
The reborn HD edition, Remastered by Siro! Set in Piova, the city of music and endless rain. Guide Chris Vertin on the path to become a master musician in a harmonious fusion of Visual Novel and Music-based gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 14 → 0.75/day in the week after.
About


Engagement
Reviews
Themes across 88 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
前期大半时间都玩的很枯燥,但是最终能和雅琍幸福在一块儿什么都值了!
优秀的作品,最后的童话结局有点出乎意料但还是蛮好的
我永远不会忘记在这个阴雨连绵的意大利小城里度过的两个月的时光
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.44/day in the week to Aug 4 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese*, Simplified Chinese, Russian, Vietnamese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 88 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
因为律子姐姐的歌声认识到了这部作品,剧本优秀,音乐封神。永不停歇的雨,终有一天会停下。
小精灵芙玲太可爱了,非常好的游戏,剧情很不错了,音乐我也很喜欢 给刚开始玩的人一个最简洁的不剧透攻略 首先就是遇到选项就存档是很稳可以打出所有结局的,选项上秉持一个周目只单推一个人就行,音游部分可以开启自动演奏 建议攻略顺序 黎瑟 - 法洛 - 多鲁坦1 - GameStart点新出现的 - 多鲁坦2 - 芙玲(芙玲线就要多回家找芙玲,还有就是把谱子完成)
玩一部少一部的氛围作
琵欧伯,雨的城市,现在的人们似乎更愿意称之为“音乐之城”。 可是连绵不绝的雨声依旧昼夜不停地回响着。 “雨,什么时候会停呢?” 我不知道我问过多少次这个问题,也许是已经习惯,现在的我已经不再问了。 等我回到家乡,就不再有雨了吧。 那里总是晴空一片。 我,想念着家乡。 同时想念着家乡的雅琍。 …… 还剩两个月的时间,我就要毕业了。不过毕业演出的搭档至今还没有决定。 明明就有一个认识的人可以作为搭档,可是我却不想就这样决定。 雅琍的双胞胎妹妹——朵鲁坦。 作为双胞胎,她们两个当然是相像的,小时候就经常被人们认错。 不过,我没有认错过。 不懂是出于什么原因,也许是气质、习惯的不同,总之我总能分别出雅琍与朵鲁坦。 我不想就这样邀请朵鲁坦作为我的搭档,也有这种原因在吧。 我觉得我不会认错她们,但是看到朵鲁坦,我还是会想到雅琍。 “这样,没问题吗?” 我在心里问自己。 想着想着,自然就下定不了决心。 今天,雅琍的信就要到了,她又会说起我没有决定搭档的事吗? 雨,还在下着。 …… 一直以来犹豫不决,可最终,我还是选择了朵鲁坦作为我的搭档。 这是理所当然的吧。 毕竟我再没有认识其他合适的人选了。 而且雅琍也是这么说的。 与朵鲁坦的合奏,让我想起小时候的事情,那段无忧无虑的日子。 那时候,我们的音乐虽然稚嫩,但是非常开心。 虽然雅琍早就放弃了音乐,但我忽然很想再听一听她的歌声。 就算难听也不要紧。 我只是想她了。 …… “库里斯,一年不见,还记得我吗?” 雅琍在我面前说着。 我仿佛被雷劈中一般,愣在原地。 