味方的なムーブができるものがない。 〇ゲームシステム 戦闘画面の巻き戻りやクリア後ではあるがシナリオの巻き戻し機能はいいと思う。ワーレンレポート読むとサブクエがでてくるのも面白い。悪い面も多い。グラフィックがしょぼすぎて、イベントが淡泊にみえたりするのが少し残念。まあ、SFCだったものなのでしゃーなし。 〇バトルシステム 高低差は戦闘に張りが出る要素とはわかってるが、正直わかりにくいし、進行方向間違えたら、後衛は詰む。進むも戻るもできなくなる。救済要素としてその辺を改善できる装備があるが最終くらいでの入手なのでそれまで結構なストレス。。おもったところにいけない。。なんてのはしばしば。。また敵と味方の見分けがつきにくい。。しばしば味方に攻撃してしまった。高低差でカーソルあわせにくかったりするし、そもそも顔が同じ。。バーで見分けるしかない。死に方も淡泊。死の迷宮で崖からおちると一撃死するが、会話チャットがでればわかるが普通に淡泊におちて死ぬだけなので気が付かない。気が付いたらネームドのキャラが二人も死んでた。シンクも賛否ある。。よく思うが作り手にやり方を必要以上に押し付けられるのはきつい。選択肢あればよかったのに。とか思う。クリア後はオンオフできるからまずやって。。ということだと思うが。 いいところはAI戦闘。。会話があるととまるのが難点だが作業化したときは任せられるのはいい。キャラにも特色があり魔法や弓の遠距離で攻撃できるのはいい。またボスがいつも奥でふんぞり返っておらず、ボスによっては前線にでてくる。倒したら、終わりになるからよかったりする。ジョブもそれなりに個性ある。 言いたいところもあるが。。例えば回復魔法がほぼ死んでる。回復量少なすぎる。。魔法は全体的に弱いと 感じた。 総評 古いゲームのリメイクなので基本的なキャラ絵とかが古いし、演出もしょぼい。ただゲームシステムはクセはあるもののFE好きならトータル楽しめると思う。英語の勉強教材としてはまあまあ。
this is like way better than FF Tactics
日本的游戏真是越做越差了,没有创意
Father of Triangle Strategy
Love this game, spend over 116hrs in 2 weeks, I just hate on how they set it up. YOU WONT be able to get certain characters if you chose certain paths. I hate that,
Classic. super time consuming. Final boss unfair. get it on sale.
屎
nice
Gostei muito da NOSTALGIA. Recomendo para quem quer matar a saudade.
很不错 算是很好的日系战旗游戏
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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