
Killing zombies never gets old, but sometimes you just need a break. Get back to some serious old-school gaming with Syder Arcade! Syder Arcade is a love letter to Amiga games of the ‘90s, no coins, no upgrade grinding, just your tenacity and a motherload of alien invaders.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 31 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A good, solid shmup with the additional mechanics of free movement on an extended map and being able to flip the direction of travel. This mechanic enables both standard shmup gauntlets and situations where you're surrounded and have to defend yourself from both sides. Having a minimap showing where enemies are also adds a level of strategy, especially for defense missions. The graphics are quite good for a shmup, being slightly 3D, and it also has a pretty good music track. The controls are responsive, and controller compatibility means you can play with full analog input, which is great for weaving between enemy bullets. My only complaint would probably be the existence of escort/protection missions. It's hard enough to defend yourself in shmups that also having to defend an ally in some missions is quite a pain.
Syder Arcade es una auténtica carta de amor al shoot’em up clásico, de esos que no se andan con rodeos: acción directa, dificultad exigente y puro sabor arcade. Tras completarlo al 100 %, puedo decir que es un juego que premia la constancia y la habilidad, aunque no está exento de asperezas. He jugado principalmente con la S-104 Dart, una nave rápida y frágil, pero con una habilidad especial brutal que lanza misiles a todos los enemigos en pantalla. Esa mecánica alivia mucho la presión, limpia el mapa y da respiro en momentos críticos, algo que se agradece enormemente en dificultades altas. El mayor reto ha sido completar la campaña en nivel Pesadilla, donde prácticamente cualquier error es un instakill. Aun así, con experiencia y aprendizaje, es un desafío justo: exigente, pero alcanzable. No es imposible, y eso se valora. Donde el juego flaquea es en la experiencia de repetición: las pantallas cargan lentamente, no hay opción de reiniciar partida rápida y, tras un Game Over, te devuelve directamente al menú principal. Cuando estás cazando logros y necesitas repetir intentos, esto se vuelve tedioso. Además, algunos fondos —especialmente con efectos de luz muy intensa— dificultan ver proyectiles y enemigos, lo que en un juego de precisión puede ser frustrante. La historia, si se le puede llamar así, es prácticamente inexistente. Aun con todo, la evolución del armamento, la sensación de progresión y la banda sonora están muy bien logradas y mantienen la motivación hasta el final. Para los amantes del género y para cazalogros, es un título recomendable: algunos logros requieren paciencia, otros saltan de forma natural, y el conjunto ofrece un desafío honesto. Un arcade clásico, duro y directo, que brilla por su jugabilidad aunque agradecería algunas mejoras de calidad de vida.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I was enjoying this, for what it is, a side-scrolling shmup with a bit of a short campaign, where the player's ship doesn't either move fast enough or spam enough upgraded firepower to trivialize the enemies, requiring a bit of forethought in movement. Until I started encountering visual glitches that required starting the level over. Twice in a row, I had a visual glitch where the camera would not follow my ship, but remained stuck at the beginning of the level, while I could fly my ship around, take damage, and even destroy enemies that blinked out of existence on the radar map. Of course, it wasn't practical to complete the whole level like this. The third time, I was able to start the level normally, and play it normally, without the glitch resurfacing, and there's no indication that I did anything differently to fix the problem. Then on what looks to be the last level of the campaign, it's been roughly 50/50 whether the terrain displays. Which is a bit of a problem, as flying into this invisible terrain destroys the player's ship. Your mileage may very, it could just be a very specific combination of my card and drivers and graphical settings in the game. But I'm not sufficiently invested, here, to try and isolate the problem. I've got other games to play where things like this haven't happened (so far).