明明她在信上说,因为面包店的忙碌,今年不会过来的。 可是她就这样出现在我的面前。 毫无疑问,我当然是开心的。但是罪恶感同时在我心底滋生。 朵鲁坦…… 我不知为什么会想到她。 明明,我永远可以把她们两个区分开。 压下这种不适应感,我与雅琍度过了开心的一天。 本该是这样的。 “朵鲁坦。” 也许是因为疲惫,也许是因为相似,我在不知不觉间对她喊出了朵鲁坦的名字。 我,伤害了雅琍。 同时,也伤害了朵鲁坦。 最终,我连目送雅琍上车离开都没能做到。 我感到雨下得更大了。 …… 为什么会这样呢? “雅琍,朵鲁坦……” 毫无疑问,我喜欢雅琍,但是,我也喜欢朵鲁坦。 我终于承认。 究竟是为什么? 我觉得自己是个差劲的人,无论怎么做,终究要伤害其中一个人。 她们都是如此喜欢我,可我……却怀着如此让人感到恶心的心情。 什么同时喜欢两个人,开什么玩笑! 这是不可能被认可的事情。 可是我却止不住地这样想…… 如果我流泪了,会同琵欧伯的雨一样,融化在夜色中吗? …… “我喜欢朵鲁坦。” 最后,我还是这么说了。 我伤害了雅琍,选择了朵鲁坦。 总是要做出选择的。 我心如刀绞,但又在看到朵鲁坦的笑容时得到些许慰藉。 我就是这么差劲的一个人啊…… 我厌恶着这样的自己,如此残忍的自己。 雨啊,还在下着。 …… 毕业演出,很顺利。 我会在今天跟朵鲁坦谈谈关于我们的事,关于未来的事。 可,打开门的,却是雅琍。 为什么呢? 朵鲁坦没有来,来的是雅琍。 但我还是表达了心意。 就算痛苦,就算残忍。我也要做出选择…… “我要回去了。” 雅琍如此说道。 “我送你去车站。” 这是我对雅琍唯一能做的,最后能做的事了…… …… “最后一次,在我从这里走到车站口的时候,如果你改变心意了,再喊一次我的名字……我会毫不犹豫地回到你身旁。” 车站前,她这样对我说。 然后转身就走。 我看着她渐渐远去的背影,心跳如重锤一般敲击着我。 「雅琍耶妲!」 我没有喊出来。 雨,好大。 雨,好吵。 在这样的雨下,我感觉自己头痛欲裂。 在那道身影走进车站的最后时刻,我开口了。 “朵鲁蒂尼妲!” 我看到“雅琍”猛地回过头,她的眼中,是泪还是雨水,我已分辨不清。 我为什么会喊出朵鲁坦的名字呢? 昏过去前,看着向我奔来的她,我如此想到。 …… 小时候的雅俐耶妲是那样柔弱,光是让人看到,就会升起一种保护欲。 而朵鲁坦,她很坚强,所以大家都对她非常放心。 我也是这么想的。 所以,我想保护她。 所以,我对雅琍说:“我喜欢你。” 最后,我还是没能保护好她。 我,想起来了。 …… “库里斯,醒了吗?” 我听到朵鲁坦的声音。 睁开眼睛,我看到她的脸。 “对不起……” 我脱口而出,不知是对朵鲁坦,还是对雅琍。或许两者都有吧。 “我想起来了,朵鲁坦……” 我看到她愣住了,然后轻轻抹去了我眼角的泪。 望向窗外。 我没有听到雨声。 原来,一直在下的,不是雨,是泪啊…… …… 我们回到家乡,却得知了雅琍去世的消息。 明明是最坚强的朵鲁坦,三年间承受无数痛苦的朵鲁坦,却在这时哭得像个孩子。 我突然明白了。 伪装了三年的她,是如此爱着雅琍,是如此爱着我。 如果我在车站喊出的是雅琍的名字,她会继续伪装成她的姐姐吗? 我想会的。 但是我不希望如此。 所以我庆幸,当时喊出的是朵鲁坦的名字。 我想着守护柔弱的雅琍,却从来没想过坚强的朵鲁坦,为了“坚强”,付出了多少代价。 雅俐耶妲,对不起。 请不要生气,关于我没能保护好你的事,关于我喜欢朵鲁坦的事。 我紧紧抱着朵鲁坦,泪流满面。 我会永远记得你,永远记得我喜欢你。 只是现在,我想要爱着朵鲁坦。 …… 葬礼。 我弹奏着符德鲁琴,朵鲁坦唱着歌。 什么时候,我们想到你,才不会流泪呢? 但是,即使泪流满面…… 我也会紧握所爱之人的手,向着明天走去。 原来,没有下雨啊.......
[spoiler] 她听不见你的雨声,却依旧撑着伞。 [/spoiler]
细腻的感情,好听的音乐!
永不停歇的雨
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