[b]7/10[/b] [h1]Solides retro-Shmup[/h1] Hab nach ein paar Jahren mal wieder Syder Arcade rausgeholt, weil ich mitbekommen habe, dass es da still und heimlich (zumindest für mich) ein Remaster gegeben hat. Dazu später mehr. [h1]Was ist Syder Arcade?[/h1] Es handelt sich hierbei um ein horizontales Shoot 'em Up, in welchem man mit einem Raumschiff in 2D seitlich unterwegs ist und eine ganze Menge Gegnerhorden abschießt. Früher oder später kommt's zur berühmten Bullet Hell. Man ist mit einem Standardschuss ausgestattet, der verstärkt wird, hat eine begrenzte Spezialwaffe und sammelt Extras auf. [h1]Technik/Grafik & Präsentation[/h1] Der Titel deutet ein Arcade-Original an - gibt's aber nicht. Die Shopbeschreibung lässt ein Amiga-Original vermuten - gibt's auch nicht. Das Ding wurde einfach nur als Retro-Hommage programmiert und dient dem Erinnerungsgefühl an Spiele dieser Art und ihrer Zeit (1990 plusminus ein paar Jahre). Die Grafik ist dabei modern, die Levelhintergründe wurden schön in 3D gerendert. Es gibt etliche Retrofilter zur Auswahl. Interessant ist, dass die sonst gängigen Videofilter wie Röhrenkrümmung oder Scanlines überhaupt nicht vorhanden sind. Es sind tatsächlich Amiga-, C64-, VGA- und sonstige Filter. Hat man nicht alle Tage, Oldschool-Gamern leuchten hier sicherlich die Augen :-) Leider (oder zum Glück) ging das damals an mir vorbei. Ich bin zwar alt, aber in meiner Kindheit gab es um mich herum keinen PC aus dieser klassischen Ära. Wer sich daran aber bewusst erinnert, wird an den Filtern seine wahre Freude haben. Die meisten davon sind mir persönlich allerdings zu grob, man erkennt nicht mehr viel. Heutzutage würde man es "artefaktlastig" nennen ;-) Die Musik allerdings ist der Kracher. Im Grunde beschreibbar mit Retrowave, wie man sie massenhaft auf YouTube findet, und dem "Chris Hülsbeck" Vibe. In guter Akustikqualität, versteht sich. Also nicht irgendein fieses 8Bit Gepiepe, sondern sauberer Sound im 80er Jahre Stil. Die Soundfiles in "qualitativ extra schlecht" scheinen ebenfalls direkt aus der Zeit zu kommen, aber genau das macht den Charme aus, wenn man Dinge wie "special weapon charged" aufs Ohr gesagt bekommt. Das ist irgendwie episch und erhöht das Testosteron ^^ [h1]Gameplay[/h1] Man kann zwischen vier Schwierigkeitsgraden wählen. Ich als Casualspieler bin über "Tourist" ganz dankbar und merke bei "Jungspund" bereits den schmerzhaften Unterschied. Für die harten Progamer von damals wird "Arcade" und zuletzt "Überflieger" sicherlich reichen. Die auswählbaren Schiffe sind unterschiedlich stark und schwach in ihren Eigenschaften. Als da wären Geschwindigkeit & Widerstandsfähigkeit sowie Standard- und Spezialschuss. Die Spezialschüsse lädt man über die Punkte auf und bekommt sie ziemlich regelmäßig. Sie sind sogar stapelbar. Ansonsten sammelt man von Feindgeschwadern fallengelassene "Würfel", welche Punkte bedeuten oder Extras wie Geschwindigkeit, andere Schüsse, Schadensreparatur oder einen temporären Schild bewirken. Das Alleinstellungsmerkmal ist sicherlich, dass man sein Schiff zu beiden Seiten ausrichten und die horizontale Map nach rechts und links abfliegen kann. Gegner spawnen regelmäßig von beiden Seiten. Mal muss man es zu einem bestimmten Punkt geschafft haben, wo dann ein Boss kommt, mal muss man in der Mitte seine Alliierten unterstützen, mal wird man eher in eine Richtung über die Map gejagt. Ich muss sagen, dass Syder Arcade schon irgendwie süchtig macht. Obendrauf gibt's noch einen Survivalmodus, in dem man klassisch Wellen überleben muss. [h1]Kritik[/h1] [list] [*]Es gibt nur vier Schiffe und kein dauerhaftes Levelsystem. Durch die sechs Levels der Kampagne ist man in unter einer Stunde durch. [*]Wenn man sich nach (schräg) oben oder unten bewegt, ist die Kameraführung gerne mal irgendwie "unruhig" (schwer zu beschreiben). [*]Manchmal gibt es helle Bereiche innerhalb eines Levels (Licht im Hintergrund), welche Gegner und generische Schüsse schwer erkennbar machen. [*]Die Menünavigation gibt's nur analog oder digital, je nachdem, für welche Steuerungsvariante im Spiel man sich entschieden hat. Da man naheliegenderweise mit dem Analogstick fliegt, ist das Digikreuz im Menü dann tot. In der Folge kann man dort schnell verrutschen. Ich habe es aber geschafft, die Sprache von Italienisch wieder zurückzustellen ^^' [*]Der normale Preis ist für ein aktuell 13 Jahre altes Spiel und in Anbetracht seines eigenen, 5 Jahre alten und nur zwei Euro teureren Remasters noch recht sportlich (im Sale kann man es um zwei Drittel drücken). [/list] [h1]Das Remaster[/h1] https://store.steampowered.com/app/1407150/Syder_Reloaded/ Kommen wir doch mal kurz zu dem Punkt. Meiner Recherche nach handelt es sich bei Syder Reloaded um ein Remaster, welches aber auch ein paar Extra-Inhalte bekommen hat. Es scheint ebenso gut oder sogar besser angenommen zu werden (aktuell 95% gegenüber 84%), lief aber wohl unter dem Radar (wenig Rezensionen). Grafisch sehe ich nicht wirklich einen unterschied, spielerisch soll es wohl ein paar kleinere Veränderungen geben (mehr Schiffe, ein stärker überarbeitetes Level, verändertes Management der Powerups,...). Die können durchaus reizvoll sein. Wäre also sicherlich mehr als eine Überlegung wert. Es gibt auch beide im Bündel mit 60% Rabatt, wodurch man jeden Einzelpreis unterbietet (€8,80). Als Besitzer des Originals wären es sogar nur noch €4,80 für Reloaded. Als Vorteil kann man vielleicht noch sehen, dass das Remaster auch aufgrund der neuen Engine etwas langlebiger sein könnte (d.h. mit den nächsten Betriebssystemen länger klarkommt). Obwohl nicht direkt vergleichbar, weil vertikal scrollend, steht für mich übrigens die Sky Force Reihe immer noch über allem, weswegen ich sie hier empfehlen möchte: https://store.steampowered.com/app/355050/Sky_Force_Anniversary/ https://store.steampowered.com/app/667600/Sky_Force_Reloaded/ Gerne auch im Bundle: https://store.steampowered.com/bundle/3902/Sky_Force_Bundle/ Ich bin zwar kein großer Kenner des Genres, aber diese Vertreter sind das Beste, was mir hier je untergekommen ist. Die Spielmotivation ist über viele Stunden einfach bombastisch. [h1]Fazit[/h1] Syder Arcade ist trotz moderner Grafik im Kern ein sehr klassisches Spiel und damit für damalige Amiga-Gamer, die ihrer Zeit noch nachhängen, etwas ganz Besonderes. In gewisser Weise bietet es einen Wiederspielwert und hat einen gewissen Suchtfaktor, ist aber für ein modernes Publikum höchstwahrscheinlich zu mickrig. Ich denke, wenn man in das Franchise einsteigen möchte, kann man sich auch gleich das oben gezeigte Remaster zulegen. Mir selbst geht es umgekehrt, als Besitzer des Originals sehe ich keine Notwendigkeit, mir das Remaster zuzulegen und damit zweimal das fast gleiche Spiel zu besitzen. Denn technisch ist an diesem Titel auch nach bisher 13 Jahren nichts auszusetzen. Vielleicht irgendwann, wenn ich mal wieder Lust verspüre; aber nicht notwendigerweise und schon gar nicht sofort.
the game itself is fine the issue is that there is a bug that soft locks you in the last stage.
Affordable arcade fun with attractive female characters. There doesn't seem to be any reason not to hold down the attack button, & there's no attack toggle by default, but you can set up a toggle using Steam Input so it's OK.
It's not very fun.
нет
game is not worth it. only two modes: campaign and survival. survival is not well balanced. gun upgrades are given out wayyy too sparingly compared to how much the difficulty ramps up. 5-6 mins in a survival game the screen is filled with enemies all shooting projectiles and tanky bosses spawn in. not even worth the low price tag.
复古的横版射击游戏,就那样吧,没啥意思
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